Duelist Cup奖励 (2022年12月)





钢铁魔导骑士-基尔提机亚弗里德
钢铁魔导骑士-基尔提基亚·弗里德
Gilti-Gearfried the Magical Steel Knight
鋼鉄の魔導騎士-ギルティギア・フリード
光属性

8
战士族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
2700
守备力/
1600
属性不同的战士族怪兽×2
①:1回合1次,以此卡为对象的魔法・陷阱・怪兽的效果发动时可以发动。将该效果无效,挑选场上的1张卡破坏。
②:仅以场上的怪兽作为素材来融合召唤的此卡在1次战斗阶段里可攻击2次。
③:1回合1次,此卡与对手的怪兽进行战斗进行的伤害计算时,可以从自己墓地将1张魔法卡除外发动。此卡的攻击力直至回合结束时上升此卡的守备力的一半数值。
属性不同的战士族怪兽×2
①:1回合1次,这张卡为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动。那个效果无效,选场上1张卡破坏。
②:只用场上的怪兽为素材作融合召唤的这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
③:1回合1次,这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,从自己墓地把1张魔法卡除外才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升这张卡的守备力一半数值。
属性が異なる戦士族モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にし、フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
②:フィールドのモンスターのみを素材として融合召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
③:1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、自分の墓地から魔法カード1枚を除外して発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、このカードの守備力の半分アップする。
2 Warrior monsters with different Attributes
Once per turn, when a card or effect is activated that targets this card (Quick Effect): You can negate that effect, and if you do, destroy 1 card on the field. If this card was Fusion Summoned using only monsters on the field as material, it can make a second attack during each Battle Phase. Once per turn, if this card battles an opponent's monster, during damage calculation (Quick Effect): You can banish 1 Spell from your GY; this card gains ATK equal to half its current DEF, until the end of this turn.



亡命左轮枪龙
亡命左轮手枪龙
Desperado Barrel Dragon
デスペラード・リボルバー・ドラゴン
暗属性

8
机械族
[怪兽|效果]
攻击力/
2800
守备力/
2200
①:我方场上的机械族、暗属性怪兽因战斗、效果被破坏的场合可发动。从手牌中特殊召唤此卡。
②:1回合1次,可在我方、对手的战斗阶段发动。掷3次硬币。挑选最多与掷出的正面次数相同的表侧表示怪兽破坏。3次均是正面的场合,我方再从牌组抽取1张卡牌。发动此效果的回合,此卡不可攻击。
③:此卡被送入墓地的场合可发动。从牌组将1只持有掷硬币效果的等级7或以下的怪兽加入手牌。
①:自己场上的机械族·暗属性怪兽被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:1回合1次,自己·对方的战斗阶段才能发动。进行3次投掷硬币。选最多有表出现数量的场上的表侧表示怪兽破坏。3次都是表的场合,再让自己从卡组抽1张。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。
③:这张卡被送去墓地的场合才能发动。把持有进行投掷硬币效果的1只7星以下的怪兽从卡组加入手卡。
①:自分フィールドの機械族・闇属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:1ターンに1度、自分・相手のバトルフェイズに発動できる。コイントスを3回行う。表が出た数までフィールドの表側表示モンスターを選んで破壊する。3回とも表だった場合、さらに自分はデッキから1枚ドローする。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。コイントスを行う効果を持つレベル7以下のモンスター1体をデッキから手札に加える。
If a face-up DARK Machine monster(s) you control is destroyed by battle or card effect: You can Special Summon this card from your hand. Once per turn, during the Battle Phase (Quick Effect): You can toss a coin 3 times; destroy face-up monsters on the field, up to the number of heads, then if the result was 3 heads, draw 1 card. This card cannot attack the turn this effect is activated. If this card is sent to the GY: You can add 1 Level 7 or lower monster that has a coin tossing effect, from your Deck to your hand.



命定的抽牌
命运之抽卡
Draw of Fate
運命のドロー
魔法

通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:自己的LP比对手少、场上攻击力最高的怪兽存在于对手场上的情况下可以发动。从牌组挑选3张卡名不同的卡出示给对手,将该3张洗牌并放回牌组上面。然后,自己从牌组抽1张。此卡发动后,直至回合结束时为止自己不可放置魔法・陷阱卡,仅可发动1次魔法・陷阱・怪兽的效果。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己基本分比对方少,场上的攻击力最高的怪兽在对方场上存在的场合才能发动。从卡组选3张卡名不同的卡给对方观看,那3张洗切回到卡组上面。那之后,自己从卡组抽1张。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不能把魔法·陷阱卡盖放,只能有1次把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分のLPが相手より少なく、フィールドの攻撃力が一番高いモンスターが相手フィールドに存在する場合に発動できる。デッキからカード名が異なるカード3枚を選んで相手に見せ、その3枚をシャッフルしてデッキの上に戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は魔法・罠カードをセットできず、魔法・罠・モンスターの効果を1度しか発動できない。
If your LP are lower than your opponent's and your opponent controls a monster with the highest ATK on the field (even if it's tied): Reveal 3 cards with different names from your Deck, place them on top of your Deck in random order, then draw 1 card. For the rest of this turn after this card resolves, you cannot Set Spells/Traps, also you can only activate one more card or effect. You can only activate 1 "Draw of Fate" per turn.



取舍苏生
取舍苏生
Monster Reborn Reborn
取捨蘇生
魔法

通常
此卡牌名的卡牌1回合只可发动1张。
①:可以我方墓地的3只怪兽为对象发动。对手从对象怪兽中挑选1只。特殊召唤1只该怪兽至我方场上,除外所有剩余怪兽。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以自己墓地3只怪兽为对象才能发动。对方从作为对象的怪兽之中选1只。那1只怪兽在自己场上特殊召唤,剩下的怪兽全部除外。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の墓地のモンスター3体を対象として発動できる。相手は対象のモンスターの中から1体を選ぶ。そのモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚し、残りのモンスターは全て除外する。
Target 3 monsters in your GY; your opponent chooses 1, you Special Summon it, and if you do, banish the rest. You can only activate 1 "Monster Reborn Reborn" per turn.




编号66 霸键甲虫 万能钥匙甲虫
No.66 霸键甲虫
Number 66: Master Key Beetle
No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル
暗属性

4
昆虫族
[怪兽|效果|超量]
攻击力/
2500
守备力/
800
暗属性等级4怪兽×2
①:1回合1次,去除此卡的1个超量素材,以自己场上此卡以外的1张卡为对象可以发动。此卡获得以下效果。
●只要此卡存在于怪兽区域,对象卡不会因效果被破坏。
●此卡将被战斗・效果破坏的情况下,可将对象的自己的1张卡送至墓地作为代替。
暗属性4星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以这张卡以外的自己场上1张卡为对象才能发动。这张卡得到以下效果。
●只要这张卡在怪兽区域存在,作为对象的卡不会被效果破坏。
●这张卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把作为对象的1张自己的卡送去墓地。
闇属性レベル4モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。このカードは以下の効果を得る。
●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、対象のカードは効果では破壊されない。
●このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに対象の自分のカード1枚を墓地へ送る事ができる。
2 Level 4 DARK monsters
Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card, then target 1 card you control, except this card; while this card is face-up on the field, that card(s) cannot be destroyed by card effects. If this face-up card on the field would be destroyed, you can send one of its targets to the Graveyard instead.



鬼动武者
鬼动武者
Samurai Destroyer
鬼動武者
地属性

7
机械族
[怪兽|效果|同调]
攻击力/
2600
守备力/
1400
协调+1只以上协调以外的怪兽
①:此卡与对手怪兽进行战斗的情况下,直至伤害步骤结束时为止对手不可发动魔法・陷阱・怪兽的效果,仅在战斗阶段期间该对手怪兽的效果无效化。
②:表侧表示的此卡因对手的效果从场上离开的情况下,以自己墓地的1只机械族怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。
调整+调整以外的怪兽1只以上
①:这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动,只在那次战斗阶段内那只对方怪兽的效果无效化。
②:表侧表示的这张卡因对方的效果从场上离开的场合,以自己墓地1只机械族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できず、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。
②:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1 Tuner + 1+ non-Tuner monsters
If this card battles an opponent's monster, your opponent cannot activate cards or effects until the end of the Damage Step, also that opponent's monster's effects are negated during the Battle Phase only. If this face-up card in its owner's control leaves the field because of an opponent's card effect: You can target 1 Machine monster in your GY; Special Summon it.



暗次元的兵士
暗次元的战士
Dark Dimension Soldier
闇次元の戦士
暗属性

5
战士族
[怪兽|效果|同调]
攻击力/
1200
守备力/
2400
协调+1只以上协调以外的怪兽
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:将1张手牌除外,以自己1只被除外的暗属性怪兽为对象可以发动。将该怪兽以表侧守备表示或里侧守备表示特殊召唤。
②:在自己・对手的结束阶段发动。给予对手相当于放置在场上的卡的数量×100的伤害。
调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把1张手卡除外,以除外的1只自己的暗属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽表侧守备表示或者里侧守备表示特殊召唤。
②:自己·对方的结束阶段发动。给与对方为场上盖放的卡数量×100伤害。
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚除外し、除外されている自分の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
②:自分・相手のエンドフェイズに発動する。フィールドにセットされたカードの数×100ダメージを相手に与える。
1 Tuner + 1+ non-Tuner monsters
You can banish 1 card from your hand, then target 1 of your banished DARK monsters; Special Summon that monster in face-up or face-down Defense Position. During the End Phase: Inflict 100 damage to your opponent for each Set card on the field. You can only use each effect of "Dark Dimension Soldier" once per turn.



撒旦老人
撒旦老人
Santa Claws
サタンクロース
光属性

6
恶魔族
[怪兽|效果]
攻击力/
1200
守备力/
2500
①:此卡可以解放对手场上1只怪兽,以守备表示从手牌特殊召唤至对手场上。
②:此卡以此卡的①方法特殊召唤成功的回合的结束阶段可以发动。发动此效果的玩家从牌组抽1张。
①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上守备表示特殊召唤。
②:这张卡用这张卡的①的方法特殊召唤的回合的结束阶段才能发动。自己抽1张。
①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに守備表示で特殊召喚できる。
②:このカードがこのカードの①の方法で特殊召喚されたターンのエンドフェイズに発動できる。自分は1枚ドローする。
You can Special Summon this card (from your hand) to your opponent's field in Defense Position, by Tributing 1 monster they control. If Summoned this way, once, during the End Phase of this turn: You can draw 1 card.



灵摆姆啾
灵摆多福鸟
Pendulumucho
ペンデュラムーチョ
地属性

1
鸟兽族
[怪兽|效果|灵摆]
攻击力/
0
守备力/
0
①:这张卡发动的回合的自己主要阶段只有1次,从自己墓地的怪兽或者除外的自己怪兽之中以「灵摆多福鸟」以外的1只灵摆怪兽为对象才能发动。那只灵摆怪兽表侧表示加入自己的额外卡组。
①:在发动了此卡的回合的自己的主要阶段仅1次,以“灵摆姆啾”以外的、自己墓地・除外状态的1只灵摆怪兽为对象可以发动。将该怪兽以表侧加入自己的额外牌组。
①:このカードを発動したターンの自分メインフェイズに1度だけ、自分の墓地のモンスターまたは除外されている自分のモンスターの中から、「ペンデュラムーチョ」以外のPモンスター1体を対象として発動できる。そのPモンスターを自分のエクストラデッキに表側表示で加える。
Once per turn, during your Main Phase, if this card was activated this turn: You can target 1 of your Pendulum Monsters, that is banished or in your GY, except "Pendulumucho"; add it to your Extra Deck face-up.
①:此卡召唤・特殊召唤的情况下可以发动。从自己的额外牌组(表侧)将“灵摆姆啾”以外的1只等级1灵摆怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽从场上离开的情况下,将其除外。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从自己的额外卡组把「灵摆多福鸟」以外的1只表侧表示的1星灵摆怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のエクストラデッキから、「ペンデュラムーチョ」以外の表側表示のレベル1のPモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
If this card is Normal or Special Summoned: You can Special Summon 1 face-up Level 1 Pendulum Monster from your Extra Deck, except "Pendulumucho", but banish it when it leaves the field.



超越融合
超越融合
Ultra Polymerization
超越融合
魔法

通常
应对此卡的发动,不可发动卡的效果。
①:支付2000LP可以发动。将由融合怪兽卡决定的2只融合素材怪兽从自己场上送至墓地,将该1只融合怪兽从额外牌组融合召唤。
②:将墓地的此卡除外,以用此卡效果融合召唤的1只怪兽为对象可以发动。将用于该怪兽融合召唤的一组融合素材怪兽从自己的墓地特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽的攻击力・守备力变为0,效果无效化。
不能对应这张卡的发动让卡的效果发动。
①:支付2000基本分才能发动。融合怪兽卡决定的2只融合素材怪兽从自己场上送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
②:把墓地的这张卡除外,以这张卡的效果融合召唤的1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的融合召唤使用过的一组融合素材怪兽从自己墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力·守备力变成0,效果无效化。
このカードの発動に対してカードの効果は発動できない。
①:2000LPを払って発動できる。融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター2体を自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、このカードの効果で融合召喚したモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組を自分の墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。
Pay 2000 LP; Fusion Summon 1 Fusion Monster from your Extra Deck, using 2 monsters you control as Fusion Materials. Neither player can activate cards or effects in response to this card's activation. You can banish this card from your GY, then target 1 Fusion Monster that was Fusion Summoned with this card's effect; Special Summon all the Fusion Materials used for its Fusion Summon from your GY, but change their ATK/DEF to 0, also they have their effects negated.



礼物交换
礼物交换
Gift Exchange
プレゼント交換
魔法

通常
①:双方玩家各自从我方的牌组挑选1张卡牌并以里侧表示除外。在此回合的结束阶段,双方将各自对手玩家除外的该卡牌加入我方手牌。
①:双方玩家各自从自己卡组选1张卡里侧表示除外。这个回合的结束阶段,双方各自把作为对方的玩家除外的那张卡加入自己手卡。
①:お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のデッキからカード1枚を選んで裏側表示で除外する。このターンのエンドフェイズに、お互いはそれぞれ相手となるプレイヤーが除外したそのカードを自分の手札に加える。
Both players banish 1 card from their Decks, face-down, and if they do, during the End Phase of this turn, both players add to their hands the card their opponent banished by this effect.



灵摆区
灵摆区
Pendulum Area
ペンデュラム・エリア
陷阱

通常
①:自己场上的怪兽仅有灵摆怪兽的情况下,以自己灵摆区域的2张卡为对象可以发动。将该2张卡破坏,此回合双方不可进行灵摆召唤以外的特殊召唤。
①:自己场上的怪兽只有灵摆怪兽的场合,以自己的灵摆区域2张卡为对象才能发动。那2张卡破坏,这个回合双方不能作灵摆召唤以外的特殊召唤。
①:自分フィールドのモンスターがPモンスターのみの場合、自分のPゾーンのカード2枚を対象として発動できる。そのカード2枚を破壊し、このターンお互いにP召喚以外の特殊召喚ができない。
If all monsters you control are Pendulum Monsters (min. 1): Target 2 cards in your Pendulum Zones; destroy both cards, and if you do, neither player can Special Summon for the rest of this turn, except by Pendulum Summon.




乘龙的飞龙
乘龙的翼龙战士
Alligator's Sword Dragon
ドラゴンに乗るワイバーン
风属性

5
龙族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
1700
守备力/
1500
“宝贝龙”+“飞龙战士”
①:对手场上的表侧表示怪兽仅有地・水・炎属性怪兽的情况下,此卡可直接攻击。
「宝贝龙」+「翼龙战士」
①:对方场上的表侧表示怪兽只有地·水·炎属性怪兽的场合,这张卡可以直接攻击。
「ベビードラゴン」+「ワイバーンの戦士」
①:相手フィールドの表側表示モンスターが地・水・炎属性モンスターのみの場合、このカードは直接攻撃できる。
"Baby Dragon" + "Alligator's Sword"
This card can attack your opponent directly if the only face-up monsters they control are EARTH, WATER, or FIRE.



暗龙的黑骑士
暗龙之黑骑士
Paladin of the Cursed Dragon
闇竜の黒騎士
光属性

4
不死族
[怪兽|效果]
攻击力/
1900
守备力/
1200
1回合1次,可从对手墓地选择1只因战斗被破坏的等级4或以下的不死族怪兽并特殊召唤至我方场上。
①:1回合1次,以被战斗破坏的对方墓地1只4星以下的不死族怪兽为对象才能发动。那只不死族怪兽在自己场上特殊召唤。
①:1ターンに1度、戦闘で破壊された相手の墓地のレベル4以下のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのアンデット族モンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
Once per turn: You can target 1 Level 4 or lower Zombie monster in your opponent's GY, that was destroyed by battle; Special Summon that target.



邪神机-狱炎
邪神机-狱炎
Malevolent Mech - Goku En
邪神機-獄炎
光属性

6
不死族
[怪兽|效果]
攻击力/
2400
守备力/
1400
①:此卡无需解放即可召唤。
②:以此卡的①方法召唤而来的情况下,在结束阶段发动。将此卡送往墓地。然后,自己受到此卡原本攻击力数值的伤害。场上不存在有除此卡以外的不死族怪兽的情况下,此效果进行发动和处理。
①:这张卡可以不用解放作召唤。
②:这张卡的①的方法召唤的场合,结束阶段发动。这张卡送去墓地。那之后,自己受到这张卡的原本攻击力数值的伤害。这个效果在场上没有这张卡以外的不死族怪兽存在的场合进行发动和处理。
①:このカードはリリースなしで召喚できる。
②:このカードの①の方法で召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。その後、自分はこのカードの元々の攻撃力分のダメージを受ける。この効果はフィールドにこのカード以外のアンデット族モンスターが存在しない場合に発動と処理を行う。
You can Normal Summon this card without Tributing. Once per turn, during the End Phase, if this card was Summoned this way: Send it to the GY, then take damage equal to its original ATK in the GY. This card must be the only Zombie monster on the field to activate and to resolve this effect.



时间魔术师
时间魔术师
Time Wizard
時の魔術師
光属性

2
魔法师族
[怪兽|效果]
攻击力/
500
守备力/
400
①:1回合1次,可在我方主要阶段发动此卡。投掷一次硬币,对正反做出猜测。猜中的场合,破坏对手场上所有怪兽。猜错的场合,破坏自己场上所有怪兽,并且自身将受到被破坏的表侧表示的怪兽的攻击力合计数值一半的伤害。
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。进行1次投掷硬币,对里表作猜测。猜中的场合,对方场上的怪兽全部破坏。猜错的场合,自己场上的怪兽全部破坏,自己受到表侧表示破坏的怪兽的攻击力合计数值一半的伤害。
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。コイントスを1回行い、裏表を当てる。当たった場合、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。ハズレの場合、自分フィールドのモンスターを全て破壊し、自分は表側表示で破壊されたモンスターの攻撃力を合計した数値の半分のダメージを受ける。
Once per turn: You can toss a coin and call it. If you call it right, destroy all monsters your opponent controls. If you call it wrong, destroy as many monsters you control as possible, and if you do, take damage equal to half the total ATK those destroyed monsters had while face-up on the field.



捕食植物 太阳瓶草喙嘴龙
捕食植物 太阳瓶子草喙嘴龙
Predaplant Heliamphorhynchus
捕食植物ヘリアンフォリンクス
暗属性

8
植物族
[怪兽|效果]
攻击力/
1200
守备力/
2400
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:对手场上的怪兽放有捕食计数物的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。
②:此卡因对手被破坏的情况下,以自己墓地“捕食植物 太阳瓶草喙嘴龙”以外的1只龙族・植物族暗属性怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:对方场上的怪兽有捕食指示物放置中的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡被对方破坏的场合,以「捕食植物 太阳瓶子草喙嘴龙」以外的自己墓地1只龙族·植物族的暗属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスターに捕食カウンターが置かれている場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが相手によって破壊された場合、「捕食植物ヘリアンフォリンクス」以外の自分の墓地のドラゴン族・植物族の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
If your opponent controls a monster with a Predator Counter: You can Special Summon this card from your hand. If this card in its owner's possession is destroyed by your opponent's card: You can target 1 DARK Dragon or 1 DARK Plant monster in your GY, except "Predaplant Heliamphorhynchus"; Special Summon it. You can only use each effect of "Predaplant Heliamphorhynchus" once per turn.



娱乐伙伴飞毯鼯鼠
娱乐伙伴 飞毯鼯鼠
Performapal Momoncarpet
EMモモンカーペット
地属性

3
兽族
[怪兽|效果|反转|灵摆]
攻击力/
1000
守备力/
100
①:另一边的自己的灵摆区域没有卡存在的场合这张卡破坏。
②:只要这张卡在灵摆区域存在,自己受到的战斗伤害变成一半。
①:另一边的我方灵摆区不存在有卡牌的场合,此卡被破坏。
②:只要此卡存在于灵摆区,我方所受到的战斗伤害减半。
①:もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合にこのカードは破壊される。
②:このカードがPゾーンに存在する限り、自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。
Unless you have a card in your other Pendulum Zone, destroy this card. While this card is in the Pendulum Zone, any battle damage you take becomes halved.
①:此卡反转的场合,可以被盖牌于场上的1张卡牌为对象发动。破坏该卡。
②:此卡特殊召唤成功的场合可发动。将此卡变成里侧守备表示。
①:这张卡反转的场合,以场上盖放的1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
②:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。这张卡变成里侧守备表示。
①:このカードがリバースした場合、フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードを裏側守備表示にする。
FLIP: You can target 1 Set card on the field; destroy it. If this card is Special Summoned: You can change it to face-down Defense Position.



生者之书-禁断的咒术-
生者之书-禁断的咒术-
Book of Life
生者の書-禁断の呪術-
魔法

通常
①:以自己墓地的1只不死族怪兽和对手墓地的1只怪兽为对象可以发动。将该自己的不死族怪兽特殊召唤。将该对手的怪兽除外。
①:以自己墓地1只不死族怪兽和对方墓地1只怪兽为对象才能发动。那只自己的不死族怪兽特殊召唤。那只对方怪兽除外。
①:自分の墓地のアンデット族モンスター1体と相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。その自分のアンデット族モンスターを特殊召喚する。その相手のモンスターを除外する。
Target 1 Zombie monster in your GY and 1 monster in your opponent's GY; Special Summon the first target, also banish the second target.



灵摆旋转
灵摆转动
Pendulum Shift
ペンデュラム・ターン
魔法

速攻
①:可以我方或对手灵摆区的1张卡牌为对象,并宣言1~10的P刻度发动。此回合,该卡变成被宣言之P刻度。
①:以自己或者对方的灵摆区域1张卡为对象,宣言1~10的灵摆刻度才能发动。这个回合,那张卡变成宣言的灵摆刻度。
①:自分または相手のPゾーンのカード1枚を対象とし、1~10までのPスケールを宣言して発動できる。このターン、そのカードは宣言したPスケールになる。
Target 1 card in either player's Pendulum Zone and declare a Pendulum Scale from 1 to 10; this turn, that card becomes that Pendulum Scale.



融合武器村雨刀
融合武器 村雨刀
Fusion Sword Murasame Blade
融合武器ムラサメブレード
魔法

装备
仅限装备战士族怪兽。装备怪兽的攻击力上升800点。装备状态的此卡不会因卡牌效果被破坏。
战士族怪兽才能装备。
①:装备怪兽的攻击力上升800。
②:给怪兽装备的这张卡不会被效果破坏。
戦士族モンスターにのみ装備可能。
①:装備モンスターの攻撃力は800アップする。
②:モンスターに装備されているこのカードは効果では破壊されない。
Equip only to a Warrior monster. It gains 800 ATK. While equipped to a monster, this card cannot be destroyed by card effects.




骨粉碎者
白骨粉碎者
Bone Crusher
ボーンクラッシャー
地属性

4
不死族
[怪兽|效果]
攻击力/
1600
守备力/
200
此卡因不死族怪兽的效果从我方墓地被特殊召唤时,可选择对手场上的1张魔法、陷阱卡破坏。在特殊召唤此卡回合的结束阶段发动。破坏此卡。
这张卡被不死族怪兽的效果从自己墓地特殊召唤时,可以把对方场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。这张卡在特殊召唤的回合的结束阶段时破坏。
①:このカードがアンデット族モンスターの効果で自分の墓地から特殊召喚した時、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊する。
②:このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを破壊する。
When this card is Special Summoned from your Graveyard by the effect of a Zombie-Type monster: You can target 1 Spell/Trap Card your opponent controls; destroy that target. During the End Phase of the turn this card was Special Summoned: Destroy it.



捕食植物 翼龙猪笼草
捕食植物 猪笼草翼龙
Predaplant Pterapenthes
捕食植物プテロペンテス
暗属性

3
植物族
[怪兽|效果]
攻击力/
300
守备力/
2100
①:此卡给予对手战斗伤害时,以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。在该怪兽上放1个捕食计数物。放有捕食计数物的等级2以上怪兽的等级变为1。
②:1回合1次,以对手场上1只等级在此卡等级以下的怪兽为对象可以发动。直至结束阶段为止获得该怪兽的控制权。
①:这张卡给与对方战斗伤害时,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。给那只怪兽放置1个捕食指示物。有捕食指示物放置的2星以上的怪兽的等级变成1星。
②:1回合1次,以持有这张卡的等级以下的等级的对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的控制权直到结束阶段得到。
①:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
②:1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
When this card inflicts battle damage to your opponent: You can target 1 face-up monster your opponent controls; place 1 Predator Counter on it, and if it is Level 2 or higher, it becomes Level 1 as long as it has a Predator Counter. Once per turn: You can target 1 monster your opponent controls with a Level less than or equal to this card's; take control of it until the End Phase.



娱乐伙伴弩弓蝗虫
娱乐伙伴 弩弓蝗虫
Performapal Bowhopper
EMガンバッター
地属性

4
昆虫族
[怪兽|效果]
攻击力/
1500
守备力/
1000
“娱乐伙伴弩弓蝗虫”的①②效果1回合只可各使用1次。
①:可释放我方场上的1只“娱乐伙伴”怪兽并发动。给予对手相当于被释放怪兽等级×100的战斗伤害。
②:可释放我方场上的1只“娱乐伙伴”怪兽,并以我方墓地1只除释放怪兽以外的“娱乐伙伴”怪兽为对象发动。将该怪兽加入手牌。
「娱乐伙伴 弩弓蝗虫」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把自己场上1只「娱乐伙伴」怪兽解放才能发动。给与对方解放的怪兽的等级×100伤害。
②:把自己场上1只「娱乐伙伴」怪兽解放,以解放的怪兽以外的自己墓地1只「娱乐伙伴」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
「EMガンバッター」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「EM」モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターのレベル×100ダメージを相手に与える。
②:自分フィールドの「EM」モンスター1体をリリースし、リリースしたモンスター以外の自分の墓地の「EM」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
You can Tribute 1 "Performapal" monster; inflict damage to your opponent equal to the Level it had on the field x 100 (original Level, if face-down). You can Tribute 1 "Performapal" monster, then target 1 "Performapal" monster in your Graveyard other than the Tributed monster; add it to your hand. You can only use each effect of "Performapal Bowhopper" once per turn.



法老化身
法老的化身
Beast of the Pharaoh
ファラオの化身
地属性

3
不死族
[怪兽|效果]
攻击力/
400
守备力/
600
①:此卡作为同步素材被送至墓地的情况下,以自己墓地1只等级4以下的不死族怪兽为对象可以发动。将该不死族怪兽特殊召唤。
①:这张卡作为同调素材送去墓地的场合,以自己墓地1只4星以下的不死族怪兽为对象才能发动。那只不死族怪兽特殊召唤。
①:このカードがS素材として墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル4以下のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのアンデット族モンスターを特殊召喚する。
If this card is sent to the GY for a Synchro Summon: You can target 1 Level 4 or lower Zombie monster in your GY; Special Summon that target.



捕食植物冬虫夏草
捕食植物 冬虫夏草
Predaplant Cordyceps
捕食植物コーディセップス
暗属性

1
植物族
[怪兽|效果]
攻击力/
0
守备力/
0
①:在我方准备阶段可将墓地的此卡除外,并以我方墓地2只等级4或以下的“捕食植物”怪兽为对象发动。特殊召唤该怪兽。此效果发动后,直至回合结束时,我方不可进行通常召唤,只可特殊召唤融合怪兽。
①:自己准备阶段把墓地的这张卡除外,以自己墓地2只4星以下的「捕食植物」怪兽为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不能通常召唤,不是融合怪兽不能特殊召唤。
①:自分スタンバイフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のレベル4以下の「捕食植物」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は通常召喚できず、融合モンスターしか特殊召喚できない。
During your Standby Phase: You can banish this card from your Graveyard, then target 2 Level 4 or lower "Predaplant" monsters in your Graveyard; Special Summon them, also, for the rest of this turn, you cannot Special Summon monsters, except Fusion Monsters, nor Normal Summon/Set any monsters.



捕食植物 佛塔树食人魔
捕食植物 尖牙鱼佛塔花
Predaplant Banksiogre
捕食植物バンクシアオーガ
暗属性

6
植物族
[怪兽|效果|调整]
攻击力/
2000
守备力/
100
①:此卡可在解放对手场上1只放有捕食计数物的怪兽的情况下,来从手牌特殊召唤。
②:此卡从场上被送至墓地的情况下发动。在对手场上所有表侧表示怪兽上各放1个捕食计数物。放有捕食计数物的等级2以上怪兽的等级变为1。
①:这张卡把对方场上1只有捕食指示物放置的怪兽解放的场合可以从手卡特殊召唤。
②:这张卡从场上送去墓地的场合发动。给对方场上的表侧表示怪兽全部各放置1个捕食指示物。有捕食指示物放置的2星以上的怪兽的等级变成1星。
①:このカードは相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスター1体をリリースした場合に手札から特殊召喚できる。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。相手フィールドの表側表示モンスター全てに捕食カウンターを1つずつ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
You can Special Summon this card (from your hand) by Tributing 1 opponent's monster with a Predator Counter. If this card is sent from the field to the GY: Place 1 Predator Counter on each face-up monster your opponent controls, and if you do, any of those monsters that are Level 2 or higher become Level 1 as long as they have a Predator Counter.



娱乐伙伴抒情蔷薇
娱乐伙伴 歌谣蔷薇
Performapal Ballad
EMバラード
地属性

3
植物族
[怪兽|效果|灵摆]
攻击力/
500
守备力/
1100
①:1回合1次,自己的「娱乐伙伴」怪兽和对方的表侧表示怪兽进行战斗的伤害步骤开始时才能发动。那只对方怪兽的攻击力下降600。
①:1回合1次,我方的“娱乐伙伴”怪兽与对手的表侧表示怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,可发动。该对手怪兽的攻击力下降600。
①:1ターンに1度、自分の「EM」モンスターが相手の表側表示モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターの攻撃力は600ダウンする。
Once per turn, at the start of the Damage Step, when your "Performapal" monster battles an opponent's face-up monster: You can make that opponent's monster lose 600 ATK (even if this card leaves the field).
①:可在我方“娱乐伙伴”怪兽进行攻击的伤害计算后,以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。该对手怪兽的攻击力下降相当于该“娱乐伙伴”怪兽的攻击力数值。
①:自己的「娱乐伙伴」怪兽攻击的伤害计算后,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽的攻击力下降那只「娱乐伙伴」怪兽的攻击力数值。
①:自分の「EM」モンスターが攻撃したダメージ計算後に、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの攻撃力は、その「EM」モンスターの攻撃力分ダウンする。
If your "Performapal" monster attacked, after damage calculation: You can target 1 face-up monster your opponent controls; that target loses ATK equal to the ATK of that "Performapal" monster.



娱乐伙伴凶猛蔷薇
娱乐伙伴 凶猛蔷薇
Performapal Barracuda
EMバラクーダ
地属性

3
植物族
[怪兽|效果|灵摆]
攻击力/
500
守备力/
1100
①:1回合1次,自己的「娱乐伙伴」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算前才能发动。那只对方怪兽的攻击力下降和那个原本攻击力的相差数值。
①:1回合1次,在我方“娱乐伙伴”怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害计算前可发动。该对手怪兽的攻击力下降相当于与该原本攻击力的差额数值。
①:1ターンに1度、自分の「EM」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。その相手モンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力との差分だけダウンする。
Once per turn, if your "Performapal" monster battles an opponent's monster, before damage calculation: You can make that opponent's monster lose ATK equal to the difference between its original ATK and current ATK (even if this card leaves the field).
“娱乐伙伴凶猛蔷薇”的怪兽效果1回合只可使用1次。
①:可以1只持有攻击力与其原本攻击力不同的“娱乐伙伴”怪兽为对象发动。直至回合结束时,该怪兽的攻击力上升相当于与该原本攻击力的差额数值。此效果在对手回合也可发动。
「娱乐伙伴 凶猛蔷薇」的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:以持有和原本攻击力不同攻击力的1只「娱乐伙伴」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升和那个原本攻击力的相差数值。这个效果在对方回合也能发动。
「EMバラクーダ」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つ「EM」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、その元々の攻撃力との差分だけアップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
During either player's turn: You can target 1 "Performapal" monster whose current ATK is different from its original ATK; it gains ATK equal to the difference until the end of this turn. You can only use this effect of "Performapal Barracuda" once per turn.



幽灵牛肉
鬼牛肉
Ghost Beef
ゴースト・ビーフ
暗属性

7
兽族
[怪兽|通常|灵摆]
攻击力/
2000
守备力/
1000
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。掷1次骰子。直到回合结束时,这张卡的灵摆刻度上升出现的数目数值(最多到10)。
①:1回合1次,在我方主要阶段可发动。掷1次骰子。直至回合结束时,此卡的灵摆刻度提升掷出的点数数值(最高提至10)。
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振る。ターン終了時まで、このカードのPスケールを出た目の数だけ上げる(最大10まで)。
Once per turn: You can roll a six-sided die. Until the end of this turn, increase this card's Pendulum Scale by that number (max. 10).
爱好美食的牛幽灵。特别是他最爱的烤牛肉毫无抵抗力,一直在现世徘徊满心雀跃期待能与新的味道相遇。
属于美食家的牛类幽灵。对最爱吃的烤牛肉特别着迷,今天也是为与新味道相遇而一边满怀喜悦一边游荡于现世。
グルメな牛の幽霊。特に大好物のロースト・ビーフには目がなく、今日も新たな味との出会いに心を躍らせながら現世を彷徨っている。
The Ghost of Christmas Dinner.



温火鸡
温火鸡
Mild Turkey
マイルド・ターキー
炎属性

4
鸟兽族
[怪兽|通常|灵摆]
攻击力/
1000
守备力/
2000
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。掷1次骰子。直到回合结束时,这张卡的灵摆刻度下降出现的数目数值(最少到1)。
①:1回合1次,在我方主要阶段可发动。掷1次骰子。直至回合结束时,此卡的灵摆刻度下降掷出的点数数值(最低降至1)。
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振る。ターン終了時まで、このカードのPスケールを出た目の数だけ下げる(最小1まで)。
Once per turn: You can roll a six-sided die. Until the end of this turn, reduce this card's Pendulum Scale by that number (min. 1).
对保龄球的热情灼身的狂野火鸡。为了打出全倒而锻炼出来的身体,经常散发出极品的香气。为了还不曾出现过的火鸡球,每天不间断地练习着。
对保龄球的热情烤焦全身的狂放火鸡。为了拿到全中而锻炼出来的身体,经常散发出极品的香味。以还没见到的火鸡球作为目标,每天不间断地练习着。
ボウリングへの情熱に身を焦がすワイルドな七面鳥。ストライクを取るべく鍛え上げられた体は、常に極上の香りを放つ。まだ見ぬターキーを目指し、日々の練習を欠かさない。
The taste of victory will bowl you over.



位置移动
位置移动
Senet Switch
ポジションチェンジ
魔法

永续
①:1回合1次,以自己主要怪兽区域的1只怪兽为对象,指定1处其相邻的未使用怪兽区域可以发动。将该自己的怪兽的位置移动至相邻的指定区域。
①:1回合1次,以自己的主要怪兽区域1只怪兽为对象,指定那相邻的没有使用的怪兽区域1处才能发动。那只自己怪兽的位置向相邻的指定的区域移动。
①:1ターンに1度、自分のメインモンスターゾーンのモンスター1体を対象とし、その隣の使用していないモンスターゾーンを1ヵ所指定して発動できる。その自分のモンスターの位置を、隣の指定したゾーンに移動する。
Once per turn: You can target 1 monster in your Main Monster Zone and choose 1 of its unused adjacent (horizontal) Monster Zones; move that target to the chosen adjacent zone.



奇策
奇策
Nitwit Outwit
奇策
陷阱

通常
①:可从手牌舍弃1只怪兽,以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。该怪兽的攻击力下降相当于以发动此效果为目的而舍弃的怪兽的攻击力数值。
①:从手卡丢弃1只怪兽,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力下降因为这个效果发动而丢弃的怪兽的攻击力数值。
①:手札からモンスター1体を捨て、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、この効果を発動するために捨てたモンスターの攻撃力分ダウンする。
Discard 1 monster, then target 1 face-up monster on the field; it loses ATK equal to the discarded monster's original ATK.



图坦假面
图坦假面
Tutan Mask
ツタン仮面
陷阱

反击
使仅以场上的1只不死族怪兽为对象的魔法、陷阱卡的发动无效并破坏。
场上表侧表示存在的1只不死族怪兽为对象的魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。
①:フィールドのアンデット族モンスター1体のみを対象とする魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
When a Spell/Trap Card is activated that targets exactly 1 Zombie monster on the field (and no other cards): Negate the activation, and if you do, destroy it.