恶魔邀请

恶魔招来

デーモンの招来

Archfiend's Call

恶魔招来
恶魔招来
使用率:0.004%
暗属性
6
恶魔族
[怪兽|效果|同调]
攻击力/
2500
守备力/
1200
协调+协调以外的怪兽1只或以上 ①:只要此卡存在于怪兽区,卡牌名被视为“恶魔的召唤”。 ②:只要此卡存在于怪兽区,对手不可以我方场上的“恶魔的召唤”为效果对象。 ③:同步召唤而来的此卡因对手被送入墓地的场合可发动。从我方手牌、牌组、墓地挑选1只“恶魔的召唤”并特殊召唤。
调整+调整以外的怪兽1只以上 ①:这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作「恶魔召唤」使用。 ②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把自己场上的「恶魔召唤」作为效果的对象。 ③:同调召唤的这张卡被对方送去墓地的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「恶魔召唤」特殊召唤。
1 Tuner + 1+ non-Tuner monsters This card's name becomes "Summoned Skull" on the field, but is still treated as an "Archfiend" card. Your opponent cannot target any "Summoned Skull" you control with card effects. If this Synchro Summoned card you control is sent to your GY by an opponent's card: You can Special Summon 1 "Summoned Skull" from your hand, Deck, or GY.
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 ①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「デーモンの召喚」として扱う。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「デーモンの召喚」を相手は効果の対象にできない。 ③:S召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「デーモンの召喚」1体を選んで特殊召喚する。

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