Wandering Travelers
邪恶★双子 麻烦桑妮
邪恶★双子克星 麻烦·桑妮
Evil★Twin's Trouble Sunny
Evil★Twin’s トラブル・サニー
光属性
LINK-4
恶魔族
[怪兽|效果|连接]
攻击力/
3300
包括“邪恶★双子”怪兽在内的怪兽2只以上
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:解放此卡可以发动。从自己的墓地挑选“姬丝吉尔”怪兽和“璃拉”怪兽各最多1只特殊召唤。此效果在对手回合中也可以发动。
②:将墓地的此卡除外,从手牌・牌组及自己场上的表侧表示怪兽中,将1只“邪恶★双子”怪兽送至墓地可以发动。挑选场上的1张卡送至墓地。
包含「邪恶★双子」怪兽的怪兽2只以上
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己·对方回合,把这张卡解放才能发动。从自己墓地把「姬丝基勒」怪兽和「璃拉」怪兽各最多1只特殊召唤。
②:把墓地的这张卡除外,从自己的手卡·卡组·场上(表侧表示)把1只「邪恶★双子」怪兽送去墓地才能发动。场上1张卡送去墓地。
「イビルツイン」モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードをリリースして発動できる。自分の墓地から「キスキル」モンスターと「リィラ」モンスターをそれぞれ1体まで特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)から「イビルツイン」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。フィールドのカード1枚を墓地へ送る。
2+ monsters, including an "Evil★Twin" monster
(Quick Effect): You can Tribute this card; Special Summon up to 1 "Ki-sikil" monster and up to 1 "Lil-la" monster from your GY. You can banish this card from your GY and send 1 "Evil★Twin" monster from your hand, Deck, or face-up field to the GY; send 1 card on the field to the GY. You can only use each effect of "Evil★Twin's Trouble Sunny" once per turn.
魔键变鬼-特兰斯福尔米涅
魔键变鬼-特兰斯佛尔米雷
Magikey Fiend - Transfurlmine
魔鍵変鬼-トランスフルミネ
炎属性
8
雷族
[怪兽|效果|同调]
攻击力/
2800
守备力/
2800
“魔键”协调+1只以上协调以外的通常怪兽
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡在1次战斗阶段中最多可攻击怪兽2次。
②:作为此卡的同步素材的怪兽属性为2种以上的情况下可以发动。从牌组挑选1张“魔键”魔法・陷阱卡放置在自己的魔法与陷阱区域。
③:对手召唤・特殊召唤拥有与自己墓地任一怪兽相同的属性的怪兽的情况下可以发动。将该怪兽破坏。
「魔键」调整+调整以外的通常怪兽1只以上
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。
②:作为这张卡的同调素材的怪兽的属性是2种类以上的场合才能发动。从卡组选1张「魔键」魔法·陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域盖放。
③:持有和自己墓地的其中任意种的怪兽相同属性的怪兽由对方召唤·特殊召唤的场合才能发动。那些怪兽破坏。
「魔鍵」チューナー+チューナー以外の通常モンスター1体以上
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
②:このカードのS素材としたモンスターの属性が2種類以上だった場合に発動できる。デッキから「魔鍵」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
③:自分の墓地のいずれかのモンスターと同じ属性を持つモンスターを相手が召喚・特殊召喚した場合に発動できる。そのモンスターを破壊する。
1 "Magikey" Tuner + 1+ non-Tuner Normal Monsters
This card can make up to 2 attacks on monsters during each Battle Phase. You can only use each of the following effects of "Magikey Fiend - Transfurlmine" once per turn. If you control this card that was Synchro Summoned using at least 2 Attributes of monsters: You can Set 1 "Magikey" Spell/Trap directly from your Deck to your Spell & Trap Zone. If your opponent Normal or Special Summons a monster(s) with the same Attribute as a monster in your GY (except during the Damage Step): You can destroy that monster(s).
魔键召龙-安德雷斐姆斯
魔键召龙-安托比姆斯
Magikey Dragon - Andrabime
魔鍵召竜-アンドラビムス
风属性
8
龙族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
2800
守备力/
2000
“魔键”效果怪兽+衍生物以外的通常怪兽
①:此卡的融合召唤成功时对手不可发动效果。
②:1回合1次,以自己墓地的1只通常怪兽或“魔键”怪兽为对象可以发动。将属性与该怪兽相同的对手场上的怪兽全部破坏。
③:作为此卡的融合素材的怪兽的属性为2种的情况下,1回合1次,拥有与自己墓地任一怪兽相同的属性的对手怪兽因战斗・效果被破坏的情况下可以发动。自己从牌组抽1张。
「魔键」效果怪兽+衍生物以外的通常怪兽
①:在这张卡的融合召唤成功时对方不能把效果发动。
②:1回合1次,以自己墓地1只通常怪兽或者「魔键」怪兽为对象才能发动。持有和那只怪兽相同属性的对方场上的怪兽全部破坏。
③:作为这张卡的融合素材的怪兽的属性是2种类的场合,1回合1次,持有和自己墓地的其中任意种的怪兽相同属性的对方怪兽被战斗·效果破坏的场合才能发动。自己从卡组抽1张。
「魔鍵」効果モンスター+トークン以外の通常モンスター
①:このカードの融合召喚成功時に相手は効果を発動できない。
②:1ターンに1度、自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じ属性を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
③:このカードの融合素材としたモンスターの属性が2種類だった場合、1ターンに1度、自分の墓地のいずれかのモンスターと同じ属性を持つ、相手モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
1 "Magikey" Effect Monster + 1 Normal Monster, except a Token
When this card is Fusion Summoned, your opponent cannot activate cards or effects. Once per turn: You can target 1 Normal Monster or "Magikey" monster in your GY; destroy all monsters your opponent controls with that monster's Attribute. Once per turn, if an opponent's monster with the same Attribute as a monster in your GY is destroyed by battle or card effect, if this card was Fusion Summoned using 2 different Attributes as material: You can draw 1 card.
圣殿的遣水士
圣殿的水遣
Water Enchantress of the Temple
聖殿の水遣い
水属性
3
魔法师族
[怪兽|效果]
攻击力/
1500
守备力/
1200
此卡名的①②③效果1回合仅可各使用1次。
①:自己场上有“勇者衍生物”存在的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。
②:将手牌・墓地的此卡除外可以发动。从自己的牌组・墓地挑选1张“菈玛至崇颂之仪”加入手牌。
③:自己场上有“勇者衍生物”存在的情况下可以发动。从牌组挑选1张记载有“勇者衍生物”的衍生物名的场地魔法卡,以表侧表示放在自己的场地区域。
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「勇者衍生物」存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:把手卡·墓地的这张卡除外才能发动。从自己的卡组·墓地选1张「阿拉弥赛亚之仪」加入手卡。
③:自己场上有「勇者衍生物」存在的场合才能发动。从卡组选有「勇者衍生物」的衍生物名记述的1张场地魔法卡在自己的场地区域表侧表示放置。
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:手札・墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「アラメシアの儀」1枚を選んで手札に加える。
③:自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合に発動できる。デッキから「勇者トークン」のトークン名が記されたフィールド魔法カード1枚を選んで自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。
If you control an "Adventurer Token": You can Special Summon this card from your hand. You can banish this card from your hand or GY; add 1 "Rite of Aramesir" from your Deck or GY to your hand. If you control an "Adventurer Token": You can place 1 Field Spell that mentions "Adventurer Token" from your Deck face-up in your Field Zone. You can only use each effect of "Water Enchantress of the Temple" once per turn.
霞之谷的巨神鸟
霞之谷的巨神鸟
Mist Valley Apex Avian
霞の谷の巨神鳥
风属性
7
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
2700
守备力/
2000
此卡的效果在同一连锁上仅可发动1次。
①:魔法・陷阱・怪兽的效果发动时,以自己场上的1张“霞之谷”卡为对象可以发动。将自己的该“霞之谷”卡放回持有者的手牌,将该发动无效并破坏。
这张卡的效果在同一连锁上只能发动1次。
①:魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,以自己场上1张「霞之谷」卡为对象才能发动。那张自己的「霞之谷」卡回到持有者手卡,那个发动无效并破坏。
このカードの効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
①:魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分フィールドの「ミスト・バレー」カード1枚を対象として発動できる。その自分の「ミスト・バレー」カードを持ち主の手札に戻し、その発動を無効にし破壊する。
Once per Chain, when a card or effect is activated (Quick Effect): You can target 1 "Mist Valley" card you control; return that target to the hand, and if you do, negate the activation, and if you do that, destroy it.
随风飘飘游×雪喵
随风旅鸟×雪猫头鹰
Floowandereeze & Snowl
ふわんだりぃず×すのーる
水属性
10
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
2900
守备力/
800
①:上级召唤的此卡存在的情况下,1回合1次,可以发动。此回合,自己最多可进行3次通常召唤。
②:只要上级召唤的此卡存在于怪兽区域,自己的怪兽攻击守备表示怪兽的情况下,依攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予对手战斗伤害。
③:每个对手回合中1次,将1张手牌除外可以发动。将对手场上被特殊召唤的怪兽全部改成里侧守备表示。
①:上级召唤的这张卡存在的场合,1回合1次,可以发动。这个回合自己可以进行通常召唤最多3次。
②:只要上级召唤的这张卡在怪兽区域存在,自己怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
③:对方回合1次,把1张手卡除外才能发动。对方场上的特殊召唤的怪兽全部变成里侧守备表示。
①:アドバンス召喚したこのカードが存在する場合、1ターンに1度、発動できる。このターン自分は通常召喚を3回まで行う事ができる。
②:アドバンス召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
③:相手ターンに1度、手札を1枚除外して発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て裏側守備表示にする。
Once per turn, while you control this Tribute Summoned card: You can conduct up to 3 Normal Summons/Sets this turn, not just 1. While this Tribute Summoned card is in the Monster Zone, if your monster attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage to your opponent. Once per opponent's turn (Quick Effect): You can banish 1 card from your hand; change all Special Summoned monsters your opponent controls to face-down Defense Position.
流离的狮鹫骑士
流离的狮鹫骑手
Wandering Gryphon Rider
流離のグリフォンライダー
风属性
7
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
2000
守备力/
2800
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:自己场上没有怪兽存在的情况下,或有“勇者衍生物”存在的情况下,在自己・对手的主要阶段可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。
②:自己场上有“勇者衍生物”存在、魔法・陷阱・怪兽的效果发动时可以发动。将此卡放回持有者的牌组,将该发动无效并破坏。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上没有怪兽存在的场合或者有「勇者衍生物」存在的场合,自己·对方的主要阶段才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:自己场上有「勇者衍生物」存在,魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动。这张卡回到持有者卡组,那个发动无效并破坏。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに、モンスターが存在しない場合、または「勇者トークン」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分フィールドに「勇者トークン」が存在し、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。このカードを持ち主のデッキに戻し、その発動を無効にし破壊する。
During the Main Phase, if you control no monsters, or control an "Adventurer Token" (Quick Effect): You can Special Summon this card from your hand. When a card or effect is activated while you control an "Adventurer Token" (Quick Effect): You can shuffle this card into the Deck, and if you do, negate that activation, and if you do that, destroy that card. You can only use each effect of "Wandering Gryphon Rider" once per turn.
新锐女战士
新锐的女战士
Rookie Warrior Lady
新鋭の女戦士
地属性
3
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1000
守备力/
800
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:自己的其他战士族怪兽与对手的表侧表示怪兽进行战斗的攻击宣言时,将手牌・场上的此卡送至墓地可以发动。该对手怪兽的攻击力直至回合结束时为止,下降相当于其原本攻击力的数值。
②:将墓地的此卡除外,以自己墓地的1只战士族・地属性怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入手牌。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己的其他的战士族怪兽和对方的表侧表示怪兽进行战斗的攻击宣言时,把手卡·场上的这张卡送去墓地才能发动。那只对方怪兽的攻击力直到回合结束时下降那自身原本攻击力数值。
②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只战士族·地属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の他の戦士族モンスターが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで、その元々の攻撃力分ダウンする。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の戦士族・地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
When an attack is declared involving your other Warrior monster and an opponent's face-up monster: You can send this card from your hand or field to the GY; that opponent's monster loses ATK equal to its original ATK, until the end of this turn. You can banish this card from your GY, then target 1 EARTH Warrior monster in your GY; add it to your hand. You can only use each effect of "Rookie Warrior Lady" once per turn.
机甲部队 蹂躏武力
机甲部队·毁灭武装力量
Machina Ruinforce
マシンナーズ・ルインフォース
暗属性
10
机械族
[怪兽|效果|特殊召唤]
攻击力/
4600
守备力/
4100
此卡不可通常召唤。仅在为使合计等级为12以上而将自己墓地的机械族怪兽除外的情况下,可从墓地特殊召唤。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:对手在战斗阶段发动效果时,支付一半LP可以发动。将该发动无效,将对手的LP改成一半。
②:此卡因战斗・效果被破坏的情况下可以发动。挑选合计等级为12以下的、最多3只自己被除外的“机甲部队”怪兽特殊召唤。
这张卡不能通常召唤。把等级合计直到12以上的自己墓地的机械族怪兽除外的场合才能从墓地特殊召唤。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:战斗阶段对方把效果发动时,把基本分支付一半才能发动。那个发动无效,对方基本分变成一半。
②:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。等级合计最多到12星以下为止,选除外的最多3只自己的「机甲」怪兽特殊召唤。
このカードは通常召喚できない。レベルの合計が12以上になるように、自分の墓地の機械族モンスターを除外した場合のみ墓地から特殊召喚できる。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:バトルフェイズに相手が効果を発動した時、LPを半分払って発動できる。その発動を無効にし、相手のLPを半分にする。
②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。レベルの合計が12以下になるように、除外されている自分の「マシンナーズ」モンスターを3体まで選んで特殊召喚する。
Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned (from your GY) by banishing Machine monsters from your GY whose total Levels equal 12 or more. When your opponent activates a card or effect during the Battle Phase (Quick Effect): You can pay half your LP; negate that activation, and if you do, halve your opponent's LP. If this card is destroyed by battle or card effect: You can Special Summon up to 3 of your banished "Machina" monsters, whose total Levels equal 12 or less. You can only use each effect of "Machina Ruinforce" once per turn.
菈玛至崇颂之仪
阿拉弥赛亚之仪
Rite of Aramesir
アラメシアの儀
魔法
通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张,发动此卡的回合中,自己不可发动被特殊召唤的怪兽以外的场上怪兽的效果。
①:自己场上没有“勇者衍生物”存在的情况下可以发动。将1只“勇者衍生物”(天使族・地・星4・攻/守2000)特殊召唤至自己场上。自己场上没有“命运的旅途”存在的情况下,进而可从牌组挑选1张“命运的旅途”以表侧表示放在自己的魔法与陷阱区域。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能把特殊召唤的怪兽以外的场上的怪兽的效果发动。
①:自己场上没有「勇者衍生物」存在的场合才能发动。在自己场上把1只「勇者衍生物」(天使族·地·4星·攻/守2000)特殊召唤。自己场上没有「命运之旅路」存在的场合,可以再从卡组选1张「命运之旅路」在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は特殊召喚されたモンスター以外のフィールドのモンスターの効果を発動できない。
①:自分フィールドに「勇者トークン」が存在しない場合に発動できる。自分フィールドに「勇者トークン」(天使族・地・星4・攻/守2000)1体を特殊召喚する。自分フィールドに「運命の旅路」が存在しない場合、さらにデッキから「運命の旅路」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
If you control no "Adventurer Token": Special Summon 1 "Adventurer Token" (Fairy/EARTH/Level 4/ATK 2000/DEF 2000), then if you do not control "Fateful Adventure", you can place 1 "Fateful Adventure" from your Deck face-up in your Spell & Trap Zone. You cannot activate the effects of monsters on the field the turn you activate this card, except Special Summoned monsters'. You can only activate 1 "Rite of Aramesir" per turn.
邪恶★双子 姬丝吉尔
邪恶★双子 姬丝基勒
Evil★Twin Ki-sikil
Evil★Twin キスキル
光属性
LINK-2
恶魔族
[怪兽|效果|连接]
攻击力/
1100
包括“姬丝吉尔”怪兽在内的怪兽2只
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:自己场上有“璃拉”怪兽存在,此卡特殊召唤成功的情况下可以发动。自己从牌组抽1张。
②:自己场上没有“璃拉”怪兽存在的情况下,在自己・对手的主要阶段可以发动。从自己的墓地挑选1只“璃拉”怪兽特殊召唤。此回合,自己从额外牌组仅可特殊召唤恶魔族怪兽。
包含「姬丝基勒」怪兽的怪兽2只
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡特殊召唤的场合,若自己场上有「璃拉」怪兽存在则能发动。自己抽1张。
②:自己·对方的主要阶段,自己场上没有「璃拉」怪兽存在的场合才能发动。从自己墓地把1只「璃拉」怪兽特殊召唤。这个回合,自己不是恶魔族怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
「キスキル」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分フィールドに「リィラ」モンスターが存在していれば発動できる。自分は1枚ドローする。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドに「リィラ」モンスターが存在しない場合に発動できる。自分の墓地から「リィラ」モンスター1体を特殊召喚する。このターン、自分は悪魔族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
2 monsters, including a "Ki-sikil" monster
If this card is Special Summoned and you control a "Lil-la" monster: You can draw 1 card. During the Main Phase, if you do not control a "Lil-la" monster (Quick Effect): You can Special Summon 1 "Lil-la" monster from your GY, also you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck for the rest of this turn, except Fiend monsters. You can only use each effect of "Evil★Twin Ki-sikil" once per turn.
邪恶★双子 璃拉
邪恶★双子 璃拉
Evil★Twin Lil-la
Evil★Twin リィラ
暗属性
LINK-2
恶魔族
[怪兽|效果|连接]
攻击力/
1100
包括“璃拉”怪兽在内的怪兽2只
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:自己场上有“姬丝吉尔”怪兽存在,此卡特殊召唤成功的情况下,以场上的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。
②:自己场上没有“姬丝吉尔”怪兽存在的情况下,在自己・对手的主要阶段可以发动。从自己的墓地挑选1只“姬丝吉尔”怪兽特殊召唤。此回合,自己从额外牌组仅可特殊召唤恶魔族怪兽。
包含「璃拉」怪兽的怪兽2只
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡特殊召唤的场合,若自己场上有「姬丝基勒」怪兽存在,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
②:自己·对方的主要阶段,自己场上没有「姬丝基勒」怪兽存在的场合才能发动。从自己墓地把1只「姬丝基勒」怪兽特殊召唤。这个回合,自己不是恶魔族怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
「リィラ」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分フィールドに「キスキル」モンスターが存在していれば、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドに「キスキル」モンスターが存在しない場合に発動できる。自分の墓地から「キスキル」モンスター1体を特殊召喚する。このターン、自分は悪魔族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
2 monsters, including a "Lil-la" monster
If this card is Special Summoned and you control a "Ki-sikil" monster: You can target 1 card on the field; destroy it. During the Main Phase, if you do not control a "Ki-sikil" monster (Quick Effect): You can Special Summon 1 "Ki-sikil" monster from your GY, also you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck for the rest of this turn, except Fiend monsters. You can only use each effect of "Evil★Twin Lil-la" once per turn.
魔键凭灵-威沛图
魔键凭灵-威沛图
Magikey Spirit - Vepartu
魔鍵憑霊-ウェパルトゥ
水属性
4
海龙族
[怪兽|效果|超量]
攻击力/
2000
守备力/
2000
等级4怪兽×2
①:此卡超量召唤成功的情况下,去除此卡的1个超量素材可以发动。从自己的牌组・墓地挑选1只等级4以上的通常怪兽加入手牌。
②:此卡有通常怪兽在作为超量素材的情况下,获得以下效果。
●拥有与自己墓地的任一通常怪兽或“魔键”怪兽相同的属性的对手怪兽与此卡进行战斗的伤害步骤开始时,去除此卡的1个超量素材可以发动。对手必须将该怪兽送至墓地。
4星怪兽×2
①:这张卡超量召唤成功的场合,把这张卡1个超量素材取除才能发动。从自己的卡组·墓地选1只4星以上的通常怪兽加入手卡。
②:这张卡有通常怪兽在作为超量素材的场合,得到以下效果。
●持有和自己墓地的通常怪兽或者「魔键」怪兽的其中任意种相同属性的对方怪兽和这张卡进行战斗的伤害步骤开始时,把这张卡1个超量素材取除才能发动。对方必须把那只怪兽送去墓地。
レベル4モンスター×2
①:このカードがX召喚に成功した場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル4以上の通常モンスター1体を選んで手札に加える。
②:このカードが通常モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
●自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターのいずれかと同じ属性を持つ相手モンスターとこのカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手はそのモンスターを墓地へ送らなければならない。
2 Level 4 monsters
If this card is Xyz Summoned: You can detach 1 material from this card; add 1 Level 4 or higher Normal Monster from your Deck or GY to your hand. If this card has a Normal Monster as material, it gains this effect.
●At the start of the Damage Step, if this card battles an opponent's monster with the same Attribute as a Normal Monster or "Magikey" monster in your GY: You can detach 1 material from this card; your opponent must send that monster to the GY.
航母军贯-白鱼型特务舰
空母军贯-银鱼级特务舰
Gunkan Suship Shirauo-class Carrier
空母軍貫-しらうお型特務艦
炎属性
4
水族
[怪兽|效果|超量]
攻击力/
2200
守备力/
250
等级4怪兽×2
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。
①:此卡超量召唤成功的情况下可以发动。根据作为该超量召唤的素材的怪兽,适用以下效果。
●“舍利军贯”:自己从牌组抽1张。
●“白鱼军贯”:从牌组将1张“军贯”魔法・陷阱卡加入手牌。
②:只要场地区域有卡以表侧表示存在,从额外牌组被特殊召唤的自己的“军贯”怪兽不会被对手的效果破坏,攻击力上升相当于其原本守备力的数值。
4星怪兽×2
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡超量召唤成功的场合才能发动。那些作为超量召唤的素材的怪兽的以下效果适用。
●「舍利军贯」:自己从卡组抽1张。
●「银鱼军贯」:从卡组把1张「军贯」魔法·陷阱卡加入手卡。
②:只要场地区域有表侧表示卡存在,从额外卡组特殊召唤的自己的「军贯」怪兽不会被对方的效果破坏,攻击力上升那原本守备力数值。
レベル4モンスター×2
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。そのX召喚の素材としたモンスターによって以下の効果を適用する。
●「しゃりの軍貫」:自分はデッキから1枚ドローする。
●「しらうおの軍貫」:デッキから「軍貫」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:フィールドゾーンに表側表示でカードが存在する限り、EXデッキから特殊召喚された自分の「軍貫」モンスターは、相手の効果では破壊されず、攻撃力がその元々の守備力分アップする。
2 Level 4 monsters
If this card is Xyz Summoned: You can apply these effects, in sequence, based on the materials used. You can only use this effect of "Gunkan Suship Shirauo-class Carrier" once per turn.
●"Gunkan Suship Shari": Draw 1 card.
●"Gunkan Suship Shirauo": Add 1 "Gunkan" Spell/Trap from your Deck to your hand.
While a face-up card is in a Field Zone, "Gunkan" monsters you control Special Summoned from the Extra Deck cannot be destroyed by your opponent's card effects, and gain ATK equal to their original DEF.
超弩级军贯-海胆型二号舰
超无畏军贯-海胆级二号舰
Gunkan Suship Uni-class Super-Dreadnought
超弩級軍貫-うに型二番艦
炎属性
5
水族
[怪兽|效果|超量]
攻击力/
2900
守备力/
500
等级5怪兽×2
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。
①:此卡超量召唤成功的情况下可以发动。根据作为该超量召唤的素材的怪兽,适用以下效果。
●“舍利军贯”:自己从牌组抽1张。
●“海胆军贯”:此卡可直接攻击。
②:在每个自己的主要阶段及对手的战斗阶段1次,以对手场上的表侧表示卡为对象可以发动,数量最多为从额外牌组被特殊召唤的自己的“军贯”怪兽的数量。将该卡的效果无效。
5星怪兽×2
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡超量召唤成功的场合才能发动。那些作为超量召唤的素材的怪兽的以下效果适用。
●「舍利军贯」:自己从卡组抽1张。
●「海胆军贯」:这张卡可以直接攻击。
②:自己主要阶段以及对方战斗阶段1次,以最多有从额外卡组特殊召唤的自己的「军贯」怪兽数量的对方场上的表侧表示的卡为对象才能发动。那些卡的效果无效。
レベル5モンスター×2
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。そのX召喚の素材としたモンスターによって以下の効果を適用する。
●「しゃりの軍貫」:自分はデッキから1枚ドローする。
●「うにの軍貫」:このカードは直接攻撃できる。
②:自分メインフェイズ及び相手バトルフェイズに1度、EXデッキから特殊召喚された自分の「軍貫」モンスターの数まで相手フィールドの表側表示のカードを対象として発動できる。そのカードの効果を無効にする。
2 Level 5 monsters
If this card is Xyz Summoned: You can apply these effects, in sequence, based on the materials used. You can only use this effect of "Gunkan Suship Uni-class Super-Dreadnought" once per turn.
●"Gunkan Suship Shari": Draw 1 card.
●"Gunkan Suship Uni": This card gains the ability to attack directly.
Once per turn, during your Main Phase or your opponent's Battle Phase (Quick Effect): You can target face-up cards your opponent controls, up to the number of "Gunkan" monsters you control Special Summoned from the Extra Deck; negate their effects.
跨音速鸟
跨音速鸟
Transonic Bird
トランソニックバード
暗属性
4
鸟兽族
[怪兽|效果|仪式]
攻击力/
0
守备力/
2400
以“追逐音速者”降临。
①:1回合1次,可以发动。向对手出示手牌的1张仪式魔法卡,将1只卡名记载于该卡的仪式怪兽从牌组加入手牌,将所出示的卡放回牌组。
②:每个对手回合中1次,从牌组将1张仪式魔法卡送至墓地可以发动。此效果变为与该仪式魔法卡发动时的仪式召唤的效果相同。
③:仪式召唤的此卡被解放的情况下,以对手场上的1张表侧表示的卡为对象可以发动。将该卡的效果直至回合结束时为止无效。
「音速的追赶者」降临。
①:1回合1次,可以发动。手卡1张仪式魔法卡给对方观看,把1只在那张卡有卡名记述的仪式怪兽从卡组加入手卡,给人观看的卡回到卡组。
②:对方回合1次,从卡组把1张仪式魔法卡送去墓地才能发动。这个效果变成和那张仪式魔法卡发动时的仪式召唤效果相同。
③:仪式召唤的这张卡被解放的场合,以对方场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。
「音速を追う者」により降臨。
①:1ターンに1度、発動できる。手札の儀式魔法カード1枚を相手に見せ、そのカードにカード名が記された儀式モンスター1体をデッキから手札に加え、見せたカードをデッキに戻す。
②:相手ターンに1度、デッキから儀式魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。この効果は、その儀式魔法カード発動時の儀式召喚する効果と同じになる。
③:儀式召喚したこのカードがリリースされた場合、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
You can Ritual Summon this card with "Sonic Tracker". Once per turn: You can reveal 1 Ritual Spell in your hand, add 1 Ritual Monster from your Deck to your hand whose name is listed on that card, and if you do, shuffle the revealed card into the Deck. Once per opponent's turn (Quick Effect): You can send 1 Ritual Spell from your Deck to the GY; this effect becomes that card's effect that Ritual Summons a monster when the card is activated. If this Ritual Summoned card is Tributed: You can target 1 face-up card your opponent controls; negate its effects until the end of this turn.
魔键炮-加雷斯维特
魔键炮-加雷斯维特
Magikey Mechmortar - Garesglasser
魔鍵砲-ガレスヴェート
地属性
8
机械族
[怪兽|效果|仪式]
攻击力/
2000
守备力/
2800
以“魔键-马夫提亚”降临。此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡的攻击力上升相当于自己墓地怪兽属性种类×300的数值。
②:使用于此卡的仪式召唤的怪兽的属性为2种以上的情况下,对手发动拥有与自己墓地任一怪兽相同的属性的怪兽的效果时可以发动。将该发动无效并破坏。
③:仪式召唤的此卡被送至墓地的情况下可以发动。从牌组将1只“魔键”怪兽加入手牌。
「魔键-马夫提亚」降临。这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡的攻击力上升自己墓地的怪兽的属性种类×300。
②:这张卡的仪式召唤使用的怪兽的属性是2种类以上的场合,持有和自己墓地的其中任意种的怪兽相同属性的怪兽的效果由对方发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
③:仪式召唤的这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只「魔键」怪兽加入手卡。
「魔鍵-マフテア」により降臨。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの攻撃力は、自分の墓地のモンスターの属性の種類×300アップする。
②:このカードの儀式召喚に使用したモンスターの属性が2種類以上だった場合、自分の墓地のいずれかのモンスターと同じ属性を持つモンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
③:儀式召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「魔鍵」モンスター1体を手札に加える。
You can Ritual Summon this card with "Magikey Maftea". Gains 300 ATK for each different Attribute in your GY. You can only use each of the following effects of "Magikey Mechmortar - Garesglasser" once per turn. When your opponent activates an effect of a monster with the same Attribute as a monster in your GY, if at least 2 Attributes of monsters were used for this card's Ritual Summon (Quick Effect): You can negate the activation, and if you do, destroy that card. If this Ritual Summoned card is sent to the GY: You can add 1 "Magikey" monster from your Deck to your hand.
机甲部队・断链备用体
机甲未分类备用兵
Machina Unclaspare
マシンナーズ・アンクラスペア
暗属性
4
机械族
[怪兽|效果]
攻击力/
1800
守备力/
800
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:用抽牌以外的方法将此卡加入手牌的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。此效果发动后,直至回合结束时为止自己仅可特殊召唤机械族怪兽。
②:此卡召唤・特殊召唤成功的情况下可以发动。从牌组将“机甲部队・断链备用体”以外的1只“机甲部队”怪兽送至墓地。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡用抽卡以外的方法加入手卡的场合才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是机械族怪兽不能特殊召唤。
②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「机甲未分类备用兵」以外的1只「机甲」怪兽送去墓地。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「マシンナーズ・アンクラスペア」以外の「マシンナーズ」モンスター1体を墓地へ送る。
If this card is added to your hand, except by drawing it: You can Special Summon it, also you cannot Special Summon for the rest of this turn, except Machine monsters. If this card is Normal or Special Summoned: You can send 1 "Machina" monster from your Deck to the GY, except "Machina Unclaspare". You can only use each effect of "Machina Unclaspare" once per turn.
随风飘飘游×鹰仔
随风旅鸟×白头鹰
Floowandereeze & Eglen
ふわんだりぃず×いぐるん
风属性
1
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
800
守备力/
1000
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次,发动此效果的回合中,自己不可将怪兽特殊召唤。
①:此卡召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1只等级7以上的鸟兽族怪兽加入手牌。然后,可召唤1只鸟兽族怪兽。
②:表侧表示的此卡离开场上的情况下,将其除外。
③:此卡在被除外的状态下,鸟兽族怪兽被召唤至自己场上的情况下可以发动。将此卡加入手牌。
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次,这些效果发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。
①:这张卡召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只7星以上的鸟兽族怪兽加入手卡。那之后,可以把1只鸟兽族怪兽召唤。
②:表侧表示的这张卡从场上离开的场合除外。
③:这张卡除外中的状态,自己场上有鸟兽族怪兽召唤的场合才能发动。这张卡加入手卡。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル7以上の鳥獣族モンスター1体を手札に加える。その後、鳥獣族モンスター1体を召喚できる。
②:表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
③:このカードが除外されている状態で、自分フィールドに鳥獣族モンスターが召喚された場合に発動できる。このカードを手札に加える。
If this face-up card would leave the field, banish it instead. You can only use each of the following effects of "Floowandereeze & Eglen" once per turn, and cannot Special Summon during the turn you activate either effect. If this card is Normal Summoned: You can add 1 Level 7 or higher Winged Beast monster from your Deck to your hand, then immediately after this effect resolves, you can Normal Summon 1 Winged Beast monster. If a Winged Beast monster is Normal Summoned to your field while this card is banished: You can add this card to your hand.
随风飘飘游×知更
随风旅鸟×知更鸟
Floowandereeze & Robina
ふわんだりぃず×ろびーな
水属性
1
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
600
守备力/
1200
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次,发动此效果的回合中,自己不可将怪兽特殊召唤。
①:此卡召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1只等级4以下的鸟兽族怪兽加入手牌。然后,可召唤1只鸟兽族怪兽。
②:表侧表示的此卡离开场上的情况下,将其除外。
③:此卡在被除外的状态下,鸟兽族怪兽被召唤至自己场上的情况下可以发动。将此卡加入手牌。
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次,这些效果发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。
①:这张卡召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只4星以下的鸟兽族怪兽加入手卡。那之后,可以把1只鸟兽族怪兽召唤。
②:表侧表示的这张卡从场上离开的场合除外。
③:这张卡除外中的状态,自己场上有鸟兽族怪兽召唤的场合才能发动。这张卡加入手卡。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の鳥獣族モンスター1体を手札に加える。その後、鳥獣族モンスター1体を召喚できる。
②:表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
③:このカードが除外されている状態で、自分フィールドに鳥獣族モンスターが召喚された場合に発動できる。このカードを手札に加える。
If this face-up card would leave the field, banish it instead. You can only use each of the following effects of "Floowandereeze & Robina" once per turn, and cannot Special Summon during the turn you activate either effect. If this card is Normal Summoned: You can add 1 Level 4 or lower Winged Beast monster from your Deck to your hand, then immediately after this effect resolves, you can Normal Summon 1 Winged Beast monster. If a Winged Beast monster is Normal Summoned to your field while this card is banished: You can add this card to your hand.
随风飘飘游×帝企
随风旅鸟×帝企
Floowandereeze & Empen
ふわんだりぃず×えんぺん
风属性
10
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
2700
守备力/
1000
①:此卡上级召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1张“随风飘飘游”魔法・陷阱卡加入手牌。然后可召唤1只怪兽。
②:只要上级召唤的此卡存在于怪兽区域,对手场上被特殊召唤的攻击表示怪兽不可发动效果。
③:此卡与对手怪兽进行战斗的伤害计算时1次,将1张手牌除外可以发动。该对手怪兽的攻击力・守备力直至回合结束时为止变为一半。
①:这张卡上级召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「随风旅鸟」魔法·陷阱卡加入手卡。那之后,可以把1只怪兽召唤。
②:只要上级召唤的这张卡在怪兽区域存在,对方场上的特殊召唤的攻击表示怪兽不能把效果发动。
③:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害计算时1次,把1张手卡除外才能发动。那只对方怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时变成一半。
①:このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ふわんだりぃず」魔法・罠カード1枚を手札に加える。その後、モンスター1体を召喚できる。
②:アドバンス召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドの特殊召喚された攻撃表示モンスターは効果を発動できない。
③:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、手札を1枚除外して発動できる。その相手モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで半分になる。
If this card is Tribute Summoned: You can add 1 "Floowandereeze" Spell/Trap from your Deck to your hand, then immediately after this effect resolves, you can Normal Summon 1 monster. While this Tribute Summoned card is in the Monster Zone, your opponent cannot activate the effects of Special Summoned monsters they control in Attack Position. Once per battle, during damage calculation, if this card battles an opponent's monster (Quick Effect): You can banish 1 card from your hand; that opponent's monster's current ATK/DEF become halved until the end of this turn.
小世界
小世界现象
Small World
スモール・ワールド
魔法
通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:向对手出示手牌的1只怪兽。从牌组挑选1只种族・属性・等级・攻击力・守备力中仅1项与出示的怪兽相同的怪兽进行确认,从手牌将所出示的怪兽以里侧表示除外。进而从牌组将1只种族・属性・等级・攻击力・守备力中仅1项与确认的怪兽相同的怪兽加入手牌,从牌组将所确认的怪兽以里侧表示除外。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:把手卡1只怪兽给对方观看。从卡组选种族·属性·等级·攻击力·守备力之内只有1个是和给人观看的怪兽相同的1只怪兽确认,从手卡给人观看的怪兽里侧表示除外。并且,再把种族·属性·等级·攻击力·守备力之内只有1个是和确认的怪兽相同的1只怪兽从卡组加入手卡,从卡组确认的怪兽里侧表示除外。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札のモンスター1体を相手に見せる。種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の内1つのみが見せたモンスターと同じとなるモンスター1体をデッキから選んで確認し、手札から見せたモンスターを裏側表示で除外する。さらに、種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の内1つのみが確認したモンスターと同じとなるモンスター1体をデッキから手札に加え、デッキから確認したモンスターを裏側表示で除外する。
Reveal 1 monster in your hand, choose 1 monster from your Deck that has exactly 1 of the same Type, Attribute, Level, ATK or DEF, and banish the revealed monster from your hand face-down. Then add, from the Deck to your hand, 1 monster that has exactly 1 of the same Type, Attribute, Level, ATK or DEF as the monster chosen from your Deck, and banish the card chosen from the Deck face-down. You can only activate 1 "Small World" per turn.
超自然警戒区域
超自然警戒区域
Supernatural Danger Zone
超自然警戒区域
魔法
永续
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:效果怪兽以外的怪兽以表侧表示被特殊召唤的情况下,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。
②:魔法与陷阱区域的此卡被对手效果破坏的情况下可以发动。从自己的手牌・牌组・墓地挑选效果怪兽以外的1只怪兽特殊召唤。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:效果怪兽以外的怪兽表侧表示特殊召唤的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
②:魔法与陷阱区域的这张卡被对方的效果破坏的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选效果怪兽以外的1只怪兽特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:効果モンスター以外のモンスターが表側表示で特殊召喚された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から効果モンスター以外のモンスター1体を選んで特殊召喚する。
If a non-Effect Monster is Special Summoned face-up (except during the Damage Step): You can target 1 card your opponent controls; destroy it. If this card in its owner's Spell & Trap Zone is destroyed by an opponent's card effect: You can Special Summon 1 non-Effect Monster from your hand, Deck, or GY. You can only use each effect of "Supernatural Danger Zone" once per turn.
随风飘飘游与未知之风
随风旅鸟与未知之风
Floowandereeze and the Unexplored Winds
ふわんだりぃずと未知の風
魔法
永续
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,自己进行需要解放2只怪兽的上级召唤的情况下,可不解放2只怪兽,而是将自己场上的1只怪兽和对手场上1张卡送至墓地来上级召唤。
②:在自己的主要阶段可以发动。将手牌的最多2只鸟兽族怪兽向对手出示,以喜欢的顺序放回牌组最下面。然后自己依放回的数量从牌组抽牌。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己作需要怪兽2只解放的上级召唤的场合,可以不把怪兽2只解放而把自己场上1只怪兽和对方场上1张卡送去墓地来上级召唤。
②:自己主要阶段才能发动。手卡最多2只鸟兽族怪兽给对方观看,用喜欢的顺序回到卡组最下面。那之后,自己从卡组抽出回去的数量。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分がモンスター2体のリリースを必要とするアドバンス召喚をする場合、モンスター2体をリリースせずに自分フィールドのモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を墓地へ送ってアドバンス召喚できる。
②:自分メインフェイズに発動できる。手札の鳥獣族モンスターを2体まで相手に見せ、好きな順番でデッキの一番下に戻す。その後、自分は戻した数だけデッキからドローする。
You can conduct Tribute Summons that require 2 Tributes by sending 1 monster you control and 1 card your opponent controls to the GY instead of Tributing (it is still treated as a Tribute Summon). During your Main Phase: You can reveal up to 2 Winged Beast monsters in your hand and place them on the bottom of your Deck in any order, then draw the same number of cards. You can only use this effect of "Floowandereeze and the Unexplored Winds" once per turn.
命运的旅途
命运之旅路
Fateful Adventure
運命の旅路
魔法
永续
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:在自己的主要阶段可以发动。从牌组将1只记载有“勇者衍生物”的衍生物名的怪兽加入手牌,然后挑选1张手牌送至墓地。
②:怪兽被召唤・特殊召唤的情况下可以发动。从牌组挑选1张记载有“勇者衍生物”的衍生物名的装备魔法卡加入手牌,或装备于自己场上的1只“勇者衍生物”。
③:1回合仅1次,装备了装备卡的自己的怪兽不会因战斗被破坏。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。从卡组把有「勇者衍生物」的衍生物名记述的1只怪兽加入手卡,那之后选1张手卡送去墓地。
②:怪兽召唤·特殊召唤的场合才能发动。从卡组选有「勇者衍生物」的衍生物名记述的1张装备魔法卡加入手卡或给自己场上1只「勇者衍生物」装备。
③:1回合只有1次,有装备卡装备的自己怪兽不会被战斗破坏。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「勇者トークン」のトークン名が記されたモンスター1体を手札に加え、その後手札を1枚選んで墓地へ送る。
②:モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。デッキから「勇者トークン」のトークン名が記された装備魔法カード1枚を選び、手札に加えるか、自分フィールドの「勇者トークン」1体に装備する。
③:1ターンに1度だけ、装備カードを装備している自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
Once per turn, the first time a monster you control equipped with an Equip Spell would be destroyed by battle, it is not destroyed. You can only use each of the following effects of "Fateful Adventure" once per turn. During your Main Phase: You can add 1 monster that mentions "Adventurer Token" from your Deck to your hand, then send 1 card from your hand to the GY. If a monster(s) is Normal or Special Summoned: You can take 1 Equip Spell that mentions "Adventurer Token" from your Deck, and either add it to your hand or equip it to 1 "Adventurer Token" you control.
弩级军贯-鲑鱼子型一号舰
无畏军贯-鲑鱼子级一号舰
Gunkan Suship Ikura-class Dreadnought
弩級軍貫-いくら型一番艦
炎属性
4
水族
[怪兽|效果|超量]
攻击力/
2200
守备力/
300
等级4怪兽×2
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。
①:此卡超量召唤成功的情况下可以发动。根据作为该超量召唤的素材的怪兽,适用以下效果。
●“舍利军贯”:自己从牌组抽1张。
●“鲑鱼子军贯”:此卡在1次战斗阶段中可攻击2次。
②:1回合1次,从额外牌组被特殊召唤的自己的“军贯”怪兽给予对手战斗伤害时,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。
4星怪兽×2
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡超量召唤成功的场合才能发动。那些作为超量召唤的素材的怪兽的以下效果适用。
●「舍利军贯」:自己从卡组抽1张。
●「鲑鱼子军贯」:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
②:1回合1次,从额外卡组特殊召唤的自己的「军贯」怪兽给与对方战斗伤害时,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
レベル4モンスター×2
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。そのX召喚の素材としたモンスターによって以下の効果を適用する。
●「しゃりの軍貫」:自分はデッキから1枚ドローする。
●「いくらの軍貫」:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
②:1ターンに1度、EXデッキから特殊召喚された自分の「軍貫」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
2 Level 4 monsters
If this card is Xyz Summoned: You can apply these effects, in sequence, based on the materials used. You can only use this effect of "Gunkan Suship Ikura-class Dreadnought" once per turn.
●"Gunkan Suship Shari": Draw 1 card.
●"Gunkan Suship Ikura": This card can make a second attack during each Battle Phase.
Once per turn, when your "Gunkan" monster Special Summoned from the Extra Deck inflicts battle damage to your opponent: You can target 1 card your opponent controls; destroy it.
随风飘飘游×鸵鸵
随风旅鸟×鸵鸟
Floowandereeze & Stri
ふわんだりぃず×すとりー
水属性
1
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
700
守备力/
1100
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次,发动此效果的回合中,自己不可将怪兽特殊召唤。
①:此卡召唤成功的情况下,以自己或对手墓地的1张卡为对象可以发动。将该卡除外。然后,可召唤1只鸟兽族怪兽。
②:表侧表示的此卡离开场上的情况下,将其除外。
③:此卡在被除外的状态下,鸟兽族怪兽被召唤至自己场上的情况下可以发动。将此卡加入手牌。
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次,这些效果发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。
①:这张卡召唤成功的场合,以自己或者对方的墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。那之后,可以把1只鸟兽族怪兽召唤。
②:表侧表示的这张卡从场上离开的场合除外。
③:这张卡除外中的状态,自己场上有鸟兽族怪兽召唤的场合才能发动。这张卡加入手卡。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
①:このカードが召喚に成功した場合、自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。その後、鳥獣族モンスター1体を召喚できる。
②:表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
③:このカードが除外されている状態で、自分フィールドに鳥獣族モンスターが召喚された場合に発動できる。このカードを手札に加える。
If this face-up card would leave the field, banish it instead. You can only use each of the following effects of "Floowandereeze & Stri" once per turn, and cannot Special Summon during the turn you activate either effect. If this card is Normal Summoned: You can target 1 card in either GY; banish it, then immediately after this effect resolves, you can Normal Summon 1 Winged Beast monster. If a Winged Beast monster is Normal Summoned to your field while this card is banished: You can add this card to your hand.
直播☆双子 姬丝吉尔
直播☆双子 姬丝基勒
Live☆Twin Ki-sikil
Live☆Twin キスキル
光属性
2
电子界族
[怪兽|效果]
攻击力/
500
守备力/
0
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。
①:自己场上没有其他怪兽存在,此卡召唤・特殊召唤成功的情况下可以发动。从手牌・牌组将1只“璃拉”怪兽特殊召唤。
②:只要此卡存在于怪兽区域,每次对手怪兽攻击宣言自己恢复500LP。
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤的场合,若自己场上没有其他怪兽存在则能发动。从手卡·卡组把1只「璃拉」怪兽特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,每次对方怪兽攻击宣言,自己回复500基本分。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分フィールドに他のモンスターが存在しなければ発動できる。手札・デッキから「リィラ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手モンスターが攻撃宣言する度に、自分は500LP回復する。
Each time an opponent's monster declares an attack, you gain 500 LP. If this card is Normal or Special Summoned and you control no other monsters: You can Special Summon 1 "Lil-la" monster from your hand or Deck. You can only use this effect of "Live☆Twin Ki-sikil" once per turn.
遗迹的魔矿战士
遗迹的魔矿战士
Magicore Warrior of the Relics
遺跡の魔鉱戦士
炎属性
4
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
2300
守备力/
1000
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。
①:自己场上有“勇者衍生物”存在的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。
②:自己场上没有“勇者衍生物”存在的情况下,此卡不可攻击。
③:记载有“勇者衍生物”的衍生物名的自己的怪兽进行战斗的战斗阶段结束时可以发动。从牌组挑选1张记载有“勇者衍生物”的衍生物名的陷阱卡放置在自己的魔法与陷阱区域。
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「勇者衍生物」存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:自己场上没有「勇者衍生物」存在的场合,这张卡不能攻击。
③:有「勇者衍生物」的衍生物名记述的自己怪兽进行战斗的战斗阶段结束时才能发动。从卡组选有「勇者衍生物」的衍生物名记述的1张陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域盖放。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分フィールドに「勇者トークン」が存在しない場合、このカードは攻撃できない。
③:「勇者トークン」のトークン名が記された自分のモンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。デッキから「勇者トークン」のトークン名が記された罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
Cannot attack unless you control an "Adventurer Token". You can only use each of the following effects of "Magicore Warrior of the Relics" once per turn. If you control an "Adventurer Token": You can Special Summon this card from your hand. At the end of the Battle Phase, if your monster that mentions "Adventurer Token" battled: You can Set 1 Trap that mentions "Adventurer Token" directly from your Deck.
直播☆双子 璃拉
直播☆双子 璃拉
Live☆Twin Lil-la
Live☆Twin リィラ
暗属性
2
电子界族
[怪兽|效果]
攻击力/
500
守备力/
0
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。
①:自己场上没有其他怪兽存在,此卡召唤・特殊召唤成功的情况下可以发动。从手牌・牌组将1只“姬丝吉尔”怪兽特殊召唤。
②:只要此卡存在于怪兽区域,对手必须支付500LP才可以攻击宣言。
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤的场合,若自己场上没有其他怪兽存在则能发动。从手卡·卡组把1只「姬丝基勒」怪兽特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方若不支付500基本分则不能攻击宣言。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分フィールドに他のモンスターが存在しなければ発動できる。手札・デッキから「キスキル」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は500LPを払わなければ攻撃宣言できない。
Your opponent must pay 500 LP to declare an attack. If this card is Normal or Special Summoned and you control no other monsters: You can Special Summon 1 "Ki-sikil" monster from your hand or Deck. You can only use this effect of "Live☆Twin Lil-la" once per turn.
大魔键-马夫提亚尔
大魔键-马夫提亚尔
Maginificent Magikey Mafteal
大魔鍵-マフテアル
光属性
4
恶魔族
[怪兽|效果|调整]
攻击力/
1600
守备力/
1600
此卡名的②效果1回合仅可使用1次,将此卡作为同步・超量召唤的素材的情况下,仅可使用于“魔键”怪兽的同步・超量召唤。
①:自己场上有“魔键”怪兽存在的情况下,将手牌中的此卡出示给对手可以发动。此回合自己在通常召唤外仅追加1次,可召唤1只“魔键”怪兽。
②:此卡召唤成功时,以自己墓地的1只等级4以下的、通常怪兽或“魔键”怪兽为对象可以发动。以守备表示形式将该怪兽特殊召唤。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次,把这张卡作为同调·超量召唤的素材的场合,不是「魔键」怪兽的同调·超量召唤不能使用。
①:自己场上有「魔键」怪兽存在的场合,把手卡的这张卡给对方观看才能发动。这个回合,自己在通常召唤外加上只有1次,可以把1只「魔键」怪兽召唤。
②:这张卡召唤成功时,以自己墓地的4星以下的1只通常怪兽或者「魔键」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できず、このカードをS・X召喚の素材とする場合、「魔鍵」モンスターのS・X召喚にしか使用できない。
①:自分フィールドに「魔鍵」モンスターが存在する場合、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、「魔鍵」モンスター1体を召喚できる。
②:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のレベル4以下の、通常モンスターまたは「魔鍵」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
Cannot be used as material for a Synchro or Xyz Summon, except for the Synchro or Xyz Summon of a "Magikey" monster. If you control a "Magikey" monster: You can reveal this card in your hand; you can Normal Summon 1 "Magikey" monster during your Main Phase this turn, in addition to your Normal Summon/Set. (You can only gain this effect once per turn.) When this card is Normal Summoned: You can target 1 Level 4 or lower Normal Monster, or Level 4 or lower "Magikey" monster, in your GY; Special Summon it in Defense Position. You can only use this effect of "Maginificent Magikey Mafteal" once per turn.
舍利军贯
舍利军贯
Gunkan Suship Shari
しゃりの軍貫
炎属性
4
水族
[怪兽|通常]
攻击力/
2000
守备力/
0
来到了我一直感兴趣的专注于军贯的军港。这里的舍利每年只制造两千艘,独立开发出的低粘性旧米会让品尝者享受到在其他海港无法体会到的厚重感,是无数老饕们念念不忘的佳品。港内的氛围也高贵典雅,令人心潮澎湃。 心心念念的军贯,无论醋的比例、捏握的力道还是造型都堪称匠心之作。据店主介绍“带有柔和、芳醇香气的EDO-FRONT红醋预定近日入港”,非常期待其与寿司调和出的效果。 周围海域有些嘈杂,这一点略微遗憾。但我给出4颗星,其中也包含有对未来的期待!
走进从以前就开始在意的一家专注于军贯的军港。这里的舍利饭每年仅制造两千艘,且其独自开发的黏性小的旧米能让人享受到一种其他港没有的厚重感,因此是许多行家都赞不绝口的绝品。港内氛围也是格调高雅,令人心潮澎湃。
期盼已久的军贯不论醋的比例、捏的力道、造型都堪称职人技艺,可谓名不虚传。店主说「江户前线(EDO-FRONT)生产的醇厚柔和而带醇香的赤醋也预定于近日入港」,让人非常期待其调和。
周边海域有些许嘈杂这一点真的挺可惜的……。也包含了对今后的期待,这次请允许我给4颗星!
以前から気になっていた軍貫一筋の軍港に。ここのしゃりは年間二千隻しか製造されておらず、独自開発した粘り気の少ない古米によって他港には無い重厚感が愉しめる事もあり、数多の通を唸らせてきた逸品。港内の雰囲気も格式高く胸が高鳴ります。
念願の軍貫は、お酢比率、握り加減、造形が正に職人技で流石の一言。店主曰く「円みと芳醇な香りを備えたEDO-FRONT製の赤酢も近日入港予定」との事で調和が大変楽しみです。
周辺海域が若干騒がしかったのが残念でした・・・。今後の期待も込めて今回は星4とさせていただきます!
Finally got to visit that harbor specializing in Gunkan Suships that I've been curious about for a while! The premium "Shari" here is limited to 2000 Suships a year, and uses specially developed smooth aged rice, giving it extra boldness not found anywhere else. The classy atmosphere made my heart sing, too. The Gunkan Suship served had a perfect balance of vinegar, nigiri, shine, and shape, demonstrating exquisite artisanship. The owner told me, "We are introducing rich yet mellow scented EDO-FRONT red vinegar in the near future," which I'm really looking forward to. However, I was disappointed the surrounding seas were a little noisy... so, giving it 4 stars with hope for improvements in the future.
魔键铳士-克莱维斯
魔键铳士-克莱维斯
Clavkiys, the Magikey Skyblaster
魔鍵銃士-クラヴィス
暗属性
4
战士族
[怪兽|通常]
攻击力/
1900
守备力/
1900
人皆充满可能性。前行亦或停止,上锁亦或解锁,皆由自己做主。
世界令人眼花缭乱,有门无数。能将之解开的是魔法钥匙。2把钥匙开1扇门。2股意志呈1副模样。若能打开门,则世界相连,巨大的力量面目浮现。
每个人都充满可能性。要走还是要停,施锁还是解锁,皆是取决于自己。目眩神迷的世界有许多门扉。为其解锁的是魔法钥匙。2把钥匙1扇大门。2个意志1个身姿。大门若是解锁,世界就会相连,巨大的力量从中显现。
人は誰しも可能性に満ち満ちる。行くも止まるも、施めるも解くも己次第。
めくるめく世界に扉は数多。それを解くは魔法の鍵。2つの鍵で1つの扉。2つの意思で1つの姿。扉を解けば世界が繋がり、巨大な力が顔を出す。
Everyone is full of possibilities. Everything you do, moving forwards, stopping, closing, opening, is all in your hands.
There are many doors in this world. To open them requires the Magic Key... 2 keys and 1 door... 2 wills and 1 body. Once the doors are opened, the worlds will be connected and the great power revealed.
魔键铳-巴托斯巴斯特
魔键铳-巴托斯巴斯特
Magikey Mechmusket - Batosbuster
魔鍵銃-バトスバスター
暗属性
4
机械族
[怪兽|效果|仪式|调整]
攻击力/
2000
守备力/
2200
以“魔键-马夫提亚”降临。此卡名的①效果1回合仅可使用1次。
①:此卡仪式召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1张“魔键”卡加入手牌。
②:1回合1次,拥有与自己墓地任一通常怪兽或“魔键”怪兽相同的属性的对手怪兽与此卡进行战斗的攻击宣言时可以发动。将任意数量的自己的手牌放回牌组最下面,将该对手怪兽的效果直至回合结束时为止无效。然后,自己依放回牌组的数量抽牌。
「魔键-马夫提亚」降临。这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡仪式召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「魔键」卡加入手卡。
②:1回合1次,持有和自己墓地的通常怪兽或者「魔键」怪兽的其中任意种相同属性的对方怪兽在和这张卡进行战斗的攻击宣言时才能发动。自己手卡任意数量回到卡组最下面,那只对方怪兽的效果直到回合结束时无效。那之后,自己抽出回到卡组的数量。
「魔鍵-マフテア」により降臨。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「魔鍵」カード1枚を手札に加える。
②:1ターンに1度、自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターのいずれかと同じ属性を持つ、相手モンスターがこのカードと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。自分の手札を任意の数だけデッキの一番下に戻し、その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。その後、自分はデッキに戻した数だけドローする。
You can Ritual Summon this card with "Magikey Maftea". If this card is Ritual Summoned: You can add 1 "Magikey" card from your Deck to your hand. You can only use this effect of "Magikey Mechmusket - Batosbuster" once per turn. Once per turn, when an attack is declared involving this card and an opponent's monster that has the same Attribute as a Normal Monster or "Magikey" monster in your GY: You can place any number of cards from your hand on the bottom of the Deck, and if you do, negate the effects of that opponent's monster until the end of this turn, then draw the same number of cards placed under the Deck.
魔键召兽-安希亚拉波斯
魔键召兽-安希亚拉波斯
Magikey Beast - Ansyalabolas
魔鍵召獣-アンシャラボラス
暗属性
4
兽族
[怪兽|效果|融合|调整]
攻击力/
2200
守备力/
2000
“魔键”怪兽+衍生物以外的通常怪兽
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。
①:此卡融合召唤成功的情况下可以发动。从自己的墓地挑选1张“魔键-马夫提亚”加入手牌。
②:1回合1次,以拥有与自己墓地任一通常怪兽或“魔键”怪兽相同的属性的、对手的1只攻击表示怪兽为对象可以发动。将该怪兽改成守备表示,其守备力下降1000。
③:此卡战斗破坏的怪兽不去墓地而是被除外。
「魔键」怪兽+衍生物以外的通常怪兽
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡融合召唤成功的场合才能发动。从自己墓地选1张「魔键-马夫提亚」加入手卡。
②:1回合1次,以持有和自己墓地的通常怪兽或者「魔键」怪兽的其中任意种相同属性的1只对方的攻击表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成守备表示,那个守备力下降1000。
③:这张卡战斗破坏的怪兽不去墓地而除外。
「魔鍵」モンスター+トークン以外の通常モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地から「魔鍵-マフテア」1枚を選んで手札に加える。
②:1ターンに1度、自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターのいずれかと同じ属性を持つ、相手の攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にし、その守備力を1000ダウンする。
③:このカードが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かず除外される。
1 "Magikey" monster + 1 Normal Monster, except a Token
If this card is Fusion Summoned: You can add 1 "Magikey Maftea" from your GY to your hand. You can only use this effect of "Magikey Beast - Ansyalabolas" once per turn. Once per turn: You can target 1 Attack Position monster your opponent controls with the same Attribute as a Normal Monster or "Magikey" monster in your GY; change it to Defense Position, and if you do, it loses 1000 DEF. Banish any monster destroyed by battle with this card.
魔键-马夫提亚
魔键-马夫提亚
Magikey Maftea
魔鍵-マフテア
魔法
通常
①:将由“魔键”融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从自己的手牌・场上送至墓地,将该1只融合怪兽从额外牌组融合召唤。或者,为使合计等级为仪式召唤的怪兽以上,解放自己手牌・场上的怪兽,从手牌将1只“魔键”仪式怪兽仪式召唤。自己场上有通常怪兽存在的情况下,也可将牌组的1只通常怪兽送至墓地作为融合素材怪兽或为仪式召唤解放的怪兽。
①:「魔键」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从自己的手卡·场上送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。或者,等级合计直到变成仪式召唤的怪兽的等级以上为止,把自己的手卡·场上的怪兽解放,从手卡把1只「魔键」仪式怪兽仪式召唤。自己场上有通常怪兽存在的场合,也能作为融合素材怪兽或者要为仪式召唤而解放的怪兽来把卡组1只通常怪兽送去墓地。
①:「魔鍵」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。または、レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「魔鍵」儀式モンスター1体を儀式召喚する。自分フィールドに通常モンスターが存在する場合、融合素材モンスターまたは儀式召喚のためにリリースするモンスターとして、デッキの通常モンスター1体を墓地へ送る事もできる。
Fusion Summon 1 "Magikey" Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or field as Fusion Material, OR Ritual Summon 1 "Magikey" Ritual Monster from your hand, by Tributing monsters from your hand or field whose total Levels equal or exceed its Level. If you control a Normal Monster, you can also send 1 Normal Monster from your Deck to the GY as material or Tribute.
追逐音速者
音速的追赶者
Sonic Tracker
音速を追う者
魔法
仪式
“跨音速鸟”的降临所必需。此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:为使合计等级为4以上,解放自己手牌・场上的怪兽,从手牌将“跨音速鸟”仪式召唤。以此效果特殊召唤的怪兽的等级变为使用于该仪式召唤的怪兽的等级合计的等级。
②:将墓地的此卡除外,以自己场上的1只仪式怪兽为对象可以发动。将1只种族或属性与该怪兽相同的仪式怪兽从牌组送至墓地。
「跨音速鸟」的降临必需。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:等级合计直到4以上的自己的手卡·场上的怪兽解放,从手卡把「跨音速鸟」仪式召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的等级变成那次仪式召唤使用的怪兽的等级合计的等级。
②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只仪式怪兽为对象才能发动。种族或者属性和那只怪兽相同的1只仪式怪兽从卡组送去墓地。
「トランソニックバード」の降臨に必要。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:レベルの合計が4以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「トランソニックバード」を儀式召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは、その儀式召喚に使用したモンスターのレベルを合計したレベルになる。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの儀式モンスター1体を対象として発動できる。種族または属性がそのモンスターと同じ儀式モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
This card is used to Ritual Summon "Transonic Bird". You must also Tribute monsters from your hand or field whose total Levels equal 4 or more. The Level of the monster Special Summoned by this effect becomes the total Levels of monsters used for its Ritual Summon. You can banish this card from your GY, then target 1 Ritual Monster you control; send 1 Ritual Monster with the same Type or Attribute from your Deck to the GY. You can only use this effect of "Sonic Tracker" once per turn.
夜逃飞行
夜之逃飞行
Night Flight
夜の逃飛行
魔法
速攻
①:可以我方场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。将该表侧表示怪兽返回至持有者手牌。此回合,双方不可发动因此效果加入手牌的卡牌以及该同名卡的效果。
①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只表侧表示怪兽回到持有者手卡。这个回合,双方不能把这个效果加入手卡的卡以及那些同名卡的效果发动。
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを持ち主の手札に戻す。このターン、お互いにこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果を発動できない。
Target 1 face-up monster you control; return that face-up monster to the hand, and if you do, for the rest of this turn, neither player can activate the effects of cards with the returned card's name.
骑龙 多拉贡巴克
骑龙 驮龙
Dracoback, the Rideable Dragon
騎竜ドラコバック
魔法
装备
仅可装备于自己场上的怪兽。此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。
①:“骑龙 多拉贡巴克”在自己场上仅可有1张以表侧表示形式存在。
②:此卡装备于效果怪兽以外的怪兽的情况下,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该卡放回持有者的手牌。
③:此卡被送至墓地的情况下,以自己场上的1只“勇者衍生物”为对象可以发动。将此卡装备于自己的该怪兽。
自己场上的怪兽才能装备。这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:「骑龙 驮龙」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:这张卡给效果怪兽以外的怪兽装备中的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
③:这张卡被送去墓地的场合,以自己场上1只「勇者衍生物」为对象才能发动。那只自己怪兽把这张卡装备。
自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「騎竜ドラコバック」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:このカードが効果モンスター以外のモンスターに装備されている場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
③:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「勇者トークン」1体を対象として発動できる。その自分のモンスターにこのカードを装備する。
Equip only to a monster you control. You can only control 1 "Dracoback, the Rideable Dragon". You can only use each of the following effects of "Dracoback, the Rideable Dragon" once per turn. While this card is equipped to a non-Effect Monster: You can target 1 card your opponent controls; return it to the hand. If this card is sent to the GY: You can target 1 "Adventurer Token" you control; equip this card to that target.
星空蝶
星空蝶
Starlit Papillon
星空蝶
魔法
装备
仅可装备于自己场上的怪兽。此卡名的③效果1回合仅可使用1次。
①:“星空蝶”在自己场上仅可有1张以表侧表示形式存在。
②:对手场上的怪兽的攻击力下降相当于自己场上记载有“勇者衍生物”的衍生物名的怪兽种类×500的数值。
③:此卡被送至墓地的情况下,以自己场上的1只“勇者衍生物”为对象可以发动。将此卡装备于自己的该怪兽。
自己场上的怪兽才能装备。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:「星空蝶」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:对方场上的怪兽的攻击力下降自己场上的有「勇者衍生物」的衍生物名记述的怪兽种类×500。
③:这张卡被送去墓地的场合,以自己场上1只「勇者衍生物」为对象才能发动。那只自己怪兽把这张卡装备。
自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:「星空蝶」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドの「勇者トークン」のトークン名が記されたモンスターの種類×500ダウンする。
③:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「勇者トークン」1体を対象として発動できる。その自分のモンスターにこのカードを装備する。
Equip only to a monster you control. You can only control 1 "Starlit Papillon". Monsters your opponent controls lose 500 ATK for each monster you control with a different name that mentions "Adventurer Token". If this card is sent to the GY: You can target 1 "Adventurer Token" you control; equip this card to that target. You can only use this effect of "Starlit Papillon" once per turn.
魔键施解
魔键施解
Magikey World
魔鍵施解
魔法
场地
此卡名的卡1回合仅可发动1张,此卡名的③效果1回合仅可使用1次。
①:作为此卡发动时的效果处理,可从牌组将1只“魔键”怪兽加入手牌。
②:只要此卡存在于场地区域,衍生物以外的自己场上的通常怪兽1回合各仅1次,不会因战斗・效果被破坏。
③:在自己的主要阶段可以发动。从牌组将1张“魔键-马夫提亚”加入手牌。然后挑选1张手牌放回牌组最下面。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1只「魔键」怪兽加入手卡。
②:只要这张卡在场地区域存在,衍生物以外的自己场上的通常怪兽在1回合各有1次不会被战斗·效果破坏。
③:自己主要阶段才能发动。从卡组把1张「魔键-马夫提亚」加入手卡。那之后,选1张手卡回到卡组最下面。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「魔鍵」モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、トークン以外の自分フィールドの通常モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
③:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「魔鍵-マフテア」1枚を手札に加える。その後、手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。
When this card is activated: You can add 1 "Magikey" monster from your Deck to your hand. The first time each non-Token Normal Monster you control would be destroyed by battle or card effect each turn, it is not destroyed. During your Main Phase: You can add 1 "Magikey Maftea" from your Deck to your hand, then place 1 card from your hand on the bottom of the Deck. You can only use this effect of "Magikey World" once per turn. You can only activate 1 "Magikey World" per turn.
随风飘飘游与谜之地图
随风旅鸟与谜之地图
Floowandereeze and the Magnificent Map
ふわんだりぃずと謎の地図
魔法
场地
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:在自己的主要阶段可以发动。从手牌将1只等级1“随风飘飘游”怪兽向对手出示,将卡名与所出示怪兽不同的1张“随风飘飘游”卡从牌组除外。然后,召唤所出示的怪兽。
②:对手召唤怪兽成功的情况下可以发动。自己召唤1只“随风飘飘游”怪兽。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。从手卡把1只1星「随风旅鸟」怪兽给对方观看,和给人观看的怪兽卡名不同的1张「随风旅鸟」卡从卡组除外。那之后,给人观看的怪兽召唤。
②:对方对怪兽的召唤成功的场合才能发动。自己把1只「随风旅鸟」怪兽召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル1の「ふわんだりぃず」モンスター1体を相手に見せ、見せたモンスターとはカード名が異なる「ふわんだりぃず」カード1枚をデッキから除外する。その後、見せたモンスターを召喚する。
②:相手がモンスターの召喚に成功した場合に発動できる。自分は「ふわんだりぃず」モンスター1体を召喚する。
During your Main Phase: You can reveal 1 Level 1 "Floowandereeze" monster in your hand and banish 1 "Floowandereeze" card with a different name from your Deck, then, immediately after this effect resolves, Normal Summon the revealed monster. If your opponent Normal Summons a monster: Immediately after this effect resolves, you can Normal Summon 1 "Floowandereeze" monster. You can only use each effect of "Floowandereeze and the Magnificent Map" once per turn.
回生气息
复活气息
Breath of Resurrection
リザレクション・ブレス
陷阱
通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:自己场上有“勇者衍生物”存在的情况下可以发动。从自己的手牌・墓地挑选最多2只怪兽特殊召唤(同名卡最多1张)。然后,可从自己的手牌・墓地挑选1张记载有“勇者衍生物”的衍生物名的装备魔法卡,装备于自己场上1只可装备的怪兽。以此效果特殊召唤的怪兽离开场上的情况下,将其除外。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「勇者衍生物」存在的场合才能发动。从自己的手卡·墓地选最多2只怪兽特殊召唤(同名卡最多1张)。那之后,可以从自己的手卡·墓地选有「勇者衍生物」的衍生物名记述的1张装备魔法卡给自己场上1只可以装备的怪兽装备。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合に発動できる。自分の手札・墓地からモンスターを2体まで選んで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。その後、自分の手札・墓地から「勇者トークン」のトークン名が記された装備魔法カード1枚を選んで自分フィールドの装備可能なモンスター1体に装備できる。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
If you control an "Adventurer Token": Special Summon up to 2 monsters from your hand and/or GY with different names (but banish them when they leave the field), then you can equip 1 Equip Spell that mentions "Adventurer Token" from your hand or GY to 1 monster you control. You can only activate 1 "Breath of Resurrection" per turn.
魔键锭-施-
魔键锭-施-
Magikey Locking
魔鍵錠-施-
陷阱
通常
①:解放自己场上衍生物以外的1只通常怪兽或“魔键”怪兽,为使等级合计变为8以下,以自己墓地的最多2只通常怪兽或“魔键”怪兽为对象可以发动。以守备表示形式将该怪兽特殊召唤。然后,可从以下效果中挑选1个适用。
●以自己场上的怪兽作为同步素材,将1只“魔键”同步怪兽同步召唤。
●以自己场上的怪兽作为超量素材,将1只“魔键”超量怪兽超量召唤。
①:把衍生物以外的自己场上1只通常怪兽或者「魔键」怪兽解放,等级合计最多到8星以下为止以自己墓地最多2只通常怪兽或者「魔键」怪兽为对象才能发动。那些怪兽守备表示特殊召唤。那之后,可以从以下效果选1个适用。
●用自己场上的怪兽为同调素材把1只「魔键」同调怪兽同调召唤。
●用自己场上的怪兽为超量素材把1只「魔键」超量怪兽超量召唤。
①:トークン以外の自分フィールドの、通常モンスターまたは「魔鍵」モンスター1体をリリースし、レベルの合計が8以下になるように、自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。その後、以下の効果から1つを選んで適用できる。
●自分フィールドのモンスターをS素材として「魔鍵」Sモンスター1体をS召喚する。
●自分フィールドのモンスターをX素材として「魔鍵」Xモンスター1体をX召喚する。
Tribute 1 Normal Monster or "Magikey" monster (except a Token), then target up to 2 Normal Monsters and/or "Magikey" monsters in your GY whose total Levels equal 8 or less; Special Summon those monsters in Defense Position, then you can apply 1 of the following effects immediately after this effect resolves.
●Synchro Summon 1 "Magikey" Synchro Monster using monsters you control.
●Xyz Summon 1 "Magikey" Xyz Monster using monsters you control.
随风飘飘游与恐怖的海
随风旅鸟与恐怖之海
Floowandereeze and the Scary Sea
ふわんだりぃずと怖い海
陷阱
反击
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:自己场上有上级召唤的表侧表示怪兽存在,且被特殊召唤的怪兽不存在的情况下,对手将怪兽特殊召唤之际可以发动。将该特殊召唤无效,将该怪兽放回持有者的手牌。此回合,对手不可将怪兽特殊召唤,通常召唤最多可进行3次。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有上级召唤的表侧表示怪兽存在,没有特殊召唤的怪兽存在的场合,对方把怪兽特殊召唤之际才能发动。那次特殊召唤无效,那些怪兽回到持有者手卡。这个回合,对方不能把怪兽特殊召唤,可以进行通常召唤最多3次。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに、アドバンス召喚された表側表示モンスターが存在し、特殊召喚されたモンスターが存在しない場合、相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。このターン、相手はモンスターを特殊召喚できず、通常召喚を3回まで行う事ができる。
When your opponent would Special Summon a monster(s), while you control a face-up Tribute Summoned monster and no Special Summoned monsters: Negate the Summon, and if you do, return that monster(s) to the hand, also for the rest of this turn, your opponent cannot Special Summon, and can conduct up to 3 Normal Summons/Sets this turn, not just 1. You can only activate 1 "Floowandereeze and the Scary Sea" per turn.
白鱼军贯
银鱼军贯
Gunkan Suship Shirauo
しらうおの軍貫
炎属性
4
水族
[怪兽|效果]
攻击力/
200
守备力/
250
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:自己场上存在“舍利军贯”或持有“舍利军贯”作为超量素材的超量怪兽的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。
②:在自己的主要阶段可以发动。从手牌特殊召唤“白鱼军贯”以外的1只“军贯”怪兽。然后,可从自己的牌组・墓地挑选任意数量的“舍利军贯”,以喜欢的顺序放在牌组最上面。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有着「舍利军贯」或者有「舍利军贯」在作为超量素材中的超量怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:自己主要阶段才能发动。从手卡把「银鱼军贯」以外的1只「军贯」怪兽特殊召唤。那之后,可以从自己的卡组·墓地选「舍利军贯」任意数量用喜欢的顺序在卡组最上面放置。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「しゃりの軍貫」または「しゃりの軍貫」をX素材としているXモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分メインフェイズに発動できる。手札から「しらうおの軍貫」以外の「軍貫」モンスター1体を特殊召喚する。その後、自分のデッキ・墓地から「しゃりの軍貫」を任意の数だけ選び、好きな順番でデッキの一番上に置く事ができる。
If you control a "Gunkan Suship Shari", or an Xyz Monster that has "Gunkan Suship Shari" as material: You can Special Summon this card from your hand. During your Main Phase: You can Special Summon 1 "Gunkan" monster from your hand, except "Gunkan Suship Shirauo", then you can take any number of "Gunkan Suship Shari" from your Deck or GY and place them on top of your Deck in any order. You can only use each effect of "Gunkan Suship Shirauo" once per turn.
海胆军贯
海胆军贯
Gunkan Suship Uni
うにの軍貫
炎属性
5
水族
[怪兽|效果]
攻击力/
900
守备力/
500
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:向对手出示此卡以外的手牌的1张“军贯”卡可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。然后,根据所出示的卡,适用以下效果。
●“舍利军贯”:可将出示的怪兽特殊召唤。
●该卡以外:将所出示的卡放回牌组最下面。
②:以自己场上的1只“军贯”怪兽为对象可以发动。将该怪兽的等级改成4或5。然后,可从牌组将1只“舍利军贯”加入手牌。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡以外的手卡1张「军贯」卡给对方观看才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,给人观看的卡的以下效果适用。
●「舍利军贯」:可以把给人观看的怪兽特殊召唤。
●那以外:给人观看的卡回到卡组最下面。
②:以自己场上1只「军贯」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级变成4星或者5星。那之后,可以从卡组把1只「舍利军贯」加入手卡。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカード以外の手札の「軍貫」カード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、見せたカードによって以下の効果を適用する。
●「しゃりの軍貫」:見せたモンスターを特殊召喚できる。
●それ以外:見せたカードをデッキの一番下に戻す。
②:自分フィールドの「軍貫」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを4または5にする。その後、デッキから「しゃりの軍貫」1体を手札に加える事ができる。
You can reveal 1 other "Gunkan" card in your hand; Special Summon this card from your hand, then apply the following effect based on the revealed card.
●"Gunkan Suship Shari": You can Special Summon the revealed monster.
●Other: Place the revealed card on the bottom of the Deck.
You can target 1 "Gunkan" monster you control: Change its Level to 4 or 5, then you can add 1 "Gunkan Suship Shari" from your Deck to your hand.
You can only use each effect of "Gunkan Suship Uni" once per turn.
鲑鱼子军贯
鲑鱼子军贯
Gunkan Suship Ikura
いくらの軍貫
炎属性
4
水族
[怪兽|效果]
攻击力/
200
守备力/
300
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②效果1回合仅可使用1次。
①:自己场上存在“舍利军贯”的情况下,此卡可从手牌中特殊召唤。
②:在自己的主要阶段可以发动。从自己的牌组上面翻开3张卡。可从其中挑选1只“舍利军贯”加入手牌或特殊召唤。将剩余的卡放回牌组。
这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「舍利军贯」存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:自己主要阶段才能发动。从自己卡组上面把3张卡翻开。可以从那之中选1只「舍利军贯」加入手卡或特殊召唤。剩下的卡回到卡组。
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「しゃりの軍貫」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から「しゃりの軍貫」1体を選んで手札に加えるか特殊召喚できる。残りのカードはデッキに戻す。
If you control "Gunkan Suship Shari", you can Special Summon this card (from your hand). You can only Special Summon "Gunkan Suship Ikura" once per turn this way. During your Main Phase: You can excavate the top 3 cards from your Deck, and if you do, you can either add to your hand or Special Summon 1 excavated "Gunkan Suship Shari", also shuffle the rest into your Deck. You can only use this effect of "Gunkan Suship Ikura" once per turn.
随风飘飘游×大嘴
随风旅鸟×巨嘴鸟
Floowandereeze & Toccan
ふわんだりぃず×とっかん
风属性
1
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
500
守备力/
1300
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次,发动此效果的回合中,自己不可将怪兽特殊召唤。
①:此卡召唤成功的情况下,以自己1张被除外的“随风飘飘游”卡为对象可以发动。将该卡加入手牌。然后,可召唤1只鸟兽族怪兽。
②:表侧表示的此卡离开场上的情况下,将其除外。
③:此卡在被除外的状态下,鸟兽族怪兽被召唤至自己场上的情况下可以发动。将此卡加入手牌。
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次,这些效果发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。
①:这张卡召唤成功的场合,以除外的1张自己的「随风旅鸟」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。那之后,可以把1只鸟兽族怪兽召唤。
②:表侧表示的这张卡从场上离开的场合除外。
③:这张卡除外中的状态,自己场上有鸟兽族怪兽召唤的场合才能发动。这张卡加入手卡。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
①:このカードが召喚に成功した場合、除外されている自分の「ふわんだりぃず」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。その後、鳥獣族モンスター1体を召喚できる。
②:表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
③:このカードが除外されている状態で、自分フィールドに鳥獣族モンスターが召喚された場合に発動できる。このカードを手札に加える。
If this face-up card would leave the field, banish it instead. You can only use each of the following effects of "Floowandereeze & Toccan" once per turn, and cannot Special Summon during the turn you activate either effect. If this card is Normal Summoned: You can target 1 of your banished "Floowandereeze" cards; add it to your hand, then immediately after this effect resolves, you can Normal Summon 1 Winged Beast monster. If a Winged Beast monster is Normal Summoned to your field while this card is banished: You can add this card to your hand.
极光之翼
极光翼鸟
Aurora Wing
オーロラ・ウィング
水属性
4
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
1200
守备力/
1600
此卡因战斗被破坏并送入墓地时,可以表侧攻击表示特殊召唤此卡。“极光之翼”的效果1回合只可使用1次。
这张卡被战斗破坏送去墓地时,这张卡可以表侧攻击表示特殊召唤。「极光翼鸟」的效果1回合只能使用1次。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。このカードを攻撃表示で特殊召喚する。
When this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard: You can Special Summon this card in Attack Position. You can only use this effect of "Aurora Wing" once per turn.
冰河之水魔道士
冰河之水魔道士
Glacier Aqua Madoor
氷河のアクア・マドール
水属性
6
魔法师族
[怪兽|效果]
攻击力/
1200
守备力/
3000
①:在自己的通常怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,将手牌中的此卡出示给对手可以发动。挑选1张自己的手牌舍弃,该自己的怪兽不会因该战斗被破坏。
②:在此卡与对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,将手牌的1只通常怪兽出示给对手可以发动。挑选1张自己的手牌舍弃,该将该对手的怪兽破坏。
①:自己的通常怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,把手卡的这张卡给对方观看才能发动。选自己1张手卡丢弃,那只自己怪兽不会被那次战斗破坏。
②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,把手卡1只通常怪兽给对方观看才能发动。选自己1张手卡丢弃,那只对方怪兽破坏。
①:自分の通常モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分の手札を1枚選んで捨て、その自分のモンスターはその戦闘では破壊されない。
②:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、手札の通常モンスター1体を相手に見せて発動できる。自分の手札を1枚選んで捨て、その相手モンスターを破壊する。
At the start of the Damage Step, if your Normal Monster battles an opponent's monster: You can reveal this card in your hand; discard 1 card, and if you do, your monster cannot be destroyed by that battle. At the start of the Damage Step, if this card battles an opponent's monster: You can reveal 1 Normal Monster in your hand; discard 1 card, and if you do, destroy that opponent's monster.
护神鸟 西摩格
护神鸟 斯摩夫
Simorgh, Bird of Protection
護神鳥シムルグ
风属性
4
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
1400
守备力/
1000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡召唤成功时,以对手的魔法与陷阱区域的1张卡为对象可以发动。将该卡放回持有者的手牌。
②:此卡存在于墓地、对手的魔法与陷阱区域没有卡存在的情况下可以发动。将此卡以守备表示特殊召唤。以此效果特殊召唤的此卡离开场上的情况下,将其除外。此效果发动后,直至回合结束时为止自己仅可特殊召唤鸟兽族怪兽。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功时,以对方的魔法与陷阱区域1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
②:这张卡在墓地存在,对方的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是鸟兽族怪兽不能特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚に成功した時、相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在し、相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は鳥獣族モンスターしか特殊召喚できない。
When this card is Normal Summoned: You can target 1 card in your opponent's Spell & Trap Zone; return it to the hand. If this card is in your GY and your opponent controls no cards in their Spell & Trap Zone: You can Special Summon this card in Defense Position, but banish it when it leaves the field, also you cannot Special Summon monsters for the rest of this turn, except Winged Beast monsters. You can only use each effect of "Simorgh, Bird of Protection" once per turn.
森之秘语
森林的沙沙作响
Murmur of the Forest
森のざわめき
魔法
通常
选择对手场上1只表侧表示的怪兽变为里侧守备表示。之后,可令场上的场地魔法卡回到持有者的手牌中。
选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽变成里侧守备表示。那之后,可以让场上存在的场地魔法卡回到持有者手卡。
①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側表示モンスターを裏側守備表示にする。その後、フィールドゾーンのカードを全て手札に戻す事ができる。
Target 1 face-up monster your opponent controls; change that target to face-down Defense Position, then you can return all Field Spell Cards on the field to the hand.
乌合的行进
乌合之行进
The Big Cattle Drive
烏合の行進
魔法
通常
我方场上有兽族・兽战士族・鸟兽族其中任意一种怪兽存在的场合,每有1个种族从牌组抽取1张卡牌。发动此卡的回合中,我方不可发动其他魔法・陷阱卡的效果。
自己场上有兽族·兽战士族·鸟兽族的其中任意的怪兽存在的场合,那些种族每有1种类从卡组抽1张卡。这张卡发动的回合,自己不能把其他的魔法·陷阱卡的效果发动。
このカードを発動するターン、自分は他の魔法・罠カードの効果を発動できない。
①:自分は自分フィールドの獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターの種族の種類の数だけドローする。
If you control a Beast, Beast-Warrior, or Winged Beast monster: Draw 1 card for each of those Monster Types you control. You cannot activate other Spell/Trap Cards or effects during the turn you activate this card.
召唤风暴
召唤风暴
Summon Storm
サモン・ストーム
魔法
通常
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:支付800LP可以发动。从手牌将1只等级6以下的风属性怪兽特殊召唤。
②:将墓地的此卡除外可以发动。从手牌将1只等级4以下的风属性怪兽特殊召唤。此效果在此卡被送至墓地的回合不可发动。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:支付800基本分才能发动。从手卡把1只6星以下的风属性怪兽特殊召唤。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡把1只4星以下的风属性怪兽特殊召唤。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:800LPを払って発動できる。手札からレベル6以下の風属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札からレベル4以下の風属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
Pay 800 LP; Special Summon 1 Level 6 or lower WIND monster from your hand. During your Main Phase, except the turn this card was sent to the GY: You can banish this card from your GY; Special Summon 1 Level 4 or lower WIND monster from your hand. You can only use this effect of "Summon Storm" once per turn.
风暴
风暴
Storm
嵐
魔法
通常
破坏我方场上所有魔法、陷阱卡。之后,尽可能地挑选最多被破坏卡牌数量的对手场上的魔法、陷阱卡破坏。
自己场上的魔法·陷阱卡全部破坏。那之后,把破坏的卡数量的对方场上的魔法·陷阱卡破坏。
①:自分フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。その後、破壊した数まで可能な限り相手フィールドの魔法・罠カードを破壊する。
Destroy as many Spells/Traps you control as possible, then destroy as many Spells/Traps your opponent controls as possible, up to the number of cards destroyed by this effect.
鬼神连击
鬼神的连击
Oni-Gami Combo
鬼神の連撃
魔法
通常
选择我方战场上的1只超量怪兽,可以移除其全部超量素材发动。本回合内,选择的怪兽在1次战斗阶段中可以进行2次攻击。
选择自己场上表侧表示存在的1只超量怪兽,把那些超量素材全部取除发动。这个回合,选择的怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
①:自分フィールドのXモンスター1体を対象とし、そのX素材を全て取り除いて発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
Target 1 face-up Xyz Monster you control and detach all of its Xyz Material; this turn, that target can attack twice during the same Battle Phase.
魔键斗争
魔键斗争
Magikey Battle
魔鍵闘争
魔法
速攻
①:以自己墓地通常怪兽、“魔键”怪兽、“魔键-马夫提亚”中的1张为对象可以发动。将该卡放回牌组。与对手的魔法・陷阱・怪兽的效果发动连锁发动此卡的情况下,进而使衍生物以外的自己场上的通常怪兽及“魔键”怪兽不受该对手的效果的影响。
①:以自己墓地的通常怪兽、「魔键」怪兽、「魔键-马夫提亚」之内1张为对象才能发动。那张卡回到卡组。连锁对方的魔法·陷阱·怪兽的效果的发动把这张卡发动的场合,再让衍生物以外的自己场上的通常怪兽以及「魔键」怪兽不受那个对方的效果影响。
①:自分の墓地の、通常モンスター、「魔鍵」モンスター、「魔鍵-マフテア」の内、1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。相手の魔法・罠・モンスターの効果の発動にチェーンしてこのカードを発動した場合、さらにトークン以外の自分フィールドの通常モンスター及び「魔鍵」モンスターはその相手の効果を受けない。
Target 1 Normal Monster, 1 "Magikey" monster, or 1 "Magikey Maftea" in your GY; shuffle it into the Deck, then if you activated this card in response to your opponent's card or effect activation, Normal Monsters and "Magikey" monsters you control (except Tokens) are unaffected by that opponent's card effect.
光之圣剑 宕奈尔
光之圣剑 丹内尔
Dunnell, the Noble Arms of Light
光の聖剣ダンネル
魔法
装备
仅可装备于自己场上的怪兽。此卡名的③效果1回合仅可使用1次。
①:“光之圣剑 宕奈尔”在自己场上仅可有1张以表侧表示形式存在。
②:装备怪兽的攻击力上升相当于自己场上记载有“勇者衍生物”的衍生物名的怪兽种类×500的数值。
③:此卡被送至墓地的情况下,以自己场上的1只“勇者衍生物”为对象可以发动。将此卡装备于自己的该怪兽。
自己场上的怪兽才能装备。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:「光之圣剑 丹内尔」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:装备怪兽的攻击力上升自己场上的有「勇者衍生物」的衍生物名记述的怪兽种类×500。
③:这张卡被送去墓地的场合,以自己场上1只「勇者衍生物」为对象才能发动。那只自己怪兽把这张卡装备。
自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:「光の聖剣ダンネル」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:装備モンスターの攻撃力は、自分フィールドの「勇者トークン」のトークン名が記されたモンスターの種類×500アップする。
③:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「勇者トークン」1体を対象として発動できる。その自分のモンスターにこのカードを装備する。
Equip only to a monster you control. You can only control 1 "Dunnell, the Noble Arms of Light". The equipped monster gains 500 ATK for each monster you control with a different name that mentions "Adventurer Token". If this card is sent to the GY: You can target 1 "Adventurer Token" you control; equip this card to that target. You can only use this effect of "Dunnell, the Noble Arms of Light" once per turn.
并行装甲车炮
并行装甲车炮
Parallel Panzer
パラレル・パンツァー
魔法
装备
仅可装备于连接怪兽。此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:1回合1次,在自己的主要阶段可以发动。将装备怪兽的位置移动至该怪兽连接端的主要怪兽区域(不可移动至从该怪兽来看的对手场上)。
②:将被装备中的此卡送至墓地可以发动。挑选1张与装备过此卡的场上怪兽同一纵列的卡破坏。
连接怪兽才能装备。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。装备怪兽的位置向那只怪兽所连接区的主要怪兽区域移动(不能向从那只怪兽来看的对方场上移动)。
②:把装备的这张卡送去墓地才能发动。选和这张卡装备过的场上的怪兽相同纵列1张卡破坏。
リンクモンスターにのみ装備可能。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。装備モンスターの位置を、そのモンスターのリンク先のメインモンスターゾーンに移動する(そのモンスターから見て相手のフィールドには移動できない)。
②:装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードを装備していたフィールドのモンスターと同じ縦列のカード1枚を選んで破壊する。
Equip only to a Link Monster. Once per turn: You can move the equipped monster to a Main Monster Zone it points to on its controller's field. You can send this Equip Card to the GY; destroy 1 card in the same column as the monster that was equipped with this card. You can only use this effect of "Parallel Panzer" once per turn.
直播☆双子 频道
直播☆双子频道
Live☆Twin Channel
Live☆Twin チャンネル
魔法
场地
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:自己或对手的怪兽攻击宣言时,解放自己场上的1只“姬丝吉尔”怪兽或“璃拉”怪兽可以发动。该攻击无效化。
②:自己・对手的结束阶段,以自己墓地的1只“姬丝吉尔”怪兽或“璃拉”怪兽为对象可以发动。将该怪兽放回牌组。自己场上不存在怪兽的情况下,也可不放回牌组而改为加入手牌。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己或者对方的怪兽的攻击宣言时,把自己场上1只「姬丝基勒」怪兽或者「璃拉」怪兽解放才能发动。那次攻击无效。
②:自己·对方的结束阶段,以自己墓地1只「姬丝基勒」怪兽或者「璃拉」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组。自己场上没有怪兽存在的场合,也能不回到卡组加入手卡。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に、自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体をリリースして発動できる。その攻撃を無効にする。
②:自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地の「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。自分フィールドにモンスターが存在しない場合、デッキに戻さず手札に加える事もできる。
When a monster declares an attack: You can Tribute 1 "Ki-sikil" monster or 1 "Lil-la" monster; negate that attack. During the End Phase: You can target 1 "Ki-sikil" monster or 1 "Lil-la" monster in your GY; shuffle it into the Deck, or, if you control no monsters, you can add it to your hand instead. You can only use each effect of "Live☆Twin Channel" once per turn.
军贯处“海栈”
军贯处『海栈』
Gunkan Sushipyard Seaside Supper Spot
軍貫処 『海せん』
魔法
场地
①:1回合1次,自己召唤・特殊召唤“军贯”怪兽成功的情况下可以发动(伤害步骤也可以发动)。从牌组挑选1张“军贯”卡,放在牌组最上面。
②:1回合1次,从额外牌组被特殊召唤的自己场上的“军贯”怪兽被对手送至墓地的情况下发动。对手支付相当于其守备力数值的LP。然后自己可适用以下效果。
●将手牌的1只“舍利军贯”特殊召唤,将1只“军贯”超量怪兽重叠在其上面,视为超量召唤从额外牌组特殊召唤。
①:1回合1次,自己对「军贯」怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合才能发动(伤害步骤也能发动)。从卡组选1张「军贯」卡在卡组最上面放置。
②:1回合1次,从额外卡组特殊召唤的自己场上的「军贯」怪兽被对方送去墓地的场合发动。对方支付那个守备力数值的基本分。那之后,自己可以让以下效果适用。
●手卡1只「舍利军贯」特殊召唤,把1只「军贯」超量怪兽在那上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。
①:1ターンに1度、自分が「軍貫」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。デッキから「軍貫」カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。
②:1ターンに1度、EXデッキから特殊召喚された自分フィールドの「軍貫」モンスターが相手によって墓地へ送られた場合に発動する。相手はその守備力分のLPを払う。その後、自分は以下の効果を適用できる。
●手札の「しゃりの軍貫」1体を特殊召喚し、「軍貫」Xモンスター1体をその上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
Once per turn, if you Normal or Special Summon a "Gunkan" monster(s), even during the Damage Step: You can place 1 "Gunkan" card from your Deck on top of your Deck. Once per turn, if a face-up "Gunkan" monster(s) you control that was Special Summoned from the Extra Deck is sent to your GY by an opponent's card: Activate this effect; your opponent pays LP exactly equal to that monster's DEF in the GY, then you can apply this effect.
●Special Summon 1 "Gunkan Suship Shari" from your hand, then Special Summon 1 "Gunkan" Xyz Monster from your Extra Deck, by using that card you control as material. (This is treated as an Xyz Summon.)
迷花之森
迷幻花之森
Forest of Lost Flowers
迷い花の森
魔法
场地
①:装备了“星空蝶”的自己的怪兽不受对手发动的效果影响。
②:1回合1次,自己的“勇者衍生物”战斗破坏怪兽时可以发动。自己从牌组抽1张。
③:在发动此卡的②效果的回合的自己的主要阶段可以发动1次。从自己的牌组・墓地挑选“迷花之森”以外的1张记载有“勇者衍生物”的衍生物名的场地魔法卡加入手牌。
①:有「星空蝶」装备的自己怪兽不受对方发动的效果影响。
②:1回合1次,自己的「勇者衍生物」战斗破坏怪兽时才能发动。自己从卡组抽1张。
③:这张卡的②的效果发动的回合的自己主要阶段才能发动1次。从自己的卡组·墓地选「迷幻花之森」以外的1张有「勇者衍生物」的衍生物名记述的场地魔法卡加入手卡。
①:「星空蝶」を装備した自分のモンスターは相手が発動した効果を受けない。
②:1ターンに1度、自分の「勇者トークン」が戦闘でモンスターを破壊した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
③:このカードの②の効果を発動したターンの自分メインフェイズに1度、発動できる。自分のデッキ・墓地から「迷い花の森」以外の「勇者トークン」のトークン名が記されたフィールド魔法カード1枚を選んで手札に加える。
Monsters you control equipped with "Starlit Papillon" are unaffected by your opponent's activated effects. Once per turn, when your "Adventurer Token" destroys a monster by battle: You can draw 1 card. Once per turn, during your Main Phase, if the previous effect was activated this turn: You can add 1 Field Spell that mentions "Adventurer Token" from your Deck or GY to your hand, except "Forest of Lost Flowers".
暗黑神殿 扎拉拉暮
暗黑神殿 扎拉拉姆
Zaralaam the Dark Palace
暗黒神殿ザララーム
魔法
场地
①:只要自己场上有装备了“光之圣剑 宕奈尔”的怪兽存在,对手在战斗阶段不可发动效果。
②:1回合1次,自己的“勇者衍生物”战斗破坏对手怪兽时可以发动。给予对手相当于该对手怪兽原本攻击力的数值。
③:在发动此卡的②效果回合的自己的主要阶段可以发动1次。从自己的牌组・墓地挑选“暗黑神殿 扎拉拉暮”以外的1张记载有“勇者衍生物”的衍生物名的场地魔法卡加入手牌。
①:只要自己场上有把「光之圣剑 丹内尔」装备的怪兽存在,对方在战斗阶段不能把效果发动。
②:1回合1次,自己的「勇者衍生物」战斗破坏对方怪兽时才能发动。给与对方那只对方怪兽的原本攻击力数值的伤害。
③:这张卡的②的效果发动的回合的自己主要阶段才能发动1次。从自己的卡组·墓地选「暗黑神殿 扎拉拉姆」以外的1张有「勇者衍生物」的衍生物名记述的场地魔法卡加入手卡。
①:自分フィールドに「光の聖剣ダンネル」を装備したモンスターが存在する限り、相手はバトルフェイズに効果を発動できない。
②:1ターンに1度、自分の「勇者トークン」が戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。その相手モンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
③:このカードの②の効果を発動したターンの自分メインフェイズに1度、発動できる。自分のデッキ・墓地から「暗黒神殿ザララーム」以外の「勇者トークン」のトークン名が記されたフィールド魔法カード1枚を選んで手札に加える。
While you control a monster equipped with "Dunnell, the Noble Arms of Light", your opponent cannot activate cards or effects during the Battle Phase. Once per turn, when your "Adventurer Token" destroys an opponent's monster by battle: You can inflict damage to your opponent equal to that destroyed monster's original ATK. Once per turn, during your Main Phase, if the previous effect was activated this turn: You can add 1 Field Spell that mentions "Adventurer Token" from your Deck or GY to your hand, except "Zaralaam the Dark Palace".
屏蔽盾处理器
屏蔽盾处理器
Shield Handler
シールド・ハンドラ
陷阱
通常
①:破坏场上怪兽之魔法・陷阱・怪兽的效果发动时,可以我方及对手场上的各1只连接怪兽为对象发动此卡。使对象之对手怪兽的效果无效,并将此卡视为装备卡装备于对象之我方怪兽。装备怪兽不会因效果被破坏。
①:要让场上的怪兽破坏的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,以自己以及对方场上的连接怪兽各1只为对象才能把这张卡发动。作为对象的对方怪兽的效果无效,把这张卡当作装备卡使用给作为对象的自己怪兽装备。装备怪兽不会被效果破坏。
①:フィールドのモンスターを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分及び相手フィールドのリンクモンスターを1体ずつ対象としてこのカードを発動できる。対象の相手モンスターの効果を無効にし、このカードを装備カード扱いとして対象の自分モンスターに装備する。装備モンスターは効果では破壊されない。
When a card or effect is activated that would destroy a monster on the field (except during the Damage Step): Target 1 Link Monster on each field; negate the effects of your opponent's targeted monster, and if you do, equip this card to your targeted monster. The equipped monster cannot be destroyed by card effects.
蛇龙的枷锁
蛇龙的枷锁
Saryuja's Shackles
蛇龍の枷鎖
陷阱
通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:以对手场上・墓地的1只连接怪兽为对象可以发动。依该怪兽的连接标记数量,自己从牌组抽牌。然后,自己的手牌为2张以上的情况下,从其中挑选2张,以喜欢的顺序放回牌组最下面。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以对方的场上·墓地1只连接怪兽为对象才能发动。自己从卡组抽出那只怪兽的连接标记的数量。那之后,自己手卡是2张以上的场合,选那之内的2张用喜欢的顺序回到卡组最下面。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:相手のフィールド・墓地のリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのリンクマーカーの数だけ自分はデッキからドローする。その後、自分の手札が2枚以上の場合、その内の2枚を選んで好きな順番でデッキの一番下に戻す。
Target 1 Link Monster your opponent controls or is in their GY; draw cards equal to its Link Rating, then, if you have 2 or more cards in your hand, place 2 cards from your hand on the bottom of your Deck in any order. You can only activate 1 "Saryuja's Shackles" per turn.
异次元赛马
异次元赛马
D.D.D. - Different Dimension Derby
D・D・D
陷阱
通常
①:以下任一怪兽以表侧表示存在于自己场上的情况下,以场上的1张卡为对象可以发动。将该卡除外。
●使用通常怪兽仪式召唤的怪兽
●以通常怪兽作为素材融合・同步・超量・连接召唤的怪兽
①:以下其中任意种的怪兽在自己场上表侧表示存在的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡除外。
●使用通常怪兽作仪式召唤的怪兽
●通常怪兽为素材作融合·同调·超量·连接召唤的怪兽
①:以下のいずれかのモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
●通常モンスターを使用して儀式召喚したモンスター
●通常モンスターを素材として融合・S・X・リンク召喚したモンスター
If you control a face-up monster that was Ritual Summoned using a Normal Monster, or was Fusion, Synchro, Xyz, or Link Summoned using a Normal Monster as material: You can target 1 card on the field; banish it.
联结的魔键
联结之魔键
Magikey Duo
繋がれし魔鍵
陷阱
通常
①:以自己墓地的1只通常怪兽或“魔键”怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入手牌。然后,可从以下效果中挑选1个适用。
●从自己的手牌・场上,将由“魔键”融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送至墓地,将该1只融合怪兽从额外牌组以守备表示融合召唤。
●为使合计等级为仪式召唤的怪兽以上,解放自己手牌・场上的怪兽,从手牌将1只“魔键”仪式怪兽以守备表示仪式召唤。
①:以自己墓地1只通常怪兽或者「魔键」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。那之后,可以从以下效果选1个适用。
●从自己的手卡·场上把「魔键」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组守备表示融合召唤。
●等级合计直到变成仪式召唤的怪兽的等级以上为止,把自己的手卡·场上的怪兽解放,从手卡把1只「魔键」仪式怪兽守备表示仪式召唤。
①:自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、以下の効果から1つを選んで適用できる。
●自分の手札・フィールドから、「魔鍵」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから守備表示で融合召喚する。
●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「魔鍵」儀式モンスター1体を守備表示で儀式召喚する。
You can target 1 Normal Monster or 1 "Magikey" monster in your GY; add it to your hand, then you can apply 1 of these effects.
●Fusion Summon 1 "Magikey" Fusion Monster from your Extra Deck in Defense Position, using monsters from your hand or field as Fusion Material.
●Ritual Summon 1 "Magikey" Ritual Monster from your hand in Defense Position, by Tributing monsters from your hand or field whose total Levels equal or exceed its Level.
雷霆喷射
雷霆放电
Thunder Discharge
サンダー・ディスチャージ
陷阱
通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:自己场上有“勇者衍生物”存在的情况下,以自己场上的1只装备了记载有“勇者衍生物”的衍生物名的装备卡的怪兽为对象可以发动。将对手场上拥有该怪兽的攻击力以下攻击力的怪兽全部破坏。然后,可从自己的手牌・墓地挑选1张记载有“勇者衍生物”的衍生物名的装备魔法卡,装备于自己场上1只可装备的怪兽。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「勇者衍生物」存在的场合,以把有「勇者衍生物」的衍生物名记述的装备卡装备的自己场上1只怪兽为对象才能发动。持有那只怪兽的攻击力以下的攻击力的对方场上的怪兽全部破坏。那之后,可以从自己的手卡·墓地选有「勇者衍生物」的衍生物名记述的1张装备魔法卡给自己场上1只可以装备的怪兽装备。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合、「勇者トークン」のトークン名が記された装備カードを装備した自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、自分の手札・墓地から「勇者トークン」のトークン名が記された装備魔法カード1枚を選んで自分フィールドの装備可能なモンスター1体に装備できる。
If you control an "Adventurer Token": You can target 1 monster you control equipped with an Equip Card that mentions "Adventurer Token"; destroy as many monsters your opponent controls as possible with ATK less than or equal to that monster, then you can equip 1 Equip Spell that mentions "Adventurer Token" from your hand or GY to 1 monster you control. You can only activate 1 "Thunder Discharge" per turn.
邪恶★双子 馈赠
邪恶★双子礼物
Evil★Twin Present
Evil★Twin プレゼント
陷阱
通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:自己场上有“姬丝吉尔”怪兽及“璃拉”怪兽存在的情况下,可从以下效果中选择1个发动。
●以自己场上的1只“姬丝吉尔”怪兽或“璃拉”怪兽和对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。交换该2只怪兽的控制权。
●以对手场上被放置的1张魔法・陷阱卡为对象可以发动。将该卡放回持有者的牌组。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「姬丝基勒」怪兽以及「璃拉」怪兽存在的场合,可以从以下效果选择1个发动。
●以自己场上1只「姬丝基勒」怪兽或者「璃拉」怪兽和对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那2只怪兽的控制权交换。
●以对方场上盖放的1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡回到持有者卡组。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「キスキル」モンスター及び「リィラ」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体と、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。
●相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
If you control a "Ki-sikil" monster and control a "Lil-la" monster: Activate 1 of these effects;
●Target 1 "Ki-sikil" monster or 1 "Lil-la" monster you control and 1 face-up monster your opponent controls; switch control of those monsters.
●Target 1 Set Spell/Trap your opponent controls; shuffle it into the Deck.
You can only activate 1 "Evil★Twin Present" per turn.
随风飘飘游与梦之乡
随风旅鸟与梦之町
Floowandereeze and the Dreaming Town
ふわんだりぃずと夢の町
陷阱
通常
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:在自己・对手的主要阶段可以发动。召唤1只等级4以下的鸟兽族怪兽。
②:此卡存在于墓地的状态下,自己将等级7以上的怪兽上级召唤成功的情况下,将此卡除外可以发动。将对手场上的怪兽全部改成里侧守备表示。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己·对方的主要阶段才能发动。把1只4星以下的鸟兽族怪兽召唤。
②:这张卡在墓地存在的状态,自己对7星以上的怪兽的上级召唤成功的场合,把这张卡除外才能发动。对方场上的怪兽全部变成里侧守备表示。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。レベル4以下の鳥獣族モンスター1体を召喚する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分がレベル7以上のモンスターのアドバンス召喚に成功した場合、このカードを除外して発動できる。相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。
During the Main Phase: Immediately after this effect resolves, Normal Summon 1 Level 4 or lower Winged Beast monster. If you Tribute Summon a Level 7 or higher monster while this card is in your GY: You can banish this card; change all monsters your opponent controls to face-down Defense Position. You can only use this effect of "Floowandereeze and the Dreaming Town" once per turn.
军贯随性捏
随兴捏军贯
Gunkan Suship Daily Special
きまぐれ軍貫握り
陷阱
通常
此卡也可以通过向对手出示手牌的1只“舍利军贯”来发动。
①:从牌组将3只“军贯”怪兽向对手出示,对手从中挑选1只。将该1只怪兽加入自己的手牌,剩余的放回牌组。通过出示“舍利军贯”来发动的情况下,加入手牌的怪兽由自己挑选。
②:将墓地的此卡除外,以自己墓地的3只“军贯”怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入牌组。然后自己从牌组抽1张。此效果在此卡被送至墓地的回合不可发动。
这张卡也能把手卡1只「舍利军贯」给对方观看来发动。
①:从卡组把3只「军贯」怪兽给对方观看,对方从那之中选1只。那1只怪兽加入自己手卡,剩余回到卡组。把「舍利军贯」给人观看发动的场合,加入手卡的怪兽由自己来选。
②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地3只「军贯」怪兽为对象才能发动。那些怪兽加入卡组。那之后,自己从卡组抽1张。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
このカードは手札の「しゃりの軍貫」1体を相手に見せて発動する事もできる。
①:デッキから「軍貫」モンスター3体を相手に見せ、相手はその中から1体選ぶ。そのモンスター1体を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。「しゃりの軍貫」を見せて発動した場合、手札に加えるモンスターは自分が選ぶ。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「軍貫」モンスター3体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに加える。その後、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
(When you activate this card, you can also reveal 1 "Gunkan Suship Shari" in your hand.) Reveal 3 "Gunkan" monsters from your Deck, your opponent chooses 1 of them for you to add to your hand, also shuffle the rest into your Deck. If you revealed "Gunkan Suship Shari" in your hand at activation, you can choose the card to add to your hand, instead of your opponent choosing. If this card is in your GY, except the turn it was sent there: You can banish this card, then target 3 "Gunkan" monsters in your GY; shuffle them into the Deck, then draw 1 card.
邪恶★双子 挑战
邪恶★双子挑战
Evil★Twin Challenge
Evil★Twin チャレンジ
陷阱
通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:以自己墓地的1只“姬丝吉尔”怪兽或“璃拉”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。然后,可适用以下效果。
●以自己场上的怪兽作为连接素材,将1只“邪恶★双子”连接怪兽连接召唤。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以自己墓地1只「姬丝基勒」怪兽或「璃拉」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。那之后,以下效果可以适用。
●进行1只「邪恶★双子」连接怪兽的连接召唤。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の墓地の、「キスキル」モンスターか「リィラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、以下の効果を適用できる。
●「イビルツイン」Lモンスター1体のL召喚を行う。
Target 1 "Ki-sikil" monster or 1 "Lil-la" monster in your GY; Special Summon it, then you can apply the following effect.
●Immediately after this effect resolves, Link Summon 1 "Evil★Twin" Link Monster using monsters you control as material.
You can only activate 1 "Evil★Twin Challenge" per turn.
小人的恶作剧
小人的恶作剧
Mischief of the Gnomes
小人のいたずら
陷阱
通常
①:此回合中,各自手牌中的怪兽等级下降1级。
②:从墓地中将此卡除外可发动。此回合中,各自手牌中的怪兽等级下降1级。
①:这个回合,双方手卡的怪兽的等级下降1星。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,双方手卡的怪兽的等级下降1星。
①:このターン、お互いの手札のモンスターのレベルを1つ下げる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、お互いの手札のモンスターのレベルを1つ下げる。
This turn, reduce the Levels of all monsters in each player's hand by 1 (even after they are Summoned/Set). You can banish this card from the GY; this turn, reduce the Levels of all monsters in each player's hand by 1 (even after they are Summoned/Set).
邪恶★双子 低难度游戏
邪恶★双子轻松通关
Evil★Twin GG EZ
Evil★Twin イージーゲーム
陷阱
永续
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。
①:解放自己场上的1只“姬丝吉尔”怪兽或“璃拉”怪兽,可从以下效果中选择1个发动。
●以自己场上的1只“姬丝吉尔”怪兽或“璃拉”怪兽为对象可以发动。该怪兽的攻击力直至回合结束时为止,上升相当于解放的怪兽原本攻击力的数值。
●破坏场上卡的魔法・陷阱・怪兽的效果发动时可以发动。将该效果无效。
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:可以把自己场上1只「姬丝基勒」怪兽或者「璃拉」怪兽解放,从以下效果选择1个发动。
●以自己场上1只「姬丝基勒」怪兽或者「璃拉」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升解放的怪兽的原本攻击力数值。
●要让场上的卡破坏的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动。那个效果无效。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。
●フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
You can Tribute 1 "Ki-sikil" monster or 1 "Lil-la" monster, then activate 1 of the following effects.
●You can target 1 "Ki-sikil" monster or 1 "Lil-la" monster you control; it gains ATK equal to the original ATK of the Tributed monster, until the end of this turn.
●When a card or effect is activated that would destroy a card(s) on the field: You can negate that effect.
You can only use this effect of "Evil★Twin GG EZ" once per turn.
魔键锭-解-
魔键锭-解-
Magikey Unlocking
魔鍵錠-解-
陷阱
反击
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:自己场上存在“魔键”仪式怪兽或被从额外牌组特殊召唤的“魔键”怪兽,对手发动魔法・陷阱卡时可以发动。将该发动无效并破坏。然后,可宣言1个属性。该情况下,直至回合结束时为止,对手场上的所有表侧表示怪兽变为所宣言的属性。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:「魔键」仪式怪兽或者从额外卡组特殊召唤的「魔键」怪兽在自己场上存在,对方把魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。那之后,可以宣言1个属性。那个场合,直到回合结束时对方场上的全部表侧表示怪兽变成宣言的属性。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:「魔鍵」儀式モンスターまたはEXデッキから特殊召喚された「魔鍵」モンスターが自分フィールドに存在し、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、属性を1つ宣言できる。その場合、ターン終了時まで相手フィールドの全ての表側表示モンスターは宣言した属性になる。
When your opponent activates a Spell/Trap Card while you control a "Magikey" Ritual Monster or a "Magikey" monster Special Summoned from the Extra Deck: Negate the activation, and if you do, destroy that card, then you can declare 1 Attribute, and if you do that, for the rest of this turn all face-up monsters your opponent controls become that Attribute. You can only activate 1 "Magikey Unlocking" per turn.