席取-六双丸
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炎属性

6
机械族
[怪兽|效果|超量]
攻击力/
600
守备力/
3000
等级6怪兽×2
①:在对手的战斗阶段开始时发动。摇1次骰子。在双方的主要怪兽区域内,从此卡开始按顺时针方向的下1个区域算起,划分为1~6,将主要怪兽区域的此卡移动至摇出的数字的区域。移动端有怪兽存在的情况下,将其重叠在此下面作为超量素材(是拥有超量素材的怪兽的情况下,将那些全部重叠)。此超量素材超过6个时,自己获得决斗的胜利。无法移动的情况下,或无法将移动端的怪兽作为超量素材的情况下,将此卡送至墓地。
6星怪兽×2
①:对方战斗阶段开始时发动。掷1次骰子。双方的主要怪兽区域从这张卡来看以顺时针转法从下1区算起作为1~6,主要怪兽区域的这张卡向出现数目字的区域移动。所去移动区有怪兽存在的场合,那只在这下面重叠作为超量素材(持有超量素材的怪兽的场合那些也全部重叠)。这超量素材超过6个时,自己决斗胜利。不能移动的场合或者不能把在所去移动区的怪兽作为超量素材的场合,这张卡送去墓地。
2 Level 6 monsters
At the start of your opponent's Battle Phase: If this card is in the Main Monster Zone, roll a six-sided die and move this card directly to that many (1 to 6) Main Monster Zones clockwise, and if a monster is already in that zone it moves to, attach that monster to this card as material. (Transfer its materials to this card.) If this effect causes this monster's number of materials to exceed 6, you win the Duel. If this card cannot be moved, or the monster in the zone it moves to cannot be attached, send this card to the GY.
レベル6モンスター×2
①:相手バトルフェイズ開始時に発動する。サイコロを1回振る。お互いのメインモンスターゾーンをこのカードから見て時計回りに1つ先から1~6とし、メインモンスターゾーンのこのカードを出た目のゾーンに移動する。移動先にモンスターが存在する場合、それをこの下に重ねてX素材とする(X素材を持つモンスターの場合にはそれらも全て重ねる)。このX素材が6つを超えた時、自分はデュエルに勝利する。移動できない場合、または移動先のモンスターをX素材にできない場合、このカードを墓地へ送る。
日
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英
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MD
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