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陷阱
通常
通常
①:从手牌将1只“黑魔导”特殊召唤。然后从牌组将1只等级7以下的魔法师族・暗属性怪兽特殊召唤。 ②:自己场上有“黑魔导”存在的情况下,将墓地的此卡除外,以对手场上的1张表侧表示魔法・陷阱卡为对象可以发动。将该卡的效果直至回合结束时为止无效。此效果在此卡被送至墓地的回合不可发动。
①:从手卡把1只「黑魔术师」特殊召唤。那之后,从卡组把1只7星以下的魔法师族·暗属性怪兽特殊召唤。 ②:自己场上有「黑魔术师」存在的场合,把这个回合没有送去墓地的这张卡从墓地除外,以对方场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。
Special Summon 1 "Dark Magician" from your hand, then Special Summon 1 Level 7 or lower DARK Spellcaster monster from your Deck. If you control "Dark Magician", except the turn this card was sent to the GY: You can banish this card from your GY, then target 1 face-up Spell/Trap your opponent controls; negate its effects until the end of this turn.
①:手札から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。その後、デッキからレベル7以下の魔法使い族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。 ②:自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合、このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。

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