暗之力的代价





长世国王恶魔
长世国王恶魔
Masterking Archfiend
パーペチュアルキングデーモン
暗属性

LINK-2
恶魔族
[怪兽|效果|连接]
攻击力/
2000
恶魔族怪兽2只
此卡的控制者在每个自己的准备阶段支付500LP。或不支付而是将此卡破坏。此卡的①②效果在同一连锁上分别仅可发动1次。
①:自己支付LP的情况下可以发动。将1只攻击力或守备力与该数值相同的恶魔族怪兽从牌组送至墓地。
②:恶魔族怪兽被送至自己的墓地的情况下可以发动。摇1次骰子,其中1只适用摇出的数字的效果。
●1:加入手牌。
●2~5:放回牌组。
●6:特殊召唤。
恶魔族怪兽2只
这张卡的控制者在每次自己准备阶段支付500基本分。或者不支付让这张卡破坏。这张卡的①②的效果在同一连锁上各能发动1次。
①:自己把基本分支付的场合才能发动。和那个数值相同的攻击力或守备力的1只恶魔族怪兽从卡组送去墓地。
②:恶魔族怪兽被送去自己墓地的场合才能发动。掷1次骰子,那之内的1只受出现的数目的效果适用。
●1:加入手卡。
●2~5:回到卡组。
●6:特殊召唤。
悪魔族モンスター2体
このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に500LPを払う。または払わずにこのカードを破壊する。このカードの①②の効果はそれぞれ同一チェーン上では1度しか発動できない。
①:自分がLPを払った場合に発動できる。その数値と同じ攻撃力か守備力の悪魔族モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
②:悪魔族モンスターが自分の墓地へ送られた場合に発動できる。サイコロを1回振り、その内の1体に出た目の効果を適用する。
●1:手札に加える。
●2~5:デッキに戻す。
●6:特殊召喚する。
2 Fiend monsters
Once per turn, during your Standby Phase, pay 500 LP or destroy this card. Once per Chain, if you pay LP (except during the Damage Step): You can send 1 Fiend monster from your Deck to the GY with ATK or DEF equal to the amount paid. Once per Chain, if a Fiend monster(s) is sent to your GY (except during the Damage Step): You can roll a six-sided die, then apply this effect on 1 of those monsters based on the result.
●1: Add it to your hand.
●2, 3, 4, 5: Shuffle into the Deck.
●6: Special Summon it.



咒眼之王 萨拉卡埃尔
咒眼之王 泽拉凯尔
Zerrziel, Ruler of the Evil Eyed
呪眼の王 ザラキエル
暗属性

LINK-3
恶魔族
[怪兽|效果|连接]
攻击力/
2600
“咒眼”怪兽2只以上
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:以攻击力2600以上的怪兽作为素材连接召唤的此卡在1次战斗阶段中可攻击2次。
②:此卡装备了“塞勒涅的咒眼”的情况下,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。此效果在对手回合中也可以发动。
③:发动过此卡的②效果的情况下,将在下一个准备阶段发动。挑选此卡连接端的1只效果怪兽,将其效果无效。
「咒眼」怪兽2只以上
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:攻击力2600以上的怪兽为素材作连接召唤的这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
②:这张卡有「太阴之咒眼」装备的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。这个效果在对方回合也能发动。
③:这张卡的②的效果发动的场合,下次的准备阶段发动。选这张卡所连接区1只效果怪兽,那个效果无效。
「呪眼」モンスター2体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:攻撃力2600以上のモンスターを素材としてリンク召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
②:このカードが「セレンの呪眼」を装備している場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
③:このカードの②の効果を発動した場合、次のスタンバイフェイズに発動する。このカードのリンク先の効果モンスター1体を選び、その効果を無効にする。
2+ "Evil Eye" monsters
If this card was Link Summoned using a monster with 2600 or higher ATK as material, it can make a second attack during each Battle Phase. If this card is equipped with "Evil Eye of Selene" (Quick Effect): You can target 1 card your opponent controls; destroy it. You can only use this effect of "Zerrziel, Ruler of the Evil Eyed" once per turn. Once per turn, during the next Standby Phase after this effect was activated: Negate the effect of 1 Effect Monster this card currently points to.



咒眼之女王 戈耳戈涅
咒眼之女王 戈耳戈涅
Gorgon, Empress of the Evil Eyed
呪眼の女王 ゴルゴーネ
暗属性

LINK-2
恶魔族
[怪兽|效果|连接]
攻击力/
1900
包含“咒眼”怪兽的怪兽2只
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:此卡的攻击力上升相当于自己墓地“咒眼”卡种类×100的数值。
②:此卡装备了“塞勒涅的咒眼”的情况下,以对手场上的1只效果怪兽为对象可以发动。将该怪兽的效果直至回合结束时为止无效。此效果在对手回合中也可以发动。
③:发动过此卡的②效果的情况下,将在下一个准备阶段发动。挑选此卡连接端的1只怪兽破坏。
包含「咒眼」怪兽的怪兽2只
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡的攻击力上升自己墓地的「咒眼」卡种类×100。
②:这张卡有「太阴之咒眼」装备的场合,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。这个效果在对方回合也能发动。
③:这张卡的②的效果发动的场合,下次的准备阶段发动。选这张卡所连接区1只怪兽破坏。
「呪眼」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの攻撃力は、自分の墓地の「呪眼」カードの種類×100アップする。
②:このカードが「セレンの呪眼」を装備している場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
③:このカードの②の効果を発動した場合、次のスタンバイフェイズに発動する。このカードのリンク先のモンスター1体を選んで破壊する。
2 monsters including an "Evil Eye" monster
Gains 100 ATK for each "Evil Eye" card with different names in your GY. If this card is equipped with "Evil Eye of Selene" (Quick Effect): You can target 1 Effect Monster your opponent controls; negate its effects until the end of this turn. You can only use this effect of "Gorgon, Empress of the Evil Eyed" once per turn. Once per turn, during the next Standby Phase after this effect was activated: Destroy 1 monster this card points to.



心灵领域恶魔
精神界恶魔
Thought Ruler Archfiend
メンタルスフィア・デーモン
暗属性

8
念动力族
[怪兽|效果|同调]
攻击力/
2700
守备力/
2300
协调+1只以上协调以外的怪兽
①:此卡战斗破坏怪兽并将其送至墓地的情况下发动。依该怪兽原本的攻击力数值恢复自己的LP。
②:仅以1只念动力族怪兽为对象的魔法・陷阱卡发动时,支付1000LP可以发动。将该发动无效并破坏。
调整+调整以外的怪兽1只以上
①:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。自己基本分回复那只怪兽的原本攻击力的数值。
②:只以念动力族怪兽1只为对象的魔法·陷阱卡发动时,支付1000基本分才能发动。那个发动无效并破坏。
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
②:サイキック族モンスター1体のみを対象とする魔法・罠カードが発動した時、1000LPを払って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
1 Tuner + 1+ non-Tuner monsters
If this card destroys a monster by battle and sends it to the GY: Gain LP equal to that monster's original ATK in the GY. When a Spell/Trap Card is activated that targets 1 Psychic monster (and no other cards) (Quick Effect): You can pay 1000 LP; negate the activation, and if you do, destroy it.




诡计恶魔
诡计恶魔
Archfiend Heiress
トリック・デーモン
暗属性

3
恶魔族
[怪兽|效果]
攻击力/
1000
守备力/
0
此卡名的效果1回合仅可使用1次。
①:此卡因效果被送至墓地的情况下,或因战斗被破坏并被送至墓地的情况下可以发动。从牌组将“诡计恶魔”以外的1张“恶魔”卡加入手牌。
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡被效果送去墓地的场合或者被战斗破坏送去墓地的场合才能发动。从卡组把「诡计恶魔」以外的1张「恶魔」卡加入手卡。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「トリック・デーモン」以外の「デーモン」カード1枚を手札に加える。
If this card is sent to the Graveyard because of a card effect or being destroyed by battle: You can add 1 "Archfiend" card from your Deck to your hand, except "Archfiend Heiress". You can only use the effect of "Archfiend Heiress" once per turn.



咒眼死徒 沙利叶
咒眼之死徒 沙利叶
Serziel, Watcher of the Evil Eye
呪眼の死徒 サリエル
暗属性

4
恶魔族
[怪兽|效果]
攻击力/
1600
守备力/
1400
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:此卡召唤成功时可以发动。从牌组将“咒眼死徒 沙利叶”以外的1张“咒眼”卡加入手牌。
②:此卡装备了“塞勒涅的咒眼”的情况下,以对手场上1只被特殊召唤的怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏。此效果在对手回合中也可以发动。
③:发动过此卡的②效果的情况下,将在下一个准备阶段发动。挑选自己场上的1张卡破坏。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把「咒眼之死徒 沙利叶」以外的1张「咒眼」卡加入手卡。
②:这张卡有「太阴之咒眼」装备的场合,以对方场上1只特殊召唤的怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。这个效果在对方回合也能发动。
③:这张卡的②的效果发动的场合,下次的准备阶段发动。选自己场上1张卡破坏。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「呪眼の死徒 サリエル」以外の「呪眼」カード1枚を手札に加える。
②:このカードが「セレンの呪眼」を装備している場合、相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
③:このカードの②の効果を発動した場合、次のスタンバイフェイズに発動する。自分フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
When this card is Normal Summoned: You can add 1 "Evil Eye" card from your Deck to your hand, except "Serziel, Watcher of the Evil Eye". If this card is equipped with "Evil Eye of Selene" (Quick Effect): You can target 1 Special Summoned monster your opponent controls; destroy it. You can only use this effect of "Serziel, Watcher of the Evil Eye" once per turn. Once per turn, during the next Standby Phase after this effect was activated: Destroy 1 card you control.



咒眼之死徒 梅杜莎
咒眼之死徒 美杜莎
Medusa, Watcher of the Evil Eye
呪眼の死徒 メドゥサ
暗属性

4
恶魔族
[怪兽|效果]
攻击力/
1400
守备力/
1600
此卡牌名的②效果1回合只可使用1次。
①:此卡召唤成功时,可以我方墓地1张除“咒眼之死徒 梅杜莎”以外的“咒眼”卡牌为对象发动。将该卡加入手牌。
②:此卡装备有“塞勒涅的咒眼”的场合,可以对手墓地的1只怪兽为对象发动。将该怪兽除外。此效果在对手回合也可发动。
③:发动此卡②效果的场合,在下一个准备阶段发动。挑选我方墓地的1张卡牌并除外。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功时,以「咒眼之死徒 美杜莎」以外的自己墓地1张「咒眼」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
②:这张卡有「太阴之咒眼」装备的场合,以对方墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。这个效果在对方回合也能发动。
③:这张卡的②的效果发动的场合,下次的准备阶段发动。选自己墓地1张卡除外。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚に成功した時、「呪眼の死徒 メドゥサ」以外の自分の墓地の「呪眼」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
②:このカードが「セレンの呪眼」を装備している場合、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
③:このカードの②の効果を発動した場合、次のスタンバイフェイズに発動する。自分の墓地のカード1枚を選んで除外する。
When this card is Normal Summoned: You can target 1 "Evil Eye" card in your GY, except "Medusa, Watcher of the Evil Eye"; add it to your hand. If this card is equipped with "Evil Eye of Selene" (Quick Effect): You can target 1 monster in your opponent's GY; banish it. You can only use this effect of "Medusa, Watcher of the Evil Eye" once per turn. Once per turn, during the next Standby Phase after this effect was activated: Banish 1 card in your GY.



静冠的咒眼
静冠之咒眼
Evil Eye Repose
静冠の呪眼
魔法

永续
此卡牌名的卡牌1回合只可发动1张。
①:此卡也可从我方墓地将1张“咒眼”卡牌除外并发动。该场合,我方从牌组抽取1张卡牌。
②:1回合1次,装备有“塞勒涅的咒眼”的我方的“咒眼”怪兽在攻击了对手的伤害计算后可发动。将该对手怪兽除外。
③:魔法与陷阱区域的此卡因效果被破坏的场合,最多可以3张被除外的我方的“咒眼”卡牌为对象发动。将该卡牌返回至墓地。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:这张卡也能从自己墓地把1张「咒眼」卡除外来发动。那个场合,自己从卡组抽1张。
②:1回合1次,有「太阴之咒眼」装备的自己的「咒眼」怪兽向对方怪兽攻击的伤害计算后才能发动。那只对方怪兽除外。
③:魔法与陷阱区域的这张卡被效果破坏的场合,以除外的最多3张自己的「咒眼」卡为对象才能发动。那些卡回到墓地。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードは自分の墓地から「呪眼」カード1枚を除外して発動する事もできる。その場合、自分はデッキから1枚ドローする。
②:1ターンに1度、「セレンの呪眼」を装備した自分の「呪眼」モンスターが相手モンスターを攻撃したダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを除外する。
③:魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合、除外されている自分の「呪眼」カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードを墓地に戻す。
When you activate this card: You can banish 1 "Evil Eye" card from your GY; draw 1 card. Once per turn, after damage calculation, if your "Evil Eye" monster equipped with "Evil Eye of Selene" attacked an opponent's monster: You can banish that opponent's monster. If this card in the Spell & Trap Zone is destroyed by card effect: You can target up to 3 of your banished "Evil Eye" cards; return them to the GY. You can only activate 1 "Evil Eye Repose" per turn.



格尔格尼奥的咒眼
蛇发之咒眼
Evil Eye of Gorgoneio
ゴルゴネイオの呪眼
魔法

装备
仅限装备“咒眼”怪兽。此卡牌名的卡牌1回合只可发动1张,此卡牌名的③效果1回合只可使用1次。
①:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,卡牌名就被视为“塞勒涅的咒眼”。
②:我方的生命点数少于对手的场合,装备怪兽的攻击力上升生命点数差额数值。
③:可将墓地的此卡除外,从手牌舍弃1张“咒眼”卡牌并发动。从牌组将1张除“格尔格尼奥的咒眼”以外的“咒眼”魔法、陷阱卡加入手牌。
「咒眼」怪兽才能装备。这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡只要在魔法与陷阱区域存在,卡名当作「太阴之咒眼」使用。
②:自己基本分比对方少的场合,装备怪兽的攻击力上升基本分差的数值。
③:把墓地的这张卡除外,从手卡丢弃1张「咒眼」卡才能发动。从卡组把「蛇发之咒眼」以外的1张「咒眼」魔法·陷阱卡加入手卡。
「呪眼」モンスターにのみ装備可能。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、カード名を「セレンの呪眼」として扱う。
②:自分のLPが相手より少ない場合、装備モンスターの攻撃力はLPの差の数値分アップする。
③:墓地のこのカードを除外し、手札から「呪眼」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ゴルゴネイオの呪眼」以外の「呪眼」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
Equip only to an "Evil Eye" monster. You can only activate 1 "Evil Eye of Gorgoneio" per turn. This card's name becomes "Evil Eye of Selene" while in the Spell & Trap Zone. While your LP are lower than your opponent's, the equipped monster gains ATK equal to the difference. You can banish this card from your GY and discard 1 "Evil Eye" card; add 1 "Evil Eye" Spell/Trap from your Deck to your hand, except "Evil Eye of Gorgoneio". You can only use this effect of "Evil Eye of Gorgoneio" once per turn.



塞勒涅的咒眼
太阴之咒眼
Evil Eye of Selene
セレンの呪眼
魔法

装备
此卡仅限装备“咒眼”怪兽。此卡牌名的③效果1回合只可使用1次。
①:装备怪兽不会因战斗以及对手的效果被破坏,也不会成为对手效果的对象。
②:每次我方发动装备怪兽的效果或除此卡以外的“咒眼”魔法、陷阱卡发动。装备怪兽的攻击力上升500,我方失去500生命点数。
③:此卡存在于墓地的场合,可支付1000生命点数,从我方墓地除外1张除“塞勒涅的咒眼”以外的“咒眼”魔法、陷阱卡并发动。将此卡盖牌在我方场上。
「咒眼」怪兽才能装备。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:装备怪兽不会被战斗以及对方的效果破坏,不会成为对方的效果的对象。
②:每次自己把装备怪兽的效果或者这张卡以外的「咒眼」魔法·陷阱卡发动才发动。装备怪兽的攻击力上升500,自己失去500基本分。
③:支付1000基本分,从自己墓地把「太阴之咒眼」以外的1张「咒眼」魔法·陷阱卡除外才能发动。墓地的这张卡在自己场上盖放。
「呪眼」モンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターは戦闘及び相手の効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。
②:自分が装備モンスターの効果またはこのカード以外の「呪眼」魔法・罠カードを発動する度に発動する。装備モンスターの攻撃力は500アップし、自分は500LPを失う。
③:1000LPを払い、自分の墓地から「セレンの呪眼」以外の「呪眼」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。
Equip only to an "Evil Eye" monster. It cannot be destroyed by battle or your opponent's card effects, also your opponent cannot target it with card effects. Each time you activate the equipped monster's effect, or you activate another "Evil Eye" Spell/Trap Card: The equipped monster gains 500 ATK, and if it does, you lose 500 LP. (This ATK gain remains even if this card leaves the field.) If this card is in your GY: You can pay 1000 LP, then banish 1 "Evil Eye" Spell/Trap from your GY, except "Evil Eye of Selene"; Set this card. You can only use this effect of "Evil Eye of Selene" once per turn.



咒眼领阈-错视之城-
咒眼领阈-错视之城-
Evil Eye Domain - Pareidolia
呪眼領閾-パレイドリア-
魔法

场地
此卡牌名的卡牌1回合只可发动1张。
①:作为此卡发动时的效果处理,可从牌组将1只“咒眼”怪兽加入手牌。
②:1回合1次,我方的魔法与陷阱区域存在有“塞勒涅的咒眼”,且我方的“咒眼”怪兽被攻击的伤害计算时可发动。对手也会受到因该战斗而发生的给予我方的战斗伤害③:场地区的此卡因效果被破坏的场合,可以我方墓地的1只“咒眼”怪兽为对象发动。将该怪兽加入手牌。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1只「咒眼」怪兽加入手卡。
②:1回合1次,自己的魔法与陷阱区域有「太阴之咒眼」存在,自己的「咒眼」怪兽被攻击的伤害计算时才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害让对方也承受。
③:场地区域的这张卡被效果破坏的场合,以自己墓地1只「咒眼」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「呪眼」モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在し、自分の「呪眼」モンスターが攻撃されたダメージ計算時に発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは相手も受ける。
③:フィールドゾーンのこのカードが効果で破壊された場合、自分の墓地の「呪眼」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
When this card is activated: You can add 1 "Evil Eye" monster from your Deck to your hand. Once per turn, during damage calculation, if your "Evil Eye" monster is attacked, while "Evil Eye of Selene" is in your Spell & Trap Zone: You can make the battle damage you take from this battle also inflicted to your opponent. If this card in the Field Zone is destroyed by card effect: You can target 1 "Evil Eye" monster in your GY; add it to your hand. You can only activate 1 "Evil Eye Domain - Pareidolia" per turn.



死配之咒眼
死配之咒眼
Evil Eye Mesmerism
死配の呪眼
陷阱

永续
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:对手以攻击表示将怪兽特殊召唤时,拥有比该怪兽高的攻击力的“咒眼”怪兽存在于自己场上的情况下,以该1只对手怪兽为对象可以发动此卡。获得该怪兽的控制权。只要自己的魔法与陷阱区域有“塞勒涅的咒眼”存在,该怪兽也视为“咒眼”怪兽。该怪兽离开场上时,此卡将被破坏。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:对方把怪兽攻击表示特殊召唤时,持有比那只怪兽高的攻击力的「咒眼」怪兽在自己场上存在的场合以那1只对方怪兽为对象才能把这张卡发动。得到那只怪兽的控制权。那只怪兽只要自己的魔法与陷阱区域有「太阴之咒眼」存在,也当作「咒眼」怪兽使用。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:相手がモンスターを攻撃表示で特殊召喚した時、そのモンスターより高い攻撃力を持つ「呪眼」モンスターが自分フィールドに存在する場合にその相手モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。そのモンスターは自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する限り、「呪眼」モンスターとしても扱う。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
When your opponent Special Summons a monster(s): Activate this card by targeting 1 of those Summoned monsters in Attack Position, with less ATK than an "Evil Eye" monster you control; take control of that monster. When that monster leaves the field, destroy this card. While "Evil Eye of Selene" is in your Spell & Trap Zone, that targeted monster is also treated as an "Evil Eye" monster. You can only activate 1 "Evil Eye Mesmerism" per turn.




恶魔的骑兵
恶魔骑兵
Archfiend Cavalry
デーモンの騎兵
暗属性

4
恶魔族
[怪兽|效果]
攻击力/
1900
守备力/
0
场上的此卡因卡牌效果被破坏并送入墓地的场合,可从我方墓地选择1只除“恶魔的骑兵”以外的冠有“恶魔”之名的怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽此回合不可进行攻击。
①:场上的这张卡被效果破坏送去墓地的场合,以「恶魔骑兵」以外的自己墓地1只「恶魔」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能攻击。
①:フィールドのこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、「デーモンの騎兵」以外の自分の墓地の「デーモン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
If this card on the field is destroyed by card effect and sent to the GY: You can target 1 "Archfiend" monster in your GY, except "Archfiend Cavalry"; Special Summon it, but it cannot attack this turn.



战栗的凶皇-始祖恶魔
战栗之凶皇-始祖恶魔
Archfiend Emperor, the First Lord of Horror
戦慄の凶皇-ジェネシス・デーモン
暗属性

8
恶魔族
[怪兽|效果]
攻击力/
3000
守备力/
2000
此卡可无须释放进行召唤。以此方法召唤的此卡的原本攻击力、守备力减半,在结束阶段时被破坏。只要此卡以表侧表示存在于场上,我方仅可特殊召唤恶魔族怪兽。此外,1回合1次,可将我方手牌、墓地的1张冠有“恶魔”之名的卡牌从游戏中除外并发动。选择场上的1张卡牌破坏。
①:这张卡可以不用解放作召唤。
②:这张卡的①的方法召唤的这张卡的原本的攻击力·守备力变成一半,结束阶段破坏。
③:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不是恶魔族怪兽不能特殊召唤。
④:1回合1次,把自己的手卡·墓地1张「恶魔」卡除外,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
①:このカードはリリースなしで召喚できる。
②:このカードの①の方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になり、エンドフェイズに破壊される。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
④:1ターンに1度、自分の手札・墓地の「デーモン」カード1枚を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
You can Normal Summon this card without Tributing, but its original ATK/DEF become halved. If Summoned this way, this card is destroyed during the End Phase. You cannot Special Summon any monsters, except Fiend monsters. Once per turn: You can banish 1 "Archfiend" card from your hand or GY, then target 1 card on the field; destroy it.



眷现的咒眼
眷现之咒眼
Evil Eye Reemergence
眷現の呪眼
魔法

通常
此卡牌名的①②效果1回合只可各使用1次。
①:特殊召唤1只“咒眼的眷属衍生物”(恶魔族、暗、星1、攻/守400)至我方场上。我方的魔法与陷阱区域存在有“塞勒涅的咒眼”的场合,以此效果特殊召唤的数量可变成2只。此卡发动后,直至回合结束时,我方只可特殊召唤恶魔族怪兽。
②:可将墓地的此卡除外并发动。此回合,我方场上的“咒眼”魔法、陷阱卡不会成为对手效果的对象。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:在自己场上把1只「咒眼之眷属衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守400)特殊召唤。自己的魔法与陷阱区域有「太阴之咒眼」存在的场合,这个效果特殊召唤的数量可以变成2只。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是恶魔族怪兽不能特殊召唤。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,自己场上的「咒眼」魔法·陷阱卡不会成为对方的效果的对象。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「呪眼の眷属トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守400)1体を特殊召喚する。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、この効果で特殊召喚する数を2体にできる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、自分フィールドの「呪眼」魔法・罠カードは相手の効果の対象にならない。
Special Summon 1 "Familiar of the Evil Eye Token" (Fiend/DARK/Level 1/ATK 400/DEF 400), or, if "Evil Eye of Selene" is in your Spell & Trap Zone, you can Special Summon 2 instead, also for the rest of this turn after this card resolves, you cannot Special Summon monsters, except Fiend monsters. You can banish this card from your GY; your opponent cannot target "Evil Eye" Spells/Traps you control with card effects this turn. You can only use each effect of "Evil Eye Reemergence" once per turn.



恶魔的宣告
恶魔的宣告
Archfiend's Oath
デーモンの宣告
魔法

永续
①:1回合1次,支付500LP,宣言1个卡名可以发动。将自己牌组最上面的卡翻开,是宣言的卡的情况下,将该卡加入手牌。不是的情况下,将翻开的卡送至墓地。
①:1回合1次,支付500基本分,宣言1个卡名才能发动。自己卡组最上面的卡翻开,宣言的卡的场合,那张卡加入手卡。不是的场合,翻开的卡送去墓地。
①:1ターンに1度、500LPを払い、カード名を1つ宣言して発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、宣言したカードだった場合、そのカードを手札に加える。違った場合、めくったカードを墓地へ送る。
Once per turn: You can pay 500 LP, then declare 1 card name; excavate the top card of your Deck, and if it is the declared card, add it to your hand. Otherwise, send it to the GY.



堕落
堕落
Falling Down
堕落
魔法

装备
可装备对手场上的怪兽。
①:获得装备怪兽的控制权。
②:在对手准备阶段发动。自己受到800点伤害。
③:自己场上没有“恶魔”卡存在的情况下,此卡被破坏。
可以给对方场上的怪兽装备。
①:得到装备怪兽的控制权。
②:对方准备阶段发动。自己受到800伤害。
③:自己场上没有「恶魔」卡存在的场合这张卡破坏。
相手フィールドのモンスターに装備できる。
①:装備モンスターのコントロールを得る。
②:相手スタンバイフェイズに発動する。自分は800ダメージを受ける。
③:自分フィールドに「デーモン」カードが存在しない場合にこのカードは破壊される。
Activate this card by targeting an opponent's monster; equip this card to it. Take control of it. Destroy this card unless you control an "Archfiend" card. During each of your opponent's Standby Phases: You take 800 damage.



恶魔之杖
恶魔之杖
Archfiend's Staff of Despair
デーモンの杖
魔法

装备
仅限装备我方场上的怪兽。此卡牌名的①②效果1回合只可各使用1次。
①:在我方主要阶段可发动。直至回合结束时,对手场上所有怪兽的攻击力下降装备怪兽之攻击力一半的数值。
②:装备于怪兽的此卡被送入墓地的场合,可支付1000生命点数发动。将此卡返回至手牌。
自己场上的怪兽才能装备。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。对方场上的全部怪兽的攻击力直到回合结束时下降装备怪兽的攻击力一半数值。
②:给怪兽装备的这张卡被送去墓地的场合,支付1000基本分才能发动。这张卡回到手卡。
自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、装備モンスターの攻撃力の半分ダウンする。
②:モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合、1000LPを払って発動できる。このカードを手札に戻す。
Equip only to a monster you control. During your Main Phase: You can make all monsters your opponent currently controls lose ATK equal to half the equipped monster's ATK, until the end of this turn (even if this card leaves the field). If this card is sent to the GY while equipped to a monster: You can pay 1000 LP; return this card to your hand. You can only use each effect of "Archfiend's Staff of Despair" once per turn.



恶魔之斧
恶魔之斧
Axe of Despair
デーモンの斧
魔法

装备
①:令装备怪兽的攻击力上升1000。
②:当此卡从场上移入墓地时,可解放我方场上的1只怪兽来发动此卡。将此卡放回到牌组的最上面。
①:装备怪兽的攻击力上升1000。
②:这张卡从场上送去墓地时,把自己场上1只怪兽解放才能发动。这张卡回到卡组最上面。
①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた時、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードをデッキの一番上に戻す。
(This card is always treated as an "Archfiend" card.)
The equipped monster gains 1000 ATK. When this card is sent from the field to the GY: You can Tribute 1 monster; place this card on top of your Deck.



伏魔殿-恶魔的迷宫-
伏魔殿-恶魔的迷宫-
Archfiend Palabyrinth
伏魔殿-悪魔の迷宮-
魔法

场地
只要此卡存在于场上,我方场上的恶魔族怪兽的攻击力上升500点。此外,可选择我方场上1只冠有“恶魔”之名的怪兽来发动此卡。将我方场上的除所选择怪兽以外的1只恶魔族怪兽从游戏中除外,从我方的手牌・牌组・墓地特殊召唤1只与所选择怪兽相同等级的冠有“恶魔”之名的怪兽。“伏魔殿-恶魔的迷宫-”的此效果在1个回合中只可使用1次。
只要这张卡在场上存在,自己场上的恶魔族怪兽的攻击力上升500。此外,选择自己场上1只名字带有「恶魔」的怪兽才能发动。选出选择的怪兽以外的自己场上1只恶魔族怪兽从游戏中除外,从自己的手卡·卡组·墓地选和选择的怪兽相同等级的1只名字带有「恶魔」的怪兽特殊召唤。「伏魔殿-恶魔的迷宫-」的这个效果1回合只能使用1次。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの悪魔族モンスターの攻撃力は500アップする。
②:自分フィールドの「デーモン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター以外の自分フィールドの悪魔族モンスター1体を除外し、自分の手札・デッキ・墓地から対象のモンスターと同じレベルの「デーモン」モンスター1体を特殊召喚する。
All Fiend-Type monsters you control gain 500 ATK. You can target 1 "Archfiend" monster you control; banish 1 other Fiend-Type monster you control, and if you do, Special Summon from your hand, Deck, or Graveyard, 1 "Archfiend" monster with same Level as the targeted monster. You can only use this effect of "Archfiend Palabyrinth" once per turn.



妒绝的咒眼
妒绝之咒眼
Evil Eye Defeat
妬絶の呪眼
陷阱

通常
此卡牌名的卡牌1回合只可发动1张。
①:我方场上存在有“咒眼”怪兽的场合,可以场上的1只怪兽为对象发动。将该怪兽返回至持有者手牌。我方魔法与陷阱区域存在有“塞勒涅的咒眼”的场合,可将此效果的对象变成2只。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「咒眼」怪兽存在的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。自己的魔法与陷阱区域有「太阴之咒眼」存在的场合,这个效果的对象可以变成2只。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在する場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、この効果の対象を2体にできる。
If you control an "Evil Eye" monster: Target 1 monster on the field, or up to 2 instead if "Evil Eye of Selene" is in your Spell & Trap Zone; return them to the hand. You can only activate 1 "Evil Eye Defeat" per turn.



断罪之咒眼
断罪之咒眼
Evil Eye Retribution
断罪の呪眼
陷阱

反击
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:自己场上存在“咒眼”怪兽,魔法・陷阱卡发动时可以发动。将该发动无效并破坏。自己的魔法与陷阱区域有“塞勒涅的咒眼”存在的情况下,此卡的发动与效果不会被无效化。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「咒眼」怪兽存在,魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。自己的魔法与陷阱区域有「太阴之咒眼」存在的场合,这张卡的发动和效果不会被无效化。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在し、魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、このカードの発動と効果は無効化されない。
When a Spell/Trap Card is activated, while you control an "Evil Eye" monster: Negate the activation, and if you do, destroy it. If "Evil Eye of Selene" is in your Spell & Trap Zone, this card's activation and effect cannot be negated. You can only activate 1 "Evil Eye Retribution" per turn.




暗影骑士恶魔
暗影骑士恶魔
Shadowknight Archfiend
シャドウナイトデーモン
风属性

4
恶魔族
[怪兽|效果]
攻击力/
2000
守备力/
1600
此卡的控制者每次在自己的准备阶段支付900点生命点数。当此卡成为对手所控制的卡牌的效果对象,在处理效果时投掷1次骰子,掷出3的场合,令该效果无效并将其破坏。此卡对对手玩家造成的伤害减半。
这张卡的控制者在自己的每1个准备阶段支付900基本分。当这张卡成为对方所控制的卡的效果对象时,在效果处理时掷1次骰子,若掷出3,则使此效果无效并将其破坏。这张卡对对方玩家造成的战斗伤害减半。
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に900LPを払う(払えない場合、このカードを破壊する)。
①:このカードを対象とする相手の効果が発動した場合、その処理時にサイコロを1回振る。3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
②:このカードが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
Once per turn, during your Standby Phase, you must pay 900 LP (this is not optional), or this card is destroyed. When resolving an opponent's card effect that targets this card, roll a six-sided die and negate that effect if you roll a 3, and if you do, destroy that card. Any battle damage this card inflicts to your opponent is halved.



地狱兵卒恶魔
地狱兵卒恶魔
Vilepawn Archfiend
ヘルポーンデーモン
地属性

2
恶魔族
[怪兽|效果]
攻击力/
1200
守备力/
200
此卡的控制者每次在自己的准备阶段支付500点生命点数。当此卡成为对手所控制的卡牌的效果对象,在处理效果时投掷1次骰子。掷出3的场合,令该效果无效并将其破坏。只要此卡存在于场上,对手不可攻击我方场上除此卡及同名卡牌以外的冠有“恶魔”之名的怪兽卡。
这张卡的控制者在自己的每1个准备阶段支付500基本分。当这张卡成为对方所控制的卡的效果对象时,在效果处理时掷1次骰子,若掷出3,则使此效果无效并将其破坏。只要这张卡在场上存在,除这张卡的同名卡以外,对方不能攻击自己场上名称中含有「恶魔」字样的怪兽。
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に500LPを払う(払えない場合、このカードを破壊する)。
①:このカードを対象とする相手の効果が発動した場合、その処理時にサイコロを1回振る。3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手モンスターは「ヘルポーンデーモン」以外の「デーモン」モンスターを攻撃できない。
Once per turn, during your Standby Phase, you must pay 500 LP (this is not optional), or this card is destroyed. When resolving an opponent's card effect that targets this card, roll a six-sided die and negate that effect if you roll a 3, and if you do, destroy that card. Your opponent's monsters cannot attack any "Archfiend" monsters you control, except "Vilepawn Archfiend".



迷雾恶魔
迷雾恶魔
Mist Archfiend
ミストデーモン
暗属性

5
恶魔族
[怪兽|效果]
攻击力/
2400
守备力/
0
此卡可无须解放进行召唤。以此方法召唤的此卡在结束阶段被破坏,我方受到1000点伤害。
①:这张卡可以不用解放作召唤。
②:这张卡的①的方法召唤的场合,结束阶段发动。这张卡破坏,自己受到1000伤害。
①:このカードはリリースなしで召喚できる。
②:このカードの①の方法で召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを破壊し、自分は1000ダメージを受ける。
You can Normal Summon this card without Tributing. Once per turn, during the End Phase, if this card was Summoned this way: Destroy this card, and if you do, take 1000 damage.



死亡城堡恶魔
死亡城堡恶魔
Desrook Archfiend
デスルークデーモン
光属性

3
恶魔族
[怪兽|效果]
攻击力/
1100
守备力/
1800
此卡的控制者在每次我方准备阶段支付500生命点数。无法支付的场合破坏此卡。以此卡为对象的对手效果发动的场合,在该效果处理时掷1次股子。掷出3的场合,使该效果无效并破坏。“屠杀国王恶魔”在我方场上被破坏并送入墓地时,可将此卡从手牌送入墓地并发动(在伤害步骤也能发动)。选择1只该“屠杀国王恶魔”并特殊召唤。
这张卡的控制者在自己的每1个准备阶段支付500基本分。当这张卡成为对方所控制的卡的效果对象时,在效果处理时掷1次骰子,若掷出3,则使此效果无效并将其破坏。当自己场上的「灭绝国王恶魔」被破坏送去墓地时,可以从手卡将这张卡送去墓地,将此「灭绝国王恶魔」特殊召唤上场。
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に500LPを払う(払えない場合、このカードを破壊する)。
①:このカードを対象とする相手の効果が発動した場合、その処理時にサイコロを1回振る。3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
②:「ジェノサイドキングデーモン」が自分フィールドで破壊され墓地へ送られた時、このカードを手札から墓地へ送り、そのモンスター1体を対象として発動できる(ダメージステップでも発動可能)。その「ジェノサイドキングデーモン」を特殊召喚する。
Once per turn, during your Standby Phase, you must pay 500 LP (this is not optional), or this card is destroyed. When resolving an opponent's card effect that targets this card, roll a six-sided die and negate that effect if you roll a 3, and if you do, destroy that card. When "Terrorking Archfiend" you control is destroyed and sent to the GY (even during the Damage Step) (Quick Effect): You can send this card from your hand to the GY, then target that "Terrorking Archfiend" in your GY; Special Summon it.



咒眼的眷属 巴西利乌斯
咒眼之眷属 巴西利乌斯
Basilius, Familiar of the Evil Eye
呪眼の眷属 バジリウス
暗属性

3
恶魔族
[怪兽|效果]
攻击力/
400
守备力/
2000
以此卡牌名①方法进行的特殊召唤1回合只可使用1次,②的效果1回合只可使用1次。
①:我方场上存在有“咒眼”怪兽的场合,此卡可从手牌特殊召唤。
②:在我方主要阶段可发动。从牌组将1张“咒眼”魔法、陷阱卡送入墓地。
这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「咒眼」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:自己主要阶段才能发动。从卡组把1张「咒眼」魔法·陷阱卡送去墓地。
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「呪眼」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
If you control an "Evil Eye" monster, you can Special Summon this card (from your hand). You can only Special Summon "Basilius, Familiar of the Evil Eye" once per turn this way. During your Main Phase: You can send 1 "Evil Eye" Spell/Trap from your Deck to the GY. You can only use this effect of "Basilius, Familiar of the Evil Eye" once per turn.



恶魔的巨神
恶魔巨神
Archfiend Giant
デーモンの巨神
暗属性

6
恶魔族
[怪兽|效果]
攻击力/
2400
守备力/
1600
①:怪兽区域中的此卡因效果而被破坏的场合,可支付500点生命点数来代替。只要此卡以表侧表示存在于场上,此效果只可使用1次。
②:此卡因效果而被破坏并送入墓地的场合可发动此卡。从手牌特殊召唤1只“恶魔”怪兽。
①:怪兽区域的这张卡被效果破坏的场合,可以作为代替而支付500基本分。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
②:这张卡被效果破坏送去墓地的场合才能发动。从手卡把1只「恶魔」怪兽特殊召唤。
①:モンスターゾーンのこのカードが効果で破壊される場合、代わりに500LPを払う事ができる。この効果はこのカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
②:このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「デーモン」モンスター1体を特殊召喚する。
If this face-up card on the field would be destroyed by a card effect, you can pay 500 LP instead. This effect can only be used once while this card is face-up on the field. If this card is destroyed by a card effect and sent to the Graveyard: You can Special Summon 1 "Archfiend" monster from your hand.



黑暗主教恶魔
暗黑主教恶魔
Darkbishop Archfiend
ダークビショップデーモン
水属性

3
恶魔族
[怪兽|效果]
攻击力/
300
守备力/
1400
此卡的控制者每次在自己的准备阶段支付500点生命点数。当我方场上冠有“恶魔”之名的怪兽卡成为对手所控制的卡牌的效果对象,在处理效果时投掷1次骰子。掷出1、3、6的场合,令该效果无效并将其破坏。
这张卡的控制者在自己的每1个准备阶段支付500基本分。当自己场上存在的名称中含有「恶魔」字样的怪兽卡成为对方所控制的卡的效果对象时,在效果处理时掷1次骰子,若掷出1·3·6,则使此效果无效并将其破坏。
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に500LPを払う(払えない場合、このカードを破壊する)。
①:自分フィールドの「デーモン」モンスターを対象とする相手の効果が発動した場合、その処理時にサイコロを1回振る。1・3・6が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
Once per turn, during your Standby Phase, you must pay 500 LP (this is not optional), or this card is destroyed. When resolving an opponent's card effect that targets an "Archfiend" monster you control, roll a six-sided die and negate that effect if you roll a 1, 3, or 6, and if you do, destroy that card.



迅雷的魔王-骸骨恶魔
迅雷之魔王-骸骨恶魔
Skull Archfiend of Lightning
迅雷の魔王-スカル・デーモン
暗属性

6
恶魔族
[怪兽|效果]
攻击力/
2500
守备力/
1200
此卡的控制者每次在自己的准备阶段支付500点生命点数。当此卡成为对手所控制的卡牌的效果对象,在处理效果时投掷1次骰子。掷出1、3、6的场合,令该效果无效并将其破坏。
这张卡的控制者在自己的每1个准备阶段支付500基本分。当这张卡成为对方所控制的卡的效果对象时,在效果处理时掷1次骰子,若掷出1·3·6,则使此效果无效并将其破坏。
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に500LPを払う(払えない場合、このカードを破壊する)。
①:このカードを対象とする相手の効果が発動した場合、その処理時にサイコロを1回振る。1・3・6が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
Once per turn, during your Standby Phase, you must pay 500 LP (this is not optional), or this card is destroyed. When resolving an opponent's card effect that targets this card, roll a six-sided die and negate that effect if you roll a 1, 3, or 6, and if you do, destroy that card.



屠杀国王恶魔
灭绝国王恶魔
Terrorking Archfiend
ジェノサイドキングデーモン
暗属性

4
恶魔族
[怪兽|效果]
攻击力/
2000
守备力/
1500
若我方场上没有冠有“恶魔”之名的怪兽卡存在,不可召唤・反转召唤此卡。此卡的控制者每次在自己的准备阶段支付800点生命点数。当此卡成为对手所控制的卡牌的效果对象,在处理效果时投掷1次骰子。掷出2、5的场合,令该效果无效并将其破坏。此卡通过战斗而破坏的效果怪兽的效果无效。
这张卡仅当自己场上存在名称中含有「恶魔」字样的怪兽卡时才能进行召唤·反转召唤。这张卡的控制者在自己的每1个准备阶段支付800基本分。当这张卡成为对方所控制的卡的效果对象时,在效果处理时掷1次骰子,若掷出2或5,则使此效果无效并将其破坏。被这张卡战斗破坏的效果怪兽的效果无效化。
自分フィールドに「デーモン」モンスターが存在しない場合、このカードは召喚・反転召喚できない。
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に800LPを払う(払えない場合、このカードを破壊する)。
①:このカードを対象とする相手の効果が発動した場合、その処理時にサイコロを1回振る。2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
②:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合、その破壊されたモンスターはフィールド・墓地に存在する限り効果が無効化される。
Cannot be Normal or Flip Summoned unless you control an "Archfiend" monster. Once per turn, during your Standby Phase, you must pay 800 LP (this is not optional), or this card is destroyed. When resolving an opponent's card effect that targets this card, roll a six-sided die and negate that effect if you roll a 2 or 5, and if you do, destroy that card. Negate the effects of Effect Monsters destroyed by battle with this card (including in the GY).



咒眼的眷属 卡托布莱帕斯
咒眼之眷属 卡托布莱帕斯
Catoblepas, Familiar of the Evil Eye
呪眼の眷属 カトブレパス
暗属性

3
恶魔族
[怪兽|效果]
攻击力/
600
守备力/
1900
此卡牌名的①②效果1回合只可各使用1次。
①:可以我方场上的1张“咒眼”魔法、陷阱卡为对象发动。直至下一个回合结束时,该卡仅1次不会因对手的效果被破坏。
②:此卡存在于墓地,且我方场上存在有除“咒眼的眷属 卡托布莱帕斯”以外的“咒眼”怪兽的场合可发动。特殊召唤此卡。以此效果特殊召唤的此卡,从场上离开的场合被除外。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己场上1张「咒眼」魔法·陷阱卡为对象才能发动。直到下个回合的结束时,那张卡只有1次不会被对方的效果破坏。
②:这张卡在墓地存在,自己场上有「咒眼之眷属 卡托布莱帕斯」以外的「咒眼」怪兽存在的场合才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「呪眼」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。次のターンの終了時まで、そのカードは1度だけ相手の効果では破壊されない。
②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「呪眼の眷属 カトブレパス」以外の「呪眼」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
You can target 1 "Evil Eye" Spell/Trap you control; once, until the end of the next turn, that card cannot be destroyed by your opponent's card effects. If you control an "Evil Eye" monster other than "Catoblepas, Familiar of the Evil Eye", while this card is in your GY: You can Special Summon this card, but banish it when it leaves the field. You can only use each effect of "Catoblepas, Familiar of the Evil Eye" once per turn.



炼狱皇后恶魔
业火王后恶魔
Infernalqueen Archfiend
インフェルノクインデーモン
炎属性

4
恶魔族
[怪兽|效果]
攻击力/
900
守备力/
1500
此卡的控制者每次在自己的准备阶段支付500点生命点数。当此卡成为对手所控制的卡牌的效果对象,在处理效果时投掷1次骰子。掷出2、5的场合,令该效果无效并将其破坏。只要此卡存在于场上,每次在准备阶段令1只冠有“恶魔”之名的怪兽卡的攻击力上升1000点,直到结束阶段。
这张卡的控制者在自己的每1个准备阶段支付500基本分。当这张卡成为对方所控制的卡的效果对象时,在效果处理时掷1次骰子,若掷出2或5,则使此效果无效并将其破坏。只要这张卡在场上存在,在每1个回合的准备阶段指定自己场上1只名称中含有「恶魔」字样的怪兽,被指定的怪兽到结束阶段为止,攻击力上升1000点。
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に500LPを払う(払えない場合、このカードを破壊する)。
①:このカードを対象とする相手の効果が発動した場合、その処理時にサイコロを1回振る。2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
②:自分・相手のスタンバイフェイズに、フィールドの「デーモン」モンスター1体を対象として発動する。このカードがフィールドに存在する場合、その「デーモン」モンスターの攻撃力をターン終了時まで1000アップする。
Once per turn, during your Standby Phase, you must pay 500 LP (this is not optional), or this card is destroyed. When resolving an opponent's card effect that targets this card, roll a six-sided die, and negate that effect if you roll a 2 or 5, and if you do, destroy that card. Once per turn, during the Standby Phase: Target 1 "Archfiend" monster on the field; it gains 1000 ATK until the end of this turn.



将军恶魔
将军恶魔
Archfiend General
ジェネラルデーモン
暗属性

4
恶魔族
[怪兽|效果]
攻击力/
2100
守备力/
800
可将手牌中的此卡弃置至墓地来发动此卡。将牌组中的1张“万魔殿-魔鬼的巢穴-”加入到手牌中。此外,当场上没有“万魔殿-魔鬼的巢穴-”存在的场合,破坏此卡。
把这张卡从手卡丢弃去墓地。从卡组把1张「万魔殿-恶魔的巢窟-」加入手卡。场上没有「万魔殿-恶魔的巢窟-」存在的场合,场上的这张卡破坏。
①:このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。デッキから「万魔殿-悪魔の巣窟-」1枚を手札に加える。
②:このカードはフィールドに「万魔殿-悪魔の巣窟-」が存在しない場合に破壊される。
You can discard this card to the GY; add 1 "Pandemonium" from your Deck to your hand. If "Pandemonium" is not on the field, destroy this card.



幽狱皇后恶魔
幽狱王后恶魔
Imprisoned Queen Archfiend
プリズンクインデーモン
暗属性

8
恶魔族
[怪兽|效果]
攻击力/
2600
守备力/
1700
此卡的控制者每次在自己的准备阶段支付1000点生命点数。场上有“万魔殿-魔鬼的巢穴-”存在,且此卡存在于墓地的场合,每次在自己的准备阶段令场上1只等级4以下的恶魔族怪兽的攻击力上升1000点,直到结束阶段时。
这张卡的控制者在每次自己的准备阶段支付1000基本分。场上有「万魔殿-恶魔的巢窟-」存在,这张卡在墓地存在的场合,每次自己的准备阶段把场上存在的1只4星以下的恶魔族怪兽的攻击力直到结束阶段时上升1000。
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に1000LPを払う(払えない場合、このカードを破壊する)。
①:自分スタンバイフェイズに、フィールドのレベル4以下の悪魔族モンスター1体を対象として発動する(この効果はこのカードが墓地に存在し、フィールドに「万魔殿-悪魔の巣窟-」が存在する場合に発動と処理を行う)。そのレベル4以下の悪魔族モンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
Once per turn, during your Standby Phase, you must pay 1000 LP (this is not optional), or this card is destroyed. Once per turn, during your Standby Phase: Target 1 Level 4 or lower Fiend monster on the field; that target gains 1000 ATK until the end of this turn. "Pandemonium" must be on the field and this card must be in your GY to activate and to resolve this effect.



闪击
闪击
Checkmate
ディスカバード・アタック
魔法

通常
解放我方场上1只冠有“恶魔”之名的怪兽来发动此卡。该回合中,我方场上的1只“屠杀国王恶魔”可直接攻击对手玩家。
祭掉自己场上1只名称中含有「恶魔」字样的怪兽。本回合,自己场上的1只「灭绝国王恶魔」可以对对方进行直接攻击。
①:自分フィールドの「デーモン」モンスター1体をリリースし、自分フィールドの「ジェノサイドキングデーモン」1体を対象として発動できる。このターン、その自分の「ジェノサイドキングデーモン」は直接攻撃できる。
Tribute 1 "Archfiend" monster, then target 1 "Terrorking Archfiend" you control; it can attack directly this turn.



唤忌的咒眼
唤忌之咒眼
Evil Eye Awakening
喚忌の呪眼
魔法

通常
此卡牌名的卡牌1回合只可发动1张。
①:从我方的手牌、墓地挑选1只“咒眼”怪兽并特殊召唤。我方的魔法与陷阱区域存在有“塞勒涅的咒眼”的场合,还可从牌组特殊召唤1只“咒眼”怪兽作为代替。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从自己的手卡·墓地选1只「咒眼」怪兽特殊召唤。自己的魔法与陷阱区域有「太阴之咒眼」存在的场合,也能作为代替从卡组把1只「咒眼」怪兽特殊召唤。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・墓地から「呪眼」モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、代わりにデッキから「呪眼」モンスター1体を特殊召喚する事もできる。
Special Summon 1 "Evil Eye" monster from your hand or GY, or, if "Evil Eye of Selene" is in your Spell & Trap Zone, you can Special Summon 1 "Evil Eye" monster from your Deck instead. You can only activate 1 "Evil Eye Awakening" per turn.



惨祸的咒眼
惨祸之咒眼
Evil Eye Confrontation
惨禍の呪眼
魔法

速攻
此卡牌名的卡牌1回合只可发动1张。
①:我方场上存在有“咒眼”怪兽的场合,可以对手场上的1张魔法、陷阱卡为对象发动。破坏该卡。我方的魔法与陷阱区域存在有“塞勒涅的咒眼”的场合,以此效果破坏的卡牌不送入墓地而直接被除外。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「咒眼」怪兽存在的场合,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。自己的魔法与陷阱区域有「太阴之咒眼」存在的场合,这个效果破坏的卡不去墓地而除外。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在する場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、この効果で破壊したカードは墓地へは行かず除外される。
If you control an "Evil Eye" monster: Target 1 Spell/Trap your opponent controls; destroy it, and if you do, and "Evil Eye of Selene" is in your Spell & Trap Zone, banish that destroyed card. You can only activate 1 "Evil Eye Confrontation" per turn.



万魔殿-魔鬼的巢穴-
万魔殿-恶魔的巢窟-
Pandemonium
万魔殿-悪魔の巣窟-
魔法

场地
冠有“恶魔”之名的怪兽在准备阶段可以不必支付生命点数。当冠有“恶魔”之名的怪兽卡因战斗以外的方式而被破坏送入墓地时,可从牌组中选择1张等级低于该卡,且冠有“恶魔”之名的怪兽卡加入到手牌中。
名称中含有「恶魔」字样的怪兽在准备阶段可以不必支付基本分。当名称中含有「恶魔」字样的怪兽由于战斗以外的方式被破坏送去墓地时,可以从卡组中选择1张等级比被破坏的怪兽等级低,且名称中含有「恶魔」字样的怪兽卡加入手卡。
①:「デーモン」モンスターはスタンバイフェイズにLPを払わなくてもよい。
②:「デーモン」モンスターが戦闘以外で破壊され墓地へ送られた時、その元々の持ち主が発動できる。その破壊されたモンスターのレベルより低いレベルを持つ「デーモン」モンスター1体をデッキから手札に加える。
Neither player has to pay LP during the Standby Phase for "Archfiend" monsters. When an "Archfiend" monster is destroyed and sent to the GY, except by battle: Its owner can add 1 "Archfiend" monster from their Deck to their hand with a lower Level than the destroyed card.



恶魔的呼声
恶魔的呼声
Call of the Archfiend
デーモンの呼び声
陷阱

永续
此卡牌名的①效果1回合只可使用1次。
①:可以我方墓地的1只等级5或以上的恶魔族怪兽为对象发动。从手牌舍弃1只恶魔族怪兽,特殊召唤对像怪兽。
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:以自己墓地1只5星以上的恶魔族怪兽为对象才能发动。从手卡丢弃1只恶魔族怪兽,作为对象的怪兽特殊召唤。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地のレベル5以上の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。手札から悪魔族モンスター1体を捨て、対象のモンスターを特殊召喚する。
You can target 1 Level 5 or higher Fiend monster in your GY; discard 1 Fiend monster, and if you do, Special Summon the targeted monster. You can only use this effect of "Call of the Archfiend" once per turn.