凭依解放

凭依解放

憑依解放

Unpossessed

凭依解放
凭依解放
使用率:0.010%
陷阱
永续
永续
此卡名的③效果1回合仅可使用1次。 ①:自己的“灵使”怪兽不会因战斗被破坏。 ②:自己的“凭依装着”怪兽的攻击力仅在攻击对手怪兽的伤害计算时上升800。 ③:此卡已存在于魔法与陷阱区域的状态下,自己场上的怪兽因战斗・效果被破坏的情况下可以发动。将原本属性与该怪兽当中的1只不同、守备力1500的1只魔法师族怪兽从牌组以表侧攻击表示或里侧守备表示特殊召唤。
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。 ①:自己的「灵使」怪兽不会被战斗破坏。 ②:自己的「凭依装着」怪兽的攻击力只在向对方怪兽攻击的伤害计算时上升800。 ③:这张卡已在魔法与陷阱区域存在的状态,自己场上的怪兽被战斗·效果破坏的场合才能发动。原本属性和那1只怪兽不同的1只守备力1500的魔法师族怪兽从卡组表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。
"Charmer" monsters you control cannot be destroyed by battle. If a "Familiar-Possessed" monster you control attacks an opponent's monster, it gains 800 ATK during damage calculation only. If a monster(s) you control is destroyed by battle or card effect, while this card is already face-up in your Spell & Trap Zone: You can Special Summon 1 Spellcaster monster with 1500 DEF from your Deck, whose Attribute is different from at least 1 of those destroyed monsters' original Attributes on the field, in Attack Position or face-down Defense Position. You can only use this effect of "Unpossessed" once per turn.
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の「霊使い」モンスターは戦闘では破壊されない。 ②:自分の「憑依装着」モンスターの攻撃力は、相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。 ③:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する状態で、自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。その内の1体とは元々の属性が異なる守備力1500の魔法使い族モンスター1体を、デッキから表側攻撃表示か裏側守備表示で特殊召喚する。

憑依解放

Unpossessed

MD

凭依解放

简中

凭依解放

NWBBS

凭依解放

CNOCG

凭依解放