娱乐伙伴凶猛蔷薇
娱乐伙伴 凶猛蔷薇
EMバラクーダ
Performapal Barracuda


地属性

3
植物族
[怪兽|效果|灵摆]
攻击力/
500
守备力/
1100
①:1回合1次,在我方“娱乐伙伴”怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害计算前可发动。该对手怪兽的攻击力下降相当于与该原本攻击力的差额数值。
①:1回合1次,自己的「娱乐伙伴」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算前才能发动。那只对方怪兽的攻击力下降和那个原本攻击力的相差数值。
①:1ターンに1度、自分の「EM」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。その相手モンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力との差分だけダウンする。
Once per turn, if your "Performapal" monster battles an opponent's monster, before damage calculation: You can make that opponent's monster lose ATK equal to the difference between its original ATK and current ATK (even if this card leaves the field).
“娱乐伙伴凶猛蔷薇”的怪兽效果1回合只可使用1次。
①:可以1只持有攻击力与其原本攻击力不同的“娱乐伙伴”怪兽为对象发动。直至回合结束时,该怪兽的攻击力上升相当于与该原本攻击力的差额数值。此效果在对手回合也可发动。
「娱乐伙伴 凶猛蔷薇」的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:以持有和原本攻击力不同攻击力的1只「娱乐伙伴」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升和那个原本攻击力的相差数值。这个效果在对方回合也能发动。
During either player's turn: You can target 1 "Performapal" monster whose current ATK is different from its original ATK; it gains ATK equal to the difference until the end of this turn. You can only use this effect of "Performapal Barracuda" once per turn.
「EMバラクーダ」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つ「EM」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、その元々の攻撃力との差分だけアップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
日
EMバラクーダ
英
Performapal Barracuda
MD
娱乐伙伴凶猛蔷薇
简中
NWBBS
娱乐伙伴 凶猛蔷薇
CNOCG
娱乐伙伴 凶猛蔷薇