圣洁神明之魂





双天将 金刚
双天将 金刚
Dual Avatar - Empowered Kon-Gyo
双天将 金剛
光属性

8
战士族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
3000
守备力/
1700
“双天拳之熊罴”+“双天”怪兽×2
此卡名的效果③在1个回合中仅可使用1次。
①:在此卡进行战斗的情况下,直至伤害步骤结束时为止,对手不可发动魔法、陷阱、怪兽的效果。
②:计算此卡攻击的伤害值后可以发动。挑选对手场上的1只怪兽放回持有者的手牌中。
③:自己场上存在2只以上的融合怪兽,且以场上的此卡为对象的对手的魔法・陷阱卡发动了效果时可以发动。使该发动无效。
「双天拳之熊罴」+「双天」怪兽×2
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。
②:这张卡攻击的伤害计算后才能发动。选对方场上1只怪兽回到持有者手卡。
③:自己场上有融合怪兽2只以上存在,场上的这张卡为对象的对方的魔法·陷阱卡的效果发动时才能发动。那个发动无效。
「双天拳の熊羆」+「双天」モンスター×2
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
②:このカードが攻撃したダメージ計算後に発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す。
③:自分フィールドに融合モンスターが2体以上存在し、フィールドのこのカードを対象とする相手の魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。
"Dual Avatar Fists - Yuhi" + 2 "Dual Avatar" monsters
If this card battles, your opponent cannot activate cards or effects until the end of the Damage Step. If this card attacks, after damage calculation: You can return 1 monster your opponent controls to the hand. When your opponent's Spell/Trap Card or effect is activated that targets this card on the field, while you control 2 or more Fusion Monsters (Quick Effect): You can negate the activation. You can only use this effect of "Dual Avatar - Empowered Kon-Gyo" once per turn.



双天将 密迹
双天将 密迹
Dual Avatar - Empowered Mitsu-Jaku
双天将 密迹
光属性

7
战士族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
2000
守备力/
3000
“双天脚之鸿鹄”+“双天”怪兽×2
此卡名的③效果1回合仅可使用1次。
①:只要此卡存在于怪兽区域,自己的“双天”融合怪兽1回合各仅1次,不会因战斗被破坏。
②:1回合1次,在自己的主要阶段可以发动。将对手场上的魔法・陷阱卡全部放回持有者的手牌。
③:自己场上存在2只以上的融合怪兽,对手场上的怪兽的效果发动时可以发动。将该怪兽破坏。
「双天脚之鸿鹄」+「双天」怪兽×2
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己的「双天」融合怪兽在1回合各有1次不会被战斗破坏。
②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。对方场上的魔法·陷阱卡全部回到持有者手卡。
③:自己场上有融合怪兽2只以上存在,对方场上的怪兽的效果发动时才能发动。那只怪兽破坏。
「双天脚の鴻鵠」+「双天」モンスター×2
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「双天」融合モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
③:自分フィールドに融合モンスターが2体以上存在し、相手フィールドのモンスターの効果が発動した時に発動できる。そのモンスターを破壊する。
"Dual Avatar Feet - Kokoku" + 2 "Dual Avatar" monsters
The first time each "Dual Avatar" Fusion Monster you control would be destroyed by battle each turn, it is not destroyed. Once per turn, during your Main Phase: You can return all Spells and Traps your opponent controls to the hand. When a monster effect is activated on your opponent's field while you control 2 or more Fusion Monsters (Quick Effect): You can destroy that monster. You can only use this effect of "Dual Avatar - Empowered Mitsu-Jaku" once per turn.



电子天使-荼吉尼-
电子化天使-荼吉尼-
Cyber Angel Dakini
サイバー・エンジェル-荼吉尼-
光属性

8
天使族
[怪兽|效果|仪式]
攻击力/
2700
守备力/
2400
以“机械天使的仪式”降临。
①:此卡仪式召唤成功的情况下可以发动。对手必须将自身场上的1只怪兽送至墓地。
②:只要此卡存在于怪兽区域,自己的仪式怪兽攻击了守备表示的怪兽的情况下,依攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予对手战斗伤害。
③:在自己的结束阶段,以自己墓地的1只仪式怪兽或1张“机械天使的仪式”为对象可以发动。将该卡加入手牌。
「机械天使的仪式」降临。
①:这张卡仪式召唤成功的场合才能发动。对方必须把自身场上1只怪兽送去墓地。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己的仪式怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
③:自己结束阶段以自己墓地1只仪式怪兽或者1张「机械天使的仪式」为对象才能发动。那张卡加入手卡。
「機械天使の儀式」により降臨。
①:このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。相手は自身のフィールドのモンスター1体を墓地へ送らなければならない。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の儀式モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
③:自分エンドフェイズに自分の墓地の、儀式モンスター1体または「機械天使の儀式」1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
You can Ritual Summon this card with "Machine Angel Ritual". If this card is Ritual Summoned: You can make your opponent send 1 monster they control to the GY (their choice). If a Ritual Monster you control attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage to your opponent. Once per turn, during your End Phase: You can target 1 Ritual Monster or 1 "Machine Angel Ritual" in your GY; add it to your hand.



电子天使-美朱濡-
电子化天使-美朱濡-
Cyber Angel Vrash
サイバー・エンジェル-美朱濡-
光属性

10
天使族
[怪兽|效果|仪式]
攻击力/
3000
守备力/
2000
以“机械天使的仪式”降临。
①:此卡仪式召唤成功的情况下可以发动。将对手场上从额外牌组被特殊召唤的怪兽全部破坏,给予对手相当于破坏的怪兽数量×1000数值的伤害。此回合,此卡在1次战斗阶段可攻击2次。
②:1回合1次,破坏场上的卡的魔法・陷阱・怪兽的效果发动时,将自己墓地的1只仪式怪兽放回牌组可以发动。将该发动无效并破坏。
「机械天使的仪式」降临。
①:这张卡仪式召唤成功的场合才能发动。从额外卡组特殊召唤的对方场上的怪兽全部破坏,给与对方破坏的怪兽数量×1000伤害。这个回合,这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
②:1回合1次,要让场上的卡破坏的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,让自己墓地1只仪式怪兽回到卡组才能发动。那个发动无效并破坏。
「機械天使の儀式」により降臨。
①:このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。エクストラデッキから特殊召喚された相手フィールドのモンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの数×1000ダメージを相手に与える。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
②:1ターンに1度、フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分の墓地の儀式モンスター1体をデッキに戻して発動できる。その発動を無効にし破壊する。
You can Ritual Summon this card with "Machine Angel Ritual". If this card is Ritual Summoned: You can destroy as many face-up monsters your opponent controls as possible that were Special Summoned from the Extra Deck, and if you do, inflict 1000 damage to your opponent for each, and if you do that, this card can make a second attack during each Battle Phase this turn. Once per turn, during either player's turn, when a card or effect is activated that would destroy a card on the field: You can shuffle 1 Ritual Monster from your Graveyard into the Deck; negate the activation, and if you do, destroy that card.



刀皇-都牟羽沓薙
刀皇-都牟羽沓薙
Tsumuha-Kutsunagi the Lord of Swords
刀皇-都牟羽沓薙
风属性

11
战士族
[怪兽|效果|灵魂]
攻击力/
3000
守备力/
3000
此卡不可特殊召唤。此卡可以解放1只通常召唤的怪兽来上级召唤。
①:此卡召唤・反转的情况下发动。对手可挑选自身场上任意数量的卡送至墓地。该情况下,依其数量双方从牌组抽牌。在此效果发动过的回合的结束阶段,将双方场上・墓地的卡及被除外的卡全部放回持有者的牌组。
②:此卡召唤・反转的回合的结束阶段发动。将此卡放回持有者的手牌。
这张卡不能特殊召唤。这张卡可以把1只通常召唤的怪兽解放作上级召唤。
①:这张卡召唤·反转的场合发动。对方可以选自身场上的卡任意数量送去墓地。那个场合,双方从卡组抽出那个数量。这个效果发动的回合的结束阶段,双方的场上·墓地的卡以及除外中的卡全部回到持有者卡组。
②:这张卡召唤·反转的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
このカードは特殊召喚できない。このカードは通常召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
①:このカードが召喚・リバースした場合に発動する。相手は自身のフィールドのカードを任意の数だけ選んで墓地へ送る事ができる。その場合、その数だけお互いにデッキからドローする。この効果を発動したターンのエンドフェイズに、お互いのフィールド・墓地のカード及び除外されているカードを全て持ち主のデッキに戻す。
②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
Cannot be Special Summoned. You can Tribute Summon this card by Tributing 1 Normal Summoned/Set monster. If this card is Normal Summoned or flipped face-up: Activate this effect; your opponent can send any number of cards from their field to the GY, then each player draws the same number of cards as were sent to the GY by this effect. During the End Phase of the turn this effect was activated, shuffle all cards into the Deck from the field, the GYs, and that are banished. Once per turn, during the End Phase, if this card on the field was Normal Summoned or flipped face-up this turn: Return this card to the hand.



八汰乌
八汰乌
Yata-Garasu
八汰烏
风属性

2
恶魔族
[怪兽|效果|灵魂]
攻击力/
200
守备力/
100
此卡不可特殊召唤。
①:此卡给予对手战斗伤害的情况下发动。跳过下个对手抽牌阶段。
②:此卡召唤・反转的回合的结束阶段发动。将此卡放回手牌。
这张卡不能特殊召唤。
①:这张卡给与对方战斗伤害的场合发动。下次的对方抽卡阶段跳过。
②:这张卡召唤·反转的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
このカードは特殊召喚できない。
①:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。次の相手ドローフェイズをスキップする。
②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
Cannot be Special Summoned. During the End Phase of the turn this card was Normal Summoned or flipped face-up: Return it to the hand. If this card inflicts battle damage to your opponent: Skip the Draw Phase of their next turn.



幸魂
幸魂
Sakitama
幸魂
光属性

4
天使族
[怪兽|效果|灵魂]
攻击力/
400
守备力/
900
此卡不可特殊召唤。此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。
①:向对手出示手牌中的此卡可以发动。从手牌召唤1只灵魂怪兽。
②:此卡召唤・反转的回合的结束阶段发动。将此卡放回持有者的手牌。
③:此卡被解放的情况下,以自己墓地的1只灵魂怪兽为对象发动。将该怪兽加入手牌。
这张卡不能特殊召唤。这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:把手卡的这张卡给对方观看才能发动。进行手卡1只灵魂怪兽的召唤。
②:这张卡召唤·反转的回合的结束阶段发动。这张卡回到手卡。
③:这张卡被解放的场合,以自己墓地1只灵魂怪兽为对象发动。那只怪兽加入手卡。
このカードは特殊召喚できない。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。手札のスピリットモンスター1体の召喚を行う。
②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを手札に戻す。
③:このカードがリリースされた場合、自分の墓地のスピリットモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを手札に加える。
Cannot be Special Summoned. Once per turn, during the End Phase, if this card was Normal Summoned or flipped face-up this turn: Return this card to the hand. You can only use each of the following effects of "Sakitama" once per turn. You can reveal this card in your hand; immediately after this effect resolves, Normal Summon 1 Spirit monster from your hand. If this card is Tributed: Target 1 Spirit monster in your GY; add it to your hand.




双天之狮使-阿吽
双天之狮使-阿吽
Dual Avatar - Manifested A-Un
双天の獅使-阿吽
光属性

4
战士族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
0
守备力/
0
“双天”怪兽×2
①:此卡根据作为融合素材的怪兽的原本卡名,获得以下效果。
●“双天将 金刚”:进行战斗的自己的“双天”怪兽的攻击力仅在伤害计算时变为3000。
●“双天将 密迹”:在对手回合中1次,以场上的1张卡为对象可以发动。将该卡除外。
②:融合召唤的此卡被破坏的情况下可以发动。从牌组将“双天拳之熊罴”、“双天脚之鸿鹄”各1只特殊召唤。该怪兽此回合不会因战斗・效果被破坏。
「双天」怪兽×2
①:这张卡得到作为融合素材的怪兽的原本卡名的以下效果。
●「双天将 金刚」:进行战斗的自己的「双天」怪兽的攻击力只在伤害计算时变成3000。
●「双天将 密迹」:对方回合1次,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡除外。
②:融合召唤的这张卡被破坏的场合才能发动。从卡组把「双天拳之熊罴」「双天脚之鸿鹄」各1只特殊召唤。那些怪兽在这个回合不会被战斗·效果破坏。
「双天」モンスター×2
①:このカードは融合素材としたモンスターの元々のカード名によって以下の効果を得る。
●「双天将 金剛」:戦闘を行う自分の「双天」モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ3000になる。
●「双天将 密迹」:相手ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
②:融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。デッキから「双天拳の熊羆」「双天脚の鴻鵠」を1体ずつ特殊召喚する。そのモンスターはこのターン、戦闘・効果では破壊されない。
2 "Dual Avatar" monsters
This card gains the following effect(s), based on the original names of the materials used for its Fusion Summon.
●"Dual Avatar - Empowered Kon-Gyo": The ATK of your battling "Dual Avatar" monsters become 3000 during damage calculation only.
●"Dual Avatar - Empowered Mitsu-Jaku": Once per opponent's turn (Quick Effect): You can target 1 card on the field; banish it.
If this Fusion Summoned card is destroyed: You can Special Summon 1 "Dual Avatar Fists - Yuhi" and 1 "Dual Avatar Feet - Kokoku" from your Deck, and if you do, they cannot be destroyed by battle or card effects this turn.



电子天使-伊舍那-
电子化天使-伊舍那-
Cyber Angel Izana
サイバー・エンジェル-伊舎那-
光属性

8
天使族
[怪兽|效果|仪式]
攻击力/
2500
守备力/
2600
以“机械天使的仪式”降临。
①:此卡仪式召唤成功的情况下可以发动。对手必须将自身场上的1张魔法・陷阱卡送至墓地。
②:以此卡的攻击破坏对手怪兽并将其送至墓地时可以发动。此卡可继续攻击对手怪兽仅1次。
③:1回合1次,以自己场上的“电子天使”仪式怪兽为对象的对手效果发动时可以发动。挑选自己墓地的1只仪式怪兽放回牌组,挑选对手场上的1张卡破坏。
「机械天使的仪式」降临。
①:这张卡仪式召唤成功的场合才能发动。对方必须把自身场上1张魔法·陷阱卡送去墓地。
②:这张卡的攻击破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。这张卡只再1次可以继续向对方怪兽攻击。
③:1回合1次,自己场上的「电子化天使」仪式怪兽为对象的对方的效果发动时才能发动。选自己墓地1只仪式怪兽回到卡组,选对方场上1张卡破坏。
「機械天使の儀式」により降臨。
①:このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。相手は自身のフィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送らなければならない。
②:このカードの攻撃で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。このカードはもう1度だけ続けて相手モンスターに攻撃できる。
③:1ターンに1度、自分フィールドの「サイバー・エンジェル」儀式モンスターを対象とする相手の効果が発動した時に発動できる。自分の墓地の儀式モンスター1体を選んでデッキに戻し、相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
You can Ritual Summon this card with "Machine Angel Ritual". If this card is Ritual Summoned: You can make your opponent send 1 Spell/Trap they control to the GY. When this attacking card destroys an opponent's monster by battle and sends it to the GY: You can activate this effect; this card can make a second attack on an opponent's monster in a row. Once per turn, when your opponent activates a card or effect that targets a "Cyber Angel" Ritual Monster you control (Quick Effect): You can shuffle 1 Ritual Monster from your GY into the Deck, and if you do, destroy 1 card your opponent controls.



电子天使-弁天-
电子化天使-弁天-
Cyber Angel Benten
サイバー・エンジェル-弁天-
光属性

6
天使族
[怪兽|效果|仪式]
攻击力/
1800
守备力/
1500
以“机械天使的仪式”降临。
①:此卡战斗破坏怪兽并将其送至墓地的情况下发动。给予对手相当于该怪兽原本守备力数值的伤害。
②:此卡被解放的情况下可以发动。从牌组将1只天使族・光属性怪兽加入手牌。
「机械天使的仪式」降临。
①:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。给与对方那只怪兽的原本守备力数值的伤害。
②:这张卡被解放的场合才能发动。从卡组把1只天使族·光属性怪兽加入手卡。
「機械天使の儀式」により降臨。
①:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の守備力分のダメージを相手に与える。
②:このカードがリリースされた場合に発動できる。デッキから天使族・光属性モンスター1体を手札に加える。
You can Ritual Summon this card with "Machine Angel Ritual". If this card destroys a monster by battle and sends it to the GY: Inflict damage to your opponent equal to that monster's original DEF in the GY. If this card is Tributed: You can add 1 LIGHT Fairy monster from your Deck to your hand.



灵魂鸟影-姬孔雀
灵魂鸟影-姬孔雀
Shinobaroness Shade Peacock
霊魂鳥影-姫孔雀
风属性

4
鸟兽族
[怪兽|效果|仪式|灵魂]
攻击力/
1500
守备力/
2000
以“灵魂的降神”降临
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:此卡只要存在于手牌・场上,卡名视为“灵魂鸟神-姬孔雀”。
②:此卡仪式召唤的情况下可以发动。从牌组将效果文本上记载有“灵魂怪兽”的1张魔法・陷阱卡加入手牌。
③:此卡被除外的下个回合的准备阶段发动。将除外状态的此卡特殊召唤。
④:此卡特殊召唤的回合的结束阶段发动。将此卡放回手牌。
「灵魂的降神」降临
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡的卡名只要在手卡·场上存在当作「灵魂鸟神-姬孔雀」使用。
②:这张卡仪式召唤的场合才能发动。效果文本有「灵魂怪兽」记述的1张魔法·陷阱卡从卡组加入手卡。
③:这张卡被除外的下个回合的准备阶段发动。除外状态的这张卡特殊召唤。
④:这张卡特殊召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到手卡。
「霊魂の降神」により降臨
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのカード名は、手札・フィールドに存在する限り「霊魂鳥神-姫孔雀」として扱う。
②:このカードが儀式召喚した場合に発動できる。効果テキストに「スピリットモンスター」と記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
③:このカードが除外された次のターンのスタンバイフェイズに発動する。除外状態のこのカードを特殊召喚する。
④:このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを手札に戻す。
You can Ritual Summon this card with "Shinobird's Calling". This card's name becomes "Shinobaroness Peacock" while in the hand or on the field. If this card is Ritual Summoned: You can add 1 Spell/Trap from your Deck to your hand that mentions "Spirit monster" in its text. You can only use this effect of "Shinobaroness Shade Peacock" once per turn. Once per turn, during the Standby Phase of the next turn after this card was banished: Special Summon this banished card. Once per turn, during the End Phase, if this card was Special Summoned this turn: Return this card to the hand.



灵魂鸟影-彦孔雀
灵魂鸟影-彦孔雀
Shinobaron Shade Peacock
霊魂鳥影-彦孔雀
风属性

4
鸟兽族
[怪兽|效果|仪式|灵魂]
攻击力/
2000
守备力/
1500
以“灵魂的降神”降临
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:此卡只要存在于手牌・场上,卡名视为“灵魂鸟神-彦孔雀”。
②:解放仪式召唤的此卡可以发动。从牌组将1只灵魂怪兽和1张仪式魔法卡加入手牌。
③:此卡被除外的下个回合的准备阶段发动。将除外状态的此卡特殊召唤。
④:此卡特殊召唤的回合的结束阶段发动。将此卡放回手牌。
「灵魂的降神」降临
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡的卡名只要在手卡·场上存在当作「灵魂鸟神-彦孔雀」使用。
②:把仪式召唤的这张卡解放才能发动。从卡组把1只灵魂怪兽和1张仪式魔法卡加入手卡。
③:这张卡被除外的下个回合的准备阶段发动。除外状态的这张卡特殊召唤。
④:这张卡特殊召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到手卡。
「霊魂の降神」により降臨
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのカード名は、手札・フィールドに存在する限り「霊魂鳥神-彦孔雀」として扱う。
②:儀式召喚したこのカードをリリースして発動できる。デッキからスピリットモンスター1体と儀式魔法カード1枚を手札に加える。
③:このカードが除外された次のターンのスタンバイフェイズに発動する。除外状態のこのカードを特殊召喚する。
④:このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを手札に戻す。
You can Ritual Summon this card with "Shinobird's Calling". This card's name becomes "Shinobaron Peacock" while in the hand or on the field. You can Tribute this Ritual Summoned card; add 1 Spirit monster and 1 Ritual Spell from your Deck to your hand. You can only use this effect of "Shinobaron Shade Peacock" once per turn. Once per turn, during the Standby Phase of the next turn after this card was banished: Special Summon this banished card. Once per turn, during the End Phase, if this card was Special Summoned this turn: Return this card to the hand.



灵魂鸟神-彦孔雀
灵魂鸟神-彦孔雀
Shinobaron Peacock
霊魂鳥神-彦孔雀
风属性

8
鸟兽族
[怪兽|效果|仪式|灵魂]
攻击力/
3000
守备力/
2500
由“灵魂的降神”降临。此卡只可以仪式召唤进行特殊召唤。
①:此卡仪式召唤成功的场合可发动。挑选对手场上的最多3只怪兽返回至持有者手牌。之后,可无视召唤条件,从手牌特殊召唤1只等级4或以下的灵魂怪兽。
②:在此卡特殊召唤回合的结束阶段发动。将此卡返回至持有者手牌,特殊召唤2只“灵魂鸟衍生物”(鸟兽族、风、星4、攻/守1500)至我方场上。
「灵魂的降神」降临。这张卡不用仪式召唤不能特殊召唤。
①:这张卡仪式召唤成功的场合才能发动。选对方场上最多3只怪兽回到持有者手卡。那之后,可以从手卡把1只4星以下的灵魂怪兽无视召唤条件特殊召唤。
②:这张卡特殊召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡,在自己场上把2只「灵魂鸟衍生物」(鸟兽族·风·4星·攻/守1500)特殊召唤。
「霊魂の降神」により降臨。このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを3体まで選んで持ち主の手札に戻す。その後、手札からレベル4以下のスピリットモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。
②:このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻し、自分フィールドに「霊魂鳥トークン」(鳥獣族・風・星4・攻/守1500)2体を特殊召喚する。
You can Ritual Summon this card with "Shinobird's Calling". Must be Ritual Summoned. If this card is Ritual Summoned: You can return up to 3 monsters your opponent controls to the hand, then you can Special Summon 1 Level 4 or lower Spirit monster from your hand, ignoring its Summoning conditions. Once per turn, during the End Phase, if this card was Special Summoned this turn: Return it to the hand, and if you do, Special Summon 2 "Shinobird Tokens" (Winged Beast/WIND/Level 4/ATK 1500/DEF 1500).



灵魂鸟神-姬孔雀
灵魂鸟神-姬孔雀
Shinobaroness Peacock
霊魂鳥神-姫孔雀
风属性

8
鸟兽族
[怪兽|效果|仪式|灵魂]
攻击力/
2500
守备力/
3000
由“灵魂的降神”降临。此卡只可以仪式召唤进行特殊召唤。
①:此卡仪式召唤成功的场合可发动。最多选择3张对手场上的魔法、陷阱卡并返回至持有者牌组。之后,可无视召唤条件,从牌组特殊召唤1只等级4或以下的灵魂怪兽。
②:在此卡特殊召唤回合的结束阶段发动。将此卡返回至持有者手牌,特殊召唤2只“灵魂鸟衍生物”(鸟兽族、风、星4、攻/守1500)至我方场上。
「灵魂的降神」降临。这张卡不用仪式召唤不能特殊召唤。
①:这张卡仪式召唤成功的场合才能发动。选对方场上最多3张魔法·陷阱卡回到持有者卡组。那之后,可以从卡组把1只4星以下的灵魂怪兽无视召唤条件特殊召唤。
②:这张卡特殊召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡,在自己场上把2只「灵魂鸟衍生物」(鸟兽族·风·4星·攻/守1500)特殊召唤。
「霊魂の降神」により降臨。このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを3枚まで選んで持ち主のデッキに戻す。その後、デッキからレベル4以下のスピリットモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。
②:このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻し、自分フィールドに「霊魂鳥トークン」(鳥獣族・風・星4・攻/守1500)2体を特殊召喚する。
You can Ritual Summon this card with "Shinobird's Calling". Must be Ritual Summoned. If this card is Ritual Summoned: You can shuffle up to 3 Spells/Traps your opponent controls into the Deck, then you can Special Summon 1 Level 4 or lower Spirit monster from your Deck, ignoring its Summoning conditions. Once per turn, during the End Phase, if this card was Special Summoned this turn: Return it to the hand, and if you do, Special Summon 2 "Shinobird Tokens" (Winged Beast/WIND/Level 4/ATK 1500/DEF 1500).



天岩户
天岩户
Amano-Iwato
天岩戸
地属性

4
岩石族
[怪兽|效果|灵魂]
攻击力/
1900
守备力/
1200
此卡不可特殊召唤。
①:只要此卡存在于怪兽区域,双方不可发动灵魂怪兽以外的怪兽的效果。
②:此卡召唤・反转的回合的结束阶段发动。将此卡放回持有者的手牌。
这张卡不能特殊召唤。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,双方不能把灵魂怪兽以外的怪兽的效果发动。
②:这张卡召唤·反转的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
このカードは特殊召喚できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにスピリットモンスター以外のモンスターの効果を発動できない。
②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
Cannot be Special Summoned. Monsters cannot activate their effects, except Spirit monsters. Once per turn, during the End Phase, if this card was Normal Summoned or flipped face-up this turn: Return this card to the hand.



天照大神
天照大神
Amaterasu
天照大神
光属性

9
天使族
[怪兽|效果|灵魂]
攻击力/
3000
守备力/
3000
此卡不可召唤、特殊召唤。
①:对手发动以里侧表示的此怪兽为对象的魔法、陷阱、怪兽效果时,可将此卡变成表侧守备表示并发动。我方从牌组抽取1张卡牌。
②:此卡反转的场合发动。将场上除此卡以外的所有卡牌除外。
③:在此卡反转回合的结束阶段发动。将此卡返回至持有者手牌。
这张卡不能召唤·特殊召唤。
①:里侧表示的这只怪兽为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果由对方发动时,把这张卡变成表侧守备表示才能发动。自己从卡组抽1张。
②:这张卡反转的场合发动。这张卡以外的场上的卡全部除外。
③:这张卡反转的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
このカードは召喚・特殊召喚できない。
①:裏側表示のこのモンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、このカードを表側守備表示にして発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
②:このカードがリバースした場合に発動する。このカード以外のフィールドのカードを全て除外する。
③:このカードがリバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
Cannot be Normal or Special Summoned. During either player's turn, when your opponent activates a card or effect that targets this face-down monster: You can change this card to face-up Defense Position; draw 1 card. If this card is flipped face-up: Banish all other cards on the field. Once per turn, during the End Phase, if this card was flipped face-up this turn: Return it to the hand.



双天招来
双天招来
Dual Avatar Invitation
双天招来
魔法

通常
此卡名的卡在1个回合中仅可发动1张。
①:扔掉1张手牌,尽可能特殊召唤“双天魂衍生物”(战士族・光・星2・攻/守0)至自己场上。此回合中,自己从额外牌组只可特殊召唤融合怪兽,自己场上的衍生物不可解放且将在结束阶段被破坏。然后,可最多适用2次以下效果。
●从自己的手牌、场上将由“双天”融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送至墓地,从额外牌组中融合召唤1只该融合怪兽。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:丢弃1张手卡,在自己场上把「双天魂衍生物」(战士族·光·2星·攻/守0)尽可能特殊召唤。这个回合,自己不是融合怪兽不能从额外卡组特殊召唤,自己场上的衍生物不能解放并在结束阶段破坏。那之后,以下效果可以适用最多2次。
●从自己的手卡·场上把「双天」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札を1枚捨て、自分フィールドに「双天魂トークン」(戦士族・光・星2・攻/守0)を可能な限り特殊召喚する。このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、自分フィールドのトークンはリリースできずエンドフェイズに破壊される。その後、以下の効果を2回まで適用できる。
●自分の手札・フィールドから、「双天」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
Discard 1 card, and if you do, Special Summon as many "Dual Avatar Spirit Tokens" as possible (Warrior/LIGHT/Level 2/ATK 0/DEF 0), also for the rest of this turn you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck, except Fusion Monsters, and all Tokens you control cannot be Tributed and are destroyed during the End Phase. After Summoning these Token(s), you can apply this effect up to twice.
●Fusion Summon 1 "Dual Avatar" Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or field as Fusion Material.
You can only activate 1 "Dual Avatar Invitation" per turn.



祝福教会-仪式圣堂
祝福的教会-仪式教堂
Ritual Sanctuary
祝福の教会-リチューアル・チャーチ
魔法

场地
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:在自己的主要阶段,从手牌将1张魔法卡舍弃可以发动。从牌组将1只光属性仪式怪兽或1张仪式魔法卡加入手牌。
②:将自己墓地任意数量的魔法卡放回牌组,以自己墓地1只等级与放回牌组数量相同的天使族・光属性怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从手卡丢弃1张魔法卡才能发动。从卡组把1只光属性仪式怪兽或者1张仪式魔法卡加入手卡。
②:让自己墓地的魔法卡任意数量回到卡组,以持有和回去数量相同等级的自己墓地1只天使族·光属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから光属性の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
②:自分の墓地の魔法カードを任意の数だけデッキに戻し、戻した数と同じレベルを持つ、自分の墓地の天使族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
You can discard 1 Spell; add 1 LIGHT Ritual Monster or 1 Ritual Spell from your Deck to your hand. You can shuffle any number of Spells from your GY into the Deck, then target 1 LIGHT Fairy monster in your GY whose Level equals the number of cards you shuffled into the Deck; Special Summon it. You can only use each effect of "Ritual Sanctuary" once per turn.



星逢之天河
星逢的天河
Stars Align across the Milky Way
星逢の天河
陷阱

通常
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:将手牌的1只仪式怪兽出示给对手可以发动。从牌组将1只与该怪兽卡名不同、等级相同的仪式怪兽加入手牌。
②:将墓地的此卡除外,从手牌将1张仪式魔法卡送至墓地可以发动。此效果变为与该仪式魔法卡发动时的仪式召唤的效果相同。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把手卡1只仪式怪兽给对方观看才能发动。和那只怪兽是卡名不同并是等级相同的1只仪式怪兽从卡组加入手卡。
②:把墓地的这张卡除外,从手卡把1张仪式魔法卡送去墓地才能发动。这个效果变成和那张仪式魔法卡发动时的仪式召唤效果相同。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札の儀式モンスター1体を相手に見せて発動できる。そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ儀式モンスター1体をデッキから手札に加える。
②:墓地のこのカードを除外し、手札から儀式魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。この効果は、その儀式魔法カード発動時の儀式召喚する効果と同じになる。
Reveal 1 Ritual Monster in your hand; add 1 Ritual Monster with the same Level but a different name from your Deck to your hand. You can banish this card from your GY and send 1 Ritual Spell from your hand to the GY; this effect becomes that card's effect that Ritual Summons a monster when the card is activated. You can only use each effect of "Stars Align across the Milky Way" once per turn.




电子天使-韦驮天-
电子化天使-韦驮天-
Cyber Angel Idaten
サイバー・エンジェル-韋駄天-
光属性

6
天使族
[怪兽|效果|仪式]
攻击力/
1600
守备力/
2000
以“机械天使的仪式”降临。
①:此卡仪式召唤成功的情况下可以发动。从自己的牌组・墓地挑选1张仪式魔法卡加入手牌。
②:此卡被解放的情况下可以发动。自己场上所有仪式怪兽的攻击力・守备力上升1000。
「机械天使的仪式」降临。
①:这张卡仪式召唤成功的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选1张仪式魔法卡加入手卡。
②:这张卡被解放的场合才能发动。自己场上的全部仪式怪兽的攻击力·守备力上升1000。
「機械天使の儀式」により降臨。
①:このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から儀式魔法カード1枚を選んで手札に加える。
②:このカードがリリースされた場合に発動できる。自分フィールドの全ての儀式モンスターの攻撃力・守備力は1000アップする。
You can Ritual Summon this card with "Machine Angel Ritual". If this card is Ritual Summoned: You can add 1 Ritual Spell from your Deck or GY to your hand. If this card is Tributed: You can make all Ritual Monsters you control gain 1000 ATK/DEF.



双天拳之熊罴
双天拳之熊罴
Dual Avatar Fists - Yuhi
双天拳の熊羆
光属性

4
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1800
守备力/
1000
此卡名的效果①②在1个回合中仅可各使用1次。
①:可以以自己场上的1只“双天”怪兽为对象发动。破坏该怪兽,将牌组中的1张“双天”魔法卡加入手牌。
②:在此卡存在于墓地的状态下,以效果怪兽为素材被融合召唤的自己场上表侧表示的“双天”融合怪兽因战斗或对手的效果被破坏的情况下可以发动。将此卡加入手牌中。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己场上1只「双天」怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,从卡组把1张「双天」魔法卡加入手卡。
②:这张卡在墓地存在的状态,效果怪兽为素材作融合召唤的自己场上的表侧表示的「双天」融合怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。这张卡加入手卡。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「双天」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、デッキから「双天」魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する状態で、効果モンスターを素材として融合召喚された自分フィールドの表側表示の「双天」融合モンスターが、戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札に加える。
You can target 1 "Dual Avatar" monster you control; destroy it, and if you do, add 1 "Dual Avatar" Spell from your Deck to your hand. If a face-up "Dual Avatar" Fusion Monster(s) you control, that was Fusion Summoned using an Effect Monster as material, is destroyed by battle or an opponent's card effect, while this card is in your GY: You can add this card to your hand. You can only use each effect of "Dual Avatar Fists - Yuhi" once per turn.



双天脚之鸿鹄
双天脚之鸿鹄
Dual Avatar Feet - Kokoku
双天脚の鴻鵠
光属性

3
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
800
守备力/
2000
此卡名的效果①②在1个回合中仅可各使用1次。
①:在自己场上“双天脚之鸿鹄”以外的表侧表示的“双天”怪兽在对手回合中因战斗或效果被破坏的情况下可以发动。从手牌中特殊召唤此卡。然后,可以适用以下效果。
●挑选自己场上的1只“双天”怪兽破坏,从额外牌组特殊召唤1只“双天”融合怪兽。
②:在此卡召唤或特殊召唤成功的情况下可以发动。将牌组中的1张“双天”陷阱卡加入手牌。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:「双天脚之鸿鹄」以外的自己场上的表侧表示的「双天」怪兽在对方回合被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,以下效果可以适用。
●选自己场上1只「双天」怪兽破坏,从额外卡组把1只「双天」融合怪兽特殊召唤。
②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「双天」陷阱卡加入手卡。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「双天脚の鴻鵠」以外の自分フィールドの表側表示の「双天」モンスターが相手ターンに戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、以下の効果を適用できる。
●自分フィールドの「双天」モンスター1体を選んで破壊し、EXデッキから「双天」融合モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「双天」罠カード1枚を手札に加える。
If this card is Normal or Special Summoned: You can add 1 "Dual Avatar" Trap from your Deck to your hand. During your opponent's turn, if a face-up "Dual Avatar" monster(s) you control, except "Dual Avatar Feet - Kokoku", is destroyed by battle or card effect: You can Special Summon this card from your hand, then you can apply this effect.
●Destroy 1 "Dual Avatar" monster you control, and if you do, Special Summon 1 "Dual Avatar" Fusion Monster from your Extra Deck.
You can only use each effect of "Dual Avatar Feet - Kokoku" once per turn.



电子蛋天使
电子化蛋天使
Cyber Egg Angel
サイバー・エッグ・エンジェル
光属性

2
天使族
[怪兽|效果]
攻击力/
200
守备力/
300
此卡名的效果1回合仅可使用1次。
①:此卡召唤・反转召唤・特殊召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1张“机械天使”魔法卡或“祝福教会-仪式圣堂”加入手牌。
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「机械天使」魔法卡或者「祝福的教会-仪式教堂」加入手卡。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「機械天使」魔法カードまたは「祝福の教会-リチューアル・チャーチ」1枚を手札に加える。
If this card is Summoned: You can add 1 "Machine Angel" Spell or 1 "Ritual Sanctuary" from your Deck to your hand. You can only use this effect of "Cyber Egg Angel" once per turn.



荒魂
荒魂
Aratama
荒魂
暗属性

4
恶魔族
[怪兽|效果|灵魂]
攻击力/
800
守备力/
1800
此卡不可特殊召唤。
①:此卡召唤・反转时可以发动。从牌组将1只“荒魂”以外的灵魂怪兽加入手牌。
②:此卡召唤・反转的回合的结束阶段发动。将此卡放回持有者的手牌。
这张卡不能特殊召唤。
①:这张卡召唤·反转时才能发动。从卡组把「荒魂」以外的1只灵魂怪兽加入手卡。
②:这张卡召唤·反转的回合的结束阶段发动。这张卡回到手卡。
このカードは特殊召喚できない。
①:このカードが召喚・リバースした時に発動できる。デッキから「荒魂」以外のスピリットモンスター1体を手札に加える。
②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを手札に戻す。
Cannot be Special Summoned. Once per turn, during the End Phase, if this card was Normal Summoned or flipped face-up this turn: Return this card to the hand. When this card is Normal Summoned or flipped face-up: You can add 1 Spirit monster from your Deck to your hand, except "Aratama".



和魂
和魂
Nikitama
和魂
光属性

4
天使族
[怪兽|效果|灵魂]
攻击力/
800
守备力/
1800
此卡不可特殊召唤。
①:此卡召唤・反转的回合,自己除通常召唤外仅可追加1次,可在自己的主要阶段召唤1只灵魂怪兽。
②:此卡召唤・反转的回合的结束阶段发动。将此卡放回持有者的手牌。
③:此卡被送至墓地的情况下发动。自己从牌组抽1张。此效果在自己场上存在灵魂怪兽的情况下才能进行发动和处理。
这张卡不能特殊召唤。
①:这张卡召唤·反转的回合,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只灵魂怪兽召唤。
②:这张卡召唤·反转的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
③:这张卡被送去墓地的场合发动。自己从卡组抽1张。这个效果在自己场上有灵魂怪兽存在的场合进行发动和处理。
このカードは特殊召喚できない。
①:このカードが召喚・リバースしたターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにスピリットモンスター1体を召喚できる。
②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。この効果は自分フィールドにスピリットモンスターが存在する場合に発動と処理を行う。
Cannot be Special Summoned. During the End Phase of the turn this card is Normal Summoned or flipped face-up: Return it to the hand. During the turn this card was Normal Summoned or flipped face-up, you can Normal Summon 1 Spirit monster in addition to your Normal Summon/Set. (You can only gain this effect once per turn.) When this card is sent to the Graveyard: Draw 1 card. You must control a Spirit monster to activate and to resolve this effect.



木花开耶
木花咲弥
Konohanasakuya
木花咲弥
地属性

3
天使族
[怪兽|效果|灵魂|特殊召唤]
攻击力/
1300
守备力/
1300
此卡不可通常召唤。仅可在自己场上存在灵魂怪兽的情况下特殊召唤。“木花开耶”以此方法的特殊召唤1回合仅可进行1次。
①:此卡特殊召唤的回合的结束阶段发动。将此卡放回持有者的手牌。
②:在自己・对手的结束阶段,将墓地的此卡除外,以自己场上的1只灵魂怪兽为对象可以发动。此回合,该表侧表示怪兽不可发动在场上发动的效果。
这张卡不能通常召唤。自己场上有灵魂怪兽存在的场合才能特殊召唤。这个方法的「木花咲弥」的特殊召唤1回合只能有1次。
①:这张卡特殊召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
②:自己·对方的结束阶段,把墓地的这张卡除外,以自己场上1只灵魂怪兽为对象才能发动。这个回合,那只表侧表示怪兽不能把场上发动的效果发动。
このカードは通常召喚できない。自分フィールドにスピリットモンスターが存在する場合のみ特殊召喚できる。この方法による「木花咲弥」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
①:このカードを特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
②:自分・相手のエンドフェイズに、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのスピリットモンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターはフィールドで発動する効果を発動できない。
Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned (from your hand) by controlling a Spirit monster. You can only Special Summon "Konohanasakuya" once per turn this way. Once per turn, during the End Phase, if this card was Special Summoned this turn: Return it to the hand. Once per turn, during the End Phase: You can banish this card from your GY, then target 1 Spirit monster you control; neither player can activate that face-up monster's effects on the field for the rest of this turn.



深怀慈悲的机械天使
大慈大悲的机械天使
Merciful Machine Angel
慈悲深き機械天使
魔法

通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:解放自己手牌・场上的1只“电子天使”仪式怪兽可以发动。自己从牌组抽2张,然后挑选1张手牌放回牌组最下面。此卡发动后,直至回合结束时为止自己仅可特殊召唤仪式怪兽。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:把自己的手卡·场上1只「电子化天使」仪式怪兽解放才能发动。自己从卡组抽2张,那之后选1张手卡回到卡组最下面。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是仪式怪兽不能特殊召唤。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・フィールドの「サイバー・エンジェル」儀式モンスター1体をリリースして発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は儀式モンスターしか特殊召喚できない。
Tribute 1 "Cyber Angel" Ritual Monster from your hand or field; draw 2 cards, then place 1 card from your hand on the bottom of the Deck. For the rest of this turn after this card resolves, you cannot Special Summon monsters, except Ritual Monsters. You can only activate 1 "Merciful Machine Angel" per turn.



机械天使的仪式
机械天使的仪式
Machine Angel Ritual
機械天使の儀式
魔法

仪式
“电子天使”仪式怪兽降临所必需。
①:为使合计等级为仪式召唤的怪兽以上,解放自己手牌・场上的怪兽,从手牌将1只“电子天使”仪式怪兽仪式召唤。
②:自己场上的光属性怪兽将被战斗・效果破坏的情况下,可将墓地的此卡除外作为代替。
「电子化天使」仪式怪兽的降临必需。
①:等级合计直到变成仪式召唤的怪兽的等级以上为止,把自己的手卡·场上的怪兽解放,从手卡把1只「电子化天使」仪式怪兽仪式召唤。
②:自己场上的光属性怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
「サイバー・エンジェル」儀式モンスターの降臨に必要。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「サイバー・エンジェル」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
②:自分フィールドの光属性モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
This card can be used to Ritual Summon any "Cyber Angel" Ritual Monster. You must also Tribute monsters from your hand or field whose total Levels equal or exceed the Level of the Ritual Monster you Ritual Summon. If a LIGHT monster(s) you control would be destroyed by battle or card effect while this card is in your GY, you can banish this card instead.



机械天使的绝对仪式
机械天使的绝对仪式
Machine Angel Absolute Ritual
機械天使の絶対儀式
魔法

仪式
“电子天使”仪式怪兽降临所必需。
①:为使合计等级与仪式召唤的怪兽相等,解放自己手牌・场上的怪兽,或从自己的墓地将天使族或战士族怪兽放回牌组作为解放的代替,从手牌将1只“电子天使”仪式怪兽仪式召唤。
「电子化天使」仪式怪兽的降临必需。
①:等级合计直到变成和仪式召唤的怪兽相同为止,把自己的手卡·场上的怪兽解放或者作为解放的代替而从自己墓地让天使族或者战士族的怪兽回到卡组,从手卡把1只「电子化天使」仪式怪兽仪式召唤。
「サイバー・エンジェル」儀式モンスターの降臨に必要。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地から天使族または戦士族のモンスターをデッキに戻し、手札から「サイバー・エンジェル」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
This card can be used to Ritual Summon any "Cyber Angel" Ritual Monster. You must also Tribute monsters from your hand or field and/or shuffle Fairy or Warrior-Type monsters from your Graveyard into the Deck, whose total Levels exactly equal the Level of the Ritual Monster you Ritual Summon.



灵魂鸟之据所
灵魂的据所
Shinobird Power Spot
霊魂の拠所
魔法

永续
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:自己场上的灵魂怪兽的攻击力・守备力上升500。
②:自己场上的表侧表示风属性怪兽被放回自己手牌的情况下可以发动。从牌组将1只灵魂怪兽或1张仪式魔法卡加入手牌。
「灵魂的据所」的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的灵魂怪兽的攻击力·守备力上升500。
②:自己场上的表侧表示的风属性怪兽回到自己手卡的场合才能发动。从卡组把1只灵魂怪兽或者1张仪式魔法卡加入手卡。
「霊魂の拠所」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのスピリットモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
②:自分フィールドの表側表示の風属性モンスターが自分の手札に戻った場合に発動できる。デッキからスピリットモンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
Spirit monsters you control gain 500 ATK/DEF. If a face-up WIND monster(s) you control returns to your hand (except during the Damage Step): You can add 1 Spirit monster or Ritual Spell from your Deck to your hand. You can only use this effect of "Shinobird Power Spot" once per turn.



星逢之神篱
星逢的神篱
Stars Align Above the Shrine
星逢の神籬
魔法

场地
①:1回合1次,可以发动。为使合计等级为仪式召唤的怪兽的等级以上,从自己场上的灵魂怪兽及“灵魂鸟衍生物”中将怪兽解放,从牌组将1只风属性仪式怪兽仪式召唤。
②:1回合最多2次,自己场上的表侧表示风属性怪兽被放回自己手牌的情况下,可从以下效果中选择1个发动。
●将自己墓地・除外状态的1只灵魂怪兽或1张仪式魔法卡加入手牌。
●从牌组将1张“星逢之天河”放置在自己场上。
①:1回合1次,可以发动。从自己场上的灵魂怪兽以及「灵魂鸟衍生物」之中让等级合计直到变成仪式召唤的怪兽的等级以上为止解放,从卡组把1只风属性仪式怪兽仪式召唤。
②:1回合最多2次,自己场上的表侧表示的风属性怪兽回到自己手卡的场合,可以从以下效果选择1个发动。
●自己的墓地·除外状态的1只灵魂怪兽或1张仪式魔法卡加入手卡。
●从卡组把1张「星逢的天河」在自己场上盖放。
①:1ターンに1度、発動できる。自分フィールドのスピリットモンスター及び「霊魂鳥トークン」の中から、レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるようにリリースし、デッキから風属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する。
②:1ターンに2度まで、自分フィールドの表側表示の風属性モンスターが自分の手札に戻った場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の墓地・除外状態の、スピリットモンスター1体か儀式魔法カード1枚を手札に加える。
●デッキから「星逢の天河」1枚を自分フィールドにセットする。
Once per turn: You can Ritual Summon 1 WIND Ritual Monster from your Deck, by Tributing Spirit monsters and/or "Shinobird Token(s)" from your field, whose total Levels equal or exceed the Ritual Monster's Level. Twice per turn, if a face-up WIND monster(s) you control is returned to your hand (except during the Damage Step): You can activate 1 of these effects;
●Add 1 of your Spirit monsters or Ritual Spells that is banished or in your GY to your hand.
●Set 1 "Stars Align across the Milky Way" directly from your Deck.



阿吽的呼吸
阿吽呼吸
Perfect Sync - A-Un
阿吽の呼吸
魔法

场地
此卡名的卡在1个回合中仅可发动1张,此卡名的效果②在1个回合中仅可使用1次。
①:作为此卡发动时的效果处理,可以从牌组挑选1只“双天”怪兽加入手牌。
②:在自己场上存在“双天”效果怪兽的情况下可以发动。特殊召唤1只“双天魂衍生物”(战士族・光・星2・攻/守0)至自己场上。此效果发动后,直至回合结束时为止,自己从额外牌组只可特殊召唤融合怪兽。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1只「双天」怪兽加入手卡。
②:自己场上有「双天」效果怪兽存在的场合才能发动。在自己场上把1只「双天魂衍生物」(战士族·光·2星·攻/守0)特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是融合怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「双天」モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:自分フィールドに「双天」効果モンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールドに「双天魂トークン」(戦士族・光・星2・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
When this card is activated: You can add 1 "Dual Avatar" monster from your Deck to your hand. If you control a "Dual Avatar" Effect Monster: You can Special Summon 1 "Dual Avatar Spirit Token" (Warrior/LIGHT/Level 2/ATK 0/DEF 0), also you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck for the rest of this turn, except Fusion Monsters. You can only use this effect of "Perfect Sync - A-Un" once per turn. You can only activate 1 "Perfect Sync - A-Un" per turn.




双天脚 铠吽
双天脚 铠吽
Dual Avatar Feet - Armored Un-Gyo
双天脚 鎧吽
光属性

5
战士族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
1700
守备力/
2100
“双天”怪兽×2
此卡名的效果②在1个回合中仅可使用1次。
①:在自己场上的“双天”融合怪兽因效果将被破坏的情况下,可以破坏自己场上的1只“双天”怪兽作为替代。
②:在以效果怪兽为素材融合召唤的“双天”融合怪兽存在于自己场上的情况下,在自己或对手的主要阶段,可以以1只从额外牌组被特殊召唤的表侧表示的怪兽为对象发动。使该怪兽的效果无效,直至回合结束时为止。
「双天」怪兽×2
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的「双天」融合怪兽被效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1只「双天」怪兽破坏。
②:效果怪兽为素材作融合召唤的「双天」融合怪兽在自己场上存在的场合,自己·对方的主要阶段,以从额外卡组特殊召唤的1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。
「双天」モンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「双天」融合モンスターが効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「双天」モンスター1体を破壊できる。
②:効果モンスターを素材として融合召喚した「双天」融合モンスターが自分フィールドに存在する場合、自分・相手のメインフェイズに、EXデッキから特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
2 "Dual Avatar" monsters
If a "Dual Avatar" Fusion Monster(s) you control would be destroyed by card effect, you can destroy 1 "Dual Avatar" monster you control instead. During the Main Phase, if you control a "Dual Avatar" Fusion Monster that was Fusion Summoned using an Effect Monster as material (Quick Effect): You can target 1 face-up monster Special Summoned from the Extra Deck; negate its effects until the end of this turn. You can only use this effect of "Dual Avatar Feet - Armored Un-Gyo" once per turn.



双天拳 铠阿
双天拳 铠阿
Dual Avatar Fists - Armored Ah-Gyo
双天拳 鎧阿
光属性

6
战士族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
2100
守备力/
1500
“双天”怪兽×2
此卡名的效果①在1个回合中仅可使用1次。
①:在此卡特殊召唤成功的情况下,可以以对手场上1只攻击表示的怪兽为对象发动。破坏该怪兽。此效果发动后,直至回合结束时为止,此卡不可直接攻击。
②:只要以效果怪兽为素材融合召唤的“双天”融合怪兽存在于自己场上,自己场上的“双天”融合怪兽的攻击力、守备力就上升300。
「双天」怪兽×2
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合,以对方场上1只攻击表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。这个效果的发动后,直到回合结束时这张卡不能直接攻击。
②:只要效果怪兽为素材作融合召唤的「双天」融合怪兽在自己场上存在,自己场上的「双天」融合怪兽的攻击力·守备力上升300。
「双天」モンスター×2
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。この効果の発動後、ターン終了時までこのカードは直接攻撃できない。
②:効果モンスターを素材として融合召喚した「双天」融合モンスターが自分フィールドに存在する限り、自分フィールドの「双天」融合モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
2 "Dual Avatar" monsters
If this card is Special Summoned: You can target 1 Attack Position monster your opponent controls; destroy it, also this card cannot attack directly for the rest of this turn. You can only use this effect of "Dual Avatar Fists - Armored Ah-Gyo" once per turn. While you control a "Dual Avatar" Fusion Monster that was Fusion Summoned using an Effect Monster as material, all "Dual Avatar" Fusion Monsters you control gain 300 ATK/DEF.



电子天使-那沙帝弥-
电子化天使-那沙帝弥-
Cyber Angel Natasha
サイバー・エンジェル-那沙帝弥-
光属性

5
天使族
[怪兽|效果|仪式]
攻击力/
1000
守备力/
1000
以“机械天使的仪式”降临。
①:1回合1次,以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。依该怪兽攻击力的一半来恢复自己的LP。
②:自己的仪式怪兽被选择为攻击对象时可以发动。将该攻击无效。
③:此卡存在于墓地的情况下,从自己的墓地将此卡以外的1只“电子天使”怪兽除外,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将此卡从墓地特殊召唤,获得对象怪兽的控制权。
「机械天使的仪式」降临。
①:1回合1次,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。自己基本分回复那只怪兽的攻击力一半的数值。
②:自己的仪式怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。那次攻击无效。
③:这张卡在墓地存在的场合,从自己墓地把这张卡以外的1只「电子化天使」怪兽除外,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。这张卡从墓地特殊召唤,得到作为对象的怪兽的控制权。
「機械天使の儀式」により降臨。
①:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力の半分だけ自分のLPを回復する。
②:自分の儀式モンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。その攻撃を無効にする。
③:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地からこのカード以外の「サイバー・エンジェル」モンスター1体を除外し、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを墓地から特殊召喚し、対象のモンスターのコントロールを得る。
You can Ritual Summon this card with "Machine Angel Ritual". Once per turn: You can target 1 face-up monster you control; gain LP equal to half its ATK. When a Ritual Monster you control is targeted for an attack: You can negate the attack. If this card is in the GY: You can banish 1 other "Cyber Angel" monster from your GY, then target 1 monster your opponent controls; Special Summon this card, and if you do, take control of that monster.



电子小天使
电子化小天使
Cyber Petit Angel
サイバー・プチ・エンジェル
光属性

2
天使族
[怪兽|效果]
攻击力/
300
守备力/
200
此卡名的效果1回合仅可使用1次。
①:此卡召唤・反转召唤・特殊召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1只“电子天使”怪兽或1张“机械天使的仪式”加入手牌。
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只「电子化天使」怪兽或者1张「机械天使的仪式」加入手卡。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「サイバー・エンジェル」モンスター1体または「機械天使の儀式」1枚を手札に加える。
If this card is Summoned: You can add 1 "Cyber Angel" monster or "Machine Angel Ritual" from your Deck to your hand. You can only use this effect of "Cyber Petit Angel" once per turn.



灵魂鸟-忍鸦
灵魂鸟-忍鸦
Shinobird Crow
霊魂鳥-忍鴉
风属性

4
鸟兽族
[怪兽|效果|灵魂]
攻击力/
0
守备力/
0
此卡不可特殊召唤。
①:1回合1次,此卡与对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始时到伤害计算以前,可以从手牌舍弃1只灵魂怪兽发动。直至战斗阶段结束时,此卡的攻击力、守备力上升相当于被舍弃怪兽的攻击力、守备力数值。
②:在此卡召唤、反转回合的结束阶段发动。此卡返回至持有者手牌。
这张卡不能特殊召唤。
①:1回合1次,这张卡和对方怪兽进行战斗的从伤害步骤开始时到伤害计算前,从手卡丢弃1只灵魂怪兽才能发动。这张卡的攻击力·守备力直到战斗阶段结束时上升丢弃的怪兽的攻击力·守备力的各自数值。
②:这张卡召唤·反转的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
このカードは特殊召喚できない。
①:1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、手札からスピリットモンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力・守備力はバトルフェイズ終了時まで、捨てたモンスターの攻撃力・守備力のそれぞれの数値分アップする。
②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
Cannot be Special Summoned. Once per turn, during the Damage Step, when this card battles an opponent's monster (Quick Effect): You can discard 1 Spirit monster; until the end of the Battle Phase, this card gains ATK/DEF equal to the ATK/DEF of the discarded monster. Once per turn, during the End Phase, if this card was Normal Summoned or flipped face-up this turn: Return it to the hand.



灵魂鸟-传鸠
灵魂鸟-传鸠
Shinobird Pigeon
霊魂鳥-伝鳩
风属性

4
鸟兽族
[怪兽|效果|灵魂]
攻击力/
1000
守备力/
1800
此卡不可特殊召唤。
①:1回合1次,可以场上除此卡以外的1只灵魂怪兽为对象发动。将该怪兽返回至持有者手牌。
②:在此卡进行了召唤、反转回合的结束阶段发动。将此卡返回至持有者手牌。
这张卡不能特殊召唤。
①:1回合1次,以这张卡以外的场上1只灵魂怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。
②:这张卡召唤·反转的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
このカードは特殊召喚できない。
①:1ターンに1度、このカード以外のフィールドのスピリットモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
Cannot be Special Summoned. Once per turn: You can target 1 other Spirit monster on the field; return it to the hand. Once per turn, during the End Phase, if this card was Normal Summoned or flipped face-up this turn: Return it to the hand.



灵魂鸟-巫鹤
灵魂鸟-巫鹤
Shinobird Crane
霊魂鳥-巫鶴
风属性

4
鸟兽族
[怪兽|效果|灵魂]
攻击力/
1500
守备力/
1500
此卡不可特殊召唤。
①:1回合1次,此卡存在于怪兽区,除此卡以外的灵魂怪兽召唤、特殊召唤成功的场合可发动。我方从牌组抽取1张卡牌。
②:此卡在召唤、反转回合的结束阶段发动。此卡返回至持有者手牌。
这张卡不能特殊召唤。
①:1回合1次,这张卡在怪兽区域存在,这张卡以外的灵魂怪兽召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。自己从卡组抽1张。
②:这张卡召唤·反转的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
このカードは特殊召喚できない。
①:1ターンに1度、このカードがモンスターゾーンに存在し、このカード以外のスピリットモンスターが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
Cannot be Special Summoned. Once per turn, if another Spirit monster is Normal or Special Summoned while this monster is on the field: You can draw 1 card. Once per turn, during the End Phase, if this card was Normal Summoned or flipped face-up this turn: Return it to the hand.



河伯
河伯
Hebo, Lord of the River
河伯
水属性

4
水族
[怪兽|效果|灵魂]
攻击力/
1800
守备力/
600
此卡不可特殊召唤。
①:此卡召唤・反转的情况下,以场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。该表侧表示怪兽改视为灵魂怪兽,将在结束阶段返回持有者的手牌。
②:在此卡召唤・反转的回合的结束阶段发动。将此卡放回持有者的手牌。
这张卡不能特殊召唤。
①:这张卡召唤·反转的场合,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只表侧表示怪兽变成当作灵魂怪兽使用,结束阶段回到持有者手卡。
②:这张卡召唤·反转的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
このカードは特殊召喚できない。
①:このカードが召喚・リバースした場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターはスピリットモンスター扱いとなり、エンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
Cannot be Special Summoned. If this card is Normal Summoned or flipped face-up: You can target 1 face-up monster on the field; that target is treated as a Spirit monster, also return that target to the hand during the End Phase. Once per turn, during the End Phase, if this card was Normal Summoned or flipped face-up this turn: Return it to the hand.



灵魂的降神
灵魂的降神
Shinobird's Calling
霊魂の降神
魔法

仪式
降临“灵魂鸟神-姬孔雀”“灵魂鸟神-彦孔雀”的必备。
①:从我方手牌・场上解放怪兽,使得等级合计变成仪式召唤怪兽等级以上,或代替解放除外我方墓地的灵魂怪兽,并从手牌中仪式召唤“灵魂鸟神-姬孔雀”或“灵魂鸟神-彦孔雀”。
「灵魂鸟神-姬孔雀」「灵魂鸟神-彦孔雀」的降临必需。
①:等级合计直到变成仪式召唤的怪兽的等级以上为止,把自己的手卡·场上的怪兽解放或者作为解放的代替而把自己墓地的灵魂怪兽除外,从手卡把「灵魂鸟神-姬孔雀」或者「灵魂鸟神-彦孔雀」仪式召唤。
「霊魂鳥神-姫孔雀」「霊魂鳥神-彦孔雀」の降臨に必要。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地のスピリットモンスターを除外し、手札から「霊魂鳥神-姫孔雀」または「霊魂鳥神-彦孔雀」を儀式召喚する。
This card is used to Ritual Summon "Shinobaroness Peacock" or "Shinobaron Peacock". You must also Tribute monsters from your hand or field and/or banish Spirit monsters from your GY, whose total Levels equal or exceed the Level of the Ritual Monster you Ritual Summon.



双天之调伏
双天的调伏
Dual Avatar Defeating Evil
双天の調伏
魔法

速攻
此卡名的卡在1个回合中仅可发动1张。
①:可以以自己场上的1只“双天”怪兽与对手场上的1张卡为对象发动。破坏该卡。在通过此效果破坏了自己场上的“双天”融合怪兽的情况下,还可从以下效果中挑选1个适用。
●自己从牌组中抽1张卡。
●从对手墓地挑选1张卡除外。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以自己场上1只「双天」怪兽和对方场上1张卡为对象才能发动。那些卡破坏。这个效果把自己场上的「双天」融合怪兽破坏的场合,可以再从以下效果选1个适用。
●自己从卡组抽1张。
●从对方墓地选1张卡除外。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの「双天」モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果で自分フィールドの「双天」融合モンスターを破壊した場合、さらに以下の効果から1つを選んで適用できる。
●自分はデッキから1枚ドローする。
●相手の墓地からカード1枚を選んで除外する。
Target 1 "Dual Avatar" monster you control and 1 card your opponent controls; destroy them, then if you destroyed a "Dual Avatar" Fusion Monster you control by this effect, you can apply 1 of these effects.
●Draw 1 card.
●Banish 1 card from your opponent's GY.
You can only activate 1 "Dual Avatar Defeating Evil" per turn.



庄严的机械天使
庄严的机械天使
Magnificent Machine Angel
荘厳なる機械天使
魔法

速攻
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:解放自己手牌・场上1只“电子天使”仪式怪兽,以自己场上的1只天使族・光属性怪兽为对象可以发动。对象怪兽的攻击力・守备力直至回合结束时为止,上升相当于解放的怪兽的等级×200的数值。此回合,对象怪兽与被从额外牌组特殊召唤的对手怪兽进行战斗的情况下,仅在战斗阶段期间该对手怪兽的效果无效化。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:把自己的手卡·场上1只「电子化天使」仪式怪兽解放,以自己场上1只天使族·光属性怪兽为对象才能发动。作为对象的怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时上升解放的怪兽的等级×200。这个回合,作为对象的怪兽和从额外卡组特殊召唤的对方怪兽进行战斗的场合,只在战斗阶段内那只对方怪兽的效果无效化。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・フィールドの「サイバー・エンジェル」儀式モンスター1体をリリースし、自分フィールドの天使族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、リリースしたモンスターのレベル×200アップする。このターン、対象のモンスターが、EXデッキから特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。
Tribute 1 "Cyber Angel" Ritual Monster from your hand or field, then target 1 LIGHT Fairy monster you control; it gains ATK/DEF equal to the Level the monster had when Tributed x 200, until the end of this turn. This turn, if it battles an opponent's monster that was Special Summoned from the Extra Deck, that opponent's monster's effects are negated during that Battle Phase only. You can only activate 1 "Magnificent Machine Angel" per turn.



应身的机械天使
应身之机械天使
Incarnated Machine Angel
応身の機械天使
魔法

永续
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,自己的“电子天使”仪式怪兽不会因战斗被破坏。
②:自己因战斗或对手的效果受到伤害时,解放自己手牌・场上的1只“电子天使”仪式怪兽可以发动。从手牌将1只“电子天使”仪式怪兽视为仪式召唤特殊召唤。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己的「电子化天使」仪式怪兽不会被战斗破坏。
②:战斗或者对方的效果让自己受到伤害时,把自己的手卡·场上1只「电子化天使」仪式怪兽解放才能发动。从手卡把1只「电子化天使」仪式怪兽当作仪式召唤作特殊召唤。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の「サイバー・エンジェル」儀式モンスターは戦闘では破壊されない。
②:戦闘または相手の効果で自分がダメージを受けた時、自分の手札・フィールドの「サイバー・エンジェル」儀式モンスター1体をリリースして発動できる。手札から「サイバー・エンジェル」儀式モンスター1体を儀式召喚扱いとして特殊召喚する。
Your "Cyber Angel" Ritual Monsters cannot be destroyed by battle. When you take damage by battle or an opponent's card effect: You can Tribute 1 "Cyber Angel" Ritual Monster from your hand or field; Special Summon 1 "Cyber Angel" Ritual Monster from your hand. (This is treated as a Ritual Summon.) You can only use this effect of "Incarnated Machine Angel" once per turn.



双天之再来
双天的再来
Dual Avatar Return
双天の再来
陷阱

通常
此卡名的卡在1个回合中仅可发动1张。
①:可以以自己墓地的1只“双天”怪兽为对象发动。特殊召唤该怪兽。在此效果特殊召唤了原本等级为4以下的“双天”怪兽的情况下,还可特殊召唤1只“双天魂衍生物”(战士族・光・星2・攻/守0)至自己场上。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以自己墓地1只「双天」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果把原本等级是4星以下的「双天」怪兽特殊召唤的场合,可以再在自己场上把1只「双天魂衍生物」(战士族·光·2星·攻/守0)特殊召唤。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の墓地の「双天」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で元々のレベルが4以下の「双天」モンスターを特殊召喚した場合、さらに自分フィールドに「双天魂トークン」(戦士族・光・星2・攻/守0)1体を特殊召喚できる。
Target 1 "Dual Avatar" monster in your GY; Special Summon it, then if its original Level is 4 or lower, you can Special Summon 1 "Dual Avatar Spirit Token" (Warrior/LIGHT/Level 2/ATK 0/DEF 0). You can only activate 1 "Dual Avatar Return" per turn.



双天之使命
双天的使命
Dual Avatar Compact
双天の使命
陷阱

通常
此卡名的卡在1个回合中仅可发动1张。
①:在自己或对手的主要阶段,除外1张“双天之使命”以外的自己墓地的“双天”魔法・陷阱卡后可以发动。此卡的效果与该魔法・陷阱卡发动时的效果相同。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己·对方的主要阶段,把「双天的使命」以外的自己墓地1张「双天」魔法·陷阱卡除外才能发动。这张卡的效果变成和那张魔法·陷阱卡发动时的效果相同。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、「双天の使命」以外の自分の墓地の「双天」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。このカードの効果はその魔法・罠カード発動時の効果と同じになる。
During the Main Phase: Banish 1 "Dual Avatar" Spell/Trap from your GY, except "Dual Avatar Compact"; this card's effect becomes that Spell/Trap's effect when that card is activated. You can only activate 1 "Dual Avatar Compact" per turn.



双天之转身
双天的转身
Dual Avatar Ascendance
双天の転身
陷阱

通常
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:以自己场上的1只“双天”怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏,将1只比该怪兽原本等级高1,或原本等级低1的“双天”怪兽从牌组・额外牌组特殊召唤。
②:在自己的主要阶段将墓地的此卡除外,以自己墓地的1只“双天”怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入手牌。此效果在此卡被送至墓地的回合不可发动。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己场上1只「双天」怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,比那只怪兽原本等级高1星或者原本等级低1星的1只「双天」怪兽从卡组·额外卡组特殊召唤。
②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只「双天」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「双天」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、そのモンスターより元々のレベルが1つ高い、または元々のレベルが1つ低い「双天」モンスター1体をデッキ・EXデッキから特殊召喚する。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「双天」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
Target 1 "Dual Avatar" monster you control; destroy it, and if you do, Special Summon 1 "Dual Avatar" monster from your Deck or Extra Deck, whose original Level is 1 higher or 1 lower than that monster had on the field. During your Main Phase, except the turn this card was sent to the GY: You can banish this card from your GY, then target 1 "Dual Avatar" monster in your GY; add it to your hand. You can only use each effect of "Dual Avatar Ascendance" once per turn.



灵魂的圆环
灵魂的圆环
Shinobird Salvation
霊魂の円環
陷阱

永续
“灵魂的圆环”的①②效果1回合各仅可使用1次。
①:此卡存在于魔法与陷阱区域,自己场上的表侧表示灵魂怪兽被放回自己手牌的情况下,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。
②:对手怪兽攻击宣言时,将自己墓地的1只灵魂怪兽除外可以发动。使该攻击无效,然后结束战斗阶段。
「灵魂的圆环」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的表侧表示的灵魂怪兽回到自己手卡的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
②:对方怪兽的攻击宣言时把自己墓地1只灵魂怪兽除外才能发动。那次攻击无效,那之后战斗阶段结束。
「霊魂の円環」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分フィールドの表側表示のスピリットモンスターが自分の手札に戻った場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地のスピリットモンスター1体を除外して発動できる。その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する。
If a face-up Spirit monster(s) you control returns to your hand while this card is face-up on the field (except during the Damage Step): You can target 1 card your opponent controls; destroy it. When an opponent's monster declares an attack: You can banish 1 Spirit monster from your GY; negate the attack, then end the Battle Phase. You can only use each effect of "Shinobird Salvation" once per turn.