单一化

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陷阱
通常
通常
①:以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。对象怪兽以外的场上的所有怪兽的攻击力直至回合结束时为止,变为与对象怪兽相同。
①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。作为对象的怪兽以外的场上的全部怪兽的攻击力直到回合结束时变成和作为对象的怪兽相同。
Target 1 face-up monster your opponent controls; the ATK of all other monsters currently on the field become equal to that monster's current ATK, until the end of this turn.
①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスター以外のフィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで対象のモンスターと同じになる。

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