地狱兵卒恶魔

地狱兵卒恶魔

ヘルポーンデーモン

Vilepawn Archfiend

地狱兵卒恶魔
地狱兵卒恶魔
地属性
2
恶魔族
[怪兽|效果]
攻击力/
1200
守备力/
200
此卡的控制者每次在自己的准备阶段支付500点生命点数。当此卡成为对手所控制的卡牌的效果对象,在处理效果时投掷1次骰子。掷出3的场合,令该效果无效并将其破坏。只要此卡存在于场上,对手不可攻击我方场上除此卡及同名卡牌以外的冠有“恶魔”之名的怪兽卡。
这张卡的控制者在自己的每1个准备阶段支付500基本分。当这张卡成为对方所控制的卡的效果对象时,在效果处理时掷1次骰子,若掷出3,则使此效果无效并将其破坏。只要这张卡在场上存在,除这张卡的同名卡以外,对方不能攻击自己场上名称中含有「恶魔」字样的怪兽。
Once per turn, during your Standby Phase, you must pay 500 LP (this is not optional), or this card is destroyed. When resolving an opponent's card effect that targets this card, roll a six-sided die and negate that effect if you roll a 3, and if you do, destroy that card. Your opponent's monsters cannot attack any "Archfiend" monsters you control, except "Vilepawn Archfiend".
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に500LPを払う(払えない場合、このカードを破壊する)。 ①:このカードを対象とする相手の効果が発動した場合、その処理時にサイコロを1回振る。3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手モンスターは「ヘルポーンデーモン」以外の「デーモン」モンスターを攻撃できない。

ヘルポーンデーモン

Vilepawn Archfiend

MD

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