凛然雄风





王神鸟 西摩格
王神鸟 斯摩夫
Simorgh, Bird of Sovereignty
王神鳥シムルグ
风属性

LINK-3
鸟兽族
[怪兽|效果|连接]
攻击力/
2400
包括鸟兽族怪兽在内的怪兽2只以上
此卡名的③效果1回合仅可使用1次。此卡不可作为连接素材。
①:此卡及此卡连接端的鸟兽族怪兽不会成为对手效果的对象。
②:此卡将被战斗破坏的情况下,可破坏自己场上的1张“西摩格”卡作为代替。
③:在自己・对手的结束阶段可以发动。将1只鸟兽族怪兽从手牌・牌组特殊召唤,其所拥有的等级须在未使用的自己・对手的魔法与陷阱区域数量以下。
包含鸟兽族怪兽的怪兽2只以上
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。这张卡不能作为连接素材。
①:这张卡以及这张卡所连接区的鸟兽族怪兽不会成为对方的效果的对象。
②:这张卡被战斗破坏的场合,可以作为代替把自己场上1张「斯摩夫」卡破坏。
③:自己·对方的结束阶段才能发动。把持有没有使用的自己·对方的魔法与陷阱区域数量以下的等级的1只鸟兽族怪兽从手卡·卡组特殊召唤。
鳥獣族モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードはリンク素材にできない。
①:このカード及びこのカードのリンク先の鳥獣族モンスターは相手の効果の対象にならない。
②:このカードが戦闘で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「シムルグ」カード1枚を破壊できる。
③:自分・相手のエンドフェイズに発動できる。使用していない自分・相手の魔法&罠ゾーンの数以下のレベルを持つ、鳥獣族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
2+ monsters, including a Winged Beast monster
Cannot be used as Link Material. Your opponent cannot target this card or a Winged Beast monster(s) this card points to with card effects. If this card would be destroyed by battle, you can destroy 1 other "Simorgh" card you control instead. During the End Phase: You can Special Summon 1 Winged Beast monster from your hand or Deck, with a Level equal to or lower than the total number of unused Spell & Trap Zones on the field. You can only use this effect of "Simorgh, Bird of Sovereignty" once per turn.



霞之谷的巨神鸟
霞之谷的巨神鸟
Mist Valley Apex Avian
霞の谷の巨神鳥
风属性

7
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
2700
守备力/
2000
此卡的效果在同一连锁上仅可发动1次。
①:魔法・陷阱・怪兽的效果发动时,以自己场上的1张“霞之谷”卡为对象可以发动。将自己的该“霞之谷”卡放回持有者的手牌,将该发动无效并破坏。
这张卡的效果在同一连锁上只能发动1次。
①:魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,以自己场上1张「霞之谷」卡为对象才能发动。那张自己的「霞之谷」卡回到持有者手卡,那个发动无效并破坏。
このカードの効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
①:魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分フィールドの「ミスト・バレー」カード1枚を対象として発動できる。その自分の「ミスト・バレー」カードを持ち主の手札に戻し、その発動を無効にし破壊する。
Once per Chain, when a card or effect is activated (Quick Effect): You can target 1 "Mist Valley" card you control; return that target to the hand, and if you do, negate the activation, and if you do that, destroy it.



魔妖仙兽 大刃祸是
魔妖仙兽 大刃祸是
Mayosenju Daibak
魔妖仙獣 大刃禍是
风属性

10
兽族
[怪兽|效果|灵摆]
攻击力/
3000
守备力/
300
①:自己场上的「妖仙兽」怪兽的攻击宣言时才能发动。那只攻击怪兽的攻击力直到战斗阶段结束时上升300。
①:我方场上的“妖仙兽”怪兽的攻击宣言时可发动。直至战斗阶段结束时,该攻击怪兽的攻击力上升300。
①:自分フィールドの「妖仙獣」モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃モンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで300アップする。
When a "Yosenju" monster you control declares an attack: You can have that attacking monster gain 300 ATK until the end of the Battle Phase.
此卡仅可以灵摆召唤进行特殊召唤。
①:此卡的灵摆召唤不会被无效化。
②:此卡召唤、特殊召唤成功的场合,最多可以场上的2张卡牌为对象发动。将该卡返回至持有者手牌。
③:在特殊召唤此卡之回合的结束阶段发动。将此卡返回至持有者手牌。
这张卡不用灵摆召唤不能特殊召唤。
①:这张卡的灵摆召唤不会被无效化。
②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以场上最多2张卡为对象才能发动。那些卡回到持有者手卡。
③:这张卡特殊召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
このカードはP召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードのP召喚は無効化されない。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
③:このカードを特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
Cannot be Special Summoned, except by Pendulum Summon. This card's Pendulum Summon cannot be negated. If this card is Normal or Special Summoned: You can target up to 2 cards on the field; return them to the hand. Once per turn, during the End Phase, if this card was Special Summoned this turn: Return it to the hand.



西摩格之来寇
神鸟的来寇
Simorgh Onslaught
神鳥の来寇
魔法

通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:从手牌将1只鸟兽族怪兽舍弃可以发动。从牌组将2只“西摩格”怪兽加入手牌(同属性最多1只)。
②:将墓地的此卡除外可以发动。将手牌的1只鸟兽族怪兽出示给对手。此回合,该怪兽及自己手牌的同名怪兽的等级下降1。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从手卡丢弃1只鸟兽族怪兽才能发动。从卡组把2只「斯摩夫」怪兽加入手卡(相同属性最多1只)。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。手卡1只鸟兽族怪兽给对方观看。这个回合,那只怪兽以及自己手卡的同名怪兽的等级下降1星。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札から鳥獣族モンスター1体を捨てて発動できる。デッキから「シムルグ」モンスター2体を手札に加える(同じ属性は1体まで)。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札の鳥獣族モンスター1体を相手に見せる。このターン、そのモンスター及び自分の手札の同名モンスターのレベルを1つ下げる。
Discard 1 Winged Beast monster; add 2 "Simorgh" monsters with different Attributes from your Deck to your hand. You can banish this card from your GY; reveal 1 Winged Beast monster in your hand, and if you do, reduce the Levels of monsters in your hand with that name by 1 for the rest of this turn (even after they are Summoned). You can only activate 1 "Simorgh Onslaught" per turn.




黑暗冥西摩格
暗冥之霸者 斯摩夫
Simorgh of Darkness
ダークネス・シムルグ
暗属性

8
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
2900
守备力/
2000
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡存在于手牌・墓地,自己将暗属性或风属性怪兽上级召唤成功的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。
②:只要此卡存在于怪兽区域,此卡的属性也视为“风”。
③:魔法・陷阱卡的效果发动时,解放自己场上的1只鸟兽族・风属性怪兽可以发动。将该发动无效并破坏。
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在手卡·墓地存在,自己对暗属性或者风属性的怪兽的上级召唤成功的场合才能发动。这张卡特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「风」使用。
③:魔法·陷阱卡的效果发动时,把自己场上1只鸟兽族·风属性怪兽解放才能发动。那个发动无效并破坏。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在し、自分が闇属性または風属性のモンスターのアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「風」としても扱う。
③:魔法・罠カードの効果が発動した時、自分フィールドの鳥獣族・風属性モンスター1体をリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
While face-up on the field, this card is also WIND-Attribute. You can only use each of the following effects of "Simorgh of Darkness" once per turn.
●If you Tribute Summon a DARK or WIND monster: You can Special Summon this card from the GY (if it was there when the monster was Tribute Summoned) or hand (even if not).
●When a Spell/Trap Card or effect is activated (Quick Effect): You can Tribute 1 WIND Winged Beast monster; negate the activation, and if you do, destroy that card.



黑暗西摩格
暗黑神鸟 斯摩夫
Dark Simorgh
ダーク・シムルグ
暗属性

7
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
2700
守备力/
1000
①:此卡存在于手牌的情况下,从自己的墓地将暗属性和风属性的怪兽各1只除外可以发动。将此卡特殊召唤。
②:此卡存在于墓地的情况下,从手牌将暗属性和风属性的怪兽各1只除外可以发动。将此卡特殊召唤。
③:只要此卡存在于怪兽区域,此卡的属性也视为“风”。
④:只要此卡存在于怪兽区域,对手不可放置卡。
①:这张卡在手卡存在的场合,从自己墓地把暗属性和风属性的怪兽各1只除外才能发动。这张卡特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在的场合,从手卡把暗属性和风属性的怪兽各1只除外才能发动。这张卡特殊召唤。
③:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「风」使用。
④:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把卡盖放。
①:このカードが手札に存在する場合、自分の墓地から闇属性と風属性のモンスターを1体ずつ除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合、手札から闇属性と風属性のモンスターを1体ずつ除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「風」としても扱う。
④:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はカードをセットできない。
While face-up on the field, this card is also WIND-Attribute. If this card is in your hand: You can banish 1 DARK and 1 WIND monster from your GY; Special Summon this card. If this card is in your GY: You can banish 1 DARK and 1 WIND monster from your hand; Special Summon this card. Your opponent cannot Set cards.



招神鸟 西摩格
招神鸟 斯摩夫
Simorgh, Bird of Bringing
招神鳥シムルグ
风属性

2
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
1000
守备力/
1000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡召唤成功时可以发动。从牌组将1张“招神鸟 西摩格”以外的“西摩格”卡加入手牌。
②:此卡存在于墓地、对手的魔法与陷阱区域没有卡存在的情况下可以发动。将此卡以守备表示特殊召唤。以此效果特殊召唤的此卡离开场上的情况下,将其除外。此效果发动后,直至回合结束时为止自己仅可特殊召唤鸟兽族怪兽。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把「招神鸟 斯摩夫」以外的1张「斯摩夫」卡加入手卡。
②:这张卡在墓地存在,对方的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是鸟兽族怪兽不能特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「招神鳥シムルグ」以外の「シムルグ」カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在し、相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は鳥獣族モンスターしか特殊召喚できない。
When this card is Normal Summoned: You can add 1 "Simorgh" card from your Deck to your hand, except "Simorgh, Bird of Bringing". If this card is in your GY and your opponent controls no cards in their Spell & Trap Zone: You can Special Summon this card in Defense Position, but banish it when it leaves the field, also you cannot Special Summon monsters for the rest of this turn, except Winged Beast monsters. You can only use each effect of "Simorgh, Bird of Bringing" once per turn.



烈风霸者 西摩格
烈风之霸者 斯摩夫
Simorgh, Lord of the Storm
烈風の覇者シムルグ
风属性

8
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
2900
守备力/
2000
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。
①:上级召唤的此卡不会成为对手魔法・陷阱卡效果的对象。
②:魔法・陷阱卡效果发动时,解放自己场上的1只鸟兽族・风属性怪兽,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该卡放回持有者的牌组。
③:此卡存在于墓地,自己的鸟兽族怪兽因战斗被破坏时可以发动。将此卡加入手牌。
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:上级召唤的这张卡不会成为对方的魔法·陷阱卡的效果的对象。
②:魔法·陷阱卡的效果发动时,把自己场上1只鸟兽族·风属性怪兽解放,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者卡组。
③:这张卡在墓地存在,自己的鸟兽族怪兽被战斗破坏时才能发动。这张卡加入手卡。
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:アドバンス召喚したこのカードは相手の魔法・罠カードの効果の対象にならない。
②:魔法・罠カードの効果が発動した時、自分フィールドの鳥獣族・風属性モンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
③:このカードが墓地に存在し、自分の鳥獣族モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札に加える。
Your opponent cannot target this Tribute Summoned card with Spell/Trap Cards or effects. You can only use each of the following effects of "Simorgh, Lord of the Storm" once per turn.
●When a Spell/Trap Card or effect is activated (Quick Effect): You can Tribute 1 WIND Winged Beast monster, then target 1 card your opponent controls; shuffle it into the Deck.
●When a Winged Beast monster you control is destroyed by battle while this card is in your GY: You can add this card to your hand.



魔妖仙兽 独眼群主
魔妖仙兽 独眼群主
Mayosenju Hitot
魔妖仙獣 独眼群主
风属性

10
兽族
[怪兽|效果|灵摆]
攻击力/
2000
守备力/
3000
这个卡名的①②的灵摆效果1回合各能使用1次。
①:以自己的灵摆区域1张「妖仙兽」卡为对象才能发动。那个灵摆刻度直到回合结束时变成11。这个回合,自己不是「妖仙兽」怪兽不能特殊召唤。
②:自己结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
此卡名的①②灵摆效果1回合各只能使用1次。
①:可以我方灵摆区的1张“妖仙兽”卡片为对象发动。直到回合结束,其灵摆刻度变为11。本回合,我方特殊召唤的只能是“妖仙兽”怪兽。
②:在我方结束阶段发动。将此卡移回拥有者的手牌。
このカード名の①②のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のPゾーンの「妖仙獣」カード1枚を対象として発動できる。そのPスケールはターン終了時まで11になる。このターン、自分は「妖仙獣」モンスターしか特殊召喚できない。
②:自分エンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
You can target 1 "Yosenju" card in your Pendulum Zone; for the rest of this turn, its Pendulum Scale becomes 11, also you cannot Special Summon monsters, except "Yosenju" monsters (even if this card leaves the field). During your End Phase: Return this card to the hand. You can only use each Pendulum Effect of "Mayosenju Hitot" once per turn.
此卡只能通过灵摆召唤来特殊召唤。
①:如果此卡成功召唤或特殊召唤,则可以对手场上的1张卡为目标发动。将该卡移回其拥有者的手牌。
②:此卡在怪兽区期间,每当有此卡以外场上的卡片因我方的卡片效果回到手牌或卡组,均发动。我方场上所有“妖仙兽”怪兽的攻击力上升500点。
③:在特殊召唤了此卡的回合结束阶段发动。将此卡移回其拥有者的手牌。
这张卡不用灵摆召唤不能特殊召唤。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
②:这张卡在怪兽区域存在,每次自己的卡的效果让这张卡以外的场上的卡回到手卡·卡组发动。自己场上的全部「妖仙兽」怪兽的攻击力上升500。
③:这张卡特殊召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
このカードはP召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
②:このカードがモンスターゾーンに存在し、自分のカードの効果によって、このカード以外のフィールドのカードが手札・デッキに戻る度に発動する。自分フィールドの全ての「妖仙獣」モンスターの攻撃力は500アップする。
③:このカードを特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
Cannot be Special Summoned, except by Pendulum Summon. If this card is Normal or Special Summoned: You can target 1 card your opponent controls; return it to the hand. Each time a card(s) on the field is returned to the hand or Main Deck by your card effect, while this card is on the field: All "Yosenju" monsters you currently control gain 500 ATK. Once per turn, during the End Phase, if this card was Special Summoned this turn: Return it to the hand.



妖仙兽的神风
妖仙兽的神颪
Yosenju Oroshi Channeling
妖仙獣の神颪
魔法

通常
①:如果我方场上没有怪兽,则可从以下效果中选择1项发动。发动此卡后,直到回合结束,我方特殊召唤的只能是“妖仙兽”怪兽。
●从卡组将1只等级5以上的“妖仙兽”怪兽加入手牌。
●从卡组中选择“妖仙兽 左镰神柱”“妖仙兽 右镰神柱”各1只,放置在我方灵摆区。在下个对手结束阶段,破坏以此效果放置在灵摆区的卡片。
①:自己场上没有怪兽存在的场合,可以从以下效果选择1个发动。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是「妖仙兽」怪兽不能特殊召唤。
●从卡组把1只5星以上的「妖仙兽」怪兽加入手卡。
●从卡组选「妖仙兽 左镰神柱」「妖仙兽 右镰神柱」各1张在自己的灵摆区域放置。这个效果在灵摆区域放置的卡在下次的对方结束阶段破坏。
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「妖仙獣」モンスターしか特殊召喚できない。
●デッキからレベル5以上の「妖仙獣」モンスター1体を手札に加える。
●デッキから「妖仙獣 左鎌神柱」「妖仙獣 右鎌神柱」を1枚ずつ選び、自分のPゾーンに置く。この効果でPゾーンに置かれたカードは次の相手エンドフェイズに破壊される。
If you control no monsters: Activate 1 of the following effects; also for the rest of this turn after this card resolves, you cannot Special Summon monsters, except "Yosenju" monsters.
●Add 1 Level 5 or higher "Yosenju" monster from your Deck to your hand.
●Place 1 "Yosenju Shinchu L" and 1 "Yosenju Shinchu R" from your Deck in your Pendulum Zones, but destroy them during your opponent's next End Phase.



霞之谷的神风
霞之谷的神风
Divine Wind of Mist Valley
霞の谷の神風
魔法

场地
①:1回合1次,自己场上表侧表示的风属性怪兽被放回手牌的情况下可以发动。从牌组将1只等级4以下的风属性怪兽特殊召唤。
自己场上表侧表示存在的风属性怪兽回到手卡的场合,可以从自己卡组把1只4星以下的风属性怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
①:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の風属性モンスターが手札に戻った場合に発動できる。デッキからレベル4以下の風属性モンスター1体を特殊召喚する。
Once per turn, if a WIND monster you control returns to the hand (except during the Damage Step): You can Special Summon 1 Level 4 or lower WIND monster from your Deck.



妖仙兽的秘技
妖仙兽的秘技
Yosenjus' Secret Move
妖仙獣の秘技
陷阱

反击
①:我方场上存在有“妖仙兽”卡牌,且我方怪兽区不存在有除“妖仙兽”以外的表侧表示怪兽的场合,怪兽的效果、魔法、陷阱卡发动时可发动。使该发动无效并破坏。
①:自己场上有「妖仙兽」卡存在,自己的怪兽区域没有「妖仙兽」怪兽以外的表侧表示怪兽存在的场合,怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
①:自分フィールドに「妖仙獣」カードが存在し、自分のモンスターゾーンに「妖仙獣」モンスター以外の表側表示モンスターが存在しない場合、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
When a Spell/Trap Card, or monster effect, is activated while you control at least 1 "Yosenju" card, and all face-up monsters you control are "Yosenju" monsters: Negate the activation, and if you do, destroy that card.




妖仙兽 镰一太刀
妖仙兽 镰壹太刀
Yosenju Kama 1
妖仙獣 鎌壱太刀
风属性

4
兽战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1600
守备力/
500
①:此卡召唤成功的场合可发动。从手牌召唤1只除“妖仙兽 镰一太刀”以外的“妖仙兽”怪兽。
②:只要此卡以表侧表示存在于场上,仅1次,我方场上存在有除此卡以外的“妖仙兽”怪兽的场合,可以对手场上的1张表侧表示卡牌为对象发动。将该卡返回至持有者手牌。
③:在召唤此卡回合的结束阶段发动。将此卡返回至持有者手牌。
①:这张卡召唤成功的场合才能发动。从手卡把「妖仙兽 镰壹太刀」以外的1只「妖仙兽」怪兽召唤。
②:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,自己场上有这张卡以外的「妖仙兽」怪兽存在的场合以对方场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
③:这张卡召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「妖仙獣 鎌壱太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。
②:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分フィールドにこのカード以外の「妖仙獣」モンスターが存在する場合に相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
③:このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
If this card is Normal Summoned, you can: Immediately after this effect resolves, Normal Summon 1 "Yosenju" monster from your hand, except "Yosenju Kama 1". If you control another "Yosenju" monster: You can target 1 face-up card your opponent controls; return it to the hand. This effect can only be used once while this card is face-up on the field. Once per turn, during the End Phase, if this card was Normal Summoned this turn: Return it to the hand.



妖仙兽 镰贰太刀
妖仙兽 镰贰太刀
Yosenju Kama 2
妖仙獣 鎌弐太刀
风属性

4
兽战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1800
守备力/
200
①:此卡召唤成功的场合可发动。从手牌召唤1只除“妖仙兽 镰贰太刀”以外的“妖仙兽”怪兽。
②:此卡可直接攻击。因该战斗给予对手的战斗伤害减半。
③:在召唤此卡回合的结束阶段发动。将此卡返回至持有者手牌。
①:这张卡召唤成功的场合才能发动。从手卡把「妖仙兽 镰贰太刀」以外的1只「妖仙兽」怪兽召唤。
②:这张卡可以直接攻击。那次战斗给与对方的战斗伤害变成一半。
③:这张卡召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「妖仙獣 鎌弐太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。
②:このカードは直接攻撃できる。その戦闘によって相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
③:このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
If this card is Normal Summoned, you can: Immediately after this effect resolves, Normal Summon 1 "Yosenju" monster from your hand, except "Yosenju Kama 2". This card can attack your opponent directly, but when it does so using this effect, the battle damage inflicted to your opponent is halved. Once per turn, during the End Phase, if this card was Normal Summoned this turn: Return it to the hand.



妖仙兽 镰参太刀
妖仙兽 镰叁太刀
Yosenju Kama 3
妖仙獣 鎌参太刀
风属性

4
兽战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1500
守备力/
800
“妖仙兽 镰参太刀”的②效果1回合只可使用1次。
①:此卡召唤成功的场合可发动。从手牌召唤1只除“妖仙兽 镰参太刀”以外的“妖仙兽”怪兽。
②:除此卡以外的我方“妖仙兽”怪兽给予对手战斗伤害时可发动。从牌组将1张除“妖仙兽 镰参太刀”以外的“妖仙兽”卡牌加入手牌。
③:於召唤此卡回合的结束阶段发动。将此卡返回至持有者手牌。
「妖仙兽 镰叁太刀」的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功的场合才能发动。从手卡把「妖仙兽 镰叁太刀」以外的1只「妖仙兽」怪兽召唤。
②:这张卡以外的自己的「妖仙兽」怪兽给与对方战斗伤害时才能发动。从卡组把「妖仙兽 镰叁太刀」以外的1张「妖仙兽」卡加入手卡。
③:这张卡召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
「妖仙獣 鎌参太刀」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「妖仙獣 鎌参太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。
②:このカード以外の自分の「妖仙獣」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。デッキから「妖仙獣 鎌参太刀」以外の「妖仙獣」カード1枚を手札に加える。
③:このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
If this card is Normal Summoned, you can: Immediately after this effect resolves, Normal Summon 1 "Yosenju" monster from your hand, except "Yosenju Kama 3". When another "Yosenju" monster you control inflicts battle damage to your opponent: You can add 1 "Yosenju" card from your Deck to your hand, except "Yosenju Kama 3". You can only use this effect of "Yosenju Kama 3" once per turn. Once per turn, during the End Phase, if this card was Normal Summoned this turn: Return it to the hand.



死神鸟 西摩格
死神鸟 斯摩夫
Simorgh, Bird of Calamity
死神鳥シムルグ
风属性

3
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
1500
守备力/
200
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡召唤成功时可以发动。从牌组将“死神鸟 西摩格”以外的1张“西摩格”卡送至墓地。
②:此卡存在于墓地、对手的魔法与陷阱区域没有卡存在的情况下可以发动。将此卡以守备表示特殊召唤。以此效果特殊召唤的此卡离开场上的情况下,将其除外。此效果发动后,直至回合结束时为止自己仅可特殊召唤鸟兽族怪兽。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把「死神鸟 斯摩夫」以外的1张「斯摩夫」卡送去墓地。
②:这张卡在墓地存在,对方的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是鸟兽族怪兽不能特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「死神鳥シムルグ」以外の「シムルグ」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードが墓地に存在し、相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は鳥獣族モンスターしか特殊召喚できない。
When this card is Normal Summoned: You can send 1 "Simorgh" card from your Deck to the GY, except "Simorgh, Bird of Calamity". If this card is in your GY and your opponent controls no cards in their Spell & Trap Zone: You can Special Summon this card in Defense Position, but banish it when it leaves the field, also you cannot Special Summon monsters for the rest of this turn, except Winged Beast monsters. You can only use each effect of "Simorgh, Bird of Calamity" once per turn.



绝神鸟 西摩格
绝神鸟 斯摩夫
Simorgh, Bird of Perfection
絶神鳥シムルグ
暗属性

4
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
1800
守备力/
500
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:在自己的主要阶段,自己召唤・特殊召唤鸟兽族怪兽成功的情况下,向对手出示手牌中的此卡可以发动。召唤1只“西摩格”怪兽。
②:此卡召唤成功的情况下,从牌组将1只“西摩格”怪兽送至墓地可以发动。从牌组将1张“西摩格”魔法・陷阱卡加入手牌。
③:只要此卡存在于怪兽区域,此卡的属性也视为“风”。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段,自己对鸟兽族怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合,把手卡的这张卡给对方观看才能发动。把1只「斯摩夫」怪兽召唤。
②:这张卡召唤成功的场合,从卡组把1只「斯摩夫」怪兽送去墓地才能发动。从卡组把1张「斯摩夫」魔法·陷阱卡加入手卡。
③:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「风」使用。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに、自分が鳥獣族モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。「シムルグ」モンスター1体を召喚する。
②:このカードが召喚に成功した場合、デッキから「シムルグ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「シムルグ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「風」としても扱う。
While face-up on the field, this card is also WIND-Attribute. You can only use each of the following effects of "Simorgh, Bird of Perfection" once per turn. During your Main Phase, if you Normal or Special Summon a Winged Beast monster(s): You can reveal this card in your hand; immediately after this effect resolves, Normal Summon 1 "Simorgh" monster. If this card is Normal Summoned: You can send 1 "Simorgh" monster from your Deck to the GY; add 1 "Simorgh" Spell/Trap from your Deck to your hand.



神禽王阿雷克多尔
神禽王 亚力克特
Alector, Sovereign of Birds
神禽王アレクトール
风属性

6
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
2400
守备力/
2000
对手场上存在有2只或以上相同属性怪兽的场合,此卡可从手牌特殊召唤。1回合1次,可选择场上的1张表侧表示卡牌并发动。直至回合结束时,使该卡牌的效果无效。场上只可有1张“神禽王阿雷克多尔”以表侧表示存在。
对方场上相同属性的怪兽表侧表示2只以上存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。1回合1次选择场上表侧表示存在的1张卡。选择的卡的效果在那个回合中无效。「神禽王 亚力克特」在场上只能有1张表侧表示存在。
①:「神禽王アレクトール」はフィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:相手フィールドに同じ属性のモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
③:1ターンに1度、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
If your opponent controls 2 or more face-up monsters of the same Attribute, you can Special Summon this card (from your hand). Once per turn: You can target 1 face-up card on the field; that target's effects are negated during this turn. There can only be 1 face-up "Alector, Sovereign of Birds" on the field.



小丑鸟 笑盈盈海鹦
道化鸟 欢笑海鹦
Laughing Puffin
道化鳥ラフィンパフィン
暗属性

4
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
1000
守备力/
1700
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:场上存在表侧表示的魔法・陷阱卡的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。
②:解放自己场上的1只鸟兽族怪兽,以场上的1张表侧表示魔法・陷阱卡为对象可以发动。将该表侧表示的卡放回持有者的手牌。此回合,自己不可发动以此效果放回手牌的卡及该卡的同名卡的效果。自己场上的怪兽仅有鸟兽族怪兽的情况下,此效果在对手回合中也可以发动。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:场上有表侧表示的魔法·陷阱卡存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:把自己场上1只鸟兽族怪兽解放,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张表侧表示的卡回到持有者手卡。这个回合,自己不能把这个效果回到手卡的卡以及那些同名卡的效果发动。自己场上的怪兽只有鸟兽族怪兽的场合,这个效果在对方回合也能发动。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドに表側表示の魔法・罠カードが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分フィールドの鳥獣族モンスター1体をリリースし、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その表側表示のカードを持ち主の手札に戻す。このターン、自分はこの効果で手札に戻したカード及びその同名カードの効果を発動できない。自分フィールドのモンスターが鳥獣族モンスターのみの場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
If a face-up Spell/Trap is on the field: You can Special Summon this card from your hand. You can Tribute 1 Winged Beast monster, then target 1 face-up Spell/Trap on the field; return that face-up card to the hand, but for the rest of this turn, you cannot activate cards, or the effects of cards, with the same name that card had once it returned to the hand. This is a Quick Effect if all monsters you control are Winged Beast monsters (min. 1). You can only use each effect of "Laughing Puffin" once per turn.



妖仙兽 左镰神柱
妖仙兽 左镰神柱
Yosenju Shinchu L
妖仙獣 左鎌神柱
风属性

4
岩石族
[怪兽|效果|灵摆]
攻击力/
0
守备力/
2100
①:自己场上的「妖仙兽」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。
①:如果我方场上的“妖仙兽”将因战斗或效果被破坏,可改为将此卡破坏。
①:自分フィールドの「妖仙獣」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
If a "Yosenju" monster(s) you control would be destroyed by battle or card effect, you can destroy this card instead.
①:如果成功召唤了此卡,则发动。将此卡变为守备状态。
②:只要此卡在怪兽区,对手就不能选择我方场上此卡以外的“妖仙兽”怪兽作为效果的目标。
①:这张卡召唤成功的场合发动。这张卡变成守备表示。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把这张卡以外的自己场上的「妖仙兽」怪兽作为效果的对象。
①:このカードが召喚に成功した場合に発動する。このカードを守備表示にする。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード以外の自分フィールドの「妖仙獣」モンスターを効果の対象にできない。
If this card is Normal Summoned: Change it to Defense Position. Your opponent cannot target "Yosenju" monsters you control with card effects, except this one.



妖仙兽 右镰神柱
妖仙兽 右镰神柱
Yosenju Shinchu R
妖仙獣 右鎌神柱
风属性

4
岩石族
[怪兽|效果|灵摆]
攻击力/
0
守备力/
2100
①:1回合1次,另一边的自己的灵摆区域有「妖仙兽」卡存在的场合才能发动。这张卡的灵摆刻度直到回合结束时变成11。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「妖仙兽」怪兽不能特殊召唤。
①:1回合1次,如果我方的另一个灵摆区中有“妖仙兽”卡,则可发动。此卡的灵摆刻度变为11,直到回合结束。发动此效果后,直到回合结束,我方不能特殊召唤非“妖仙兽”的怪兽。
①:1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンに「妖仙獣」カードが存在する場合に発動できる。このカードのPスケールはターン終了時まで11になる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「妖仙獣」モンスターしか特殊召喚できない。
Once per turn, if you have a "Yosenju" card in your other Pendulum Zone: You can make this card's Pendulum Scale become 11 until the end of this turn, also you cannot Special Summon monsters for the rest of this turn, except "Yosenju" monsters (even if this card leaves the field).
①:如果成功召唤了此卡,则发动。将此卡变为守备状态。
②:只要此卡在怪兽区,对手就不能选择其他“妖仙兽”怪兽为攻击目标。
①:这张卡召唤成功的场合发动。这张卡变成守备表示。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把其他的「妖仙兽」怪兽作为攻击对象。
①:このカードが召喚に成功した場合に発動する。このカードを守備表示にする。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「妖仙獣」モンスターを攻撃対象にできない。
If this card is Normal Summoned: Change it to Defense Position. Monsters your opponent controls cannot target face-up "Yosenju" monsters for attacks, except this one.



西摩格之排击
神鸟的排击
Simorgh Repulsion
神鳥の排撃
魔法

通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:从手牌将1只鸟兽族怪兽舍弃可以发动。将对手魔法与陷阱区域的卡全部放回持有者的手牌。
②:将墓地的此卡除外可以发动。将手牌的1只鸟兽族怪兽出示给对手。此回合,该怪兽及自己手牌的同名怪兽的等级下降1。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从手卡丢弃1只鸟兽族怪兽才能发动。对方的魔法与陷阱区域的卡全部回到持有者手卡。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。手卡1只鸟兽族怪兽给对方观看。这个回合,那只怪兽以及自己手卡的同名怪兽的等级下降1星。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札から鳥獣族モンスター1体を捨てて発動できる。相手の魔法&罠ゾーンのカードを全て持ち主の手札に戻す。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札の鳥獣族モンスター1体を相手に見せる。このターン、そのモンスター及び自分の手札の同名モンスターのレベルを1つ下げる。
Discard 1 Winged Beast monster; return all cards in your opponent's Spell & Trap Zones to the hand. You can banish this card from your GY; reveal 1 Winged Beast monster in your hand, and if you do, reduce the Levels of monsters in your hand with that name by 1 for the rest of this turn (even after they are Summoned). You can only activate 1 "Simorgh Repulsion" per turn.



西摩格之灵峰 厄尔布鲁士
神鸟的灵峰 厄尔布尔士山
Elborz, the Sacred Lands of Simorgh
神鳥の霊峰エルブルズ
魔法

场地
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。
①:场上的鸟兽族・风属性怪兽的攻击力・守备力上升300。
②:将手牌的等级5以上的鸟兽族・风属性怪兽出示给对手可以发动。此回合,自己召唤鸟兽族怪兽的情况下所必需的解放可减少1只。
③:自己场上有鸟兽族・风属性怪兽存在的情况下可以发动。召唤1只鸟兽族怪兽。
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:场上的鸟兽族·风属性怪兽的攻击力·守备力上升300。
②:把手卡的5星以上的鸟兽族·风属性怪兽给对方观看才能发动。这个回合,自己可以把鸟兽族怪兽召唤的场合需要的解放减少1只。
③:自己场上有鸟兽族·风属性怪兽存在的场合才能发动。把1只鸟兽族怪兽召唤。
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドの鳥獣族・風属性モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
②:手札のレベル5以上の鳥獣族・風属性モンスターを相手に見せて発動できる。このターン、自分は鳥獣族モンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。
③:自分フィールドに鳥獣族・風属性モンスターが存在する場合に発動できる。鳥獣族モンスター1体を召喚する。
All WIND Winged Beast monsters on the field gain 300 ATK/DEF. You can only use each of the following effects of "Elborz, the Sacred Lands of Simorgh" once per turn.
●You can reveal 1 Level 5 or higher WIND Winged Beast monster in your hand; this turn, you can Normal Summon Winged Beast monsters for 1 less Tribute (even if this card leaves the field).
●If you control a WIND Winged Beast monster, you can: Immediately after this effect resolves, Normal Summon 1 Winged Beast monster.



妖仙兽的居太刀风
妖仙兽的居太刀风
Yosenjus' Sword Sting
妖仙獣の居太刀風
陷阱

通常
此卡牌名的卡牌1回合只可发动1张。
①:我方场上不存在有怪兽的场合,最多可从手牌向对手展示2只卡牌名不同的“妖仙兽”怪兽,并以对手场上的表侧表示卡牌为对象发动,其数量与向对手展示数量相同。将该卡牌返回至持有者手牌。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上没有怪兽存在的场合,从手卡把最多2只卡名不同的「妖仙兽」怪兽给对方观看,以给人观看的数量的对方场上的表侧表示的卡为对象才能发动。那些卡回到持有者手卡。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札からカード名が異なる「妖仙獣」モンスターを2体まで相手に見せ、見せた数だけ相手フィールドの表側表示のカードを対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
If you control no monsters: Reveal up to 2 "Yosenju" monsters with different names in your hand, then target the same number of face-up cards your opponent controls; return them to the hand. You can only activate 1 "Yosenjus' Sword Sting" per turn.



西摩格之烈战
神鸟的烈战
Simorgh Sky Battle
神鳥の烈戦
陷阱

永续
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:自己场上的鸟兽族怪兽中,攻击力最高的鸟兽族怪兽以外的鸟兽族怪兽不会成为攻击对象,也不会成为对手效果的对象。
②:将自己场上的、原本等级为7以上且原本属性不同的2只“西摩格”怪兽与此卡送至墓地可以发动。将场上的卡全部放回持有者手牌,自己受到相当于放回手牌数量×500数值的伤害。然后,给予对手与自己所受伤害相同数值的伤害。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的鸟兽族怪兽之内除攻击力最高的鸟兽族怪兽以外的鸟兽族怪兽不会成为攻击对象,也不会成为对方的效果的对象。
②:把自己场上2只原本等级是7星以上而原本属性不同的「斯摩夫」怪兽和这张卡送去墓地才能发动。场上的卡全部回到持有者手卡,自己受到回到手卡的数量×500伤害。那之后,给与对方为和自己受到的伤害相同数值的伤害。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの鳥獣族モンスターの内、攻撃力が一番高い鳥獣族モンスター以外の鳥獣族モンスターは、攻撃対象にならず、相手の効果の対象にもならない。
②:自分フィールドの、元々のレベルが7以上で元々の属性が異なる「シムルグ」モンスター2体とこのカードを墓地へ送って発動できる。フィールドのカードを全て持ち主の手札に戻し、自分は手札に戻した数×500のダメージを受ける。その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。
Winged Beast monsters you control cannot be targeted by your opponent's card effects, or their monsters' attacks, except your Winged Beast monster(s) with the highest ATK. You can send to the GY, this card and 2 "Simorgh" monsters you control with different original Attributes whose original Levels are 7 or higher; return as many cards on the field to the hand as possible, and if you do, take 500 damage for each card returned to the hand, then inflict damage to your opponent equal to the damage you took. You can only use this effect of "Simorgh Sky Battle" once per turn.




妖仙兽 阎魔巳裂
妖仙兽 阎魔巳裂
Yosenju Misak
妖仙獣 閻魔巳裂
风属性

6
兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
2300
守备力/
200
①:此卡与风属性以外的面朝上怪兽战斗的伤害步骤开始时可发动。将该怪兽破坏。
②:此卡成功灵摆召唤时,可以1张对手场上的卡为目标发动。将该卡破坏。
③:在特殊召唤了此卡的回合结束阶段发动。将此卡移回拥有者的手牌。
①:这张卡和风属性以外的表侧表示怪兽进行战斗的伤害步骤开始时才能发动。那只怪兽破坏。
②:这张卡灵摆召唤成功时,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
③:这张卡特殊召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
①:このカードが風属性以外の表側表示モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。そのモンスターを破壊する。
②:このカードがP召喚に成功した時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
③:このカードを特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
At the start of the Damage Step, if this card battles a face-up non-WIND monster: You can destroy that monster. When this card is Pendulum Summoned: You can target 1 card your opponent controls; destroy it. During the End Phase, if this card was Special Summoned this turn: Return it to the hand.



妖仙兽 侍郎风
妖仙兽 侍郎风
Yosenju Sabu
妖仙獣 侍郎風
风属性

4
兽战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1700
守备力/
400
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:自己场上存在其他“妖仙兽”卡、此卡召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1只“妖仙兽”灵摆怪兽加入手牌。
②:以自己场上的1张“妖仙兽”卡为对象可以发动。从牌组将1张“妖仙乡的眩晕风”或“妖仙大旋风”以表侧表示放在自己的魔法与陷阱区域,将对象卡放回持有者的牌组。
③:在召唤此卡的回合的结束阶段发动。将此卡放回持有者的手牌。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有其他的「妖仙兽」卡存在,这张卡召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只「妖仙兽」灵摆怪兽加入手卡。
②:以自己场上1张「妖仙兽」卡为对象才能发动。从卡组把1张「妖仙乡的眩晕风」或者「妖仙大旋风」在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置,作为对象的卡回到持有者卡组。
③:这张卡召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに他の「妖仙獣」カードが存在し、このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「妖仙獣」Pモンスター1体を手札に加える。
②:自分フィールドの「妖仙獣」カード1枚を対象として発動できる。デッキから「妖仙郷の眩暈風」または「妖仙大旋風」1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、対象のカードを持ち主のデッキに戻す。
③:このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
Once per turn, during the End Phase, if this card was Normal Summoned this turn: Return it to the hand. You can only use each of the following effects of "Yosenju Sabu" once per turn.
●If this card is Normal Summoned: If you control another "Yosenju" card, you can add 1 "Yosenju" Pendulum Monster from your Deck to your hand.
●You can target 1 "Yosenju" card you control; place 1 "Dizzying Winds of Yosen Village" or "Yosen Whirlwind" from your Deck face-up in your Spell & Trap Zone, and if you do, shuffle the targeted card into the Deck.



妖仙兽 凶旋岚
妖仙兽 凶旋岚
Yosenju Magat
妖仙獣 凶旋嵐
风属性

6
兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
2000
守备力/
100
①:此卡召唤成功的场合可发动。从牌组特殊召唤1只除“妖仙兽 凶旋岚”以外的“妖仙兽”怪兽。
②:在特殊召唤此卡回合的结束阶段发动。将此卡返回至持有者手牌。
①:这张卡召唤成功的场合才能发动。从卡组把「妖仙兽 凶旋岚」以外的1只「妖仙兽」怪兽特殊召唤。
②:这张卡特殊召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「妖仙獣 凶旋嵐」以外の「妖仙獣」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードを特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
If this card is Normal Summoned: You can Special Summon 1 "Yosenju" monster from your Deck, except "Yosenju Magat". During the End Phase, if this card was Special Summoned this turn: Return it to the hand.



雏神鸟 西摩格
雏神鸟 斯摩夫
Simorgh, Bird of Beginning
雛神鳥シムルグ
风属性

1
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
0
守备力/
1600
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡召唤成功时可以发动。此回合,自己在通常召唤外仅可追加1次,在自己的主要阶段召唤1只“西摩格”怪兽。
②:此卡存在于墓地、对手的魔法与陷阱区域没有卡存在的情况下可以发动。将此卡以守备表示特殊召唤。以此效果特殊召唤的此卡离开场上的情况下,将其除外。此效果发动后,直至回合结束时为止自己仅可特殊召唤鸟兽族怪兽。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功时才能发动。这个回合,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只「斯摩夫」怪兽召唤。
②:这张卡在墓地存在,对方的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是鸟兽族怪兽不能特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「シムルグ」モンスター1体を召喚できる。
②:このカードが墓地に存在し、相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は鳥獣族モンスターしか特殊召喚できない。
When this card is Normal Summoned: You can activate this effect; during your Main Phase this turn, you can Normal Summon 1 "Simorgh" monster in addition to your Normal Summon/Set. (You can only gain this effect once per turn.) If this card is in your GY and your opponent controls no cards in their Spell & Trap Zone: You can Special Summon this card in Defense Position, but banish it when it leaves the field, also you cannot Special Summon monsters for the rest of this turn, except Winged Beast monsters. You can only use each effect of "Simorgh, Bird of Beginning" once per turn.



妖仙兽 十斩风
妖仙兽 辻斩风
Yosenju Tsujik
妖仙獣 辻斬風
风属性

4
兽战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1000
守备力/
0
“妖仙兽 十斩风”的①②效果1回合只可各使用1次。
①:从我方的“妖仙兽”怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始至伤害计算前,可从手牌舍弃此卡并发动。直至回合结束时,该我方怪兽的攻击力上升1000。
②:可以场上1只“妖仙兽”怪兽为对象发动。直至回合结束时,该怪兽的攻击力上升1000。
③:在召唤此卡回合的结束阶段发动。将此卡返回至持有者手牌。
「妖仙兽 辻斩风」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己的「妖仙兽」怪兽和对方怪兽进行战斗的从伤害步骤开始时到伤害计算前,把这张卡从手卡丢弃才能发动。那只自己怪兽的攻击力直到回合结束时上升1000。
②:以场上1只「妖仙兽」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升1000。
③:这张卡召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
「妖仙獣 辻斬風」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の「妖仙獣」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から捨てて発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
②:フィールドの「妖仙獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
③:このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
During the End Phase, if this card was Normal Summoned this turn: Return it to the hand. You can only use each of these effects of "Yosenju Tsujik" once per turn.
●During either player's Damage Step, when a "Yosenju" monster you control battles an opponent's monster: You can discard this card; that monster you control gains 1000 ATK until the end of this turn.
●You can target 1 "Yosenju" monster on the field; it gains 1000 ATK until the end of this turn.



妖仙兽 大幽谷响
妖仙兽 大幽谷响
Yosenju Oyam
妖仙獣 大幽谷響
风属性

6
兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
?
守备力/
?
“妖仙兽 大幽谷响”的①效果1回合只可使用1次。
①:对手怪兽直接攻击宣言时,可从手牌将1只除“妖仙兽 大幽谷响”以外的“妖仙兽”怪兽送入墓地并发动。从手牌特殊召唤此卡。
②:在此卡与对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始时可发动。直至回合结束时,此卡的攻击力、守备力变成与进行战斗的对手怪兽的原本攻击力相同数值。
③:此卡因战斗被破坏并送入墓地时可发动。从牌组将1张“妖仙兽”卡牌加入手牌。
「妖仙兽 大幽谷响」的①的效果1回合只能使用1次。
①:对方怪兽的直接攻击宣言时从手卡把「妖仙兽 大幽谷响」以外的1只「妖仙兽」怪兽送去墓地才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时才能发动。这张卡的攻击力·守备力直到回合结束时变成和进行战斗的对方怪兽的原本攻击力相同。
③:这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1张「妖仙兽」卡加入手卡。
「妖仙獣 大幽谷響」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手モンスターの直接攻撃宣言時に手札から「妖仙獣 大幽谷響」以外の「妖仙獣」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。このカードの攻撃力・守備力はターン終了時まで、戦闘を行う相手モンスターの元々の攻撃力と同じになる。
③:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「妖仙獣」カード1枚を手札に加える。
When an opponent's monster declares a direct attack: You can send 1 "Yosenju" monster from your hand to the Graveyard, except "Yosenju Oyam"; Special Summon this card from your hand. You can only use this effect of "Yosenju Oyam" once per turn. At the start of the Damage Step, if this card battles an opponent's face-up monster: You can make this card's ATK and DEF become equal to the original ATK of the opponent's monster it is battling, until the end of this turn. When this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard: You can add 1 "Yosenju" card from your Deck to your hand.



神鸟 西摩格
神鸟 斯摩夫
Simorgh, Bird of Divinity
神鳥シムルグ
风属性

7
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
2700
守备力/
1000
此卡不可特殊召唤。上级召唤此卡的场合,解放怪兽必须是风属性怪兽。只要此卡以表侧表示存在于场上,双方玩家在每次双方的结束阶段受到1000点伤害。此时,各个玩家受到的伤害减少相当于控制的魔法、陷阱卡数量×500点。
这张卡不能特殊召唤。这张卡上级召唤的场合,解放的怪兽必须是风属性怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,双方玩家在每次双方的结束阶段受到1000分伤害。这个时候,各自玩家受到的伤害变少魔法·陷阱卡控制数量×500的数值。
このカードは特殊召喚できない。
このカードをアドバンス召喚する場合、リリースするモンスターは風属性モンスターでなければならない。
①:自分・相手のエンドフェイズに発動する。このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、お互いに1000ダメージを受ける。この時、それぞれのプレイヤーが受けるダメージは自身のフィールドの魔法・罠カードの数×500少なくなる。
This card cannot be Special Summoned. If you Tribute Summon this card, all Tributes must be WIND. Each player takes 1000 damage during each of their End Phases, while this card remains face-up on the field. This damage is decreased by 500 for each Spell/Trap Card the player controls.



妖仙兽 饭纲鞭
妖仙兽 饭纲鞭
Yosenju Izna
妖仙獣 飯綱鞭
风属性

4
兽战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
800
守备力/
1200
此卡牌名的①②效果1回合只可各使用1次。
①:可将此卡从手牌舍弃并发动。此回合,“妖仙兽”怪兽召唤、特殊召唤成功时,对手不可发动魔法、陷阱、怪兽效果。
②:我方场上存在有其他“妖仙兽”怪兽的场合可发动。我方从牌组抽取1张卡牌。
③:在召唤此卡回合的结束阶段发动。将此卡返回至持有者手牌。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡从手卡丢弃才能发动。这个回合,在「妖仙兽」怪兽的召唤·特殊召唤成功时对方不能把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。
②:自己场上有其他的「妖仙兽」怪兽存在的场合才能发动。自己从卡组抽1张。
③:这张卡召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。このターン、「妖仙獣」モンスターの召喚・特殊召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
②:自分フィールドに他の「妖仙獣」モンスターが存在する場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
③:このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
Once per turn, during the End Phase, if this card was Normal Summoned this turn: Return it to the hand. You can only use each of the following effects of "Yosenju Izna" once per turn.
●You can discard this card; this turn, your opponent cannot activate cards or effects when a "Yosenju" monster(s) is Normal or Special Summoned.
●If you control another "Yosenju" monster: You can draw 1 card.



始祖神鸟 西摩格
始祖神鸟 斯摩夫
Simorgh, Bird of Ancestry
始祖神鳥シムルグ
风属性

8
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
2900
守备力/
2000
此卡存在于手牌的场合,被视为通常怪兽。只要此卡以表侧表示存在于场上,上级召唤风属性怪兽的场合必须解放的怪兽数量减少1只。仅限解放风属性怪兽并上级召唤此卡成功时,选择对手场上最多2张卡牌返回至持有者手牌。
这张卡在手卡的场合,当作通常怪兽使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,风属性怪兽的祭品召唤需要的祭品变少1只。只用风属性怪兽作为祭品对这张卡的祭品召唤成功时,对方场上最多2张卡回到持有者手卡。
①:このカードは手札に存在する場合、通常モンスターとして扱う。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が風属性モンスターを通常召喚する場合に必要なリリースは1体少なくなる。
③:風属性モンスターのみをリリースしてこのカードをアドバンス召喚した場合、相手フィールドのカードを2枚まで対象として発動する。その相手のカードを手札に戻す。
This card is treated as a Normal Monster while in your hand. You can Tribute Summon WIND monsters for 1 less Tribute. If you Tribute Summon this card by Tributing only WIND monsters: Target up to 2 cards your opponent controls; return them to the hand.



妖仙兽 木魅
妖仙兽 木魅
Yosenju Kodam
妖仙獣 木魅
风属性

1
兽战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
0
守备力/
0
“妖仙兽 木魅”的①效果1回合只可使用1次。
①:可释放此卡,并以1张我方场上的“修验的妖社”为对象发动。放置3个妖仙计数物在该卡。
②:可在我方主要阶段,将墓地的此卡除外并发动。此回合,我方除通常召唤以外仅1次,可在我方主要阶段再召唤1只“妖仙兽”怪兽。
「妖仙兽 木魅」的①的效果1回合只能使用1次。
①:把这张卡解放,以自己场上1张「修验的妖社」为对象才能发动。给那张卡放置3个妖仙指示物。
②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只「妖仙兽」怪兽召唤。
「妖仙獣 木魅」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードをリリースし、自分フィールドの「修験の妖社」1枚を対象として発動できる。そのカードに妖仙カウンターを3つ置く。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「妖仙獣」モンスター1体を召喚できる。
You can Tribute this card, then target 1 "Yosen Training Grounds" you control; place 3 Yosen Counters on it. You can only use this effect of "Yosenju Kodam" once per turn. You can banish this card from your Graveyard; you can Normal Summon 1 "Yosenju" monster during your Main Phase this turn, in addition to your Normal Summon/Set. (You can only gain this effect once per turn.)



护神鸟 西摩格
护神鸟 斯摩夫
Simorgh, Bird of Protection
護神鳥シムルグ
风属性

4
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
1400
守备力/
1000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡召唤成功时,以对手的魔法与陷阱区域的1张卡为对象可以发动。将该卡放回持有者的手牌。
②:此卡存在于墓地、对手的魔法与陷阱区域没有卡存在的情况下可以发动。将此卡以守备表示特殊召唤。以此效果特殊召唤的此卡离开场上的情况下,将其除外。此效果发动后,直至回合结束时为止自己仅可特殊召唤鸟兽族怪兽。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功时,以对方的魔法与陷阱区域1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
②:这张卡在墓地存在,对方的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是鸟兽族怪兽不能特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚に成功した時、相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在し、相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は鳥獣族モンスターしか特殊召喚できない。
When this card is Normal Summoned: You can target 1 card in your opponent's Spell & Trap Zone; return it to the hand. If this card is in your GY and your opponent controls no cards in their Spell & Trap Zone: You can Special Summon this card in Defense Position, but banish it when it leaves the field, also you cannot Special Summon monsters for the rest of this turn, except Winged Beast monsters. You can only use each effect of "Simorgh, Bird of Protection" once per turn.



召唤风暴
召唤风暴
Summon Storm
サモン・ストーム
魔法

通常
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:支付800LP可以发动。从手牌将1只等级6以下的风属性怪兽特殊召唤。
②:将墓地的此卡除外可以发动。从手牌将1只等级4以下的风属性怪兽特殊召唤。此效果在此卡被送至墓地的回合不可发动。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:支付800基本分才能发动。从手卡把1只6星以下的风属性怪兽特殊召唤。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡把1只4星以下的风属性怪兽特殊召唤。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:800LPを払って発動できる。手札からレベル6以下の風属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札からレベル4以下の風属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
Pay 800 LP; Special Summon 1 Level 6 or lower WIND monster from your hand. During your Main Phase, except the turn this card was sent to the GY: You can banish this card from your GY; Special Summon 1 Level 4 or lower WIND monster from your hand. You can only use this effect of "Summon Storm" once per turn.



妖仙兽风祠
妖仙兽的风祀
Yosenju Wind Worship
妖仙獣の風祀り
魔法

速攻
此卡牌名的卡牌1回合只可发动1张。
①:我方场上存在有3种或以上“妖仙兽”怪兽卡的场合,可发动。将我方场上的所有“妖仙兽”怪兽卡返回至持有者手牌。之后,我方可从手牌抽取卡牌直至手牌变成5张。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「妖仙兽」怪兽卡3种类以上存在的场合才能发动。自己场上的「妖仙兽」怪兽卡全部回到持有者手卡。那之后,自己可以直到手卡变成5张为止从卡组抽卡。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「妖仙獣」モンスターカードが3種類以上存在する場合に発動できる。自分フィールドの「妖仙獣」モンスターカードを全て持ち主の手札に戻す。その後、自分は手札が5枚になるようにデッキからドローできる。
If you control 3 or more "Yosenju" Monster Cards with different names: Return as many "Yosenju" Monster Cards you control to the hand as possible, then you can draw until you have 5 cards in your hand. You can only activate 1 "Yosenju Wind Worship" per turn.



修验的妖社
修验的妖社
Yosen Training Grounds
修験の妖社
魔法

永续
“修验的妖社”的②效果1回合只可使用1次。
①:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,每次“妖仙兽”怪兽被召唤、特殊召唤,就放置1个妖仙计数物在此卡。
②:可移除此卡任意数量的妖仙计数物并发动。根据移除数量适用以下效果。
●1个:直至回合结束时,我方场上的“妖仙兽”怪兽的攻击力上升300。
●3个:从我方牌组、墓地挑选1张“妖仙兽”卡牌加入手牌。
「修验的妖社」的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,每次「妖仙兽」怪兽召唤·特殊召唤,给这张卡放置1个妖仙指示物。
②:把这张卡的妖仙指示物任意数量取除才能发动。取除数量的以下效果适用。
●1个:自己场上的「妖仙兽」怪兽的攻击力直到回合结束时上升300。
●3个:从自己的卡组·墓地选1张「妖仙兽」卡加入手卡。
「修験の妖社」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、「妖仙獣」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに妖仙カウンターを1つ置く。
②:このカードの妖仙カウンターを任意の個数取り除いて発動できる。取り除いた数によって以下の効果を適用する。
●1つ:自分フィールドの「妖仙獣」モンスターの攻撃力はターン終了時まで300アップする。
●3つ:自分のデッキ・墓地から「妖仙獣」カード1枚を選んで手札に加える。
Each time a "Yosenju" monster(s) is Normal or Special Summoned, place 1 Yosen Counter on this card. You can remove any number of Yosen Counters from this card; apply this effect, depending on the number of Yosen Counters removed. You can only use this effect of "Yosen Training Grounds" once per turn.
●1 Counter: All "Yosenju" monsters you currently control gain 300 ATK until the end of this turn (even if this card leaves the field).
●3 Counters: Add 1 "Yosenju" card from your Deck or Graveyard to your hand.



妖仙大旋风
妖仙大旋风
Yosen Whirlwind
妖仙大旋風
魔法

永续
可支付800生命点数发动此卡。
①:1回合1次,我方场上表侧表示的“妖仙兽”怪兽返回至手牌的场合,可以对手场上的1张卡牌为对象发动。将该卡返回至持有者手牌。
②:在我方回合未适用此卡的①效果的场合,此卡在该回合的结束阶段被破坏。
支付800基本分才能把这张卡发动。
①:1回合1次,自己场上的表侧表示的「妖仙兽」怪兽回到手卡的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
②:自己回合这张卡的①的效果没有适用的场合,那个回合的结束阶段这张卡破坏。
800LPを払ってこのカードを発動できる。
①:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「妖仙獣」モンスターが手札に戻った場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
②:自分ターンにこのカードの①の効果を適用していない場合、そのターンのエンドフェイズにこのカードは破壊される。
Activate this card by paying 800 LP. Once per turn, if a face-up "Yosenju" monster you control returns to the hand (except during the Damage Step): You can target 1 card your opponent controls; return it to the hand. During your End Phase, unless this effect was activated this turn (and was not negated), destroy this card.



妖仙乡的眩晕风
妖仙乡的眩晕风
Dizzying Winds of Yosen Village
妖仙郷の眩暈風
陷阱

永续
我方场上存在有等级6或以上的“妖仙兽”怪兽的场合可发动此卡。
①:此卡存在于魔法与陷阱区域,且只要我方灵摆区存在有“妖仙兽”卡牌,被盖牌于场上的怪兽以及场上除“妖仙兽”怪兽以外的表侧表示怪兽因效果返回至手牌的场合,将不返回至手牌而返回至持有者牌组。
自己场上有6星以上的「妖仙兽」怪兽存在的场合才能把这张卡发动。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在并在自己的灵摆区域有「妖仙兽」卡存在,场上盖放的怪兽以及除「妖仙兽」怪兽以外的场上的表侧表示怪兽因效果回到手卡的场合,不回到手卡回到持有者卡组。
自分フィールドにレベル6以上の「妖仙獣」モンスターが存在する場合にこのカードを発動できる。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分のPゾーンに「妖仙獣」カードが存在する限り、フィールドにセットされたモンスター及び「妖仙獣」モンスター以外のフィールドの表側表示モンスターが効果で手札に戻る場合、手札に戻らず持ち主のデッキに戻る。
Activate this card only if you control a Level 6 or higher "Yosenju" monster. While you have a "Yosenju" card in your Pendulum Zone, if a monster would be returned from the field to the hand by a card effect, shuffle it into the Deck instead, unless it is a "Yosenju" monster.