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陷阱
通常
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①:对手场上的怪兽因战斗被破坏的情况下,或被送至墓地的情况下,以自己场上的1只超量怪兽为对象可以发动。从对手的墓地挑选1只怪兽,重叠在对象怪兽下面作为超量素材。 ②:将墓地的此卡除外,以场上的1只被从额外牌组特殊召唤的怪兽为对象可以发动。变更该怪兽的表示形式。
①:对方场上的怪兽被战斗破坏的场合或者被送去墓地的场合,以自己场上1只超量怪兽为对象才能发动。从对方墓地选1只怪兽在作为对象的怪兽下面重叠作为超量素材。 ②:把墓地的这张卡除外,以从额外卡组特殊召唤的场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的表示形式变更。
If a monster(s) your opponent controls is destroyed by battle or sent to the GY: You can target 1 Xyz Monster you control; attach 1 monster from your opponent's GY to that monster as material. You can banish this card from your GY, then target 1 monster on the field Special Summoned from the Extra Deck; change its battle position.
①:相手フィールドのモンスターが、戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。相手の墓地からモンスター1体を選び、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。 ②:墓地のこのカードを除外し、EXデッキから特殊召喚されたフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。

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