机偶借宿旅笼藏
借机巧旅笼藏
借カラクリ旅籠蔵
Karakuri Cash Inn


使用率:0.001%
陷阱

通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:以自己场上的1只“机偶”怪兽和对手场上的1只效果怪兽为对象可以发动。变更该自己的怪兽的表示形式,将该对手怪兽的效果直至回合结束时为止无效。
②:自己场上有“机偶”怪兽存在的情况下,将墓地的此卡除外,以场上1只表侧表示怪兽为对象可以发动。变更该怪兽的表示形式。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以自己场上1只「机巧」怪兽和对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只自己怪兽的表示形式变更,那只对方怪兽的效果直到回合结束时无效。
②:自己场上有「机巧」怪兽存在的场合,把墓地的这张卡除外,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的表示形式变更。
Target 1 "Karakuri" monster you control and 1 Effect Monster your opponent controls; change the battle position of your monster, and if you do, negate the effects of that opponent's monster until the end of this turn. If you control a "Karakuri" monster(s): You can banish this card from your GY, then target 1 face-up monster on the field; change that monster's battle position. You can only activate 1 "Karakuri Cash Inn" per turn.
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの「カラクリ」モンスター1体と相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの表示形式を変更し、その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
②:自分フィールドに「カラクリ」モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。
日
借カラクリ旅籠蔵
英
Karakuri Cash Inn
MD
机偶借宿旅笼藏
简中
机偶借宿旅笼藏
NWBBS
借机巧旅笼藏
CNOCG
借机偶旅笼藏