精灵术的极致





风灵媒师 薇茵
风灵媒师 薇茵
Wynn the Wind Channeler
風霊媒師ウィン
风属性

5
魔法师族
[怪兽|效果]
攻击力/
1850
守备力/
1500
此卡的卡名在规则上也视为“灵使”卡。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:从手牌将此卡与1只风属性怪兽舍弃可以发动。从牌组将“风灵媒师 薇茵”以外的1只守备力1500以下的风属性怪兽加入手牌。此效果发动后,直至回合结束时为止自己不可发动风属性以外的怪兽的效果。
②:在此卡存在于手牌中的情况下,自己的风属性怪兽因战斗被破坏时可以发动。将此卡特殊召唤。
这个卡名在规则上也当作「灵使」卡使用。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从手卡把这张卡和1只风属性怪兽丢弃才能发动。从卡组把「风灵媒师 薇茵」以外的1只守备力1500以下的风属性怪兽加入手卡。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不能把风属性以外的怪兽的效果发动。
②:自己的风属性怪兽被战斗破坏时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札からこのカードと風属性モンスター1体を捨てて発動できる。デッキから「風霊媒師ウィン」以外の守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性以外のモンスターの効果を発動できない。
②:自分の風属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(This card is always treated as a "Charmer" card.)
You can discard this card and 1 other WIND monster; add 1 WIND monster with 1500 or less DEF from your Deck to your hand, except "Wynn the Wind Channeler", also you cannot activate monster effects for the rest of this turn, except WIND monsters. When a WIND monster you control is destroyed by battle while this card is in your hand: You can Special Summon this card. You can only use each effect of "Wynn the Wind Channeler" once per turn.



精灵术的操控者
精灵术的能手
Spirit Charmers
精霊術の使い手
魔法

速攻
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:舍弃1张手牌可以发动。从牌组挑选“灵使”怪兽、“凭依装着”怪兽、“凭依”魔法・陷阱卡中的2张(同名卡最多1张)。将其中1张加入手牌,另1张放置在自己场上。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:丢弃1张手卡才能发动。从卡组选「灵使」怪兽、「凭依装着」怪兽、「凭依」魔法·陷阱卡之内2张(同名卡最多1张)。那之内的1张加入手卡,另1张在自己场上盖放。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。「霊使い」モンスター、「憑依装着」モンスター、「憑依」魔法・罠カードの内、2枚をデッキから選ぶ(同名カードは1枚まで)。その内の1枚を手札に加え、もう1枚を自分フィールドにセットする。
Discard 1 card; take 2 cards from your Deck with different names from each other, that are "Charmer" monsters, "Familiar-Possessed" monsters, and/or "Possessed" Spells/Traps, add 1 of them to your hand, and Set the other. You can only activate 1 "Spirit Charmers" per turn.



凭依觉醒
凭依觉醒
Awakening of the Possessed
憑依覚醒
魔法

永续
此卡名的③效果1回合仅可使用1次。
①:自己场上怪兽的攻击力上升相当于自己场上怪兽属性的种类×300的数值。
②:自己场上的“灵使”怪兽及“凭依装着”怪兽不会因效果被破坏。
③:原本攻击力为1850的魔法师族怪兽被召唤・特殊召唤至自己场上的情况下发动。自己从牌组抽1张。
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的怪兽的攻击力上升自己场上的怪兽的属性种类×300。
②:自己场上的「灵使」怪兽以及「凭依装着」怪兽不会被效果破坏。
③:自己场上有原本攻击力是1850的魔法师族怪兽召唤·特殊召唤的场合发动。自己从卡组抽1张。
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×300アップする。
②:自分フィールドの「霊使い」モンスター及び「憑依装着」モンスターは効果では破壊されない。
③:自分フィールドに元々の攻撃力が1850の魔法使い族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。自分は1枚ドローする。
Monsters you control gain 300 ATK for each different Attribute you control. "Charmer" and "Familiar-Possessed" monsters you control cannot be destroyed by card effects. If a Spellcaster monster(s) with 1850 original ATK is Normal or Special Summoned to your field: Draw 1 card. You can only use this effect of "Awakening of the Possessed" once per turn.



大灵术-「一轮」
大灵术-「一轮」
Grand Spiritual Art - Ichirin
大霊術-「一輪」
魔法

场地
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:1回合1次,自己场上有守备力1500的魔法师族怪兽存在的情况下,将对手发动的怪兽效果无效。
②:在自己的主要阶段可以发动。将手牌的1只魔法师族怪兽出示给对手,将1只与该怪兽同属性、攻击力1500/守备力200的怪兽从牌组加入手牌,将出示的卡放回牌组。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,自己场上有守备力1500的魔法师族怪兽存在的场合,对方发动的怪兽的效果无效。
②:自己主要阶段才能发动。手卡1只魔法师族怪兽给对方观看,和那只怪兽相同属性而攻击力1500/守备力200的1只怪兽从卡组加入手卡,给人观看的卡回到卡组。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに守備力1500の魔法使い族モンスターが存在する限り、相手が発動したモンスターの効果は1ターンに1度だけ無効化される。
②:自分メインフェイズに発動できる。手札の魔法使い族モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターと同じ属性で攻撃力1500/守備力200のモンスター1体をデッキから手札に加え、見せたカードをデッキに戻す。
Negate your opponent's first monster effect that resolves each turn while you control a Spellcaster monster with 1500 DEF. During your Main Phase: You can reveal 1 Spellcaster monster from your hand, and if you do, add 1 monster with the same Attribute, but with 1500 ATK/200 DEF, from your Deck to your hand, and if you do that, shuffle the revealed card into the Deck. You can only use this effect of "Grand Spiritual Art - Ichirin" once per turn.




灼热之火灵使 希塔
灼热之火灵使 希塔
Hiita the Fire Charmer, Ablaze
灼熱の火霊使いヒータ
炎属性

LINK-2
魔法师族
[怪兽|效果|连接]
攻击力/
1850
包括炎属性怪兽的怪兽2只
此卡的卡名在规则上也视为“凭依装着”卡。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:以对手墓地的1只炎属性怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤至此卡连接端的自己场上。
②:连接召唤的此卡因战斗或对手的效果被破坏的情况下可以发动。从牌组将1只守备力1500以下的炎属性怪兽加入手牌。
包含炎属性怪兽的怪兽2只
这个卡名在规则上也当作「凭依装着」卡使用。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以对方墓地1只炎属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽在作为这张卡所连接区的自己场上特殊召唤。
②:连接召唤的这张卡被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。从卡组把1只守备力1500以下的炎属性怪兽加入手卡。
炎属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。
2 monsters, including a FIRE monster
(This card is always treated as a "Familiar-Possessed" card.)
You can target 1 FIRE monster in your opponent's GY; Special Summon it to your zone this card points to. If this Link Summoned card is destroyed by battle, or is destroyed by an opponent's card effect while in its owner's Monster Zone: You can add 1 FIRE monster with 1500 or less DEF from your Deck to your hand. You can only use each effect of "Hiita the Fire Charmer, Ablaze" once per turn.



清冽之水灵使 艾里雅
清冽之水灵使 艾莉娅
Eria the Water Charmer, Gentle
清冽の水霊使いエリア
水属性

LINK-2
魔法师族
[怪兽|效果|连接]
攻击力/
1850
包括水属性怪兽在内的怪兽2只
此卡名在规则上也视为“凭依装着”卡。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:以对手墓地的1只水属性怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤至此卡连接端的自己场上。
②:连接召唤的此卡因战斗或对手的效果被破坏的情况下可以发动。从牌组将1只守备力1500以下的水属性怪兽加入手牌。
包含水属性怪兽的怪兽2只
这个卡名在规则上也当作「凭依装着」卡使用。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以对方墓地1只水属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽在作为这张卡所连接区的自己场上特殊召唤。
②:连接召唤的这张卡被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。从卡组把1只守备力1500以下的水属性怪兽加入手卡。
水属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の水属性モンスター1体を手札に加える。
2 monsters, including a WATER monster
(This card is always treated as a "Familiar-Possessed" card.)
You can target 1 WATER monster in your opponent's GY; Special Summon it to your zone this card points to. If this Link Summoned card is destroyed by battle, or is destroyed by an opponent's card effect while in its owner's Monster Zone: You can add 1 WATER monster with 1500 or less DEF from your Deck to your hand. You can only use each effect of "Eria the Water Charmer, Gentle" once per turn.



照耀之光灵使 莱娜
照耀之光灵使 莱娜
Lyna the Light Charmer, Lustrous
照耀の光霊使いライナ
光属性

LINK-2
魔法师族
[怪兽|效果|连接]
攻击力/
1850
包括光属性怪兽在内的怪兽2只
此卡名在规则上也视为“凭依装着”卡。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:以对手墓地的1只光属性怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤至此卡连接端的自己场上。
②:连接召唤的此卡因战斗或对手的效果被破坏的情况下可以发动。从牌组将1只守备力1500以下的光属性怪兽加入手牌。
包含光属性怪兽的怪兽2只
这个卡名在规则上也当作「凭依装着」卡使用。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以对方墓地1只光属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽在作为这张卡所连接区的自己场上特殊召唤。
②:连接召唤的这张卡被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。从卡组把1只守备力1500以下的光属性怪兽加入手卡。
光属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の光属性モンスター1体を手札に加える。
2 monsters, including a LIGHT monster
(This card is always treated as a "Familiar-Possessed" card.)
You can target 1 LIGHT monster in your opponent's GY; Special Summon it to your zone this card points to. If this Link Summoned card is destroyed by battle, or is destroyed by an opponent's card effect while in its owner's Monster Zone: You can add 1 LIGHT monster with 1500 or less DEF from your Deck to your hand. You can only use each effect of "Lyna the Light Charmer, Lustrous" once per turn.



崔嵬之地灵使 奥丝
崔嵬之地灵使 奥丝
Aussa the Earth Charmer, Immovable
崔嵬の地霊使いアウス
地属性

LINK-2
魔法师族
[怪兽|效果|连接]
攻击力/
1850
包括地属性怪兽在内的怪兽2只
此卡名在规则上也视为“凭依装着”卡。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:以对手墓地的1只地属性怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤至此卡连接端的自己场上。
②:连接召唤的此卡因战斗或对手的效果被破坏的情况下可以发动。从牌组将1只守备力1500以下的地属性怪兽加入手牌。
包含地属性怪兽的怪兽2只
这个卡名在规则上也当作「凭依装着」卡使用。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以对方墓地1只地属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽在作为这张卡所连接区的自己场上特殊召唤。
②:连接召唤的这张卡被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。从卡组把1只守备力1500以下的地属性怪兽加入手卡。
地属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の地属性モンスター1体を手札に加える。
2 monsters, including an EARTH monster
(This card is always treated as a "Familiar-Possessed" card.)
You can target 1 EARTH monster in your opponent's GY; Special Summon it to your zone this card points to. If this Link Summoned card is destroyed by battle, or is destroyed by an opponent's card effect while in its owner's Monster Zone: You can add 1 EARTH monster with 1500 or less DEF from your Deck to your hand. You can only use each effect of "Aussa the Earth Charmer, Immovable" once per turn.



苍翠之风灵使 薇茵
苍翠之风灵使 薇茵
Wynn the Wind Charmer, Verdant
蒼翠の風霊使いウィン
风属性

LINK-2
魔法师族
[怪兽|效果|连接]
攻击力/
1850
包括风属性怪兽在内的怪兽2只
此卡的卡名在规则上也视为“凭依装着”卡。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:以对手墓地的1只风属性怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤至此卡连接端的自己场上。
②:连接召唤的此卡因战斗或对手的效果被破坏的情况下可以发动。从牌组将1只守备力1500以下的风属性怪兽加入手牌。
包含风属性怪兽的怪兽2只
这个卡名在规则上也当作「凭依装着」卡使用。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以对方墓地1只风属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽在作为这张卡所连接区的自己场上特殊召唤。
②:连接召唤的这张卡被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。从卡组把1只守备力1500以下的风属性怪兽加入手卡。
風属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の風属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。
2 monsters, including a WIND monster
(This card is always treated as a "Familiar-Possessed" card.)
You can target 1 WIND monster in your opponent's GY; Special Summon it to your zone this card points to. If this Link Summoned card is destroyed by battle, or is destroyed by an opponent's card effect while in its owner's Monster Zone: You can add 1 WIND monster with 1500 or less DEF from your Deck to your hand. You can only use each effect of "Wynn the Wind Charmer, Verdant" once per turn.



太阳魔术师埃达
太阳之魔术师 埃达
Eda the Sun Magician
太陽の魔術師エダ
地属性

4
魔法师族
[怪兽|效果]
攻击力/
1500
守备力/
1500
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡召唤・反转的情况下可以发动。从手牌・牌组将“太阳魔术师埃达”以外的1只守备力1500的魔法师族怪兽以里侧守备表示特殊召唤。
②:在对手的主要阶段可以发动。挑选自己场上的1只里侧表示的魔法师族怪兽,改成表侧攻击表示或表侧守备表示。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·反转的场合才能发动。从手卡·卡组把「太阳之魔术师 埃达」以外的1只守备力1500的魔法师族怪兽里侧守备表示特殊召唤。
②:对方主要阶段才能发动。选自己场上1只里侧表示的魔法师族怪兽变成表侧攻击表示或者表侧守备表示。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。手札・デッキから「太陽の魔術師エダ」以外の守備力1500の魔法使い族モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。
②:相手メインフェイズに発動できる。自分フィールドの裏側表示の魔法使い族モンスター1体を選んで表側攻撃表示または表側守備表示にする。
If this card is Normal Summoned or flipped face-up: You can Special Summon 1 Spellcaster monster with 1500 DEF from your hand or Deck in face-down Defense Position, except "Eda the Sun Magician". During your opponent's Main Phase (Quick Effect): You can change 1 face-down Spellcaster monster you control to face-up Attack or Defense Position. You can only use each effect of "Eda the Sun Magician" once per turn.



精灵圣后 多里雅德
精灵神后 树精
Elemental Grace Doriado
精霊神后 ドリアード
光属性

9
魔法师族
[怪兽|效果|特殊召唤]
攻击力/
0
守备力/
0
此卡不可通常召唤。仅可在自己・对手墓地的怪兽属性为6种以上的情况下特殊召唤。
①:此卡的攻击力・守备力上升相当于自己・对手墓地怪兽属性种类×500的数值。
②:对手特殊召唤怪兽之际,将自己墓地的3只怪兽除外可以发动。该特殊召唤无效,将该怪兽破坏。
这张卡不能通常召唤。自己·对方的墓地的怪兽属性是6种类以上的场合才能特殊召唤。
①:这张卡的攻击力·守备力上升自己·对方的墓地的怪兽的属性种类×500。
②:对方把怪兽特殊召唤之际,把自己墓地3只怪兽除外才能发动。那次特殊召唤无效,那些怪兽破坏。
このカードは通常召喚できない。自分・相手の墓地のモンスターの属性が6種類以上の場合のみ特殊召喚できる。
①:このカードの攻撃力・守備力は、自分・相手の墓地のモンスターの属性の種類×500アップする。
②:相手がモンスターを特殊召喚する際に、自分の墓地のモンスター3体を除外して発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned (from your hand) by having 6 or more monsters with different Attributes in the GYs. Gains ATK/DEF equal to the number of different Attributes in the GYs x 500. When your opponent would Special Summon a monster(s) (Quick Effect): You can banish 3 monsters from your GY; negate the Summon, and if you do, destroy that monster(s).



凭依连携
凭依连携
Possessed Partnerships
憑依連携
陷阱

通常
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。
①:从自己的手牌・墓地挑选1只守备力1500的魔法师族怪兽,以表侧攻击表示或里侧守备表示特殊召唤。自己场上的怪兽属性为2种以上的情况下,进而可挑选场上的1张表侧表示的卡破坏。
②:将墓地的此卡除外,以自己墓地的1张“凭依”永续魔法・永续陷阱卡为对象可以发动。将该卡以表侧表示放在自己场上。
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:从自己的手卡·墓地选1只守备力1500的魔法师族怪兽表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。自己场上的怪兽的属性是2种类以上的场合,可以再选场上1张表侧表示的卡破坏。
②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1张「凭依」永续魔法·永续陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上表侧表示放置。
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分の手札・墓地から守備力1500の魔法使い族モンスター1体を表側攻撃表示か裏側守備表示で特殊召喚する。その後、自分フィールドのモンスターの属性が2種類以上の場合、フィールドの表側表示カード1枚を破壊できる。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「憑依」永続魔法・永続罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドに表側表示で置く。
Special Summon 1 Spellcaster monster with 1500 DEF from your hand or GY in Attack Position or face-down Defense Position, then, if you control monsters with 2 or more different Attributes, you can destroy 1 face-up card on the field. You can banish this card from your GY, then target 1 "Possessed" Continuous Spell/Trap in your GY; place it face-up on your field. You can only use 1 "Possessed Partnerships" effect per turn, and only once that turn.




凭依觉醒-大稻荷火
凭依觉醒-大稻荷火
Awakening of the Possessed - Greater Inari Fire
憑依覚醒-大稲荷火
炎属性

5
炎族
[怪兽|效果]
攻击力/
2000
守备力/
200
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡可将自己场上表侧表示的、1只魔法师族怪兽和1只等级4以下的炎属性怪兽送至墓地,来从手牌・牌组特殊召唤。
②:以此卡的①方法特殊召唤成功时可以发动。挑选对手场上的1只怪兽,给予对手相当于其原本攻击力数值的伤害。
③:此卡从场上被送至墓地的情况下可以发动。从牌组将1张“火灵术”卡或“凭依”魔法・陷阱卡加入手牌。
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡可以把自己场上的表侧表示的1只魔法师族怪兽和1只4星以下的炎属性怪兽送去墓地,从手卡·卡组特殊召唤。
②:这张卡的①的方法特殊召唤成功时才能发动。选对方场上1只怪兽,给与对方那个原本攻击力数值的伤害。
③:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「火灵术」卡或者「凭依」魔法·陷阱卡加入手卡。
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の炎属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。相手フィールドのモンスター1体の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「火霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
You can Special Summon this card (from your hand or Deck) by sending 1 face-up Spellcaster monster and 1 face-up Level 4 or lower FIRE monster you control to the GY. You can only use each of the following effects of "Awakening of the Possessed - Greater Inari Fire" once per turn.
●When this card is Special Summoned by its effect: You can inflict damage to your opponent equal to the original ATK of 1 monster they control (your choice).
●If this card is sent from the field to the GY: You can add 1 "Spiritual Fire Art" card or 1 "Possessed" Spell/Trap from your Deck to your hand.



凭依觉醒-咖吉哥灵蜥
凭依觉醒-魔义豪灵蜥
Awakening of the Possessed - Gagigobyte
憑依覚醒-ガギゴバイト
水属性

5
爬虫类族
[怪兽|效果]
攻击力/
2000
守备力/
200
此卡名的效果②③在1个回合中仅可各使用1次。
①:此卡在将自己场上表侧表示的1只魔法师族怪兽与1只等级4以下的水属性怪兽送至墓地后,可从手牌、牌组中特殊召唤。
②:通过此卡的方法①特殊召唤成功时可以发动。随机挑选1张对手的手牌送至墓地。然后,双方各从牌组中抽1张卡。
③:在此卡从场上被送至墓地的情况下可以发动。将牌组中的1张“水灵术”卡或“凭依”魔法・陷阱卡加入手牌。
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡可以把自己场上的表侧表示的1只魔法师族怪兽和1只4星以下的水属性怪兽送去墓地,从手卡·卡组特殊召唤。
②:这张卡的①的方法特殊召唤成功时才能发动。对方手卡随机选1张送去墓地。那之后,双方从卡组抽1张。
③:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「水灵术」卡或者「凭依」魔法·陷阱卡加入手卡。
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の水属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。その後、お互いにデッキから1枚ドローする。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「水霊術」カードまたは「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
You can Special Summon this card (from your hand or Deck) by sending 1 face-up Spellcaster monster and 1 face-up Level 4 or lower WATER monster you control to the GY. You can only use each of the following effects of "Awakening of the Possessed - Gagigobyte" once per turn.
●When this card is Special Summoned by its effect: You can send 1 random card from your opponent's hand to the GY, then each player draws 1 card.
●If this card is sent from the field to the GY: You can add 1 "Spiritual Water Art" card or 1 "Possessed" Spell/Trap from your Deck to your hand.



凭依觉醒-恶魔收割者
凭依觉醒-恶魔勾魂兽
Awakening of the Possessed - Nefariouser Archfiend
憑依覚醒-デーモン・リーパー
地属性

5
兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
2000
守备力/
200
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡可将自己场上表侧表示的、1只魔法师族怪兽和1只等级4以下的地属性怪兽送至墓地,来从手牌・牌组特殊召唤。
②:以此卡的①方法特殊召唤成功时可以发动。从自己的墓地挑选1只等级4以下的怪兽,将其效果无效并特殊召唤。
③:此卡从场上被送至墓地的情况下可以发动。从牌组将1张“地灵术”卡或“凭依”魔法・陷阱卡加入手牌。
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡可以把自己场上的表侧表示的1只魔法师族怪兽和1只4星以下的地属性怪兽送去墓地,从手卡·卡组特殊召唤。
②:这张卡的①的方法特殊召唤成功时才能发动。从自己墓地选1只4星以下的怪兽效果无效特殊召唤。
③:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「地灵术」卡或者「凭依」魔法·陷阱卡加入手卡。
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「地霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
You can Special Summon this card (from your hand or Deck) by sending 1 face-up Spellcaster monster and 1 face-up Level 4 or lower EARTH monster you control to the GY. You can only use each of the following effects of "Awakening of the Possessed - Nefariouser Archfiend" once per turn.
●When this card is Special Summoned by its effect: You can Special Summon 1 Level 4 or lower monster from your GY, but negate its effects.
●If this card is sent from the field to the GY: You can add 1 "Spiritual Earth Art" card or 1 "Possessed" Spell/Trap from your Deck to your hand.



凭依觉醒-螺旋龙
凭依觉醒-螺旋龙
Awakening of the Possessed - Rasenryu
憑依覚醒-ラセンリュウ
风属性

5
龙族
[怪兽|效果]
攻击力/
2000
守备力/
200
此卡名的效果②③在1个回合中仅可各使用1次。
①:此卡在将自己场上表侧表示的1只魔法师族怪兽与1只等级4以下的风属性怪兽送至墓地后,可从手牌、牌组中特殊召唤。
②:通过此卡的方法①特殊召唤成功时可以发动。然后,挑选对手场上的1张卡放回持有者的手牌中。
③:在此卡从场上被送至墓地的情况下可以发动。将牌组中的1张“风灵术”卡或“凭依”魔法・陷阱卡加入手牌。
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡可以把自己场上的表侧表示的1只魔法师族怪兽和1只4星以下的风属性怪兽送去墓地,从手卡·卡组特殊召唤。
②:这张卡的①的方法特殊召唤成功时才能发动。选对方场上1张卡回到持有者手卡。
③:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「风灵术」卡或者「凭依」魔法·陷阱卡加入手卡。
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の風属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「風霊術」カードまたは「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
You can Special Summon this card (from your hand or Deck) by sending 1 face-up Spellcaster monster and 1 face-up Level 4 or lower WIND monster you control to the GY. You can only use each of the following effects of "Awakening of the Possessed - Rasenryu" once per turn.
●When this card is Special Summoned by its effect: You can return 1 card your opponent controls to the hand.
●If this card is sent from the field to the GY: You can add 1 "Spiritual Wind Art" card or 1 "Possessed" Spell/Trap from your Deck to your hand.



黑暗多里雅德
暗黑树精
Dark Doriado
ダーク・ドリアード
暗属性

4
魔法师族
[怪兽|效果|灵摆]
攻击力/
1800
守备力/
1400
①:自己场上的地·水·炎·风属性怪兽的攻击力·守备力上升自己场上的怪兽的属性种类×200。
①:自己场上的地・水・炎・风属性怪兽的攻击力・守备力上升相当于自己场上怪兽属性的种类×200的数值。
①:自分フィールドの地・水・炎・風属性モンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×200アップする。
All EARTH, WATER, FIRE, and WIND monsters you control gain 200 ATK/DEF for every different Attribute among the monsters you control.
①:此卡召唤・特殊召唤成功的情况下可以发动。从牌组挑选地・水・炎・风属性怪兽各1只,以喜欢的顺序放回牌组上面。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组选地·水·炎·风属性怪兽各1只用喜欢的顺序回到卡组上面。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから地・水・炎・風属性モンスターを1体ずつ選び、好きな順番でデッキの上に戻す。
If this card is Normal or Special Summoned: You can choose 4 monsters from your Deck (1 EARTH, 1 WATER, 1 FIRE, and 1 WIND), then place them on top of the Deck in any order.



火灵术-「红」
火灵术-「红」
Spiritual Fire Art - Kurenai
火霊術-「紅」
陷阱

通常
①:解放自己场上的1只炎属性怪兽可以发动。给予对手相当于解放的怪兽原本攻击力数值的伤害。
①:把自己场上1只炎属性怪兽解放才能发动。给与对方解放的怪兽的原本攻击力数值的伤害。
①:自分フィールドの炎属性モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
Tribute 1 FIRE monster; inflict damage to your opponent equal to that monster's original ATK.



光灵术-「圣」
光灵术-「圣」
Spiritual Light Art - Hijiri
光霊術-「聖」
陷阱

通常
①:解放自己场上的1只光属性怪兽,以自己或对手1只被除外的怪兽为对象可以发动。对手可从手牌出示1张陷阱卡,将此效果无效。不出示的情况下,将对象怪兽特殊召唤至自己场上。
①:把自己场上1只光属性怪兽解放,以除外的1只自己或者对方的怪兽为对象才能发动。对方可以从手卡把1张陷阱卡给人观看让这个效果无效。没给观看的场合,作为对象的怪兽在自己场上特殊召唤。
①:自分フィールドの光属性モンスター1体をリリースし、除外されている自分または相手のモンスター1体を対象として発動できる。相手は手札から罠カード1枚を見せてこの効果を無効にできる。見せなかった場合、対象のモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
Tribute 1 LIGHT monster to target 1 banished monster; your opponent can reveal 1 Trap Card from their hand to negate this card's effect, otherwise you Special Summon that monster.



风灵术-「雅」
风灵术-「雅」
Spiritual Wind Art - Miyabi
風霊術-「雅」
陷阱

通常
①:解放自己场上的1只风属性怪兽,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该对手的卡放回持有者牌组的最下面。
①:把自己场上1只风属性怪兽解放,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张对方的卡回到持有者卡组最下面。
①:自分フィールドの風属性モンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードをデッキの一番下に戻す。
Tribute 1 WIND monster, then target 1 card your opponent controls; place that opponent's card on the bottom of the Deck.



地灵术-「铁」
地灵术-「铁」
Spiritual Earth Art - Kurogane
地霊術-「鉄」
陷阱

通常
①:解放自己场上的1只地属性怪兽,以该怪兽以外的、自己墓地的1只等级4以下的地属性怪兽为对象可以发动。将该地属性怪兽特殊召唤。
①:把自己场上1只地属性怪兽解放,以那只怪兽以外的自己墓地1只4星以下的地属性怪兽为对象才能发动。那只地属性怪兽特殊召唤。
①:自分フィールドの地属性モンスター1体をリリースし、そのモンスターを除く、自分の墓地のレベル4以下の地属性モンスター1体を対象として発動できる。その地属性モンスターを特殊召喚する。
Tribute 1 EARTH monster and target 1 other Level 4 or lower EARTH monster in your GY; Special Summon that EARTH monster.



暗灵术-「欲」
暗灵术-「欲」
Dark Spirit Art - Greed
闇霊術-「欲」
陷阱

通常
①:解放自己场上的1只暗属性怪兽可以发动。对手可从手牌出示1张魔法卡,将此效果无效。不出示的情况下,自己从牌组抽2张。
把自己场上1只暗属性怪兽解放才能发动。对方可以从手卡把1张魔法卡给人观看让这张卡的效果无效。没给观看的场合,自己从卡组抽2张卡。
①:自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。相手は手札の魔法カード1枚を見せてこの効果を無効にできる。見せなかった場合、自分は2枚ドローする。
Tribute 1 DARK monster. Draw 2 cards. Your opponent can negate this effect by revealing 1 Spell Card in their hand.



凭依解放
凭依解放
Unpossessed
憑依解放
陷阱

永续
此卡名的③效果1回合仅可使用1次。
①:自己的“灵使”怪兽不会因战斗被破坏。
②:自己的“凭依装着”怪兽的攻击力仅在攻击对手怪兽的伤害计算时上升800。
③:此卡已存在于魔法与陷阱区域的状态下,自己场上的怪兽因战斗・效果被破坏的情况下可以发动。将原本属性与该怪兽当中的1只不同、守备力1500的1只魔法师族怪兽从牌组以表侧攻击表示或里侧守备表示特殊召唤。
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:自己的「灵使」怪兽不会被战斗破坏。
②:自己的「凭依装着」怪兽的攻击力只在向对方怪兽攻击的伤害计算时上升800。
③:这张卡已在魔法与陷阱区域存在的状态,自己场上的怪兽被战斗·效果破坏的场合才能发动。原本属性和那1只怪兽不同的1只守备力1500的魔法师族怪兽从卡组表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の「霊使い」モンスターは戦闘では破壊されない。
②:自分の「憑依装着」モンスターの攻撃力は、相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。
③:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する状態で、自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。その内の1体とは元々の属性が異なる守備力1500の魔法使い族モンスター1体を、デッキから表側攻撃表示か裏側守備表示で特殊召喚する。
"Charmer" monsters you control cannot be destroyed by battle. If a "Familiar-Possessed" monster you control attacks an opponent's monster, it gains 800 ATK during damage calculation only. If a monster(s) you control is destroyed by battle or card effect, while this card is already face-up in your Spell & Trap Zone: You can Special Summon 1 Spellcaster monster with 1500 DEF from your Deck, whose Attribute is different from at least 1 of those destroyed monsters' original Attributes on the field, in Attack Position or face-down Defense Position. You can only use this effect of "Unpossessed" once per turn.




凭依装着-莱娜
凭依装着-莱娜
Familiar-Possessed - Lyna
憑依装着-ライナ
光属性

4
魔法师族
[怪兽|效果]
攻击力/
1850
守备力/
1500
①:此卡可将自己场上的表侧表示的、1只“光灵使 莱娜”和1只光属性怪兽送至墓地,来从手牌・牌组特殊召唤。
②:以此卡的①方法特殊召唤成功时可以发动。从牌组将“凭依装着-莱娜”以外的1只守备力1500的魔法师族怪兽加入手牌。
③:以此卡的①方法特殊召唤的此卡攻击守备表示怪兽的情况下,依攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予战斗伤害。
①:这张卡可以把自己场上的表侧表示的1只「光灵使 莱娜」和1只光属性怪兽送去墓地,从手卡·卡组特殊召唤。
②:这张卡的①的方法特殊召唤成功时才能发动。从卡组把「凭依装着-莱娜」以外的1只守备力1500的魔法师族怪兽加入手卡。
③:这张卡的①的方法特殊召唤的这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「光霊使いライナ」1体と光属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「憑依装着-ライナ」以外の守備力1500の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。
③:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
You can Special Summon this card (from your hand or Deck) by sending 1 face-up "Lyna the Light Charmer" you control and 1 face-up LIGHT monster you control to the GY. When Summoned this way: You can add 1 Spellcaster monster with 1500 DEF from your Deck to your hand, except "Familiar-Possessed - Lyna". If this card Special Summoned by its own effect attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage.



凭依装着-达尔克
凭依装着-达克
Familiar-Possessed - Dharc
憑依装着-ダルク
暗属性

4
魔法师族
[怪兽|效果]
攻击力/
1850
守备力/
1500
①:此卡可将自己场上的1只表侧表示的“暗灵使 达尔克”和1只暗属性怪兽送至墓地,来从手牌・牌组特殊召唤。
②:以此卡的①方法特殊召唤成功时可以发动。从牌组将1只等级3・4的魔法师族・光属性怪兽加入手牌。
③:以此卡的①方法特殊召唤的此卡攻击守备表示怪兽的情况下,依攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予战斗伤害。
可以把自己场上1只「暗灵使 达克」和1只暗属性怪兽送去墓地,从手卡·卡组特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,可以从卡组把1只3星或者4星的魔法师族·光属性怪兽加入手卡。此外,这个方法特殊召唤的这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「闇霊使いダルク」1体と闇属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。デッキからレベル3・4の魔法使い族・光属性モンスター1体を手札に加える。
③:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
You can Special Summon this card (from your hand or Deck) by sending 1 face-up "Dharc the Dark Charmer" you control and 1 face-up DARK monster you control to the Graveyard. When you do: You can add 1 Level 3 or 4 LIGHT Spellcaster-Type monster from your Deck to your hand. If this card was Special Summoned by this effect and attacks a Defense Position monster, inflict piercing Battle Damage to your opponent.



恶魔吞食者
恶魔食魔兽
Nefarious Archfiend Eater of Nefariousness
デーモン・イーター
地属性

4
兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
1500
守备力/
200
①:“恶魔吞食者”在自己场上仅可有1只以表侧表示存在。
②:自己场上有魔法师族怪兽存在的情况下,此卡可从手牌中特殊召唤。
③:在对手的结束阶段此卡存在于墓地的情况下,以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。破坏该怪兽,从墓地将此卡特殊召唤。
①:「恶魔食魔兽」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
②:自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
③:对方结束阶段有这张卡在墓地存在的场合,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,这张卡从墓地特殊召唤。
①:「デーモン・イーター」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
③:相手エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードを特殊召喚する。
You can only control 1 "Nefarious Archfiend Eater of Nefariousness". If you control a Spellcaster monster, you can Special Summon this card (from your hand). Once per turn, during your opponent's End Phase, if this card is in your GY: You can target 1 face-up monster you control; destroy it, and if you do, Special Summon this card.



岚龙
岚龙
Ranryu
ランリュウ
风属性

4
龙族
[怪兽|效果]
攻击力/
1500
守备力/
200
①:“岚龙”在自己场上仅可有1只以表侧表示存在。
②:自己场上有魔法师族怪兽存在的情况下,此卡可从手牌中特殊召唤。
③:此卡因战斗・效果被破坏并被送至墓地的情况下,以“岚龙”以外的自己墓地的1只攻击力1500/守备力200的怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。
①:「岚龙」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
②:自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
③:这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的场合,以「岚龙」以外的自己墓地1只攻击力1500/守备力200的怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
①:「ランリュウ」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
③:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、「ランリュウ」を除く、自分の墓地の攻撃力1500/守備力200のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
You can only control 1 "Ranryu". If you control a Spellcaster monster, you can Special Summon this card (from your hand). If this card is destroyed by battle or card effect and sent to the GY: You can target 1 monster with 1500 ATK/200 DEF in your GY, except "Ranryu"; Special Summon it.



凭依装着-希塔
凭依装着-希塔
Familiar-Possessed - Hiita
憑依装着-ヒータ
炎属性

4
魔法师族
[怪兽|效果]
攻击力/
1850
守备力/
1500
①:此卡可将自己场上表侧表示的、1只“火灵使 希塔”和1只炎属性怪兽送至墓地,来从手牌・牌组特殊召唤。
②:以此卡的①方法特殊召唤的此卡攻击守备表示怪兽的情况下,依攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予战斗伤害。
①:这张卡可以把自己场上的表侧表示的1只「火灵使 希塔」和1只炎属性怪兽送去墓地,从手卡·卡组特殊召唤。
②:这张卡的①的方法特殊召唤的这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「火霊使いヒータ」1体と炎属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
You can Special Summon this card (from your hand or Deck) by sending 1 face-up "Hiita the Fire Charmer" and 1 face-up FIRE monster you control to the GY. If this card Special Summoned by its own effect attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage.



凭依装着-艾里雅
凭依装着-艾莉娅
Familiar-Possessed - Eria
憑依装着-エリア
水属性

4
魔法师族
[怪兽|效果]
攻击力/
1850
守备力/
1500
①:此卡可将自己场上表侧表示的、1只“水灵使 艾里雅”和1只水属性怪兽送至墓地,来从手牌・牌组特殊召唤。
②:以此卡的①方法特殊召唤的此卡攻击守备表示怪兽的情况下,依攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予战斗伤害。
①:这张卡可以把自己场上的表侧表示的1只「水灵使 艾莉娅」和1只水属性怪兽送去墓地,从手卡·卡组特殊召唤。
②:这张卡的①的方法特殊召唤的这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「水霊使いエリア」1体と水属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
You can Special Summon this card (from your hand or Deck) by sending 1 face-up "Eria the Water Charmer" and 1 face-up WATER monster you control to the GY. If this card Special Summoned by its own effect attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage.



凭依装着-奥丝
凭依装着-奥丝
Familiar-Possessed - Aussa
憑依装着-アウス
地属性

4
魔法师族
[怪兽|效果]
攻击力/
1850
守备力/
1500
①:此卡可将自己场上表侧表示的、1只“地灵使 奥丝”和1只地属性怪兽送至墓地,来从手牌・牌组特殊召唤。
②:以此卡的①方法特殊召唤的此卡攻击守备表示怪兽的情况下,依攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予战斗伤害。
①:这张卡可以把自己场上的表侧表示的1只「地灵使 奥丝」和1只地属性怪兽送去墓地,从手卡·卡组特殊召唤。
②:这张卡的①的方法特殊召唤的这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「地霊使いアウス」1体と地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
You can Special Summon this card (from your hand or Deck) by sending 1 face-up "Aussa the Earth Charmer" and 1 face-up EARTH monster you control to the GY. If this card Special Summoned by its own effect attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage.



稻荷火
稻荷火
Inari Fire
稲荷火
炎属性

4
炎族
[怪兽|效果]
攻击力/
1500
守备力/
200
①:“稻荷火”在自己场上仅可有1只以表侧表示存在。
②:自己场上有魔法师族怪兽存在的情况下,此卡可从手牌中特殊召唤。
③:场上表侧表示的此卡因效果被破坏并被送至墓地的情况下,在下一个自己的准备阶段发动。从墓地将此卡特殊召唤。
①:「稻荷火」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
②:自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
③:场上的表侧表示的这张卡被效果破坏送去墓地的场合,下次的自己准备阶段发动。这张卡从墓地特殊召唤。
①:「稲荷火」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
③:フィールドの表側表示のこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次の自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを墓地から特殊召喚する。
You can only control 1 "Inari Fire". If you control a Spellcaster monster, you can Special Summon this card (from your hand). Once per turn, during your next Standby Phase after this face-up card on the field was destroyed by a card effect and sent to the GY: Special Summon it from your GY.



凭依装着-薇茵
凭依装着-薇茵
Familiar-Possessed - Wynn
憑依装着-ウィン
风属性

4
魔法师族
[怪兽|效果]
攻击力/
1850
守备力/
1500
①:此卡可将自己场上表侧表示的、1只“风灵使 薇茵”和1只风属性怪兽送至墓地,来从手牌・牌组特殊召唤。
②:以此卡的①方法特殊召唤的此卡攻击守备表示怪兽的情况下,依攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予战斗伤害。
①:这张卡可以把自己场上的表侧表示的1只「风灵使 薇茵」和1只风属性怪兽送去墓地,从手卡·卡组特殊召唤。
②:这张卡的①的方法特殊召唤的这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「風霊使いウィン」1体と風属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
You can Special Summon this card (from your hand or Deck) by sending 1 face-up "Wynn the Wind Charmer" and 1 face-up WIND monster you control to the GY. If this card Special Summoned by its own effect attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage.



基哥百特
电豪灵蜥
Jigabyte
ジゴバイト
水属性

4
爬虫类族
[怪兽|效果]
攻击力/
1500
守备力/
200
①:“基哥百特”在自己场上仅可有1只以表侧表示存在。
②:自己场上有魔法师族怪兽存在的情况下,此卡可从手牌中特殊召唤。
③:此卡因战斗・效果被破坏并被送至墓地时可以发动。从牌组将“基哥百特”以外的1只攻击力1500/守备力200的怪兽特殊召唤。
①:「电豪灵蜥」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
②:自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
③:这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「电豪灵蜥」以外的1只攻击力1500/守备力200的怪兽特殊召唤。
①:「ジゴバイト」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
③:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「ジゴバイト」以外の攻撃力1500/守備力200のモンスター1体を特殊召喚する。
You can only control 1 "Jigabyte". If you control a Spellcaster monster, you can Special Summon this card (from your hand). When this card is destroyed by battle or card effect and sent to the GY: You can Special Summon 1 monster with 1500 ATK/200 DEF from your Deck, except "Jigabyte".



地灵使 奥丝
地灵使 奥丝
Aussa the Earth Charmer
地霊使いアウス
地属性

3
魔法师族
[怪兽|效果|反转]
攻击力/
500
守备力/
1500
①:此卡反转的情况下,以对手场上的1只地属性怪兽为对象发动。此怪兽以表侧表示存在期间,获得该怪兽的控制权。
①:这张卡反转的场合,以对方场上1只地属性怪兽为对象发动。这只怪兽表侧表示存在期间,得到那只怪兽的控制权。
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの地属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
FLIP: Target 1 EARTH monster your opponent controls; take control of that target while this card is face-up on the field.



风灵使 薇茵
风灵使 薇茵
Wynn the Wind Charmer
風霊使いウィン
风属性

3
魔法师族
[怪兽|效果|反转]
攻击力/
500
守备力/
1500
①:此卡反转的情况下,以对手场上的1只风属性怪兽为对象发动。此怪兽以表侧表示存在期间,获得该怪兽的控制权。
①:这张卡反转的场合,以对方场上1只风属性怪兽为对象发动。这只怪兽表侧表示存在期间,得到那只怪兽的控制权。
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの風属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
FLIP: Target 1 WIND monster your opponent controls; take control of that target while this card is face-up on the field.



火灵使 希塔
火灵使 希塔
Hiita the Fire Charmer
火霊使いヒータ
炎属性

3
魔法师族
[怪兽|效果|反转]
攻击力/
500
守备力/
1500
①:此卡反转的情况下,以对手场上的1只炎属性怪兽为对象发动。此怪兽以表侧表示存在期间,获得该怪兽的控制权。
①:这张卡反转的场合,以对方场上1只炎属性怪兽为对象发动。这只怪兽表侧表示存在期间,得到那只怪兽的控制权。
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
FLIP: Target 1 FIRE monster your opponent controls; take control of that target while this card is face-up on the field.



水灵使 艾里雅
水灵使 艾莉娅
Eria the Water Charmer
水霊使いエリア
水属性

3
魔法师族
[怪兽|效果|反转]
攻击力/
500
守备力/
1500
①:此卡反转的情况下,以对手场上的1只水属性怪兽为对象发动。此怪兽以表侧表示存在期间,获得该怪兽的控制权。
①:这张卡反转的场合,以对方场上1只水属性怪兽为对象发动。这只怪兽表侧表示存在期间,得到那只怪兽的控制权。
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
FLIP: Target 1 WATER monster your opponent controls; take control of that target while this card is face-up on the field.



暗灵使 达尔克
暗灵使 达克
Dharc the Dark Charmer
闇霊使いダルク
暗属性

3
魔法师族
[怪兽|效果|反转]
攻击力/
500
守备力/
1500
①:此卡反转的情况下,以对手场上的1只暗属性怪兽为对象发动。此怪兽以表侧表示存在期间,获得该怪兽的控制权。
①:这张卡反转的场合,以对方场上1只暗属性怪兽为对象发动。这只怪兽表侧表示存在期间,得到那只怪兽的控制权。
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの闇属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
FLIP: Target 1 DARK monster your opponent controls; take control of it, while this card is face-up on the field.



光灵使 莱娜
光灵使 莱娜
Lyna the Light Charmer
光霊使いライナ
光属性

3
魔法师族
[怪兽|效果|反转]
攻击力/
500
守备力/
1500
①:此卡反转的情况下,以对手场上的1只光属性怪兽为对象发动。此怪兽以表侧表示存在期间,获得该怪兽的控制权。
①:这张卡反转的场合,以对方场上1只光属性怪兽为对象发动。这只怪兽表侧表示存在期间,得到那只怪兽的控制权。
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの光属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
FLIP: Target 1 LIGHT monster your opponent controls; take control of it, while this card is face-up on the field.