机偶大权现 无零武

机巧大权现 无零武

カラクリ大権現 無零武

Karakuri Super Shogun mdl 00N "Bureibu"

机巧大权现 无零武
机巧大权现 无零武
使用率:0.046%
地属性
9
机械族
[怪兽|效果|同调]
攻击力/
3000
守备力/
1500
协调+1只以上协调以外的机械族怪兽 ①:此卡同步召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1只“机偶”怪兽特殊召唤。 ②:只要此卡存在于怪兽区域,自己的守备表示怪兽不会因战斗被破坏。 ③:1回合1次,自己场上表侧表示的“机偶”怪兽的表示形式被变更的情况下,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该卡除外。
调整+调整以外的机械族怪兽1只以上 ①:这张卡同调召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只「机巧」怪兽特殊召唤。 ②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己的守备表示怪兽不会被战斗破坏。 ③:1回合1次,自己场上的表侧表示的「机巧」怪兽的表示形式变更的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡除外。
1 Tuner + 1+ non-Tuner Machine monsters If this card is Synchro Summoned: You can Special Summon 1 "Karakuri" monster from your Deck. Monsters you control in Defense Position cannot be destroyed by battle. Once per turn, if the battle position of a face-up "Karakuri" monster(s) you control is changed (except during the Damage Step): You can target 1 card your opponent controls; banish it.
チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上 ①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「カラクリ」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の守備表示モンスターは戦闘では破壊されない。 ③:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「カラクリ」モンスターの表示形式が変更された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。

カラクリ大権現 無零武

Karakuri Super Shogun mdl 00N "Bureibu"

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