秘技之影





忍者头领 才藏
忍者头领 才藏
Ninja Grandmaster Saizo
忍者マスター SAIZO
光属性

LINK-2
战士族
[怪兽|效果|连接]
攻击力/
2000
“忍者”怪兽2只
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:只要此卡的连接端存在怪兽,此卡不会成为攻击对象,不会成为对手效果的对象。
②:在自己的主要阶段可以发动。从牌组挑选1张“忍法”魔法・陷阱卡,放置在自己场上。
「忍者」怪兽2只
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡所连接区有怪兽存在,这张卡不会成为攻击对象,也不会成为对方的效果的对象。
②:自己主要阶段才能发动。从卡组选1张「忍法」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
「忍者」モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先にモンスターが存在する限り、このカードは攻撃対象にならず、相手の効果の対象にもならない。
②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「忍法」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
2 "Ninja" monsters
During your Main Phase: You can Set 1 "Ninjitsu Art" Spell/Trap directly from your Deck. You can only use this effect of "Ninja Grandmaster Saizo" once per turn. While this card points to a monster(s), this card cannot be targeted for an attack, also your opponent cannot target it with card effects.



编号12 机甲忍者・深红暗影
No.12 机甲忍者 红影
Number 12: Crimson Shadow Armor Ninja
No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー
地属性

5
战士族
[怪兽|效果|超量]
攻击力/
2400
守备力/
1700
等级5怪兽×2
①:1回合1次,可移除取此卡的1个超量素材并发动。此回合,我方场上的“忍者”怪兽不会因战斗、效果被破坏。此效果在对手回合也可发动。
5星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。这个回合,自己场上的「忍者」怪兽不会被战斗·效果破坏。这个效果在对方回合也能发动。
レベル5モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、自分フィールドの「忍者」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。
2 Level 5 monsters
Once per turn, during either player's turn: You can detach 1 Xyz Material from this card; this turn, face-up "Ninja" monsters you control cannot be destroyed by battle or by card effects.



机甲忍者・刃心
机甲忍者 刃心
Blade Armor Ninja
機甲忍者ブレード・ハート
风属性

4
战士族
[怪兽|效果|超量]
攻击力/
2200
守备力/
1000
战士族等级4怪兽×2
1回合1次,移除此卡的1个超量素材,并选择自己场上1只名字带有“忍者”的怪兽可以发动。此回合,被选择的怪兽在1次的战斗阶段中可以攻击2次。
战士族4星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以自己场上1只「忍者」怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
戦士族レベル4モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの「忍者」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
2 Level 4 Warrior-Type monsters
Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card, then target 1 "Ninja" monster you control; it can make a second attack during each Battle Phase this turn.



戎之忍者-冥禅
戎之忍者-冥禅
Meizen the Battle Ninja
戎の忍者-冥禪
暗属性

6
战士族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
2500
守备力/
1500
种族不同的“忍者”怪兽×2
此卡仅可以融合召唤及以下方法从额外牌组特殊召唤。
●解放自己场上的上述卡的情况下,可从额外牌组特殊召唤。此卡名的③效果1回合仅可使用1次。
①:自己的“忍者”怪兽可直接攻击。
②:只要自己场上有里侧守备表示怪兽存在,此卡不会成为攻击对象。
③:对手发动效果时可以发动。从牌组将1只“忍者”怪兽以表侧守备表示或里侧守备表示特殊召唤。
种族不同的「忍者」怪兽×2
这张卡用融合召唤以及以下方法才能从额外卡组特殊召唤。
●把自己场上的上记卡解放的场合可以从额外卡组特殊召唤。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:自己的「忍者」怪兽可以直接攻击。
②:只要自己场上有里侧守备表示怪兽存在,这张卡不会成为攻击对象。
③:对方把效果发动时才能发动。从卡组把1只「忍者」怪兽表侧守备表示或者里侧守备表示特殊召唤。
種族が異なる「忍者」モンスター×2
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。
●自分フィールドの上記カードをリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の「忍者」モンスターは直接攻撃できる。
②:自分フィールドに裏側守備表示モンスターが存在する限り、このカードは攻撃対象にならない。
③:相手が効果を発動した時に発動できる。デッキから「忍者」モンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
2 "Ninja" monsters with different Types
Must first be either Fusion Summoned, or Special Summoned from your Extra Deck by Tributing the above cards you control. Your "Ninja" monsters can attack directly. While you control a face-down Defense Position monster, your opponent's monsters cannot target this card for attacks. When your opponent activates a card or effect (Quick Effect): You can Special Summon 1 "Ninja" monster from your Deck in face-up or face-down Defense Position. You can only use this effect of "Meizen the Battle Ninja" once per turn.



虫之忍者-蜜
虫之忍者-蜜
Mitsu the Insect Ninja
蟲の忍者-蜜
水属性

2
昆虫族
[怪兽|效果]
攻击力/
200
守备力/
2100
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:自己场上存在“忍者”卡或里侧守备表示怪兽的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。
②:对手发动怪兽的效果时,以自己场上的1只里侧守备表示怪兽为对象可以发动。将该怪兽改成表侧守备表示,将此卡改成里侧守备表示。对象怪兽为“虫之忍者-蜜”以外的“忍者”怪兽的情况下,进而将对手所发动的该效果无效。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「忍者」卡或者里侧守备表示怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:对方把怪兽的效果发动时,以自己场上1只里侧守备表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成表侧守备表示,这张卡变成里侧守备表示。作为对象的怪兽是「虫之忍者-蜜」以外的「忍者」怪兽的场合,再把那个对方的所发动的效果无效。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「忍者」カードまたは裏側守備表示モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:相手がモンスターの効果を発動した時、自分フィールドの裏側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側守備表示にし、このカードを裏側守備表示にする。対象のモンスターが「蟲の忍者-蜜」以外の「忍者」モンスターだった場合、さらにその相手の発動した効果を無効にする。
If you control a "Ninja" card or a face-down Defense Position monster: You can Special Summon this card from your hand. When your opponent activates a monster effect (Quick Effect): You can target 1 face-down Defense Position monster you control; change it to face-up Defense Position, and if you do, change this card to face-down Defense Position, then, if the targeted monster was a "Ninja" monster, except "Mitsu the Insect Ninja", negate that opponent's activated effect. You can only use each effect of "Mitsu the Insect Ninja" once per turn.



异谭忍法帖
异谭的忍法帖
Ninjitsu Art Notebook of Mystery
異譚の忍法帖
魔法

速攻
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:对手场上存在卡的情况下可以发动。从自己的牌组・墓地挑选“异谭忍法帖”以外的“忍法”魔法・陷阱卡及“忍者”怪兽各最多1张,放置在自己场上(从牌组・墓地分别仅可放置最多1张)。
②:被放置的此卡被送至墓地的情况下,以场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。将该怪兽改成里侧守备表示。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:对方场上有卡存在的场合才能发动。「异谭的忍法帖」以外的「忍法」魔法·陷阱卡以及「忍者」怪兽各最多1张从自己的卡组·墓地选出在自己场上盖放(从卡组·墓地各只能有最多1张盖放)。
②:盖放的这张卡被送去墓地的场合,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドにカードが存在する場合に発動できる。「異譚の忍法帖」以外の「忍法」魔法・罠カード及び「忍者」モンスターをそれぞれ1枚まで、自分のデッキ・墓地から選んで自分フィールドにセットする(デッキ・墓地からそれぞれ1枚までしかセットできない)。
②:セットされたこのカードが墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。
If your opponent controls a card: You can Set up to 1 "Ninja" monster, and up to 1 "Ninjitsu Art" Spell/Trap, except "Ninjitsu Art Notebook of Mystery". These cards come from your Deck and/or GY, but only 1 can come from each. If this Set card on the field is sent to the GY: You can target 1 face-up monster on the field; change it to face-down Defense Position. You can only use each effect of "Ninjitsu Art Notebook of Mystery" once per turn.




胄之忍者-橹丸
胄之忍者-橹丸
Yaguramaru the Armor Ninja
冑の忍者-櫓丸
暗属性

5
机械族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
2000
守备力/
2000
种族不同的“忍者”怪兽×2
此卡仅可以融合召唤及以下方法从额外牌组特殊召唤。
●解放自己场上的上述卡的情况下,可从额外牌组特殊召唤。
①:此卡特殊召唤・反转的情况下从自己的手牌・墓地及自己场上的表侧表示卡中,将此卡以外的1张“忍者”卡或“忍法”卡除外,以场上的1张卡为对象可以发动。将该卡除外。此卡名的此效果1回合仅可使用1次。
种族不同的「忍者」怪兽×2
这张卡用融合召唤以及以下方法才能从额外卡组特殊召唤。
●把自己场上的上记卡解放的场合可以从额外卡组特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤·反转的场合,从自己的手卡·墓地以及自己场上的表侧表示的卡之中把这张卡以外的1张「忍者」卡或者「忍法」卡除外,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡除外。这个卡名的这个效果1回合只能使用1次。
種族が異なる「忍者」モンスター×2
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。
●自分フィールドの上記カードをリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
①:このカードが特殊召喚・リバースした場合、自分の手札・墓地及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、このカード以外の「忍者」カードまたは「忍法」カード1枚を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。このカード名のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
2 "Ninja" monsters with different Types
Must first be either Fusion Summoned, or Special Summoned from your Extra Deck by Tributing the above cards. If this card is Special Summoned or flipped face-up: You can banish 1 other "Ninja" or "Ninjitsu Art" card from your hand, GY, or face-up field, then target 1 card on the field; banish it. You can only use this effect of "Yaguramaru the Armor Ninja" once per turn.



兽之忍者-貘
兽之忍者-貘
Baku the Beast Ninja
獣の忍者-獏
风属性

3
兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
1500
守备力/
600
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:用抽牌以外的方法将此卡加入手牌的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。
②:此卡特殊召唤・反转的情况下,从自己墓地及自己的魔法与陷阱区域的表侧表示卡中,以“兽之忍者-貘”以外的1张“忍者”卡或“忍法”卡为对象可以发动。将该卡放回持有者的手牌。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡用抽卡以外的方法加入手卡的场合才能发动。这张卡特殊召唤。
②:这张卡特殊召唤·反转的场合,从自己墓地以及自己的魔法与陷阱区域的表侧表示的卡之中以「兽之忍者-貘」以外的1张「忍者」卡或者「忍法」卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードが特殊召喚・リバースした場合、自分の墓地及び自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカードの中から、「獣の忍者-獏」以外の「忍者」カードまたは「忍法」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
If this card is added to your hand, except by drawing it: You can Special Summon it. If this card is Special Summoned or flipped face-up: You can target 1 "Ninja" or "Ninjitsu Art" card from your GY or face-up Spell & Trap Zone, except "Baku the Beast Ninja"; return it to the hand. You can only use each effect of "Baku the Beast Ninja" once per turn.



忍者大师 HANZO
忍者头领 半藏
Ninja Grandmaster Hanzo
忍者マスター HANZO
暗属性

4
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1800
守备力/
1000
此卡召唤成功时可发动。从牌组将1张冠有“忍法”之名的卡牌加入手牌。此外,此卡反转召唤、特殊召唤成功时可发动。从牌组将1只除“忍者大师 HANZO”以外的冠有“忍者”之名的怪兽加入手牌。
①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1张「忍法」卡加入手卡。
②:这张卡反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。从卡组把「忍者头领 半藏」以外的1只「忍者」怪兽加入手卡。
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「忍法」カード1枚を手札に加える。
②:このカードが反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「忍者マスター HANZO」以外の「忍者」モンスター1体を手札に加える。
When this card is Normal Summoned: You can add 1 "Ninjitsu Art" card from your Deck to your hand. When this card is Flip or Special Summoned: You can add 1 "Ninja" monster from your Deck to your hand, except "Ninja Grandmaster Hanzo".



年轻忍者
稚绿忍者
Green Ninja
若い忍者
风属性

2
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
600
守备力/
600
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:怪兽以表侧表示被特殊召唤至自己场上的情况下,以该1只怪兽为对象可以发动。从手牌将此卡特殊召唤,将对象怪兽改成里侧守备表示。
②:此卡从手牌・场上被送至墓地的情况下,以场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽改成表侧攻击表示或里侧守备表示。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有怪兽表侧表示特殊召唤的场合,以那之内的1只为对象才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,作为对象的怪兽变成里侧守备表示。
②:这张卡从手卡·场上送去墓地的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成表侧攻击表示或里侧守备表示。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにモンスターが表側表示で特殊召喚された場合、その内の1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを裏側守備表示にする。
②:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側攻撃表示か裏側守備表示にする。
If a monster(s) is Special Summoned to your field face-up (except during the Damage Step): You can target 1 of them; Special Summon this card from your hand, and if you do, change that monster to face-down Defense Position. If this card is sent from the hand or field to the GY: You can target 1 monster on the field; change it to face-up Attack Position or face-down Defense Position. You can only use each effect of "Green Ninja" once per turn.



宙之忍者-鸟帷
宙之忍者-鸟帷
Tobari the Sky Ninja
宙の忍者-鳥帷
地属性

1
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
0
守备力/
0
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。
①:从手牌将此卡送至墓地可以发动。从手牌将1只“忍者”怪兽以表侧守备表示或里侧守备表示特殊召唤。
②:此卡在特殊召唤・反转的回合,不会因战斗・效果被破坏。
③:在对手的主要阶段及战斗阶段可以发动。从自己的手牌・场上,将由“忍者”融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送至墓地,从额外牌组将该1只融合怪兽融合召唤。
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡从手卡送去墓地才能发动。从手卡把1只「忍者」怪兽表侧守备表示或者里侧守备表示特殊召唤。
②:这张卡在特殊召唤·反转的回合不会被战斗·效果破坏。
③:对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。从自己的手卡·场上把「忍者」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から墓地へ送って発動できる。手札から「忍者」モンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
②:このカードは特殊召喚・リバースしたターンには戦闘・効果では破壊されない。
③:相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドから、「忍者」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
This card cannot be destroyed by battle or card effect the turn it was Special Summoned or flipped face-up. You can only use each of the following effects of "Tobari the Sky Ninja" once per turn. You can send this card from your hand to the GY; Special Summon 1 "Ninja" monster from your hand in face-up or face-down Defense Position. During your opponent's Main or Battle Phase (Quick Effect): You can Fusion Summon 1 "Ninja" Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or field as material.



隐之里-修练忍法之地
隐之里-忍法修炼之地
Hidden Village of Ninjitsu Arts
隠れ里-忍法修練の地
魔法

场地
此卡牌名的①②效果1回合只可各使用1次。
①:“忍者”怪兽被召唤、反转召唤、特殊召唤至我方场上的场合,可以我方墓地1只“忍者”怪兽或1张“忍法”卡牌为对象发动。将该卡牌加入手牌。此回合,我方不可发动因此效果加入手牌的卡牌及该同名卡的效果。
①:我方场上的“忍者”怪兽或“忍法”卡牌因战斗或对手效果被破坏的场合,可将我方墓地的1只“忍者”怪兽除外作为代替。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「忍者」怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤的场合,以自己墓地1只「忍者」怪兽或者1张「忍法」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。这个回合,自己不能作这个效果加入手卡的卡以及那些同名卡的效果的发动。
②:自己场上的「忍者」怪兽或者「忍法」卡被战斗或者对方的效果破坏的场合,可以作为代替把自己墓地1只「忍者」怪兽除外。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「忍者」モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の、「忍者」モンスター1体または「忍法」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果の発動ができない。
②:自分フィールドの、「忍者」モンスターまたは「忍法」カードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の「忍者」モンスター1体を除外できる。
If a "Ninja" monster is Summoned to your field (except during the Damage Step): You can target 1 "Ninja" monster or 1 "Ninjitsu Art" card in your GY; add it to your hand, but for the rest of this turn, you cannot activate cards, or the effects of cards, with the same name as the added card. If a "Ninja" monster(s) or "Ninjitsu Art" card(s) you control would be destroyed by battle or an opponent's card effect, you can banish 1 "Ninja" monster from your GY instead. You can only use each effect of "Hidden Village of Ninjitsu Arts" once per turn.



忍法 妖变化之术
忍法 妖变化之术
Ninjitsu Art of Mirage-Transformation
忍法 妖変化の術
陷阱

永续
此卡牌名的卡牌,1回合只可发动1张。
①:可解放我方场上的1只“忍者”怪兽,并以对手墓地的1只怪兽为对象发动。将该怪兽特殊召唤至我方场上。以此效果特殊召唤的怪兽,在以表侧表示存在的期间,被视为“忍者”怪兽。此卡从场上离开时,该怪兽被送入墓地。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:把自己场上1只「忍者」怪兽解放,以对方墓地1只怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这张卡表侧表示存在期间,也当作「忍者」怪兽使用。这张卡从场上离开时那只怪兽送去墓地。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの「忍者」モンスター1体をリリースし、相手の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのカードが表側表示で存在する間、「忍者」モンスターとしても扱う。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは墓地へ送られる。
Tribute 1 "Ninja" monster, then target 1 monster in your opponent's GY; Special Summon it to your field. It is also treated as a "Ninja" monster while this card is face-up on the field. When this card leaves the field, send that monster to the GY. You can only activate 1 "Ninjitsu Art of Mirage-Transformation" per turn.



忍法 落叶舞
忍法 落叶舞
Ninjitsu Art of Dancing Leaves
忍法 落葉舞
陷阱

永续
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。
①:以自己・对手场上的1只“忍者”怪兽或里侧守备表示怪兽为对象,可以发动此卡。解放该怪兽,从牌组将1只“忍者”怪兽特殊召唤。此卡从场上离开时,该怪兽将被送至墓地。
②:此卡以表侧表示存在的情况下,以自己的魔法与陷阱区域的1张“忍法”永续魔法・永续陷阱卡为对象可以发动。将该卡放回持有者的手牌。
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:以自己·对方场上1只「忍者」怪兽或者里侧守备表示怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽解放,从卡组把1只「忍者」怪兽特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽送去墓地。
②:这张卡表侧表示存在的场合,以自己的魔法与陷阱区域1张「忍法」永续魔法·永续陷阱卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分・相手フィールドの「忍者」モンスターまたは裏側守備表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターをリリースし、デッキから「忍者」モンスター1体を特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは墓地へ送られる。
②:このカードが表側表示で存在する場合、自分の魔法&罠ゾーンの「忍法」永続魔法・永続罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
Activate this card by targeting 1 "Ninja" monster or 1 face-down Defense Position monster on the field; Tribute it, and if you do, Special Summon 1 "Ninja" monster from your Deck. When this card leaves the field, send that monster to the GY. You can target 1 "Ninjitsu Art" Continuous Spell/Trap in your Spell & Trap Zone; return it to the hand. You can only use 1 "Ninjitsu Art of Dancing Leaves" effect per turn, and only once that turn.




速攻的黑色忍者
速攻的黑衣忍者
Strike Ninja
速攻の黒い忍者
暗属性

4
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1700
守备力/
1200
可将我方墓地的2只暗属性怪兽从游戏中除外并发动。直至结束阶段,将表侧表示的此卡从游戏中除外。此效果在对手回合也可使用。“速攻的黑色忍者”的效果1回合只可使用1次。
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:从自己墓地把2只暗属性怪兽除外才能发动。表侧表示的这张卡直到结束阶段除外。这个效果在对方回合也能发动。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地から闇属性モンスター2体を除外して発動できる。表側表示のこのカードをエンドフェイズまで除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(Quick Effect): You can banish 2 DARK monsters from your GY; banish this face-up card until the End Phase. You can only use this effect of "Strike Ninja" once per turn.



黄昏的忍者将军-月牙
黄昏之忍者将军-月牙
Twilight Ninja Getsuga, the Shogun
黄昏の忍者将軍-ゲツガ
暗属性

8
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
2000
守备力/
3000
此卡可解放1只“忍者”怪兽并上级召唤。“黄昏的忍者将军-月牙”的效果1回合只可使用1次。
①:此卡以攻击表示存在于场上的场合,可以我方墓地2只除“黄昏的忍者将军-月牙”以外的“忍者”怪兽为对象发动。将此卡变成守备表示,并特殊召唤对象怪兽。
这张卡可以把1只「忍者」怪兽解放作上级召唤。「黄昏之忍者将军-月牙」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在场上攻击表示存在的场合,以「黄昏之忍者将军-月牙」以外的自己墓地2只「忍者」怪兽为对象才能发动。这张卡变成守备表示,作为对象的怪兽特殊召唤。
このカードは「忍者」モンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。「黄昏の忍者将軍-ゲツガ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがフィールドに攻撃表示で存在する場合、「黄昏の忍者将軍-ゲツガ」以外の自分の墓地の「忍者」モンスター2体を対象として発動できる。このカードを守備表示にし、対象のモンスターを特殊召喚する。
You can Tribute Summon this card by Tributing 1 "Ninja" monster. If this card is in Attack Position: You can target 2 "Ninja" monsters in your GY, except "Twilight Ninja Getsuga, the Shogun"; change this card to Defense Position, and if you do, Special Summon those monsters. You can only use this effect of "Twilight Ninja Getsuga, the Shogun" once per turn.



重之忍者-磁翁
重之忍者-磁翁
Jioh the Gravity Ninja
重の忍者-磁翁
地属性

8
岩石族
[怪兽|效果]
攻击力/
2300
守备力/
2900
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡召唤・特殊召唤・反转的情况下以场上的最多2只表侧表示怪兽为对象可以发动。将该怪兽改成里侧守备表示。对手场上以此效果变为里侧守备表示的怪兽不可变更表示形式。
②:此卡已以表侧表示存在于怪兽区域的状态下,场上的怪兽反转的情况下,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤·反转的场合,以场上最多2只表侧表示怪兽为对象才能发动。那些怪兽变成里侧守备表示。这个效果变成里侧守备表示的对方场上的怪兽不能把表示形式变更。
②:这张卡已在怪兽区域表侧表示存在的状态,场上的怪兽反转的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚・リバースした場合、フィールドの表側表示モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果で裏側守備表示になった相手フィールドのモンスターは表示形式を変更できない。
②:このカードが既にモンスターゾーンに表側表示で存在する状態で、フィールドのモンスターがリバースした場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
If this card is Normal/Special Summoned, or flipped face-up: You can target up to 2 face-up monsters on the field; change them to face-down Defense Position, and if you do, any opponent's monsters that were flipped by this effect cannot change their battle positions. If a monster on the field is flipped face-up, while this monster is face-up on the field (except during the Damage Step): You can target 1 card your opponent controls; destroy it. You can only use each effect of "Jioh the Gravity Ninja" once per turn.



黄色忍者
黄衣忍者
Yellow Ninja
黄色い忍者
风属性

4
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1900
守备力/
1800
此卡牌名的效果1回合只可使用1次。
①:此卡召唤、反转的场合可发动。从手牌以表侧攻击表示或里侧守备表示特殊召唤1只等级4或以下的“忍者”怪兽。此效果发动后,直至回合结束时,我方只可从额外牌组特殊召唤“忍者”怪兽。
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·反转的场合才能发动。从手卡把1只4星以下的「忍者」怪兽表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「忍者」怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。手札からレベル4以下の「忍者」モンスター1体を表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「忍者」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
If this card is Normal Summoned or flipped face-up: You can Special Summon 1 Level 4 or lower "Ninja" monster from your hand in Attack Position or face-down Defense Position, also you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck for the rest of this turn, except "Ninja" monsters. You can only use this effect of "Yellow Ninja" once per turn.



忍者头领 SASUKE
忍者头领 佐助
Ninja Grandmaster Sasuke
忍者マスター SASUKE
光属性

4
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1800
守备力/
1000
此卡攻击表侧守备表示怪兽的场合,不进行伤害计算,直接破坏该怪兽。
这张卡攻击表侧守备表示的怪兽的场合,不进入伤害计算,那只怪兽直接破坏。
①:このカードが表側守備表示モンスターを攻撃するダメージステップ開始時に発動する。そのモンスターを破壊する。
At the start of the Damage Step, if this card attacks a face-up Defense Position monster: Destroy that monster.



素银忍者
素银忍者
Senior Silver Ninja
渋い忍者
地属性

6
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
2300
守备力/
2200
此卡反转时,可从我方的手牌・墓地以里侧守备表示特殊召唤任意数量的除“素银忍者”以外的冠有“忍者”之名的怪兽。以表侧表示存在于场上的“素银忍者”只可有1只。
这张卡反转时,可以从自己的手卡·墓地把「素银忍者」以外的名字带有「忍者」的怪兽任意数量里侧守备表示特殊召唤。「素银忍者」在场上只能有1只表侧表示存在。
①:「渋い忍者」はフィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:このカードがリバースした時に発動できる。自分の手札・墓地から「渋い忍者」以外の「忍者」モンスターを任意の数だけ裏側守備表示で特殊召喚する。
When this card is flipped face-up: You can Special Summon any number of "Ninja" monsters, except "Senior Silver Ninja", from your hand and/or Graveyard in face-down Defense Position. There can only be 1 face-up "Senior Silver Ninja" on the field.



黄昏的忍者-上弦
黄昏之忍者-上弦
Twilight Ninja Jogen
黄昏の忍者-ジョウゲン
暗属性

7
战士族
[怪兽|效果|灵摆]
攻击力/
2000
守备力/
1000
①:自己的「忍者」怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
①:我方的“忍者”怪兽攻击了守备表示怪兽的场合,给予对手攻击力超过该守备力数值的战斗伤害。
①:自分の「忍者」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
If your "Ninja" monster attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage to your opponent.
①:可向对手展示手牌的1张“忍法”卡牌并发动。从手牌特殊召唤此卡。
②:此卡攻击了守备表示怪兽的场合,给予攻击力超过该守备力数值的战斗伤害。
①:把手卡1张「忍法」卡给对方观看才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
①:手札の「忍法」カード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
You can reveal 1 "Ninjitsu Art" card in your hand; Special Summon this card from your hand. If this card attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage.



黄昏的忍者-下弦
黄昏之忍者-下弦
Twilight Ninja Kagen
黄昏の忍者-カゲン
暗属性

1
战士族
[怪兽|效果|灵摆]
攻击力/
0
守备力/
2000
①:自己不是「忍者」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。
②:1回合1次,自己的「忍者」怪兽的攻击宣言时才能发动。那只怪兽的攻击力直到伤害步骤结束时上升1000。
①:我方只可灵摆召唤“忍者”怪兽。此效果不会被无效化。
②:1回合1次,我方“忍者”怪兽的攻击宣言时可发动。直至伤害步骤结束时,该怪兽的攻击力上升1000。
①:自分は「忍者」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
②:1ターンに1度、自分の「忍者」モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで1000アップする。
You cannot Pendulum Summon monsters, except "Ninja" monsters. This effect cannot be negated. Once per turn, when your "Ninja" monster declares an attack: You can make that monster gain 1000 ATK until the end of the Damage Step (even if this card leaves the field).
①:可解放此卡,并以我方场上的1只“忍者”怪兽为对象发动。直至回合结束时,该怪兽的攻击力上升800。
①:把这张卡解放,以自己场上1只「忍者」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升800。
①:このカードをリリースし、自分フィールドの「忍者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで800アップする。
You can Tribute this card, then target 1 "Ninja" monster you control; it gains 800 ATK until the end of this turn.



机甲忍法・黄金变换
机甲忍法 黄金变换
Armor Ninjitsu Art of Alchemy
機甲忍法ゴールド・コンバージョン
魔法

通常
我方场上有冠有“忍法”之名卡牌存在的场合可发动。破坏我方场上所有冠有“忍法”之名的卡牌。之后,从牌组抽取2张卡牌。
自己场上有名字带有「忍法」的卡存在的场合才能发动。自己场上的名字带有「忍法」的卡全部破坏。那之后,从卡组抽2张卡。
①:自分フィールドに「忍法」カードが存在する場合に発動できる。自分フィールドの「忍法」カードを全て破壊する。その後、自分は2枚ドローする。
If you control a "Ninjitsu Art" card: Destroy as many other "Ninjitsu Art" cards you control as possible, then draw 2 cards.



隐密忍法帖
隐密忍法帖
Ninjitsu Art Notebook
隠密忍法帖
魔法

永续
①:1回合1次,从手牌中将1只“忍者”怪兽送入墓地并发动。从牌组挑选1张除“隐密忍法帖”以外的“忍法”魔法、陷阱卡盖牌至我方场上。
①:1回合1次,从手卡把1只「忍者」怪兽送去墓地才能发动。从卡组选「隐密忍法帖」以外的1张「忍法」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
①:1ターンに1度、手札から「忍者」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「隠密忍法帖」以外の「忍法」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
Once per turn: You can send 1 "Ninja" monster from your hand to the GY; Set 1 "Ninjitsu Art" Spell/Trap directly from your Deck, except "Ninjitsu Art Notebook".



忍法装具 铁土龙
忍法装具 铁土龙
Ninjitsu Art Tool - Iron Digger
忍法装具 鉄土竜
魔法

装备
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。
①:装备怪兽的攻击力上升500,也视为“忍者”怪兽。
②:从自己的墓地将1只“忍者”怪兽除外,以场上的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。
③:此卡从场上被送至墓地的情况下,以自己1只被除外的“忍者”怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入手牌,或以里侧守备表示特殊召唤。
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:装备怪兽的攻击力上升500,也当作「忍者」怪兽使用。
②:从自己墓地把1只「忍者」怪兽除外,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
③:这张卡从场上送去墓地的场合,以除外的1只自己的「忍者」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡或里侧守备表示特殊召唤。
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターの攻撃力は500アップし、「忍者」モンスターとしても扱う。
②:自分の墓地から「忍者」モンスター1体を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、除外されている自分の「忍者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加えるか裏側守備表示で特殊召喚する。
The equipped monster gains 500 ATK, also it is treated as a "Ninja" monster. You can only use each of the following effects of "Ninjitsu Art Tool - Iron Digger" once per turn. You can banish 1 "Ninja" monster from your GY, then target 1 card on the field; destroy it. If this card is sent from the field to the GY: You can target 1 of your banished "Ninja" monsters; add it to your hand or Special Summon it in face-down Defense Position.



风魔手里剑
风魔手里剑
Fuhma Shuriken
風魔手裏剣
魔法

装备
仅限名字带有“忍者”的怪兽可以装备。装备怪兽的攻击力上升700点。此卡从场上被送往墓地的情况下发动。给予对手LP700点伤害。
名称中含有「忍者」字样的怪兽才能装备这张卡。装备这张卡的怪兽攻击力上升700点。这张卡从场上送去墓地时,给与对方基本分700分的伤害。
「忍者」モンスターにのみ装備可能。
①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。相手に700ダメージを与える。
Equip only to a "Ninja" monster. It gains 700 ATK. When this card is sent from the field to the Graveyard: Inflict 700 damage to your opponent.



天地晦冥
天地晦冥
Tenchi Kaimei
天地晦冥
魔法

场地
此卡名在规则上也视为“忍法”卡。
①:自己的“忍者”怪兽给予对手战斗伤害时,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。
②:场地区域表侧表示的此卡因对手的效果从场上离开,被送至墓地的情况下或被除外的情况下,以自己墓地任意数量的“忍者”怪兽为对象可以发动(同名卡最多1张)。将该怪兽以里侧守备表示特殊召唤。
这个卡名在规则上也当作「忍法」卡使用。
①:自己的「忍者」怪兽给与对方战斗伤害时,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
②:场地区域的表侧表示的这张卡因对方的效果从场上离开,被送去墓地的场合或者被除外的场合,以自己墓地的「忍者」怪兽任意数量为对象才能发动(同名卡最多1张)。那些怪兽里侧守备表示特殊召唤。
このカード名はルール上「忍法」カードとしても扱う。
①:自分の「忍者」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:フィールドゾーンの表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れ、墓地へ送られた場合または除外された場合、自分の墓地の「忍者」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。
(This card is always treated as a "Ninjitsu Art" card.)
When a "Ninja" monster you control inflicts battle damage to your opponent: You can target 1 card your opponent controls; destroy it. If this face-up card in its owner's Field Zone has left the field because of an opponent's effect, and is now in the GY or banished: You can target any number of "Ninja" monsters with different names in your GY; Special Summon them in face-down Defense Position.



忍法 分身之术
忍法 分身之术
Ninjitsu Art of Duplication
忍法 分身の術
陷阱

永续
可释放我方场上1只冠有“忍者”之名的怪兽来发动此卡。从牌组以表侧攻击表示或里侧守备表示特殊召唤任意数量的合计等级小于被释放怪兽的冠有“忍者”之名的怪兽。此卡离开场上时,破坏所有上述特殊召唤的怪兽。
①:把自己场上1只「忍者」怪兽解放才能把这张卡发动。等级合计最多到解放的怪兽的等级以下为止,从卡组选「忍者」怪兽任意数量各以表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。这张卡从场上离开时那些怪兽全部破坏。
①:自分フィールドの「忍者」モンスター1体をリリースしてこのカードを発動できる。レベルの合計がリリースしたモンスターのレベル以下になるように、デッキから「忍者」モンスターを任意の数だけ選び、それぞれ表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは全て破壊される。
Activate this card by Tributing 1 "Ninja" monster; Special Summon any number of "Ninja" monsters from your Deck, in face-up Attack Position and/or face-down Defense Position, with combined Levels less than or equal to the Level of the Tributed monster. When this card leaves the field, destroy those monsters.



机甲忍法・锈蚀之雾
机甲忍法 锈蚀水雾
Armor Ninjitsu Art of Rust Mist
機甲忍法ラスト・ミスト
陷阱

永续
我方场上存在有冠有“忍者”之名的怪兽,且怪兽被特殊召唤至对手场上时,该特殊召唤之怪兽的攻击力减半。
自己场上有名字带有「忍者」的怪兽存在,对方场上有怪兽特殊召唤时,那些特殊召唤的怪兽的攻击力变成一半。
①:自分フィールドに「忍者」モンスターが存在し、相手フィールドにモンスターが特殊召喚される度に発動する。その特殊召喚されたモンスターの攻撃力を半分にする。
When a monster(s) is Special Summoned to your opponent's field, if you control a "Ninja" monster: Halve the current ATK of that Special Summoned monster(s).




女忍者 八重
女忍者 八重
Lady Ninja Yae
女忍者ヤエ
风属性

3
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1100
守备力/
200
从手牌中舍弃1张风属性怪兽至墓地。将存在于对手场上魔法、陷阱卡全部返回至持有者手牌。
从手卡将1张风属性怪兽卡弃到墓地。将对方场上存在的所有魔法·陷阱卡全部弹回其持有者手卡。
①:手札から風属性モンスター1枚を墓地へ捨てて発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て手札に戻す。
By discarding 1 WIND monster from your hand to the Graveyard, return all Spell and Trap Cards on your opponent's side of the field to the owner's hand.



忍者义贼 五卫五卫
忍者义贼 五卫五卫
Goe Goe the Gallant Ninja
忍者義賊ゴエゴエ
风属性

4
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1500
守备力/
1000
对手手牌为5张或以上的场合,此卡给予对手生命战斗伤害时,随机挑选2张对手手牌并舍弃。
对方手卡是5张以上的场合,这张卡给与对方基本分战斗伤害时,对方手卡随机丢弃2张。
①:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する(この効果は相手の手札が5枚以上の場合に発動と処理を行う)。相手の手札をランダムに2枚捨てる。
When this card inflicts Battle Damage to your opponent: Your opponent must discard 2 random cards. Your opponent must have at least 5 cards in their hand for you to activate and to resolve this effect.



铳之忍者-火光
铳之忍者-火光
Kagero the Cannon Ninja
銃の忍者-火光
炎属性

4
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1600
守备力/
2000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡召唤・特殊召唤・反转的情况下可以发动。从自己的手牌・墓地挑选“铳之忍者-火光”以外的1只“忍者”怪兽,以里侧守备表示特殊召唤。
②:此卡存在于墓地,仅以自己场上的1张“忍者”卡或1只里侧守备表示怪兽为对象的对手效果发动时可以发动。将此卡以里侧守备表示特殊召唤,将该成为对象的卡放回持有者的手牌。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤·反转的场合才能发动。从自己的手卡·墓地选「铳之忍者-火光」以外的1只「忍者」怪兽里侧守备表示特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在,只以自己场上的「忍者」卡1张或者里侧守备表示怪兽1只为对象的对方的效果发动时才能发动。这张卡里侧守备表示特殊召唤,那张成为对象的卡回到持有者手卡。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚・リバースした場合に発動できる。自分の手札・墓地から「銃の忍者-火光」以外の「忍者」モンスター1体を選んで裏側守備表示で特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドの、「忍者」カード1枚のみまたは裏側守備表示モンスター1体のみを対象とする相手の効果が発動した時に発動できる。このカードを裏側守備表示で特殊召喚し、その対象となったカードを持ち主の手札に戻す。
If this card is Normal Summoned, Special Summoned, or flipped face-up: You can Special Summon 1 "Ninja" monster from your hand or GY in face-down Defense Position, except "Kagero the Cannon Ninja". When your opponent activates a card or effect that targets exactly 1 "Ninja" card or exactly 1 face-down Defense Position monster you control, while this card is in your GY (Quick Effect): You can Special Summon this card in face-down Defense Position, and if you do, return that targeted card to the hand. You can only use each effect of "Kagero the Cannon Ninja" once per turn.



机甲忍者・地
机甲忍者 地
Earth Armor Ninja
機甲忍者アース
地属性

5
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1600
守备力/
1200
对手场上存在有怪兽,而我方场上不存在怪兽的场合,此卡可从手牌特殊召唤。
对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
①:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
If your opponent controls a monster and you control no monsters, you can Special Summon this card (from your hand).



机甲忍者 火
机甲忍者 火
Flame Armor Ninja
機甲忍者フレイム
炎属性

4
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1700
守备力/
1000
此卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,可选择我方场上的1只冠有“忍者”之名的怪兽发动。被选择怪兽的等级上升1级。
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,选择自己场上1只名字带有「忍者」的怪兽才能发动。选择的怪兽的等级上升1星。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した時、自分フィールドの「忍者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ上げる。
When this card is Summoned: You can target 1 "Ninja" monster you control; increase its Level by 1.



机甲忍者 风
机甲忍者 风
Air Armor Ninja
機甲忍者エアー
风属性

4
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1400
守备力/
1400
此卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,可选择我方场上的1只冠有“忍者”之名的怪兽发动。被选择怪兽的等级下降1级。
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,选择自己场上1只名字带有「忍者」的怪兽才能发动。选择的怪兽的等级下降1星。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した時、自分フィールドの「忍者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ下げる。
When this card is Summoned: You can target 1 "Ninja" monster you control; reduce its Level by 1.



黄昏的中忍-日轮
黄昏之中忍-日轮
Twilight Ninja Nichirin, the Chunin
黄昏の中忍-ニチリン
暗属性

6
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
2300
守备力/
1000
此卡在规则上也被视为“忍者”卡牌。
①:1回合1次,可从手牌舍弃1只“忍者”怪兽,并从以下效果选择1个发动。此效果在对手回合也可发动。
●此回合,我方场上的“忍者”怪兽以及“忍法”卡牌不会因战斗、效果被破坏。
●挑选我方场上的1只“忍者”怪兽,直至回合结束时该攻击力上升1000。
这张卡在规则上也当作「忍者」卡使用。
①:1回合1次,可以从手卡丢弃1只「忍者」怪兽,从以下效果选择1个发动。这个效果在对方回合也能发动。
●这个回合,自己场上的「忍者」怪兽以及「忍法」卡不会被战斗·效果破坏。
●选自己场上1只「忍者」怪兽,那个攻击力直到回合结束时上升1000。
このカードはルール上「忍者」カードとしても扱う。
①:1ターンに1度、手札から「忍者」モンスター1体を捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。
●このターン、自分フィールドの「忍者」モンスター及び「忍法」カードは戦闘・効果では破壊されない。
●自分フィールドの「忍者」モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで1000アップする。
Once per turn, during either player's turn: You can discard 1 "Ninja" monster, then activate 1 of these effects;
●This turn, "Ninja" monsters and "Ninjitsu Art" cards you control cannot be destroyed by battle or card effects.
●1 "Ninja" monster you control gains 1000 ATK until the end of this turn.



机甲忍者水
机甲忍者 水
Aqua Armor Ninja
機甲忍者アクア
水属性

4
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
800
守备力/
1600
对手怪兽直接攻击宣言时,我方墓地存在有除此卡以外的冠有“忍者”之名怪兽的场合,可将墓地的此卡从游戏中除外并发动。选择1只攻击怪兽,使该攻击无效。
对方怪兽的直接攻击宣言时,自己墓地有这张卡以外的名字带有「忍者」的怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。把1只攻击怪兽的攻击无效。
①:相手モンスターの直接攻撃宣言時、自分の墓地に他の「忍者」モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外し、攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃を無効にする。
When your opponent's monster declares a direct attack, if you have another "Ninja" monster in your Graveyard: You can banish this card from your Graveyard to target the attacking monster; negate that attack.



覆面忍者惠比寿
覆面忍者 惠比寿
Masked Ninja Ebisu
覆面忍者ヱビス
风属性

4
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1200
守备力/
1800
1回合1次,我方场上存在有除“覆面忍者惠比寿”以外的冠有“忍者”之名怪兽的场合可发动。将对手的魔法、陷阱卡返回至持有者手牌,其数量与我方场上冠有“忍者”之名怪兽的数量相同。适用了此效果的回合,我方场上的“忍者义贼 五卫五卫”可直接攻击对手玩家。
1回合1次,自己场上有「覆面忍者 惠比寿」以外的名字带有「忍者」的怪兽存在的场合才能发动。自己场上的名字带有「忍者」的怪兽数量的对方魔法·陷阱卡回到持有者手卡。这个效果适用的回合,自己场上的「忍者义贼 五卫五卫」可以直接攻击对方玩家。
①:1ターンに1度、自分フィールドに「覆面忍者ヱビス」以外の「忍者」モンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールドの「忍者」モンスターの数だけ、相手の魔法・罠カードを手札に戻す。このターン中、自分の「忍者義賊ゴエゴエ」は直接攻撃できる。
Once per turn, if you control a "Ninja" monster other than "Masked Ninja Ebisu": You can activate this effect; return Spells/Traps your opponent controls to the hand, equal to the number of "Ninja" monsters you control, also each of your "Goe Goe the Gallant Ninja" can attack directly this turn.



成金忍者
成金忍者
Upstart Golden Ninja
成金忍者
光属性

4
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
500
守备力/
1800
1回合1次,可从手牌将1张陷阱卡送入墓地并发动。从牌组以表侧守备表示或里侧守备表示特殊召唤1只等级4或以下的冠有“忍者”之名的怪兽。
1回合1次,从手卡把1张陷阱卡送去墓地才能发动。从卡组把1只4星以下的名字带有「忍者」的怪兽表侧守备表示或者里侧守备表示特殊召唤。
①:1ターンに1度、手札から罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以下の「忍者」モンスター1体を表側守備表示か裏側守備表示で特殊召喚する。
Once per turn: You can send 1 Trap from your hand to the GY; Special Summon 1 Level 4 or lower "Ninja" monster from your Deck in face-up Defense Position or face-down Defense Position.



黄昏的忍者-新月
黄昏之忍者-新月
Twilight Ninja Shingetsu
黄昏の忍者-シンゲツ
暗属性

4
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1500
守备力/
100
“黄昏的忍者-新月”的②效果1回合只可使用1f次。
①:只要此卡存在于怪兽区,对手不可以其他的“忍者”怪兽作为攻击对象,也不可作为效果对象。
②:此卡因战斗或对手效果被破坏并送入墓地的场合可发动。从牌组将1只除“黄昏的忍者-新月”以外的“忍者”怪兽加入手牌。
「黄昏之忍者-新月」的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把其他的「忍者」怪兽作为攻击对象,也不能作为效果的对象。
②:这张卡被战斗或者对方的效果破坏送去墓地的场合才能发动。从卡组把「黄昏之忍者-新月」以外的1只「忍者」怪兽加入手卡。
「黄昏の忍者-シンゲツ」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「忍者」モンスターを攻撃対象にできず、効果の対象にもできない。
②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「黄昏の忍者-シンゲツ」以外の「忍者」モンスター1体を手札に加える。
Monsters your opponent controls cannot target face-up "Ninja" monsters for attacks, except this one. Your opponent cannot target face-up "Ninja" monsters with card effects, except this one. If this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard, or if this card in your possession is destroyed by an opponent's card effect and sent to your Graveyard: You can add 1 "Ninja" monster from your Deck to your hand, except "Twilight Ninja Shingetsu". You can only use this effect of "Twilight Ninja Shingetsu" once per turn.



忍法 影缝之术
忍法 影缝之术
Ninjitsu Art of Shadow Sealing
忍法 影縫いの術
陷阱

永续
可释放我方场上1只冠有“忍者”之名的怪兽来发动此卡。选择对手场上的1只怪兽并从游戏中除外。只要该怪兽处于被除外的状态,不可使用其怪兽区域。此卡离开场上时,以此效果除外的怪兽以相同的表示形式回到其原来的怪兽区域位置。
把自己场上1只名字带有「忍者」的怪兽解放才能发动。选择对方场上1只怪兽从游戏中除外。只要那只怪兽从游戏中除外中,那个怪兽卡区域不能使用。这张卡从场上离开时,这个效果除外的怪兽以相同表示形式回到原本的怪兽卡区域。
①:自分フィールドの「忍者」モンスター1体をリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。その相手モンスターをこのカードの②の効果で戻すまで除外する。この効果で除外されている限り、そのモンスターゾーンは使用できない。
②:このカードの①の効果で除外しているこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。その除外状態のカードを元のモンスターゾーンに戻す。
Activate this card by Tributing 1 "Ninja" monster, then target 1 monster your opponent controls; banish that target. While that monster is banished, its Monster Card Zone cannot be used. When this face-up card leaves the field: Return the card banished by this effect to the same Monster Card Zone, in the same battle position.



械甲忍法 冻结封锁
机甲忍法 冻结封锁
Armor Ninjitsu Art of Freezing
機甲忍法フリーズ・ロック
陷阱

永续
自己场上有“忍者”怪兽存在的情况下,对手怪兽攻击宣言时可以发动被放置的此卡。使该攻击无效,结束战斗阶段。此外,只要此卡和“忍者”怪兽存在于自己场上,对手场上的所有怪兽不可变更表示形式。
自己场上有名字带有「忍者」的怪兽存在的场合,对方怪兽的攻击宣言时才能把盖放的这张卡发动。那次攻击无效,战斗阶段结束。此外,只要自己场上有这张卡和名字带有「忍者」的怪兽存在,对方场上的全部怪兽不能把表示形式变更。
①:自分フィールドに「忍者」モンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時にセットされたこのカードを発動できる。その攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。
②:自分フィールドに「忍者」モンスターが存在する限り、相手フィールドの全てのモンスターは表示形式を変更できない。
When an opponent's monster declares an attack, if you control a "Ninja" monster: You can flip this card face-up; negate that attack and end the Battle Phase. While this card is face-up on the field and you control a "Ninja" monster, monsters your opponent controls cannot change their battle positions.



忍法 变化之术
忍法 变化之术
Ninjitsu Art of Transformation
忍法 変化の術
陷阱

永续
①:可解放我方场上1只表侧表示的冠有“忍者”之名的怪兽来发动此卡。特殊召唤手牌・牌组中1只等级在被解放的怪兽等级+3以下的兽族・鸟兽族・昆虫族怪兽。此卡离开场上时,破坏该怪兽。
①:把自己场上1只表侧表示的「忍者」怪兽解放才能把这张卡发动。把持有解放的怪兽的等级+3以下的等级的1只兽族·鸟兽族·昆虫族怪兽从手卡·卡组特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。
①:自分フィールドの表側表示の「忍者」モンスター1体をリリースしてこのカードを発動できる。リリースしたモンスターのレベル+3以下のレベルを持つ獣族・鳥獣族・昆虫族モンスター1体を、手札・デッキから特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
Activate this card by Tributing 1 face-up "Ninja" monster; Special Summon 1 Beast, Winged Beast, or Insect monster from your hand or Deck whose Level is less than or equal to the Level the Tributed monster had on the field +3. When this card leaves the field, destroy that monster.