Ruler's Mask
魔键召龙-安德雷斐姆斯
魔键召龙-安托比姆斯
Magikey Dragon - Andrabime
魔鍵召竜-アンドラビムス
风属性
8
龙族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
2800
守备力/
2000
“魔键”效果怪兽+衍生物以外的通常怪兽
①:此卡的融合召唤成功时对手不可发动效果。
②:1回合1次,以自己墓地的1只通常怪兽或“魔键”怪兽为对象可以发动。将属性与该怪兽相同的对手场上的怪兽全部破坏。
③:作为此卡的融合素材的怪兽的属性为2种的情况下,1回合1次,拥有与自己墓地任一怪兽相同的属性的对手怪兽因战斗・效果被破坏的情况下可以发动。自己从牌组抽1张。
「魔键」效果怪兽+衍生物以外的通常怪兽
①:在这张卡的融合召唤成功时对方不能把效果发动。
②:1回合1次,以自己墓地1只通常怪兽或者「魔键」怪兽为对象才能发动。持有和那只怪兽相同属性的对方场上的怪兽全部破坏。
③:作为这张卡的融合素材的怪兽的属性是2种类的场合,1回合1次,持有和自己墓地的其中任意种的怪兽相同属性的对方怪兽被战斗·效果破坏的场合才能发动。自己从卡组抽1张。
「魔鍵」効果モンスター+トークン以外の通常モンスター
①:このカードの融合召喚成功時に相手は効果を発動できない。
②:1ターンに1度、自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じ属性を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
③:このカードの融合素材としたモンスターの属性が2種類だった場合、1ターンに1度、自分の墓地のいずれかのモンスターと同じ属性を持つ、相手モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
1 "Magikey" Effect Monster + 1 Normal Monster, except a Token
When this card is Fusion Summoned, your opponent cannot activate cards or effects. Once per turn: You can target 1 Normal Monster or "Magikey" monster in your GY; destroy all monsters your opponent controls with that monster's Attribute. Once per turn, if an opponent's monster with the same Attribute as a monster in your GY is destroyed by battle or card effect, if this card was Fusion Summoned using 2 different Attributes as material: You can draw 1 card.
惨绝戏子・汝寻何人
死狱乡演员·奎里蒂斯
Despian Quaeritis
デスピアン・クエリティス
光属性
8
恶魔族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
2500
守备力/
2500
“惨绝戏”怪兽+光・暗属性怪兽
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:在自己・对手的主要阶段可以发动。除等级8以上的融合怪兽之外,场上所有怪兽的攻击力直至回合结束时为止变为0。
②:表侧表示的此卡因对手的效果离开场上的情况下可以发动。从牌组挑选1只“惨绝戏”怪兽或“阿尔白斯之落胤”,加入手牌或特殊召唤。
「死狱乡」怪兽+光·暗属性怪兽
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己·对方的主要阶段才能发动。除8星以上的融合怪兽外的场上的全部怪兽的攻击力直到回合结束时变成0。
②:表侧表示的这张卡因对方的效果从场上离开的场合才能发动。从卡组选1只「死狱乡」怪兽或者「阿不思的落胤」加入手卡或特殊召唤。
「デスピア」モンスター+光・闇属性モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。レベル8以上の融合モンスターを除く、フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。
②:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「デスピア」モンスターまたは「アルバスの落胤」1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
1 "Despia" monster + 1 LIGHT or DARK monster
During the Main Phase (Quick Effect): You can change the ATK of all monsters currently on the field to 0 until the end of this turn, except Level 8 or higher Fusion Monsters. If this face-up card in its owner's control leaves the field because of an opponent's card effect: You can add to your hand, or Special Summon, 1 "Fallen of Albaz" or 1 "Despia" monster, from your Deck. You can only use each effect of "Despian Quaeritis" once per turn.
灰烬龙 落尘劣种
灰烬龙 落胤龙
Titaniklad the Ash Dragon
灰燼竜バスタード
暗属性
8
龙族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
2500
守备力/
2000
“阿尔白斯之落胤”+攻击力2500以上的怪兽
此卡名的③效果1回合仅可使用1次。
①:此卡的攻击力上升相当于作为此卡融合素材的怪兽的原本等级合计×100的数值。
②:此卡融合召唤成功的余下本回合,此卡不受其他被从额外牌组特殊召唤的怪兽发动的效果影响。
③:在此卡被送至墓地的回合的结束阶段可以发动。从牌组挑选1只“教导”怪兽或“阿尔白斯之落胤”,加入手牌或特殊召唤。
「阿不思的落胤」+攻击力2500以上的怪兽
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡的攻击力上升作为这张卡的融合素材的怪兽的原本等级合计×100。
②:这张卡融合召唤成功的回合,这张卡不受从额外卡组特殊召唤的其他怪兽发动的效果影响。
③:这张卡被送去墓地的回合的结束阶段才能发动。从卡组选1只「教导」怪兽或者「阿不思的落胤」加入手卡或特殊召唤。
「アルバスの落胤」+攻撃力2500以上のモンスター
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々のレベルの合計×100アップする。
②:このカードが融合召喚に成功したターン、このカードはEXデッキから特殊召喚された他のモンスターが発動した効果を受けない。
③:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「ドラグマ」モンスターまたは「アルバスの落胤」1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
"Fallen of Albaz" + 1 monster with 2500 or more ATK
Gains ATK equal to the combined original Levels of the monsters used for its Fusion Summon x 100. After this card is Fusion Summoned, for the rest of this turn, it is unaffected by the activated effects of any other monsters Special Summoned from the Extra Deck. During the End Phase, if this card is in the GY because it was sent there this turn: You can add to your hand, or Special Summon, 1 "Dogmatika" monster or 1 "Fallen of Albaz" from your Deck. You can only use this effect of "Titaniklad the Ash Dragon" once per turn.
烙印龙 阿尔比昂
烙印龙 白界龙
Albion the Branded Dragon
烙印竜アルビオン
暗属性
8
龙族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
2500
守备力/
2000
“阿尔白斯之落胤”+光属性怪兽
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡融合召唤成功的情况下可以发动。从自己的手牌・场上・墓地,将由等级8以下的、除“烙印龙 阿尔比昂”以外的融合怪兽卡决定的融合素材怪兽除外,从额外牌组将1只该融合怪兽融合召唤。
②:在此卡被送至墓地的回合的结束阶段可以发动。从牌组挑选1张“烙印”魔法・陷阱卡,加入手牌或放置在自己场上。
「阿不思的落胤」+光属性怪兽
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡融合召唤成功的场合才能发动。从自己的手卡·场上·墓地把除「烙印龙 白界龙」外的8星以下的融合怪兽卡决定的融合素材怪兽除外,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
②:这张卡被送去墓地的回合的结束阶段才能发动。从卡组选1张「烙印」魔法·陷阱卡加入手卡或在自己场上盖放。
「アルバスの落胤」+光属性モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・フィールド・墓地から、「烙印竜アルビオン」を除くレベル8以下の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
②:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「烙印」魔法・罠カード1枚を選んで手札に加えるか自分フィールドにセットする。
"Fallen of Albaz" + 1 LIGHT monster
If this card is Fusion Summoned: You can Fusion Summon 1 Level 8 or lower Fusion Monster from your Extra Deck, except "Albion the Branded Dragon", by banishing Fusion Materials mentioned on it from your hand, field, and/or GY. During the End Phase, if this card is in the GY because it was sent there this turn: You can add to your hand or Set 1 "Branded" Spell/Trap directly from your Deck. You can only use each effect of "Albion the Branded Dragon" once per turn.
凶饿蛊死灭龙
凶饿蛊死灭龙
Starving Venemy Lethal Dose Dragon
スターヴ・ヴェネミー・リーサルドーズ・ドラゴン
暗属性
8
龙族
[怪兽|效果|融合|灵摆]
攻击力/
2800
守备力/
2000
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。给对方场上的全部表侧表示怪兽各放置1个蛊指示物。
②:龙族·暗属性怪兽以外的场上的怪兽的攻击力下降场上的蛊指示物数量×200。
①:1回合1次,在自己的主要阶段可以发动。在对手场上所有表侧表示怪兽上各放1个蛊计数物。
②:场上龙族・暗属性怪兽以外的怪兽的攻击力下降相当于场上蛊计数物数量×200的数值。
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターにヴェネミーカウンターを1つずつ置く。
②:ドラゴン族・闇属性モンスター以外のフィールドのモンスターの攻撃力はフィールドのヴェネミーカウンターの数×200ダウンする。
Once per turn, during your Main Phase: You can place 1 Venemy Counter on each face-up monster your opponent controls. All monsters on the field, except DARK Dragon monsters, lose 200 ATK for each Venemy Counter on the field.
暗属性灵摆怪兽×3
①:每次场上的卡被送至墓地,每有1张,在此卡上放1个蛊计数物。
②:场上龙族・暗属性怪兽以外的怪兽的攻击力下降相当于场上蛊计数物数量×200的数值。
③:1回合1次,在自己的主要阶段可以发动。将对手场上所有表侧表示怪兽的效果直至回合结束时为止无效。
④:怪兽区域的此卡因战斗・效果被破坏的情况下可以发动。将此卡放在自己的灵摆区域。
暗属性灵摆怪兽×3
①:每次场上的卡被送去墓地,每有1张给这张卡放置1个蛊指示物。
②:龙族·暗属性怪兽以外的场上的怪兽的攻击力下降场上的蛊指示物数量×200。
③:1回合1次,自己主要阶段才能发动。对方场上的全部表侧表示怪兽的效果直到回合结束时无效。
④:怪兽区域的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。
闇属性Pモンスター×3
①:フィールドのカードが墓地へ送られる度に、1枚につきヴェネミーカウンター1つをこのカードに置く。
②:ドラゴン族・闇属性モンスター以外のフィールドのモンスターの攻撃力はフィールドのヴェネミーカウンターの数×200ダウンする。
③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
④:モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
3 DARK Pendulum Monsters
Each time a card(s) is sent from the field to the GY, place 1 Venemy Counter on this card for each sent card. All monsters on the field, except DARK Dragon monsters, lose 200 ATK for each Venemy Counter on the field. Once per turn, during your Main Phase: You can negate the effects of all face-up monsters your opponent currently controls, until the end of this turn. If this card in the Monster Zone is destroyed by battle or card effect: You can place this card in your Pendulum Zone.
凶饿蛊龙
凶饿蛊龙
Starving Venemy Dragon
スターヴ・ヴェネミー・ドラゴン
暗属性
7
龙族
[怪兽|效果|融合|灵摆]
攻击力/
2500
守备力/
2000
①:每次场上的卡被送去墓地,每有1张给这张卡放置1个蛊指示物。
②:龙族·暗属性怪兽以外的场上的怪兽的攻击力下降场上的蛊指示物数量×200。
③:1回合1次,可以把战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
①:每次场上的卡被送至墓地,每有1张,在此卡上放1个蛊计数物。
②:场上龙族・暗属性怪兽以外的怪兽的攻击力下降相当于场上蛊计数物数量×200的数值。
③:1回合1次,可将因战斗对自己造成的战斗伤害改成0。
①:フィールドのカードが墓地へ送られる度に、1枚につきヴェネミーカウンター1つをこのカードに置く。
②:ドラゴン族・闇属性モンスター以外のフィールドのモンスターの攻撃力はフィールドのヴェネミーカウンターの数×200ダウンする。
③:1ターンに1度、戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にできる。
Each time a card(s) is sent from the field to the GY, place 1 Venemy Counter on this card for each sent card. All monsters on the field, except DARK Dragon monsters, lose 200 ATK for each Venemy Counter on the field. Once per turn, you can reduce the battle damage you take to 0.
暗属性怪兽+灵摆怪兽
此卡名的①怪兽效果1回合仅可使用1次。
①:以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。直至结束阶段为止,此卡视为该怪兽的同名卡,获得相同效果。然后,对象怪兽的攻击力・守备力下降500,效果无效化,给予对手500伤害。
②:怪兽区域的此卡被破坏的情况下可以发动。将此卡放在自己的灵摆区域。
暗属性怪兽+灵摆怪兽
这个卡名的①的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到结束阶段,这张卡当作和那只怪兽同名卡使用,得到相同效果。那之后,作为对象的怪兽的攻击力·守备力下降500,效果无效化,给与对方500伤害。
②:怪兽区域的这张卡被破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。
闇属性モンスター+Pモンスター
このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。エンドフェイズまで、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。その後、対象のモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンし、効果は無効化され、相手に500ダメージを与える。
②:モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
1 DARK monster + 1 Pendulum Monster
You can target 1 face-up monster your opponent controls; until the End Phase, this card's name becomes that monster's original name and replace this effect with that monster's original effects, then, that monster loses 500 ATK/DEF, its effects are negated, also inflict 500 damage to your opponent. You can only use this effect of "Starving Venemy Dragon" once per turn. If this card in the Monster Zone is destroyed: You can place this card in your Pendulum Zone.
妖眼的相剑师
妖眼之相剑师
The Iris Swordsoul
妖眼の相剣師
光属性
8
魔法师族
[怪兽|效果]
攻击力/
2500
守备力/
2500
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:效果被无效化的怪兽存在于场上的情况下,在自己・对手的主要阶段可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。
②:对手将怪兽特殊召唤的情况下,根据从何处将该怪兽特殊召唤,可从以下效果中选择1个发动。
●手牌:从手牌将1只怪兽特殊召唤。
●牌组:自己从牌组抽2张。
●额外牌组:挑选该1只被从额外牌组特殊召唤的怪兽破坏。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:效果被无效化的怪兽在场上存在的场合,自己·对方的主要阶段才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:对方把怪兽特殊召唤的场合,可以从以那些怪兽从哪里特殊召唤来对应的以下效果选择1个发动。
●手卡:从手卡把1只怪兽特殊召唤。
●卡组:自己从卡组抽2张。
●额外卡组:选从额外卡组特殊召唤的那1只怪兽破坏。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:効果が無効化されているモンスターがフィールドに存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:相手がモンスターを特殊召喚した場合、そのモンスターをどこから特殊召喚したかによって以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札:手札からモンスター1体を特殊召喚する。
●デッキ:自分はデッキから2枚ドローする。
●EXデッキ:EXデッキから特殊召喚されたそのモンスター1体を選んで破壊する。
During the Main Phase, if a monster, whose effects are negated, is on the field (Quick Effect): You can Special Summon this card from your hand. If your opponent Special Summons a monster(s) (except during the Damage Step): You can activate 1 of these effects based on where it was Special Summoned from;
●Hand: Special Summon 1 monster from your hand.
●Deck: Draw 2 cards.
●Extra Deck: Destroy 1 of those monsters Special Summoned from the Extra Deck.
You can only use each effect of "The Iris Swordsoul" once per turn.
人攻智能ME-PSY-YA
人攻智能 救-思-主
Antihuman Intelligence ME-PSY-YA
人攻智能ME-PSY-YA
光属性
8
电子界族
[怪兽|效果|灵摆]
攻击力/
2500
守备力/
3000
①:只要这张卡在灵摆区域存在,怪兽卡以外的被送去双方墓地的卡不去墓地而除外。
①:只要此卡存在于灵摆区域,双方除怪兽卡以外的、被送往墓地的卡不去墓地而直接被除外。
①:このカードがPゾーンに存在する限り、モンスターカード以外のお互いの墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
Any card sent to the GY is banished instead, except Monster Cards.
此卡名的①怪兽效果1回合仅可使用1次。
①:向对手出示手牌中的此卡可以发动。挑选手牌的此卡以外的1只灵摆怪兽或自己灵摆区域的1张卡,以表侧表示加入持有者的额外牌组,将此卡特殊召唤。
②:此卡已经存在于怪兽区域的状态下,其他怪兽被召唤・特殊召唤的情况下发动。该怪兽将在此回合的结束阶段被送至墓地。
这个卡名的①的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:把手卡的这张卡给对方观看才能发动。选这张卡以外的手卡1只灵摆怪兽或者自己的灵摆区域1张卡表侧表示加入持有者的额外卡组,这张卡特殊召唤。
②:这张卡已在怪兽区域存在的状态,其他怪兽召唤·特殊召唤的场合发动。那些怪兽在这个回合的结束阶段送去墓地。
このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このカード以外の手札のPモンスター1体または自分のPゾーンのカード1枚を選んで持ち主のEXデッキに表側表示で加え、このカードを特殊召喚する。
②:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、他のモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。そのモンスターはこのターンのエンドフェイズに墓地へ送られる。
You can reveal this card in your hand; add 1 other Pendulum Monster from your hand, or 1 card from your Pendulum Zone, to its owner's Extra Deck face-up, and if you do, Special Summon this card. You can only use this effect of "Antihuman Intelligence ME-PSY-YA" once per turn. If another monster(s) is Normal or Special Summoned while you control this card: Send that monster(s) to the GY during the End Phase of this turn.
信用交易
信用取引
Margin Trading
信用取引
魔法
通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:对手可舍弃1张手牌将此效果无效。不舍弃的情况下,双方玩家分别确认对手的牌组,从其中挑选1张卡。然后,双方玩家分别将对手所挑选的卡加入手牌。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:对方可以丢弃1张手卡让这个效果无效。没丢弃的场合,双方玩家各自把对方卡组确认,从那之中选1张卡。那之后,双方玩家各自把对方选的卡加入手卡。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:相手は手札を1枚捨ててこの効果を無効にできる。捨てなかった場合、お互いのプレイヤーは、それぞれ相手のデッキを確認し、その中からカード1枚を選ぶ。その後、お互いのプレイヤーは、それぞれ相手が選んだカードを手札に加える。
Your opponent can discard 1 card to negate this effect, otherwise both players look at their opponent's Deck and choose 1 card, then add the card from their own Deck chosen by their opponent to their hand. You can only activate 1 "Margin Trading" per turn.
简素结合
简素融合
Ready Fusion
簡素融合
魔法
通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:支付1000LP可以发动。将1只除效果怪兽之外的等级6以下融合怪兽视为融合召唤从额外牌组特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽不可攻击,将在结束阶段被破坏。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:支付1000基本分才能发动。把除效果怪兽外的1只6星以下的融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,结束阶段破坏。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:1000LPを払って発動できる。効果モンスターを除くレベル6以下の融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。
Pay 1000 LP; Special Summon 1 Level 6 or lower non-Effect Fusion Monster from your Extra Deck, but it cannot attack, also destroy it during the End Phase. (This is treated as a Fusion Summon.) You can only activate 1 "Ready Fusion" per turn.
黑熔龙骑 沃尔尼吉斯
黑熔龙骑 沃尔尼吉斯
Voloferniges, the Darkest Dragon Doomrider
黒熔龍騎ヴォルニゲシュ
暗属性
7
龙族
[怪兽|效果|超量]
攻击力/
2500
守备力/
2100
等级7怪兽×2
①:1回合1次,去除此卡的2个超量素材,以场上的1张表侧表示卡为对象可以发动。将该卡破坏。以此效果破坏了怪兽的情况下,可挑选自己场上的1只表侧表示怪兽,其攻击力直至下个回合结束时为止,上升相当于所破坏怪兽原本等级・阶级数值×300的数值。发动此效果的回合中,此卡不可攻击。此卡持有龙族怪兽作为超量素材的情况下,此效果在对手回合中也可以发动。
7星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡2个超量素材取除,以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏。这个效果把怪兽破坏的场合,可以选自己场上1只表侧表示怪兽,那个攻击力直到下个回合的结束时上升破坏的怪兽的原本的等级·阶级的数值×300。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。这张卡有龙族怪兽在作为超量素材的场合,这个效果在对方回合也能发动。
レベル7モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除き、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果でモンスターを破壊した場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力を次のターンの終了時まで、破壊したモンスターの元々のレベル・ランクの数値×300アップできる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。このカードがドラゴン族モンスターをX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
2 Level 7 monsters
Once per turn: You can detach 2 materials from this card, then target 1 face-up card on the field; destroy it, and if you destroyed a monster, you can make 1 face-up monster you control gain ATK equal to the destroyed monster's original Level/Rank x 300 until the end of the next turn. This card cannot attack the turn you activate this effect. This is a Quick Effect if this card has a Dragon monster as material, but cannot be activated in the Damage Step.
暗黑幻日龙
暗向日龙
Dark Anthelion Dragon
ダーク・アンセリオン・ドラゴン
暗属性
7
龙族
[怪兽|效果|超量|灵摆]
攻击力/
3000
守备力/
2500
①:1回合1次,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的原本攻击力直到回合结束时变成一半。
①:1回合1次,以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。该怪兽的原本攻击力直至回合结束时为止变为一半。
①:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力はターン終了時まで半分になる。
Once per turn: You can target 1 face-up monster your opponent controls; halve its original ATK until the end of this turn (even if this card leaves the field).
等级7怪兽×2
在等级7可灵摆召唤的情况下,额外牌组表侧表示的此卡可灵摆召唤。
①:1回合1次,去除此卡的1个超量素材,以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。直至回合结束时为止,将该怪兽的攻击力改成一半,此卡的攻击力依其数值上升。此效果在对手回合中也可以发动。
②:怪兽区域的此卡因战斗・效果被破坏的情况下可以发动。将此卡放在自己的灵摆区域。
7星怪兽×2
7星可以灵摆召唤的场合在额外卡组的表侧表示的这张卡可以灵摆召唤。
①:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,那只怪兽的攻击力变成一半,这张卡的攻击力上升那个数值。这个效果在对方回合也能发动。
②:怪兽区域的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。
レベル7モンスター×2
レベル7がP召喚可能な場合にEXデッキの表側表示のこのカードはP召喚できる。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力を半分にし、その数値分このカードの攻撃力をアップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
2 Level 7 monsters
If you can Pendulum Summon Level 7, you can Pendulum Summon this face-up card in your Extra Deck. Once per turn (Quick Effect): You can detach 1 material from this card, then target 1 face-up monster your opponent controls; until the end of this turn, its ATK becomes half its current ATK, and if it does, this card gains that lost ATK. If this card in the Monster Zone is destroyed by battle or card effect: You can place this card in your Pendulum Zone.
沼地泥龙
沼地的泥龙王
Mudragon of the Swamp
沼地のドロゴン
水属性
4
幻龙族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
1900
守备力/
1600
同属性而种族不同的怪兽×2
①:只要此卡存在于怪兽区域,对手不可将此卡及场上拥有与此卡同属性的怪兽作为效果的对象。
②:1回合1次,宣言1个属性可以发动。此卡直至回合结束时为止变为宣言的属性。此效果在对手回合中也可以发动。
相同属性而种族不同的怪兽×2
①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把这张卡以及持有和这张卡相同属性的场上的怪兽作为效果的对象。
②:1回合1次,宣言1个属性才能发动。这张卡直到回合结束时变成宣言的属性。这个效果在对方回合也能发动。
同じ属性で種族が異なるモンスター×2
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード及びこのカードと同じ属性を持つフィールドのモンスターを効果の対象にできない。
②:1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。このカードはターン終了時まで宣言した属性になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
2 monsters with the same Attribute but different Types
Your opponent cannot target this card, or monsters on the field with the same Attribute as this card, with card effects. Once per turn (Quick Effect): You can declare 1 Attribute; this card becomes that Attribute until the end of this turn.
魔键炮-加雷斯维特
魔键炮-加雷斯维特
Magikey Mechmortar - Garesglasser
魔鍵砲-ガレスヴェート
地属性
8
机械族
[怪兽|效果|仪式]
攻击力/
2000
守备力/
2800
以“魔键-马夫提亚”降临。此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡的攻击力上升相当于自己墓地怪兽属性种类×300的数值。
②:使用于此卡的仪式召唤的怪兽的属性为2种以上的情况下,对手发动拥有与自己墓地任一怪兽相同的属性的怪兽的效果时可以发动。将该发动无效并破坏。
③:仪式召唤的此卡被送至墓地的情况下可以发动。从牌组将1只“魔键”怪兽加入手牌。
「魔键-马夫提亚」降临。这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡的攻击力上升自己墓地的怪兽的属性种类×300。
②:这张卡的仪式召唤使用的怪兽的属性是2种类以上的场合,持有和自己墓地的其中任意种的怪兽相同属性的怪兽的效果由对方发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
③:仪式召唤的这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只「魔键」怪兽加入手卡。
「魔鍵-マフテア」により降臨。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの攻撃力は、自分の墓地のモンスターの属性の種類×300アップする。
②:このカードの儀式召喚に使用したモンスターの属性が2種類以上だった場合、自分の墓地のいずれかのモンスターと同じ属性を持つモンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
③:儀式召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「魔鍵」モンスター1体を手札に加える。
You can Ritual Summon this card with "Magikey Maftea". Gains 300 ATK for each different Attribute in your GY. You can only use each of the following effects of "Magikey Mechmortar - Garesglasser" once per turn. When your opponent activates an effect of a monster with the same Attribute as a monster in your GY, if at least 2 Attributes of monsters were used for this card's Ritual Summon (Quick Effect): You can negate the activation, and if you do, destroy that card. If this Ritual Summoned card is sent to the GY: You can add 1 "Magikey" monster from your Deck to your hand.
惨绝戏之大导剧神
死狱乡的大导剧神
Dramaturge of Despia
デスピアの大導劇神
暗属性
8
天使族
[怪兽|效果]
攻击力/
3000
守备力/
1500
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:融合・同步・超量・连接怪兽被特殊召唤的情况下,以场上的1只效果怪兽为对象可以发动。将该怪兽的效果直至回合结束时为止无效。
②:手牌・场上的此卡成为融合召唤的素材,被送至墓地的情况下或被除外的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:融合·同调·超量·连接怪兽特殊召唤的场合,以场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。
②:手卡·场上的这张卡成为融合召唤的素材,被送去墓地的场合或者被除外的场合才能发动。这张卡特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:融合・S・X・リンクモンスターが特殊召喚された場合、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
②:手札・フィールドのこのカードが融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
If a Fusion, Synchro, Xyz, or Link Monster is Special Summoned (except during the Damage Step): You can target 1 Effect Monster on the field; negate its effects until the end of this turn. If this card in your hand or field is used as Fusion Material, and sent to the GY or banished: You can Special Summon this card. You can only use each effect of "Dramaturge of Despia" once per turn.
阿尔白斯之落胤
阿不思的落胤
Fallen of Albaz
アルバスの落胤
暗属性
4
龙族
[怪兽|效果]
攻击力/
1800
守备力/
0
此卡名的效果1回合仅可使用1次。
①:此卡召唤・特殊召唤成功的情况下,舍弃1张手牌可以发动。将由融合怪兽卡决定的、包含此卡在内的融合素材怪兽从自己或对手的场上送至墓地,从额外牌组将1只该融合怪兽融合召唤。以此效果进行融合召唤的情况下,不可将自己场上此卡以外的怪兽作为融合素材。
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,丢弃1张手卡才能发动。融合怪兽卡决定的包含这张卡的融合素材怪兽从自己·对方场上送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这个效果融合召唤的场合,不能用这张卡以外的自己场上的怪兽作为融合素材。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを自分・相手フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で融合召喚する場合、このカード以外の自分フィールドのモンスターを融合素材にできない。
If this card is Normal or Special Summoned (except during the Damage Step): You can discard 1 card; Fusion Summon 1 Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters on either field as Fusion Material, including this card, but you cannot use other monsters you control as Fusion Material. You can only use this effect of "Fallen of Albaz" once per turn.
守护天灵 罗加埃斯
守护天灵 洛加埃斯
Protecting Spirit Loagaeth
守護天霊ロガエス
光属性
7
天使族
[怪兽|效果]
攻击力/
2400
守备力/
2100
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:自己场上的天使族怪兽的效果发动的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。
②:以对手场上1张表侧表示卡和自己场上1只攻击表示的怪兽为对象可以发动。将该对手的卡除外,将该自己的怪兽改成守备表示。
③:场上的此卡因战斗・效果被破坏的情况下,以场上的1只怪兽为对象可以发动。此回合,该怪兽不会因战斗被破坏。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上的天使族怪兽的效果发动的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:以对方场上1张表侧表示卡和自己场上1只攻击表示怪兽为对象才能发动。那张对方的卡除外,那只自己怪兽变成守备表示。
③:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽不会被战斗破坏。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの天使族モンスターの効果が発動した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:相手フィールドの表側表示カード1枚と自分フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手のカードを除外し、その自分のモンスターを守備表示にする。
③:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは戦闘では破壊されない。
If this card on the field is destroyed by battle or card effect: You can target 1 monster on the field; it cannot be destroyed by battle this turn. You can only use each of the following effects of "Protecting Spirit Loagaeth" once per turn. If an effect of a Fairy monster you control is activated (except during the Damage Step): You can Special Summon this card from your hand. You can target 1 face-up card your opponent controls and 1 Attack Position monster you control; banish that opponent's card, and if you do, change your monster to Defense Position.
教导之圣女 艾克利西亚
教导的圣女 艾克莉西娅
Dogmatika Ecclesia, the Virtuous
教導の聖女エクレシア
光属性
4
魔法师族
[怪兽|效果]
攻击力/
1500
守备力/
1500
此卡名的效果①②在1个回合中仅可各使用1次。
①:场上有从额外牌组中被特殊召唤的怪兽存在时可以发动。从手牌中特殊召唤此卡。
②:此卡召唤或特殊召唤成功时可以发动。从牌组中将1张“教导之圣女 艾克利西亚”以外的“教导”卡加入手牌。此效果发动后,直至回合结束时为止,自己不可从额外牌组特殊召唤怪兽。
③:此卡不会在与从额外牌组中被特殊召唤的怪兽的战斗中被破坏。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从额外卡组特殊召唤的怪兽在场上存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「教导的圣女 艾克莉西娅」以外的1张「教导」卡加入手卡。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。
③:这张卡不会被和从额外卡组特殊召唤的怪兽的战斗破坏。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:EXデッキから特殊召喚されたモンスターがフィールドに存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「教導の聖女エクレシア」以外の「ドラグマ」カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
③:このカードはEXデッキから特殊召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されない。
Cannot be destroyed by battle with a monster Special Summoned from the Extra Deck. You can only use each of the following effects of "Dogmatika Ecclesia, the Virtuous" once per turn. If a monster Special Summoned from the Extra Deck is on the field: You can Special Summon this card from your hand. If this card is Normal or Special Summoned: You can activate this effect; add 1 "Dogmatika" card from your Deck to your hand, except "Dogmatika Ecclesia, the Virtuous", also you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck for the rest of this turn.
惨绝戏之导化 阿卢绯尔
死狱乡的导化 阿鲁伯
Aluber the Jester of Despia
デスピアの導化アルベル
暗属性
4
天使族
[怪兽|效果]
攻击力/
1800
守备力/
0
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。
①:此卡召唤・特殊召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1张“烙印”魔法・陷阱卡加入手牌。
②:此卡存在于墓地的状态下,自己场上的表侧表示融合怪兽因对手的效果离开场上的情况下,或因战斗被破坏的情况下,以对手场上的1只效果怪兽为对象可以发动。将此卡特殊召唤,将对象怪兽的效果直至回合结束时为止无效。
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「烙印」魔法·陷阱卡加入手卡。
②:这张卡在墓地存在的状态,自己场上的表侧表示的融合怪兽因对方的效果从场上离开的场合或者被战斗破坏的场合,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。这张卡特殊召唤,作为对象的怪兽的效果直到回合结束时无效。
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「烙印」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の融合モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
If this card is Normal or Special Summoned: You can add 1 "Branded" Spell/Trap from your Deck to your hand. If a face-up Fusion Monster you control is destroyed by battle, or leaves the field because of an opponent's card effect, while this card is in your GY: You can target 1 Effect Monster your opponent controls; Special Summon this card, and if you do, negate the targeted monster's effects until the end of this turn. You can only use 1 "Aluber the Jester of Despia" effect per turn, and only once that turn.
教导大神祇官
教导的大神祇官
Dogmatika Maximus
教導の大神祇官
光属性
8
魔法师族
[怪兽|效果]
攻击力/
1500
守备力/
3000
此卡名的效果①②在1个回合中仅可各使用1次。
①:从自己的墓地除外1只融合、同步、超量或连接怪兽后可以发动。从手牌中特殊召唤此卡。
②:在自己的主要阶段可以发动。从自己的额外牌组中选择卡名不同的2只怪兽送至墓地。对手从自己的额外牌组中选择2只怪兽送至墓地。此效果发动后,直至回合结束时为止,自己不可从额外牌组特殊召唤怪兽。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从自己墓地把1只融合·同调·超量·连接怪兽除外才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:自己主要阶段才能发动。从自己的额外卡组把2只卡名不同的怪兽送去墓地。对方从自身的额外卡组把2只怪兽送去墓地。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地から融合・S・X・リンクモンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分メインフェイズに発動できる。自分のEXデッキからカード名が異なるモンスター2体を墓地へ送る。相手は自身のEXデッキからモンスター2体を墓地へ送る。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
You can banish 1 Fusion, Synchro, Xyz, or Link Monster from your GY; Special Summon this card from your hand. During your Main Phase: You can activate this effect; send 2 monsters with different names from your Extra Deck to the GY, also your opponent sends 2 monsters from their Extra Deck to the GY, also you cannot Special Summon from the Extra Deck for the rest of this turn. You can only use each effect of "Dogmatika Maximus" once per turn.
白之烙印
白之烙印
Branded in White
白の烙印
魔法
通常
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:从自己的手牌・场上,将由融合怪兽卡决定的,包含龙族怪兽在内的融合素材怪兽送至墓地,从额外牌组将1只该融合怪兽融合召唤。以自己的“阿尔白斯之落胤”作为融合素材的情况下,也可将自己墓地的怪兽除外作为融合素材。
②:在此卡为发动“阿尔白斯之落胤”的效果被送至墓地的回合的结束阶段可以发动。将此卡放置在自己场上。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从自己的手卡·场上把融合怪兽卡决定的包含龙族怪兽的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。把自己的「阿不思的落胤」作为融合素材的场合,也能把自己墓地的怪兽除外作为融合素材。
②:这张卡为让「阿不思的落胤」的效果发动而被送去墓地的回合的结束阶段才能发动。这张卡在自己场上盖放。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた、ドラゴン族モンスターを含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。自分の「アルバスの落胤」を融合素材とする場合、自分の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。
②:このカードが「アルバスの落胤」の効果を発動するために墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。
Fusion Summon 1 Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or field as material, including a Dragon monster. You can also banish monsters from your GY as material, if you use "Fallen of Albaz" as Fusion Material from your hand, field, or by banishing itself from your GY. During the End Phase, if this card is in the GY because it was sent there to activate the effect of "Fallen of Albaz" this turn: You can Set this card. You can only use each effect of "Branded in White" once per turn.
高等仪式术
高等仪式术
Advanced Ritual Art
高等儀式術
魔法
仪式
仪式怪兽降临所必须。
①:为使合计等级与仪式召唤的怪兽相等,从牌组将通常怪兽送至墓地,从手牌将1只仪式怪兽仪式召唤。
仪式怪兽的降临必需。
①:等级合计直到变成和仪式召唤的怪兽相同为止,从卡组把通常怪兽送去墓地,从手卡把1只仪式怪兽仪式召唤。
儀式モンスターの降臨に必要。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、デッキから通常モンスターを墓地へ送り、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。
This card is used to Ritual Summon any 1 Ritual Monster. You must also send Normal Monsters from your Deck to the GY whose total Levels equal the Level of that Ritual Monster.
高尚仪式术
高尚仪式术
High Ritual Art
高尚儀式術
魔法
仪式
仪式怪兽的降临所必需。此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:为使合计等级与仪式召唤的怪兽相等,解放手牌的通常怪兽,从牌组将1只仪式怪兽仪式召唤。以此效果特殊召唤的怪兽将在对手的结束阶段放回持有者的牌组。
仪式怪兽的降临必需。这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:等级合计直到变成和仪式召唤的怪兽相同为止,把手卡的通常怪兽解放,从卡组把1只仪式怪兽仪式召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在对方结束阶段回到持有者卡组。
儀式モンスターの降臨に必要。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、手札の通常モンスターをリリースし、デッキから儀式モンスター1体を儀式召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは相手エンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。
This card can be used to Ritual Summon any Ritual Monster from your Deck. You must also Tribute Normal Monsters from your hand whose total Levels equal the Level of the Ritual Monster you Ritual Summon. Shuffle that Ritual Monster into the Deck during your opponent's End Phase. You can only activate 1 "High Ritual Art" per turn.
冰结界
冰结界
Ice Barrier
氷結界
陷阱
通常
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:对手怪兽进行战斗的攻击宣言时可以发动。该对手怪兽的攻击力变为0,表示形式不可变更,且效果无效化。
②:将墓地的此卡除外可以发动。从牌组将1只等级5以上的水属性怪兽送至墓地。然后,可从自己的墓地将1只水属性怪兽加入手牌。此效果发动后,直至下个自己回合结束时为止,自己仅可特殊召唤水属性怪兽。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:对方怪兽进行战斗的攻击宣言时才能发动。那只对方怪兽攻击力变成0,不能把表示形式变更,效果无效化。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只5星以上的水属性怪兽送去墓地。那之后,可以从自己墓地选1只水属性怪兽加入手卡。这个效果的发动后,直到下次的自己回合的结束时自己不是水属性怪兽不能特殊召唤。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その相手モンスターは、攻撃力が0になり、表示形式を変更できず、効果は無効化される。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル5以上の水属性モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分の墓地から水属性モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。
When an attack is declared involving your opponent's monster: Change that opponent's monster's ATK to 0, negate its effects, also it cannot change its battle position. You can banish this card from your GY; send 1 Level 5 or higher WATER monster from your Deck to the GY, then, you can add 1 WATER monster from your GY to your hand, also, until the end of your next turn after this effect resolves, you cannot Special Summon monsters, except WATER monsters. You can only use this effect of "Ice Barrier" once per turn.
交织绵羊
交织绵羊
Cross-Sheep
クロシープ
地属性
LINK-2
兽族
[怪兽|效果|连接]
攻击力/
700
卡名不同的怪兽2只
此卡名的效果1回合仅可使用1次。
①:怪兽被特殊召唤至此卡连接端的情况下可以发动。根据此卡连接端的怪兽种类适用以下效果。
●仪式:自己从牌组抽2张,然后挑选2张手牌舍弃。
●融合:从自己的墓地挑选1只等级4以下怪兽特殊召唤。
●同步:自己场上的所有怪兽的攻击力上升700。
●超量:对手场上的所有怪兽的攻击力下降700。
卡名不同的怪兽2只
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡所连接区有怪兽特殊召唤的场合才能发动。这张卡所连接区的怪兽种类的以下效果各适用。
●仪式:自己抽2张。那之后,选自己2张手卡丢弃。
●融合:从自己墓地把1只4星以下的怪兽特殊召唤。
●同调:自己场上的全部怪兽的攻击力上升700。
●超量:对方场上的全部怪兽的攻击力下降700。
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先にモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードのリンク先のモンスターの種類によって以下の効果をそれぞれ適用する。
●儀式:自分は2枚ドローする。その後、自分の手札を2枚選んで捨てる。
●融合:自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
●S:自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は700アップする。
●X:相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は700ダウンする。
2 monsters with different names
If a monster is Special Summoned to a zone this card points to: You can apply the following effects, in sequence, based on the card types of the monster(s) this card points to.
●Ritual: Draw 2 cards, then discard 2 cards.
●Fusion: Special Summon 1 Level 4 or lower monster from your GY.
●Synchro: All monsters you control gain 700 ATK.
●Xyz: All monsters your opponent controls lose 700 ATK.
You can only use this effect of "Cross-Sheep" once per turn.
告天子龙 百灵
告天子龙 百灵
Dragonlark Pairen
告天子竜パイレン
风属性
6
幻龙族
[怪兽|效果|超量]
攻击力/
2700
守备力/
1300
等级6怪兽×2
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:只要“告天子龙 百灵”以外的、从墓地被特殊召唤的怪兽在场上以表侧表示存在,此卡不会因战斗・效果被破坏。
②:在自己・对手的准备阶段,去除此卡的1个超量素材,以自己墓地的1只等级5以下怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。
6星怪兽×2
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要「告天子龙 百灵」以外的从墓地特殊召唤的怪兽在场上表侧表示存在,这张卡不会被战斗·效果破坏。
②:自己·对方的准备阶段把这张卡1个超量素材取除,以自己墓地1只5星以下的怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
レベル6モンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:「告天子竜パイレン」以外の墓地から特殊召喚されたモンスターがフィールドに表側表示で存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
②:自分・相手のスタンバイフェイズにこのカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地のレベル5以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
2 Level 6 monsters
Cannot be destroyed by battle or card effect while a monster, other than "Dragonlark Pairen", is face-up on the field that was Special Summoned from the GY. During the Standby Phase: You can detach 1 material from this card, then target 1 Level 5 or lower monster in your GY; Special Summon it. You can only use this effect of "Dragonlark Pairen" once per turn.
弩级军贯-鲑鱼子型一号舰
无畏军贯-鲑鱼子级一号舰
Gunkan Suship Ikura-class Dreadnought
弩級軍貫-いくら型一番艦
炎属性
4
水族
[怪兽|效果|超量]
攻击力/
2200
守备力/
300
等级4怪兽×2
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。
①:此卡超量召唤成功的情况下可以发动。根据作为该超量召唤的素材的怪兽,适用以下效果。
●“舍利军贯”:自己从牌组抽1张。
●“鲑鱼子军贯”:此卡在1次战斗阶段中可攻击2次。
②:1回合1次,从额外牌组被特殊召唤的自己的“军贯”怪兽给予对手战斗伤害时,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。
4星怪兽×2
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡超量召唤成功的场合才能发动。那些作为超量召唤的素材的怪兽的以下效果适用。
●「舍利军贯」:自己从卡组抽1张。
●「鲑鱼子军贯」:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
②:1回合1次,从额外卡组特殊召唤的自己的「军贯」怪兽给与对方战斗伤害时,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
レベル4モンスター×2
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。そのX召喚の素材としたモンスターによって以下の効果を適用する。
●「しゃりの軍貫」:自分はデッキから1枚ドローする。
●「いくらの軍貫」:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
②:1ターンに1度、EXデッキから特殊召喚された自分の「軍貫」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
2 Level 4 monsters
If this card is Xyz Summoned: You can apply these effects, in sequence, based on the materials used. You can only use this effect of "Gunkan Suship Ikura-class Dreadnought" once per turn.
●"Gunkan Suship Shari": Draw 1 card.
●"Gunkan Suship Ikura": This card can make a second attack during each Battle Phase.
Once per turn, when your "Gunkan" monster Special Summoned from the Extra Deck inflicts battle damage to your opponent: You can target 1 card your opponent controls; destroy it.
极冰兽 冰山独角鲸
极冰兽 冰山一角鲸
Glacial Beast Iceberg Narwhal
極氷獣アイスバーグ・ナーワル
水属性
7
水族
[怪兽|效果|同调]
攻击力/
2700
守备力/
1600
协调+1只以上协调以外的水属性怪兽
此卡名的效果②在1个回合中仅可使用1次。
①:每次自己场上的其他怪兽将在因对手怪兽的攻击或对手效果受到破坏时发动。给对手600伤害值。
②:自己场上有其他怪兽存在,且在自己或对手的战斗阶段,对手发动了魔法、陷阱、怪兽的效果时可以发动。使该效果无效并将其破坏。
调整+调整以外的水属性怪兽1只以上
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:每次自己场上的其他怪兽被对方怪兽的攻击或者对方的效果破坏发动。给与对方600伤害。
②:自己场上有其他怪兽存在,自己·对方的战斗阶段对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动。那个效果无效并破坏。
チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの他のモンスターが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊される度に発動する。相手に600ダメージを与える。
②:自分フィールドに他のモンスターが存在し、自分・相手のバトルフェイズに相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。
1 Tuner + 1+ non-Tuner WATER monsters
Each time another monster(s) you control is destroyed by your opponent's attack or card effect: Inflict 600 damage to your opponent. During the Battle Phase, when your opponent activates a card or effect while you control another monster (Quick Effect): You can negate that effect, and if you do, destroy that card. You can only use this effect of "Glacial Beast Iceberg Narwhal" once per turn.
泥泥龙
泥糊泥龙王
Muddy Mudragon
ドロドロゴン
暗属性
6
龙族
[怪兽|效果|同调]
攻击力/
500
守备力/
2200
协调+1只以上协调以外的怪兽
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:此卡可以代替1只融合怪兽卡上记载有卡名的融合素材怪兽。在此之际,其他融合素材怪兽必须为正规素材。
②:此卡是被同步召唤的情况下,在自己的主要阶段可以发动。将由融合怪兽卡决定的、包括此卡的融合素材怪兽从自己场上送至墓地,从额外牌组将1只该融合怪兽融合召唤。
调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡可以作为融合怪兽卡有卡名记述的1只融合素材怪兽的代替。那个时候,其他的融合素材怪兽必须是正规品。
②:这张卡是已同调召唤的场合,自己主要阶段才能发动。融合怪兽卡决定的包含这张卡的融合素材怪兽从自己场上送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは、融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
②:このカードがS召喚されている場合、自分メインフェイズに発動できる。融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
1 Tuner + 1+ non-Tuner monsters
This card can be used as a substitute for any 1 Fusion Material whose name is specifically listed on the Fusion Monster Card, but the other Fusion Material(s) must be correct. During your Main Phase, if you control this Synchro Summoned card: You can Fusion Summon 1 Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters you control as Fusion Material, including this card. You can only use this effect of "Muddy Mudragon" once per turn.
铁驱龙 猎宝械种
铁驱龙 迅妖龙
Sprind the Irondash Dragon
鉄駆竜スプリンド
暗属性
8
机械族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
2500
守备力/
2000
“阿尔白斯之落胤”+在此回合中被特殊召唤的效果怪兽
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:在自己的主要阶段可以发动。将自己场上的此卡的位置移动至自己的其他主要怪兽区域。然后,可将与移动后的此卡同一纵列的其他表侧表示卡全部破坏。
②:在此卡被送至墓地的回合的结束阶段可以发动。从牌组挑选1只“守宝团”怪兽或“阿尔白斯之落胤”,加入手牌或特殊召唤。
「阿不思的落胤」+这个回合特殊召唤的效果怪兽
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。自己场上的这张卡的位置向其他的自己的主要怪兽区域移动。那之后,可以把和移动过的这张卡相同纵列的其他的表侧表示的卡全部破坏。
②:这张卡被送去墓地的回合的结束阶段才能发动。从卡组选1只「护宝炮妖」怪兽或者「阿不思的落胤」加入手卡或特殊召唤。
「アルバスの落胤」+このターンに特殊召喚された効果モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドのこのカードの位置を、他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。その後、移動したこのカードと同じ縦列の他の表側表示のカードを全て破壊できる。
②:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「スプリガンズ」モンスターまたは「アルバスの落胤」1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
"Fallen of Albaz" + 1 Effect Monster Special Summoned this turn
During your Main Phase: You can move this card you control to another of your Main Monster Zones, then you can destroy all other face-up cards in this card's column. During the End Phase, if this card is in the GY because it was sent there this turn: You can add to your hand, or Special Summon, 1 "Springans" monster or 1 "Fallen of Albaz" from your Deck. You can only use each effect of "Sprind the Irondash Dragon" once per turn.
痕喰龙 蛮寇兽种
痕食龙 盗兽龙
Brigrand the Glory Dragon
痕喰竜ブリガンド
暗属性
8
兽族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
2500
守备力/
2000
“阿尔白斯之落胤”+等级8以上的怪兽
此卡名的③效果1回合仅可使用1次。
①:此卡不会因战斗被破坏。
②:只要融合召唤的此卡存在于怪兽区域,对手不可将自己场上的其他怪兽作为怪兽效果的对象。
③:在此卡被送至墓地的回合的结束阶段可以发动。从牌组挑选1只“铁兽”怪兽或“阿尔白斯之落胤”,加入手牌或特殊召唤。
「阿不思的落胤」+8星以上的怪兽
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡不会被战斗破坏。
②:只要融合召唤的这张卡在怪兽区域存在,对方不能把自己场上的其他怪兽作为怪兽的效果的对象。
③:这张卡被送去墓地的回合的结束阶段才能发动。从卡组选1只「铁兽」怪兽或者「阿不思的落胤」加入手卡或特殊召唤。
「アルバスの落胤」+レベル8以上のモンスター
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは戦闘では破壊されない。
②:融合召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は自分フィールドの他のモンスターをモンスターの効果の対象にできない。
③:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「トライブリゲード」モンスターまたは「アルバスの落胤」1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
"Fallen of Albaz" + 1 Level 8 or higher monster
Cannot be destroyed by battle. While you control this Fusion Summoned card, your opponent cannot target other monsters you control with monster effects. During the End Phase, if this card is in the GY because it was sent there this turn: You can add to your hand, or Special Summon, 1 "Tri-Brigade" monster or 1 "Fallen of Albaz" from your Deck. You can only use this effect of "Brigrand the Glory Dragon" once per turn.
惨绝戏子・镜框舞台
死狱乡演员·镜框舞台龙
Despian Proskenion
デスピアン・プロスケニオン
光属性
11
恶魔族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
3200
守备力/
3200
“惨绝戏”怪兽+光属性怪兽+暗属性怪兽
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:在自己・对手的主要阶段,以对手墓地的1只融合・同步・超量・连接怪兽为对象可以发动。将该怪兽除外,或特殊召唤至自己场上。
②:此卡战斗破坏对手怪兽时可以发动。依该怪兽原本攻击力和原本守备力中较高一方的数值来给予对手伤害。
「死狱乡」怪兽+光属性怪兽+暗属性怪兽
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己·对方的主要阶段,以对方墓地1只融合·同调·超量·连接怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外或在自己场上特殊召唤。
②:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力和原本守备力之内较高方数值的伤害。
「デスピア」モンスター+光属性モンスター+闇属性モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、相手の墓地の融合・S・X・リンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外するか、自分フィールドに特殊召喚する。
②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値分のダメージを相手に与える。
1 "Despia" monster + 1 LIGHT monster + 1 DARK monster
During the Main Phase (Quick Effect): You can target 1 Fusion, Synchro, Xyz, or Link Monster in your opponent's GY; banish it, or Special Summon it to your field. When this card destroys an opponent's monster by battle: You can inflict damage to your opponent equal to that monster's original ATK or DEF (whichever is higher). You can only use each effect of "Despian Proskenion" once per turn.
黑衣龙 阿尔比昂
黑衣龙 白界龙
Albion the Shrouded Dragon
黒衣竜アルビオン
暗属性
8
龙族
[怪兽|效果]
攻击力/
2500
守备力/
2000
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:此卡只要存在于场上・墓地,卡名视为“阿尔白斯之落胤”。
②:此卡存在于手牌・墓地的情况下,将1只“阿尔白斯之落胤”或1张“烙印”魔法・陷阱卡从手牌・牌组送至墓地可以发动。根据从何处将该卡送至墓地,适用以下效果。
●手牌:将此卡特殊召唤。
●牌组:将此卡放回牌组最下面。是从手牌放回的情况下,自己进而从牌组抽1张。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「阿不思的落胤」使用。
②:这张卡在手卡·墓地存在的场合,把1只「阿不思的落胤」或者1张「烙印」魔法·陷阱卡从手卡·卡组送去墓地才能发动。以那张卡从哪里送去墓地来对应的以下效果适用。
●手卡:这张卡特殊召唤。
●卡组:这张卡回到卡组最下面。从手卡回去的场合,再让自己从卡组抽1张。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アルバスの落胤」として扱う。
②:このカードが手札・墓地に存在する場合、「アルバスの落胤」1体または「烙印」魔法・罠カード1枚を手札・デッキから墓地へ送って発動できる。そのカードをどこから墓地へ送ったかによって以下の効果を適用する。
●手札:このカードを特殊召喚する。
●デッキ:このカードをデッキの一番下に戻す。手札から戻した場合、さらに自分はデッキから1枚ドローする。
This card's name becomes "Fallen of Albaz" while on the field or in the GY. If this card is in your hand or GY: You can send 1 "Fallen of Albaz" or 1 "Branded" Spell/Trap from your hand or Deck to the GY; apply the following effect based on where you sent it from.
●Hand: Special Summon this card.
●Deck: Place this card on the bottom of the Deck, then, if you placed this card from your hand, draw 1 card.
You can only use this effect of "Albion the Shrouded Dragon" once per turn.
冰骑士
冰骑士
Ice Knight
氷騎士
水属性
4
水族
[怪兽|效果]
攻击力/
1300
守备力/
1200
①:此卡的攻击力上升相当于自己场上的水族怪兽的数量×400的数值。
②:1回合1次,在自己的主要阶段可以发动。此回合自己除通常召唤外仅可追加1次,在自己的主要阶段召唤1只水属性怪兽。此效果发动后,直至回合结束时为止,自己仅可以召唤・特殊召唤水属性怪兽。
①:这张卡的攻击力上升自己场上的水族怪兽数量×400。
②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。这个回合,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只水属性怪兽召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是水属性怪兽不能召唤·特殊召唤。
①:このカードの攻撃力は、自分フィールドの水族モンスターの数×400アップする。
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに水属性モンスター1体を召喚できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
Gains 400 ATK for each Aqua monster you control. Once per turn: You can activate this effect; you can Normal Summon 1 WATER monster during your Main Phase this turn, in addition to your Normal Summon/Set (you can only gain this effect once per turn), also you cannot Normal or Special Summon monsters for the rest of this turn, except WATER monsters.
万手之神
万手神
Manju of the Ten Thousand Hands
マンジュ・ゴッド
光属性
4
天使族
[怪兽|效果]
攻击力/
1400
守备力/
1000
①:此卡召唤・反转召唤成功时可以发动。从牌组将1只仪式怪兽或1张仪式魔法卡加入手牌。
①:这张卡召唤·反转召唤时才能发动。从卡组把1只仪式怪兽或1张仪式魔法卡加入手卡。
①:このカードが召喚・反転召喚した時に発動できる。デッキから儀式モンスター1体か儀式魔法カード1枚を手札に加える。
When this card is Normal or Flip Summoned: You can add 1 Ritual Monster or 1 Ritual Spell from your Deck to your hand.
极冰兽 极地企鹅
极冰兽 极地企鹅
Glacial Beast Polar Penguin
極氷獣ポーラ・ペンギン
水属性
3
水族
[怪兽|效果|调整]
攻击力/
800
守备力/
1000
此卡名的效果①②在1个回合中仅有1次机会使用其中任意1种。
①:此卡特殊召唤成功时,可以以对手场上的1只怪兽为对象发动。该怪兽回到持有者手牌中。
②:场上的此卡因战斗或效果被破坏时,可以以对手场上的1张卡为对象发动。将该卡还回持有者的手牌中。
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡特殊召唤成功的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。
②:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
If this card is Special Summoned: You can target 1 monster your opponent controls; return it to the hand. If this card on the field is destroyed by battle or card effect: You can target 1 card your opponent controls; return it to the hand. You can only use 1 "Glacial Beast Polar Penguin" effect per turn, and only once that turn.
舍利军贯
舍利军贯
Gunkan Suship Shari
しゃりの軍貫
炎属性
4
水族
[怪兽|通常]
攻击力/
2000
守备力/
0
来到了我一直感兴趣的专注于军贯的军港。这里的舍利每年只制造两千艘,独立开发出的低粘性旧米会让品尝者享受到在其他海港无法体会到的厚重感,是无数老饕们念念不忘的佳品。港内的氛围也高贵典雅,令人心潮澎湃。 心心念念的军贯,无论醋的比例、捏握的力道还是造型都堪称匠心之作。据店主介绍“带有柔和、芳醇香气的EDO-FRONT红醋预定近日入港”,非常期待其与寿司调和出的效果。 周围海域有些嘈杂,这一点略微遗憾。但我给出4颗星,其中也包含有对未来的期待!
走进从以前就开始在意的一家专注于军贯的军港。这里的舍利饭每年仅制造两千艘,且其独自开发的黏性小的旧米能让人享受到一种其他港没有的厚重感,因此是许多行家都赞不绝口的绝品。港内氛围也是格调高雅,令人心潮澎湃。
期盼已久的军贯不论醋的比例、捏的力道、造型都堪称职人技艺,可谓名不虚传。店主说「江户前线(EDO-FRONT)生产的醇厚柔和而带醇香的赤醋也预定于近日入港」,让人非常期待其调和。
周边海域有些许嘈杂这一点真的挺可惜的……。也包含了对今后的期待,这次请允许我给4颗星!
以前から気になっていた軍貫一筋の軍港に。ここのしゃりは年間二千隻しか製造されておらず、独自開発した粘り気の少ない古米によって他港には無い重厚感が愉しめる事もあり、数多の通を唸らせてきた逸品。港内の雰囲気も格式高く胸が高鳴ります。
念願の軍貫は、お酢比率、握り加減、造形が正に職人技で流石の一言。店主曰く「円みと芳醇な香りを備えたEDO-FRONT製の赤酢も近日入港予定」との事で調和が大変楽しみです。
周辺海域が若干騒がしかったのが残念でした・・・。今後の期待も込めて今回は星4とさせていただきます!
Finally got to visit that harbor specializing in Gunkan Suships that I've been curious about for a while! The premium "Shari" here is limited to 2000 Suships a year, and uses specially developed smooth aged rice, giving it extra boldness not found anywhere else. The classy atmosphere made my heart sing, too. The Gunkan Suship served had a perfect balance of vinegar, nigiri, shine, and shape, demonstrating exquisite artisanship. The owner told me, "We are introducing rich yet mellow scented EDO-FRONT red vinegar in the near future," which I'm really looking forward to. However, I was disappointed the surrounding seas were a little noisy... so, giving it 4 stars with hope for improvements in the future.
魔键铳士-克莱维斯
魔键铳士-克莱维斯
Clavkiys, the Magikey Skyblaster
魔鍵銃士-クラヴィス
暗属性
4
战士族
[怪兽|通常]
攻击力/
1900
守备力/
1900
人皆充满可能性。前行亦或停止,上锁亦或解锁,皆由自己做主。
世界令人眼花缭乱,有门无数。能将之解开的是魔法钥匙。2把钥匙开1扇门。2股意志呈1副模样。若能打开门,则世界相连,巨大的力量面目浮现。
每个人都充满可能性。要走还是要停,施锁还是解锁,皆是取决于自己。目眩神迷的世界有许多门扉。为其解锁的是魔法钥匙。2把钥匙1扇大门。2个意志1个身姿。大门若是解锁,世界就会相连,巨大的力量从中显现。
人は誰しも可能性に満ち満ちる。行くも止まるも、施めるも解くも己次第。
めくるめく世界に扉は数多。それを解くは魔法の鍵。2つの鍵で1つの扉。2つの意思で1つの姿。扉を解けば世界が繋がり、巨大な力が顔を出す。
Everyone is full of possibilities. Everything you do, moving forwards, stopping, closing, opening, is all in your hands.
There are many doors in this world. To open them requires the Magic Key... 2 keys and 1 door... 2 wills and 1 body. Once the doors are opened, the worlds will be connected and the great power revealed.
魔键铳-巴托斯巴斯特
魔键铳-巴托斯巴斯特
Magikey Mechmusket - Batosbuster
魔鍵銃-バトスバスター
暗属性
4
机械族
[怪兽|效果|仪式|调整]
攻击力/
2000
守备力/
2200
以“魔键-马夫提亚”降临。此卡名的①效果1回合仅可使用1次。
①:此卡仪式召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1张“魔键”卡加入手牌。
②:1回合1次,拥有与自己墓地任一通常怪兽或“魔键”怪兽相同的属性的对手怪兽与此卡进行战斗的攻击宣言时可以发动。将任意数量的自己的手牌放回牌组最下面,将该对手怪兽的效果直至回合结束时为止无效。然后,自己依放回牌组的数量抽牌。
「魔键-马夫提亚」降临。这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡仪式召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「魔键」卡加入手卡。
②:1回合1次,持有和自己墓地的通常怪兽或者「魔键」怪兽的其中任意种相同属性的对方怪兽在和这张卡进行战斗的攻击宣言时才能发动。自己手卡任意数量回到卡组最下面,那只对方怪兽的效果直到回合结束时无效。那之后,自己抽出回到卡组的数量。
「魔鍵-マフテア」により降臨。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「魔鍵」カード1枚を手札に加える。
②:1ターンに1度、自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターのいずれかと同じ属性を持つ、相手モンスターがこのカードと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。自分の手札を任意の数だけデッキの一番下に戻し、その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。その後、自分はデッキに戻した数だけドローする。
You can Ritual Summon this card with "Magikey Maftea". If this card is Ritual Summoned: You can add 1 "Magikey" card from your Deck to your hand. You can only use this effect of "Magikey Mechmusket - Batosbuster" once per turn. Once per turn, when an attack is declared involving this card and an opponent's monster that has the same Attribute as a Normal Monster or "Magikey" monster in your GY: You can place any number of cards from your hand on the bottom of the Deck, and if you do, negate the effects of that opponent's monster until the end of this turn, then draw the same number of cards placed under the Deck.
魔键召兽-安希亚拉波斯
魔键召兽-安希亚拉波斯
Magikey Beast - Ansyalabolas
魔鍵召獣-アンシャラボラス
暗属性
4
兽族
[怪兽|效果|融合|调整]
攻击力/
2200
守备力/
2000
“魔键”怪兽+衍生物以外的通常怪兽
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。
①:此卡融合召唤成功的情况下可以发动。从自己的墓地挑选1张“魔键-马夫提亚”加入手牌。
②:1回合1次,以拥有与自己墓地任一通常怪兽或“魔键”怪兽相同的属性的、对手的1只攻击表示怪兽为对象可以发动。将该怪兽改成守备表示,其守备力下降1000。
③:此卡战斗破坏的怪兽不去墓地而是被除外。
「魔键」怪兽+衍生物以外的通常怪兽
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡融合召唤成功的场合才能发动。从自己墓地选1张「魔键-马夫提亚」加入手卡。
②:1回合1次,以持有和自己墓地的通常怪兽或者「魔键」怪兽的其中任意种相同属性的1只对方的攻击表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成守备表示,那个守备力下降1000。
③:这张卡战斗破坏的怪兽不去墓地而除外。
「魔鍵」モンスター+トークン以外の通常モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地から「魔鍵-マフテア」1枚を選んで手札に加える。
②:1ターンに1度、自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターのいずれかと同じ属性を持つ、相手の攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にし、その守備力を1000ダウンする。
③:このカードが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かず除外される。
1 "Magikey" monster + 1 Normal Monster, except a Token
If this card is Fusion Summoned: You can add 1 "Magikey Maftea" from your GY to your hand. You can only use this effect of "Magikey Beast - Ansyalabolas" once per turn. Once per turn: You can target 1 Attack Position monster your opponent controls with the same Attribute as a Normal Monster or "Magikey" monster in your GY; change it to Defense Position, and if you do, it loses 1000 DEF. Banish any monster destroyed by battle with this card.
魔键-马夫提亚
魔键-马夫提亚
Magikey Maftea
魔鍵-マフテア
魔法
通常
①:将由“魔键”融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从自己的手牌・场上送至墓地,将该1只融合怪兽从额外牌组融合召唤。或者,为使合计等级为仪式召唤的怪兽以上,解放自己手牌・场上的怪兽,从手牌将1只“魔键”仪式怪兽仪式召唤。自己场上有通常怪兽存在的情况下,也可将牌组的1只通常怪兽送至墓地作为融合素材怪兽或为仪式召唤解放的怪兽。
①:「魔键」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从自己的手卡·场上送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。或者,等级合计直到变成仪式召唤的怪兽的等级以上为止,把自己的手卡·场上的怪兽解放,从手卡把1只「魔键」仪式怪兽仪式召唤。自己场上有通常怪兽存在的场合,也能作为融合素材怪兽或者要为仪式召唤而解放的怪兽来把卡组1只通常怪兽送去墓地。
①:「魔鍵」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。または、レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「魔鍵」儀式モンスター1体を儀式召喚する。自分フィールドに通常モンスターが存在する場合、融合素材モンスターまたは儀式召喚のためにリリースするモンスターとして、デッキの通常モンスター1体を墓地へ送る事もできる。
Fusion Summon 1 "Magikey" Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or field as Fusion Material, OR Ritual Summon 1 "Magikey" Ritual Monster from your hand, by Tributing monsters from your hand or field whose total Levels equal or exceed its Level. If you control a Normal Monster, you can also send 1 Normal Monster from your Deck to the GY as material or Tribute.
魔键施解
魔键施解
Magikey World
魔鍵施解
魔法
场地
此卡名的卡1回合仅可发动1张,此卡名的③效果1回合仅可使用1次。
①:作为此卡发动时的效果处理,可从牌组将1只“魔键”怪兽加入手牌。
②:只要此卡存在于场地区域,衍生物以外的自己场上的通常怪兽1回合各仅1次,不会因战斗・效果被破坏。
③:在自己的主要阶段可以发动。从牌组将1张“魔键-马夫提亚”加入手牌。然后挑选1张手牌放回牌组最下面。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1只「魔键」怪兽加入手卡。
②:只要这张卡在场地区域存在,衍生物以外的自己场上的通常怪兽在1回合各有1次不会被战斗·效果破坏。
③:自己主要阶段才能发动。从卡组把1张「魔键-马夫提亚」加入手卡。那之后,选1张手卡回到卡组最下面。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「魔鍵」モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、トークン以外の自分フィールドの通常モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
③:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「魔鍵-マフテア」1枚を手札に加える。その後、手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。
When this card is activated: You can add 1 "Magikey" monster from your Deck to your hand. The first time each non-Token Normal Monster you control would be destroyed by battle or card effect each turn, it is not destroyed. During your Main Phase: You can add 1 "Magikey Maftea" from your Deck to your hand, then place 1 card from your hand on the bottom of the Deck. You can only use this effect of "Magikey World" once per turn. You can only activate 1 "Magikey World" per turn.
烙印之裁决
烙印的裁决
Judgment of the Branded
烙印の裁き
陷阱
通常
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:以自己场上1只等级8以上的融合怪兽为对象可以发动。将对手场上拥有该怪兽攻击力以上攻击力的怪兽全部破坏。
②:在此卡为发动“阿尔白斯之落胤”的效果被送至墓地的回合的结束阶段可以发动。将此卡放置在自己场上。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:以自己场上1只8星以上的融合怪兽为对象才能发动。持有那只怪兽的攻击力以上的攻击力的对方场上的怪兽全部破坏。
②:这张卡为让「阿不思的落胤」的效果发动而被送去墓地的回合的结束阶段才能发动。这张卡在自己场上盖放。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのレベル8以上の融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力以上の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
②:このカードが「アルバスの落胤」の効果を発動するために墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。
Target 1 Level 8 or higher Fusion Monster you control; destroy all monsters your opponent controls with an equal or higher ATK than that monster. During the End Phase, if this card is in the GY because it was sent there to activate the effect of "Fallen of Albaz" this turn: You can Set this card. You can only use this effect of "Judgment of the Branded" once per turn.
魔神仪-钢笔羽毛
魔神仪-羽毛刀钢笔
Impcantation Penciplume
魔神儀-ペンシルベル
光属性
3
念动力族
[怪兽|效果]
攻击力/
0
守备力/
0
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。
①:将手牌的1只仪式怪兽出示给对手可以发动。将“魔神仪-钢笔羽毛”以外的1只牌组的“魔神仪”怪兽和手牌的此卡特殊召唤。
②:此卡从牌组特殊召唤成功的情况下,以自己墓地的1只仪式怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入手牌。
③:只要此卡存在于怪兽区域,自己不可从额外牌组特殊召唤怪兽。
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:把手卡1只仪式怪兽给对方观看才能发动。「魔神仪-羽毛刀钢笔」以外的卡组1只「魔神仪」怪兽和手卡的这张卡特殊召唤。
②:这张卡从卡组的特殊召唤成功的场合,以自己墓地1只仪式怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
③:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:手札の儀式モンスター1体を相手に見せて発動できる。「魔神儀-ペンシルベル」以外のデッキの「魔神儀」モンスター1体と手札のこのカードを特殊召喚する。
②:このカードがデッキからの特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の儀式モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
You can reveal 1 Ritual Monster in your hand; Special Summon both this card from your hand and 1 "Impcantation" monster from your Deck, except "Impcantation Penciplume". If this card is Special Summoned from the Deck: You can target 1 Ritual Monster in your GY; add it to your hand. You can only use 1 "Impcantation Penciplume" effect per turn, and only once that turn. You cannot Special Summon monsters from the Extra Deck.
魔神仪-书本石
魔神仪-能量石书本
Impcantation Bookstone
魔神儀-ブックストーン
暗属性
5
魔法师族
[怪兽|效果]
攻击力/
0
守备力/
0
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。
①:将手牌的1张仪式魔法卡出示给对手可以发动。将“魔神仪-书本石”以外的1只牌组的“魔神仪”怪兽和手牌的此卡特殊召唤。
②:此卡从牌组特殊召唤成功的情况下,以自己墓地的1张仪式魔法卡为对象可以发动。将该卡加入手牌。
③:只要此卡存在于怪兽区域,自己不可从额外牌组特殊召唤怪兽。
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:把手卡1张仪式魔法卡给对方观看才能发动。「魔神仪-能量石书本」以外的卡组1只「魔神仪」怪兽和手卡的这张卡特殊召唤。
②:这张卡从卡组的特殊召唤成功的场合,以自己墓地1张仪式魔法卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
③:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:手札の儀式魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。「魔神儀-ブックストーン」以外のデッキの「魔神儀」モンスター1体と手札のこのカードを特殊召喚する。
②:このカードがデッキからの特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の儀式魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
You can reveal 1 Ritual Spell in your hand; Special Summon both this card from your hand and 1 "Impcantation" monster from your Deck, except "Impcantation Bookstone". If this card is Special Summoned from the Deck: You can target 1 Ritual Spell in your GY; add it to your hand. You can only use 1 "Impcantation Bookstone" effect per turn, and only once that turn. You cannot Special Summon monsters from the Extra Deck.
鲑鱼子军贯
鲑鱼子军贯
Gunkan Suship Ikura
いくらの軍貫
炎属性
4
水族
[怪兽|效果]
攻击力/
200
守备力/
300
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②效果1回合仅可使用1次。
①:自己场上存在“舍利军贯”的情况下,此卡可从手牌中特殊召唤。
②:在自己的主要阶段可以发动。从自己的牌组上面翻开3张卡。可从其中挑选1只“舍利军贯”加入手牌或特殊召唤。将剩余的卡放回牌组。
这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「舍利军贯」存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:自己主要阶段才能发动。从自己卡组上面把3张卡翻开。可以从那之中选1只「舍利军贯」加入手卡或特殊召唤。剩下的卡回到卡组。
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「しゃりの軍貫」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から「しゃりの軍貫」1体を選んで手札に加えるか特殊召喚できる。残りのカードはデッキに戻す。
If you control "Gunkan Suship Shari", you can Special Summon this card (from your hand). You can only Special Summon "Gunkan Suship Ikura" once per turn this way. During your Main Phase: You can excavate the top 3 cards from your Deck, and if you do, you can either add to your hand or Special Summon 1 excavated "Gunkan Suship Shari", also shuffle the rest into your Deck. You can only use this effect of "Gunkan Suship Ikura" once per turn.
海灵贼
海灵贼
Piwraithe the Ghost Pirate
海霊賊
水属性
4
水族
[怪兽|效果]
攻击力/
1500
守备力/
500
此卡牌名的效果1回合只可使用1次。
①:此卡存在于墓地的状态下,除“海灵贼”以外的我方场上的表侧表示之水属性怪兽因战斗、效果被破坏的场合可发动。特殊召唤此卡。直至下一个回合结束时,以此效果特殊召唤而来的此卡的攻击力,上升相当于我方墓地的水属性怪兽数量×100。以此效果特殊召唤的此卡从场上离开的场合被除外。
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在墓地存在的状态,「海灵贼」以外的自己场上的表侧表示的水属性怪兽被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的攻击力直到下个回合的结束时上升自己墓地的水属性怪兽数量×100。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが墓地に存在する状態で、「海霊賊」以外の自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は次のターンの終了時まで、自分の墓地の水属性モンスターの数×100アップする。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
If a face-up WATER monster(s) you control, except "Piwraithe the Ghost Pirate", is destroyed by battle or card effect, while this card is in your GY: You can Special Summon this card (but banish it when it leaves the field), and if you do, it gains 100 ATK for each WATER monster in your GY, until the end of the next turn. You can only use this effect of "Piwraithe the Ghost Pirate" once per turn.
装甲白熊
铠装白熊
Armored White Bear
アーマード・ホワイトベア
水属性
4
兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
1800
守备力/
1400
此卡名的效果①②在1个回合中仅可各使用1次。
①:场上存在同步怪兽,且此卡召唤或特殊召唤成功时,可以以自己墓地的1张场地魔法卡为对象发动。将该卡加入手牌。
②:此卡因战斗或对手的效果被破坏且送至墓地后可以发动。从自己的牌组、墓地选择1只“装甲白熊”以外的等级4以下的兽族怪兽特殊召唤。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:场上有同调怪兽存在,这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以自己墓地1张场地魔法卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
②:这张卡被战斗或者对方的效果破坏送去墓地的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选「铠装白熊」以外的1只4星以下的兽族怪兽特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドにSモンスターが存在し、このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のフィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「アーマード・ホワイトベア」以外のレベル4以下の獣族モンスター1体を選んで特殊召喚する。
If this card is Normal or Special Summoned while a Synchro Monster is on the field: You can target 1 Field Spell in your GY; add it to your hand. If this card is destroyed by battle and sent to the GY, or if this card in your possession is destroyed by an opponent's card effect and sent to your GY: You can Special Summon 1 Level 4 or lower Beast monster from your Deck or GY, except "Armored White Bear". You can only use each effect of "Armored White Bear" once per turn.
达摩落师
达磨落师
Daruma Dropper
達磨落師
地属性
4
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
700
守备力/
1800
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:去除自己场上的1个超量素材,以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。该怪兽的攻击力直至回合结束时为止变为0。此效果在对手回合中也可以发动。
②:自己场上的超量怪兽去除超量素材发动效果的情况下,可将墓地的此卡除外作为去除1个超量素材的代替。此效果在此卡被送至墓地的回合不可使用。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把自己场上1个超量素材取除,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时变成0。这个效果在对方回合也能发动。
②:自己场上的超量怪兽把超量素材取除来让效果发动的场合,可以作为取除的1个超量素材的代替而把墓地的这张卡除外。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能使用。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:自分フィールドのXモンスターがX素材を取り除いて効果を発動する場合、取り除くX素材1つの代わりに墓地のこのカードを除外できる。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには使用できない。
(Quick Effect): You can detach 1 material from an Xyz Monster you control, then target 1 face-up monster your opponent controls; change its ATK to 0 until the end of this turn. If an Xyz Monster you control would activate an effect by detaching material(s), except the turn this card was sent to the GY, you can banish this card from your GY instead of 1 of those materials. You can only use each effect of "Daruma Dropper" once per turn.
雪人制造机
雪人制造机
Snowman Creator
スノーマン・クリエイター
水属性
4
机械族
[怪兽|效果]
攻击力/
1600
守备力/
1000
此卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时可发动。在对手场上的表侧表示怪兽放置与我方场上水属性怪兽数量相同的冰计数物。以此效果放置的数量在3或以上的场合,更可挑选对手场上的1张卡牌并破坏。
①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。自己场上的水属性怪兽数量的冰指示物给对方场上的表侧表示怪兽放置。这个效果把冰指示物3个以上放置的场合,可以再选对方场上1张卡破坏。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドの水属性モンスターの数だけ、相手フィールドの表側表示モンスターにアイスカウンターを置く。この効果でアイスカウンターを3つ以上置いた場合、さらに相手フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。
When this card is Summoned: You can create a number of Ice Counters equal to the number of WATER monsters you control, place them on a face-up monster(s) your opponent controls, then, if you placed 3 or more Ice Counters by this effect, you can destroy 1 card your opponent controls.
喜剧之惨绝戏子
喜剧之死狱乡演员
Despian Comedy
喜劇のデスピアン
暗属性
1
天使族
[怪兽|效果]
攻击力/
0
守备力/
2000
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。
①:对手发动以自己场上的表侧表示“惨绝戏”卡为对象的魔法・陷阱・怪兽的效果时,从手牌将此卡舍弃可以发动。将该效果无效。
②:此卡存在于墓地的情况下,解放自己场上的1只融合怪兽可以发动。将此卡特殊召唤。此效果在对手回合中也可以发动。
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:自己场上的表侧表示的「死狱乡」卡为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果由对方发动时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。那个效果无效。
②:这张卡在墓地存在的场合,把自己场上1只融合怪兽解放才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示の「デスピア」カードを対象とする魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの融合モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
When your opponent activates a card or effect that targets a face-up "Despia" card(s) you control (Quick Effect): You can discard this card; negate that effect. If this card is in your GY (Quick Effect): You can Tribute 1 Fusion Monster; Special Summon this card. You can only use 1 "Despian Comedy" effect per turn, and only once that turn.
极冰兽 暴风雪狼
极冰兽 雪暴狼
Glacial Beast Blizzard Wolf
極氷獣ブリザード・ウルフ
水属性
4
水族
[怪兽|效果]
攻击力/
1400
守备力/
700
此卡名的效果①②在1个回合中仅可各使用1次。
①:自己或对手的怪兽进行攻击宣言时可以发动。使该攻击无效,从手牌中特殊召唤1只除“极冰兽 暴风雪狼”以外的等级4以下的水属性怪兽。
②:此卡存在于墓地,且自己场上没有怪兽存在时,在对手的战斗阶段开始时可以发动。以攻击表示特殊召唤此卡。此效果特殊召唤的此卡离开场地时将被除外。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己或者对方的怪兽的攻击宣言时才能发动。那次攻击无效,从手卡把「极冰兽 雪暴狼」以外的1只4星以下的水属性怪兽特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在,自己场上没有怪兽存在的场合,对方战斗阶段开始时才能发动。这张卡攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、手札から「極氷獣ブリザード・ウルフ」以外のレベル4以下の水属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、相手バトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
When a monster declares an attack: You can negate the attack, and if you do, Special Summon 1 Level 4 or lower WATER monster from your hand, except "Glacial Beast Blizzard Wolf". At the start of your opponent's Battle Phase, if this card is in your GY and you control no monsters: You can Special Summon this card in Attack Position, but banish it when it leaves the field. You can only use each effect of "Glacial Beast Blizzard Wolf" once per turn.
悲剧之惨绝戏子
悲剧之死狱乡演员
Despian Tragedy
悲劇のデスピアン
暗属性
1
天使族
[怪兽|效果]
攻击力/
400
守备力/
400
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。
①:此卡因效果被送至墓地的情况下,或因效果被除外的情况下可以发动。从牌组将1只“悲剧之惨绝戏子”以外的“惨绝戏”怪兽加入手牌。
②:将墓地的此卡除外,以自己墓地的1张“烙印”魔法・陷阱卡为对象可以发动。将该卡放置在自己场上。
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡被效果送去墓地的场合或者被效果除外的场合才能发动。从卡组把「悲剧之死狱乡演员」以外的1只「死狱乡」怪兽加入手卡。
②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1张「烙印」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが効果で墓地へ送られた場合、または効果で除外された場合に発動できる。デッキから「悲劇のデスピアン」以外の「デスピア」モンスター1体を手札に加える。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「烙印」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。
If this card is sent to the GY, or banished, by a card effect: You can add 1 "Despia" monster from your Deck to your hand, except "Despian Tragedy". You can banish this card from your GY, then target 1 "Branded" Spell/Trap in your GY; Set it to your field. You can only use 1 "Despian Tragedy" effect per turn, and only once that turn.
冰河之水魔道士
冰河之水魔道士
Glacier Aqua Madoor
氷河のアクア・マドール
水属性
6
魔法师族
[怪兽|效果]
攻击力/
1200
守备力/
3000
①:在自己的通常怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,将手牌中的此卡出示给对手可以发动。挑选1张自己的手牌舍弃,该自己的怪兽不会因该战斗被破坏。
②:在此卡与对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,将手牌的1只通常怪兽出示给对手可以发动。挑选1张自己的手牌舍弃,该将该对手的怪兽破坏。
①:自己的通常怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,把手卡的这张卡给对方观看才能发动。选自己1张手卡丢弃,那只自己怪兽不会被那次战斗破坏。
②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,把手卡1只通常怪兽给对方观看才能发动。选自己1张手卡丢弃,那只对方怪兽破坏。
①:自分の通常モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分の手札を1枚選んで捨て、その自分のモンスターはその戦闘では破壊されない。
②:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、手札の通常モンスター1体を相手に見せて発動できる。自分の手札を1枚選んで捨て、その相手モンスターを破壊する。
At the start of the Damage Step, if your Normal Monster battles an opponent's monster: You can reveal this card in your hand; discard 1 card, and if you do, your monster cannot be destroyed by that battle. At the start of the Damage Step, if this card battles an opponent's monster: You can reveal 1 Normal Monster in your hand; discard 1 card, and if you do, destroy that opponent's monster.
变导机咎・弧线钟摆机
变导机咎 弧线钟摆机
Clock Arc
変導機咎 クロックアーク
暗属性
4
机械族
[怪兽|效果|灵摆]
攻击力/
600
守备力/
1200
①:自己场上的怪兽不存在的场合或者只有灵摆怪兽的场合,这张卡的灵摆区域位置的以下效果适用。
●左侧:这张卡的灵摆刻度下降3。
●右侧:这张卡的灵摆刻度上升4。
②:对方准备阶段才能发动。灵摆区域的这张卡特殊召唤。
①:自己场上不存在怪兽或仅有灵摆怪兽的情况下,根据此卡在灵摆区域的位置,适用以下效果。
●左侧:此卡的灵摆刻度下降3。
●右侧:此卡的灵摆刻度上升4。
②:在对手的准备阶段可以发动。将灵摆区域的此卡特殊召唤。
①:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合またはPモンスターのみの場合、このカードのPゾーンの位置によって以下の効果を適用する。
●左側:このカードのPスケールは3つ下がる。
●右側:このカードのPスケールは4つ上がる。
②:相手スタンバイフェイズに発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。
If you control no monsters, or only Pendulum Monsters, apply this effect, based on this card's Pendulum Zone.
●Left: Reduce its Pendulum Scale by 3.
●Right: Increase its Pendulum Scale by 4.
During your opponent's Standby Phase: You can Special Summon this card.
①:此卡特殊召唤至中央以外的主要怪兽区域的情况下,将被破坏。
②:此卡不会因战斗被破坏。
③:在对手的结束阶段,以自己灵摆区域的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏,将此卡放在自己的灵摆区域。
①:这张卡往中央以外的主要怪兽区域特殊召唤的场合破坏。
②:这张卡不会被战斗破坏。
③:对方结束阶段,以自己的灵摆区域1张卡为对象才能发动。那张卡破坏,这张卡在自己的灵摆区域放置。
①:このカードは中央以外のメインモンスターゾーンに特殊召喚した場合、破壊される。
②:このカードは戦闘では破壊されない。
③:相手エンドフェイズに、自分のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを自分のPゾーンに置く。
If this card is Special Summoned to a zone that is not the center Main Monster Zone, destroy it. Cannot be destroyed by battle. Once per turn, during your opponent's End Phase: You can target 1 card in your Pendulum Zone; destroy it, and if you do, place this card in your Pendulum Zone.
绊醒师 塞姆贝尔
绊醒师 塞姆贝尔
Saambell the Star Bonder
絆醒師セームベル
风属性
3
魔法师族
[怪兽|效果|灵摆]
攻击力/
1400
守备力/
1300
这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:另一边的自己的灵摆区域有和这张卡相同等级的灵摆怪兽卡存在的场合才能发动。另一边的自己的灵摆区域的卡破坏,这张卡特殊召唤。
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。
①:自己另一方的灵摆区域有等级与此卡相同的灵摆怪兽卡存在的情况下可以发动。将自己另一方的灵摆区域的卡破坏,将此卡特殊召唤。
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:もう片方の自分のPゾーンにこのカードと同じレベルのPモンスターカードが存在する場合に発動できる。もう片方の自分のPゾーンのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。
If you have a Pendulum Monster Card with the same Level as this card in your other Pendulum Zone: You can destroy the card in your other Pendulum Zone, and if you do, Special Summon this card. You can only use this effect of "Saambell the Star Bonder" once per turn.
此卡名的怪兽效果1回合仅可使用1次。
①:此卡已经存在于怪兽区域的状态下,其他怪兽被特殊召唤至自己场上的情况下可以发动。将1只等级与此卡相同的怪兽从手牌特殊召唤。
这个卡名的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:这张卡已在怪兽区域存在的状态,自己场上有其他怪兽特殊召唤的场合才能发动。和这张卡相同等级的1只怪兽从手卡特殊召唤。
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドに他のモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードと同じレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚する。
If a monster is Special Summoned to your field while you control this monster (except during the Damage Step): You can Special Summon 1 monster from your hand with the same Level as this card. You can only use this effect of "Saambell the Star Bonder" once per turn.
魔鬼的供物
给恶魔的贡物
Faustian Bargain
悪魔への貢物
魔法
通常
选择场上1只特殊召唤的怪兽并送入墓地,从手牌特殊召唤1只等级4以下的通常怪兽。
选择场上1只特殊召唤的怪兽送去墓地,从手卡把1只4星以下的通常怪兽特殊召唤。
①:フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、手札からレベル4以下の通常モンスター1体を特殊召喚する。
Target 1 Special Summoned monster on either field; send it to the GY, and if you do, Special Summon 1 Level 4 or lower Normal Monster from your hand.
烙印之绊
烙印的牵绊
Branded Bond
烙印の絆
魔法
通常
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:从自己手牌・墓地的怪兽及被除外的自己的怪兽中,挑选1只“阿尔白斯之落胤”特殊召唤。
②:在此卡为发动“阿尔白斯之落胤”的效果被送至墓地的回合的结束阶段可以发动。将此卡放置在自己场上。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从自己的手卡·墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中选1只「阿不思的落胤」特殊召唤。
②:这张卡为让「阿不思的落胤」的效果发动而被送去墓地的回合的结束阶段才能发动。这张卡在自己场上盖放。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「アルバスの落胤」1体を選んで特殊召喚する。
②:このカードが「アルバスの落胤」の効果を発動するために墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。
Special Summon 1 of your "Fallen of Albaz" that is banished, in your hand, or in your GY. During the End Phase, if this card is in the GY because it was sent there to activate the effect of "Fallen of Albaz" this turn: You can Set this card. You can only use each effect of "Branded Bond" once per turn.
烙印开幕
烙印开幕
Branded Opening
烙印開幕
魔法
速攻
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:挑选1张自己的手牌舍弃。然后,从牌组将1只“惨绝戏”怪兽加入手牌或以守备表示特殊召唤。此卡发动后,直至回合结束时为止,自己从额外牌组仅可特殊召唤融合怪兽。
②:自己场上的融合怪兽将被效果破坏的情况下,可将墓地的此卡除外作为代替。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:选自己1张手卡丢弃。那之后,从卡组把1只「死狱乡」怪兽加入手卡或守备表示特殊召唤。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是融合怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
②:自己场上的融合怪兽被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札を1枚選んで捨てる。その後、デッキから「デスピア」モンスター1体を手札に加えるか守備表示で特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:自分フィールドの融合モンスターが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
Discard 1 card, then take 1 "Despia" monster from your Deck, and either add it to your hand or Special Summon it in Defense Position, also for the rest of this turn after this card resolves, you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck, except Fusion Monsters. If a Fusion Monster(s) you control would be destroyed by card effect, you can banish this card from your GY instead. You can only use each effect of "Branded Opening" once per turn.
仪式之槛
仪式之槛
Ritual Cage
儀式の檻
魔法
永续
①:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,我方的仪式怪兽因战斗而产生的自身战斗伤害变为0。
②:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,我方场上的仪式怪兽不会成为怪兽的效果对象,也不会因怪兽的效果被破坏。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己的仪式怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的仪式怪兽不会成为怪兽的效果的对象,不会被怪兽的效果破坏。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の儀式モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの儀式モンスターはモンスターの効果の対象にならず、モンスターの効果では破壊されない。
You take no battle damage from attacks involving a Ritual Monster you control. Ritual Monsters you control cannot be targeted by, or destroyed by, monster effects.
一惜二跳
一惜二跳
Two Toads with One Sting
一惜二跳
魔法
装备
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:以对手墓地的1只怪兽为对象可以发动此卡。将该怪兽效果无效并特殊召唤至对手场上,装备此卡。此卡离开场上时,该怪兽将被破坏。
②:装备怪兽不可攻击,不会成为攻击对象。
③:此卡因装备怪兽成为融合・同步・超量・连接召唤的素材而被送至墓地的情况下可以发动。获得被融合・同步・超量・连接召唤的该怪兽的控制权。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以对方墓地1只怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽在对方场上效果无效特殊召唤,把这张卡装备。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。
②:装备怪兽不能攻击,不会成为攻击对象。
③:装备怪兽成为融合·同调·超量·连接召唤的素材让这张卡被送去墓地的场合才能发动。得到融合·同调·超量·连接召唤的那只怪兽的控制权。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:相手の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを相手フィールドに効果を無効にして特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
②:装備モンスターは攻撃できず、攻撃対象にならない。
③:装備モンスターが融合・S・X・リンク召喚の素材になった事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。融合・S・X・リンク召喚されたそのモンスターのコントロールを得る。
Activate this card by targeting 1 monster in your opponent's GY; Special Summon it to your opponent's field, but negate its effects, also equip it with this card. When this card leaves the field, destroy that monster. The equipped monster cannot attack or be targeted for an attack. If this card is sent to the GY because the equipped monster was used as material for a Fusion, Synchro, Xyz, or Link Summon: You can take control of that Summoned monster. You can only activate 1 "Two Toads with One Sting" per turn.
契约履行
契约遂行
Execution of the Contract
契約の遂行
魔法
装备
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:将手牌的1只仪式怪兽出示给对手可以发动。装备怪兽的等级直至回合结束时为止,变为与出示的怪兽的等级相同。
②:此卡因装备怪兽被解放而被送至墓地的情况下,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把手卡1只仪式怪兽给对方观看才能发动。装备怪兽的等级直到回合结束时变成和给人观看的怪兽的等级相同。
②:装备怪兽被解放让这张卡被送去墓地的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札の儀式モンスター1体を相手に見せて発動できる。装備モンスターのレベルはターン終了時まで、見せたモンスターのレベルと同じになる。
②:装備モンスターがリリースされた事でこのカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
You can reveal 1 Ritual Monster in your hand; the equipped monster becomes the revealed monster's Level, until the end of this turn (even if this card leaves the field). If this card is sent to the GY because the equipped monster is Tributed: You can target 1 monster your opponent controls; destroy it. You can only use each effect of "Execution of the Contract" once per turn.
军贯处“海栈”
军贯处『海栈』
Gunkan Sushipyard Seaside Supper Spot
軍貫処 『海せん』
魔法
场地
①:1回合1次,自己召唤・特殊召唤“军贯”怪兽成功的情况下可以发动(伤害步骤也可以发动)。从牌组挑选1张“军贯”卡,放在牌组最上面。
②:1回合1次,从额外牌组被特殊召唤的自己场上的“军贯”怪兽被对手送至墓地的情况下发动。对手支付相当于其守备力数值的LP。然后自己可适用以下效果。
●将手牌的1只“舍利军贯”特殊召唤,将1只“军贯”超量怪兽重叠在其上面,视为超量召唤从额外牌组特殊召唤。
①:1回合1次,自己对「军贯」怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合才能发动(伤害步骤也能发动)。从卡组选1张「军贯」卡在卡组最上面放置。
②:1回合1次,从额外卡组特殊召唤的自己场上的「军贯」怪兽被对方送去墓地的场合发动。对方支付那个守备力数值的基本分。那之后,自己可以让以下效果适用。
●手卡1只「舍利军贯」特殊召唤,把1只「军贯」超量怪兽在那上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。
①:1ターンに1度、自分が「軍貫」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。デッキから「軍貫」カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。
②:1ターンに1度、EXデッキから特殊召喚された自分フィールドの「軍貫」モンスターが相手によって墓地へ送られた場合に発動する。相手はその守備力分のLPを払う。その後、自分は以下の効果を適用できる。
●手札の「しゃりの軍貫」1体を特殊召喚し、「軍貫」Xモンスター1体をその上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
Once per turn, if you Normal or Special Summon a "Gunkan" monster(s), even during the Damage Step: You can place 1 "Gunkan" card from your Deck on top of your Deck. Once per turn, if a face-up "Gunkan" monster(s) you control that was Special Summoned from the Extra Deck is sent to your GY by an opponent's card: Activate this effect; your opponent pays LP exactly equal to that monster's DEF in the GY, then you can apply this effect.
●Special Summon 1 "Gunkan Suship Shari" from your hand, then Special Summon 1 "Gunkan" Xyz Monster from your Extra Deck, by using that card you control as material. (This is treated as an Xyz Summon.)
烙印剧城 惨绝戏
烙印剧城 绝望死狱乡
Despia, Theater of the Branded
烙印劇城デスピア
魔法
场地
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:从自己的手牌・场上,将由等级8以上融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送至墓地,从额外牌组将该1只该融合怪兽融合召唤。
②:自己场上融合怪兽以外的表侧表示天使族怪兽因对手的效果离开场上的情况下,或因战斗被破坏的情况下,以自己墓地1只等级8以上的融合怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从自己的手卡·场上把8星以上的融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
②:融合怪兽以外的自己场上的表侧表示的天使族怪兽因对方的效果从场上离开的场合或者被战斗破坏的场合,以自己墓地1只8星以上的融合怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・フィールドから、レベル8以上の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
②:融合モンスター以外の自分フィールドの表側表示の天使族モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合、自分の墓地のレベル8以上の融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
During your Main Phase: You can Fusion Summon 1 Level 8 or higher Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or field as material. If a face-up non-Fusion Fairy monster you control leaves the field by an opponent's card effect, or is destroyed by battle: You can target 1 Level 8 or higher Fusion Monster in your GY; Special Summon it. You can only use each effect of "Despia, Theater of the Branded" once per turn.
救护部队
救护部队
First-Aid Squad
救護部隊
陷阱
通常
“救护部队”的②效果1回合只可使用1次。
①:可以我方墓地的1只通常怪兽为对象发动。将该怪兽加入手牌。
②:此卡存在于墓地,且通常怪兽因战斗被破坏时可发动。此卡变成通常怪兽(战士族、地、星3、攻1200/守400),以守备表示特殊召唤至怪兽区(不被视作陷阱卡)。以此效果特殊召唤的此卡,从场上离开的场合被除外。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:以自己墓地1只通常怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
②:这张卡在墓地存在,通常怪兽被战斗破坏时才能发动。这张卡变成通常怪兽(战士族·地·3星·攻1200/守400)在怪兽区域守备表示特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
②:このカードが墓地に存在し、通常モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードは通常モンスター(戦士族・地・星3・攻1200/守400)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
Target 1 Normal Monster in your Graveyard; add it to your hand. When a Normal Monster is destroyed by battle: You can Special Summon this card from your Graveyard in Defense Position as a Normal Monster (Warrior-Type/EARTH/Level 3/ATK 1200/DEF 400). (This card is NOT treated as a Trap Card.) You can only use this effect of "First-Aid Squad" once per turn. If Summoned this way, banish this card when it leaves the field.
教导邂逅
教导的遭遇
Dogmatika Encounter
ドラグマ・エンカウンター
陷阱
通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:可从以下效果中选择1个发动。
●从手牌将1只“教导”怪兽或“阿尔白斯之落胤”特殊召唤。
●从自己的墓地挑选1只“教导”怪兽或“阿尔白斯之落胤”,加入手牌或特殊召唤。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:可以从以下效果选择1个发动。
●从手卡把1只「教导」怪兽或者「阿不思的落胤」特殊召唤。
●从自己墓地选1只「教导」怪兽或者「阿不思的落胤」加入手卡或特殊召唤。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札から「ドラグマ」モンスターまたは「アルバスの落胤」1体を特殊召喚する。
●自分の墓地から「ドラグマ」モンスターまたは「アルバスの落胤」1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
Activate 1 of these effects;
●Special Summon 1 "Dogmatika" monster or "Fallen of Albaz" from your hand.
●Add to your hand or Special Summon 1 "Dogmatika" monster or "Fallen of Albaz" from your GY.
You can only activate 1 "Dogmatika Encounter" per turn.
滚雪人效应
滚雪人效应
Snowman Effect
スノーマン・エフェクト
陷阱
通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。该怪兽的攻击力直至回合结束时为止,上升相当于该怪兽以外的自己场上的怪兽原本攻击力的合计数值。发动此卡的回合中,对象怪兽不可直接攻击。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升那只怪兽以外的自己场上的怪兽的原本攻击力的合计数值。这张卡发动的回合,作为对象的怪兽不能直接攻击。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、そのモンスター以外の自分フィールドのモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。
Target 1 face-up monster you control; it gains ATK equal to the combined original ATK of the other monsters you control, until the end of this turn. It cannot attack directly during the turn you activate this card. You can only activate 1 "Snowman Effect" per turn.
裁判天平
裁决的天秤
Balance of Judgment
裁きの天秤
陷阱
通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:对手场上卡的数量多于自己手牌・场上卡的合计数量的情况下可以发动。自己依其数值差从牌组抽卡。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:对方场上的卡数量比自己的手卡·场上的卡合计数量多的场合才能发动。自己从卡组抽出那个相差的数量。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:相手フィールドのカードの数が自分の手札・フィールドのカードの合計数より多い場合に発動できる。自分はその差の数だけデッキからドローする。
If your opponent controls more cards than the combined number of cards in your hand and that you control: Draw cards equal to their surplus. You can only activate 1 "Balance of Judgment" per turn.
联结的魔键
联结之魔键
Magikey Duo
繋がれし魔鍵
陷阱
通常
①:以自己墓地的1只通常怪兽或“魔键”怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入手牌。然后,可从以下效果中挑选1个适用。
●从自己的手牌・场上,将由“魔键”融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送至墓地,将该1只融合怪兽从额外牌组以守备表示融合召唤。
●为使合计等级为仪式召唤的怪兽以上,解放自己手牌・场上的怪兽,从手牌将1只“魔键”仪式怪兽以守备表示仪式召唤。
①:以自己墓地1只通常怪兽或者「魔键」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。那之后,可以从以下效果选1个适用。
●从自己的手卡·场上把「魔键」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组守备表示融合召唤。
●等级合计直到变成仪式召唤的怪兽的等级以上为止,把自己的手卡·场上的怪兽解放,从手卡把1只「魔键」仪式怪兽守备表示仪式召唤。
①:自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、以下の効果から1つを選んで適用できる。
●自分の手札・フィールドから、「魔鍵」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから守備表示で融合召喚する。
●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「魔鍵」儀式モンスター1体を守備表示で儀式召喚する。
You can target 1 Normal Monster or 1 "Magikey" monster in your GY; add it to your hand, then you can apply 1 of these effects.
●Fusion Summon 1 "Magikey" Fusion Monster from your Extra Deck in Defense Position, using monsters from your hand or field as Fusion Material.
●Ritual Summon 1 "Magikey" Ritual Monster from your hand in Defense Position, by Tributing monsters from your hand or field whose total Levels equal or exceed its Level.
精准夺取
一点冲夺法
Pinpoint Dash
ピンポイント奪取
陷阱
通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:双方分别从自身的额外牌组挑选1张里侧表示卡。双方确认该卡,种类相同(融合・同步・超量・连接)的情况下,将对手所挑选的卡送至墓地,将自己所挑选的卡特殊召唤。进而原本种族・属性相同的情况下,对手失去相当于自身所挑选的卡的攻击力数值的LP。种类不同的情况下,将自己所挑选的卡送至墓地,对手将自身所挑选的卡特殊召唤。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:双方各自选自身的额外卡组1张里侧表示的卡。那些卡给双方确认,相同种类(融合·同调·超量·连接)的场合,对方选的卡送去墓地,自己选的卡特殊召唤。并且原本的种族·属性相同的场合,再让对方失去自身选的卡的攻击力数值的基本分。不同种类的场合,自己选的卡送去墓地,对方把自身选的卡特殊召唤。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:お互いはそれぞれ自身のEXデッキの裏側表示のカードを1枚選ぶ。そのカードをお互いに確認し、同じ種類(融合・S・X・リンク)だった場合、相手が選んだカードを墓地へ送り、自分が選んだカードを特殊召喚する。さらに元々の種族・属性が同じだった場合には、相手は自身が選んだカードの攻撃力分のLPを失う。違う種類だった場合、自分が選んだカードを墓地へ送り、相手は自身が選んだカードを特殊召喚する。
Each player reveals 1 face-down card from their Extra Deck. If they are the same type (Fusion, Synchro, Xyz, or Link), send your opponent's card to the GY, and if you do, Special Summon your card, then, if the cards have the same original Type and Attribute, your opponent loses LP equal to their revealed card's ATK. Otherwise, send your card to the GY, and if you do, your opponent Special Summons their card. You can only activate 1 "Pinpoint Dash" per turn.
军贯随性捏
随兴捏军贯
Gunkan Suship Daily Special
きまぐれ軍貫握り
陷阱
通常
此卡也可以通过向对手出示手牌的1只“舍利军贯”来发动。
①:从牌组将3只“军贯”怪兽向对手出示,对手从中挑选1只。将该1只怪兽加入自己的手牌,剩余的放回牌组。通过出示“舍利军贯”来发动的情况下,加入手牌的怪兽由自己挑选。
②:将墓地的此卡除外,以自己墓地的3只“军贯”怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入牌组。然后自己从牌组抽1张。此效果在此卡被送至墓地的回合不可发动。
这张卡也能把手卡1只「舍利军贯」给对方观看来发动。
①:从卡组把3只「军贯」怪兽给对方观看,对方从那之中选1只。那1只怪兽加入自己手卡,剩余回到卡组。把「舍利军贯」给人观看发动的场合,加入手卡的怪兽由自己来选。
②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地3只「军贯」怪兽为对象才能发动。那些怪兽加入卡组。那之后,自己从卡组抽1张。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
このカードは手札の「しゃりの軍貫」1体を相手に見せて発動する事もできる。
①:デッキから「軍貫」モンスター3体を相手に見せ、相手はその中から1体選ぶ。そのモンスター1体を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。「しゃりの軍貫」を見せて発動した場合、手札に加えるモンスターは自分が選ぶ。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「軍貫」モンスター3体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに加える。その後、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
(When you activate this card, you can also reveal 1 "Gunkan Suship Shari" in your hand.) Reveal 3 "Gunkan" monsters from your Deck, your opponent chooses 1 of them for you to add to your hand, also shuffle the rest into your Deck. If you revealed "Gunkan Suship Shari" in your hand at activation, you can choose the card to add to your hand, instead of your opponent choosing. If this card is in your GY, except the turn it was sent there: You can banish this card, then target 3 "Gunkan" monsters in your GY; shuffle them into the Deck, then draw 1 card.
诀别
诀别
Break Away
決別
陷阱
通常
①:可在对手战斗阶段从手牌将1张魔法卡送入墓地并发动。直至回合结束时,场上的表侧表示怪兽的效果被无效化。
①:对方战斗阶段从手卡把1张魔法卡送去墓地才能发动。那次战斗阶段结束。场上的表侧表示怪兽直到回合结束时效果无效化。
①:相手バトルフェイズに手札から魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。そのバトルフェイズを終了する。フィールドの表側表示モンスターはターン終了時まで効果が無効化される。
During your opponent's Battle Phase: Send 1 Spell from your hand to the GY; end the Battle Phase, then face-up monsters currently on the field have their effects negated until the end of this turn.
烙印凶鸣
烙印凶鸣
Screams of the Branded
烙印凶鳴
陷阱
通常
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:在融合怪兽被送至自己的墓地的回合可以发动。从自己墓地的怪兽及被除外的自己的怪兽中,挑选1只融合怪兽特殊召唤。
②:在此卡为发动“阿尔白斯之落胤”的效果被送至墓地的回合的结束阶段可以发动。将此卡放置在自己场上。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:融合怪兽被送去自己墓地的回合才能发动。从自己墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中选1只融合怪兽特殊召唤。
②:这张卡为让「阿不思的落胤」的效果发动而被送去墓地的回合的结束阶段才能发动。这张卡在自己场上盖放。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:融合モンスターが自分の墓地へ送られたターンに発動できる。自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、融合モンスター1体を選んで特殊召喚する。
②:このカードが「アルバスの落胤」の効果を発動するために墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。
If a Fusion Monster was sent to your GY this turn: Special Summon 1 of your Fusion Monsters that is banished or in your GY. During the End Phase, if this card is in the GY because it was sent there to activate the effect of "Fallen of Albaz" this turn: You can Set this card. You can only use this effect of "Screams of the Branded" once per turn.
台风
台风
Typhoon
タイフーン
陷阱
通常
对手场上有2张以上的魔法・陷阱卡存在,自己场上没有魔法・陷阱卡存在的情况下,此卡也可从手牌发动。
①:以场上的1张表侧表示魔法・陷阱卡为对象可以发动。将该卡破坏。
对方场上有魔法·陷阱卡2张以上存在,自己场上没有魔法·陷阱卡存在的场合,这张卡的发动从手卡也能用。
①:以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
相手フィールドに魔法・罠カードが2枚以上存在し、自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
Target 1 face-up Spell/Trap on the field; destroy it. If your opponent controls 2 or more Spells/Traps and you control no Spells/Traps, you can activate this card from your hand.
连成的振动
连成的振动
Echo Oscillation
連成する振動
陷阱
永续
此卡名的效果1回合仅可使用1次。
①:以自己灵摆区域的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏,然后,自己抽1张。
「连成的振动」的效果1回合只能使用1次。
①:以自己的灵摆区域1张卡为对象才能把这个效果发动。那张卡破坏,那之后,自己从卡组抽1张。
「連成する振動」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のPゾーンのカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。そのカードを破壊し、その後、自分はデッキから1枚ドローする。
You can target 1 card in your Pendulum Zone; destroy it, then draw 1 card. You can only use this effect of "Echo Oscillation" once per turn.
断念秘诀
看破的极意
Showdown of the Secret Sense Scroll Techniques
見切りの極意
陷阱
反击
①:对手发动与对手墓地卡牌同名的怪兽效果、魔法、陷阱卡时可发动。使该发动无效并破坏。
①:和对方墓地的卡同名的怪兽的效果·魔法·陷阱卡由对方发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
①:相手の墓地のカードと同名のモンスターの効果・魔法・罠カードを相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
When your opponent activates a Spell/Trap Card, or monster effect, with the same name as a card in their GY: Negate the activation, and if you do, destroy that card.
魔键锭-解-
魔键锭-解-
Magikey Unlocking
魔鍵錠-解-
陷阱
反击
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:自己场上存在“魔键”仪式怪兽或被从额外牌组特殊召唤的“魔键”怪兽,对手发动魔法・陷阱卡时可以发动。将该发动无效并破坏。然后,可宣言1个属性。该情况下,直至回合结束时为止,对手场上的所有表侧表示怪兽变为所宣言的属性。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:「魔键」仪式怪兽或者从额外卡组特殊召唤的「魔键」怪兽在自己场上存在,对方把魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。那之后,可以宣言1个属性。那个场合,直到回合结束时对方场上的全部表侧表示怪兽变成宣言的属性。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:「魔鍵」儀式モンスターまたはEXデッキから特殊召喚された「魔鍵」モンスターが自分フィールドに存在し、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、属性を1つ宣言できる。その場合、ターン終了時まで相手フィールドの全ての表側表示モンスターは宣言した属性になる。
When your opponent activates a Spell/Trap Card while you control a "Magikey" Ritual Monster or a "Magikey" monster Special Summoned from the Extra Deck: Negate the activation, and if you do, destroy that card, then you can declare 1 Attribute, and if you do that, for the rest of this turn all face-up monsters your opponent controls become that Attribute. You can only activate 1 "Magikey Unlocking" per turn.