Duel结算奖励





火箭战士
火箭战士
Rocket Warrior
ロケット戦士
光属性

4
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1500
守备力/
1300
①:我方的战斗阶段中,此卡不会因战斗而被破坏,此卡因战斗造成的我方的战斗伤害为0。
②:此卡在攻击怪兽的伤害计算后发动。攻击对象怪兽的攻击力直到回合结束时下降500。
①:自己战斗阶段中,这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
②:这张卡向怪兽攻击的伤害计算后发动。攻击对象怪兽的攻击力直到回合结束时下降500。
①:自分バトルフェイズ中、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
②:このカードがモンスターに攻撃したダメージ計算後に発動する。攻撃対象モンスターの攻撃力はターン終了時まで500ダウンする。
During your Battle Phase, this card cannot be destroyed by battle, also you take no damage from battles involving this card. If this card attacks a monster, after damage calculation: That attack target loses 500 ATK until the end of this turn.



守护者 天使贞德
守护天使 贞德
Guardian Angel Joan
守護天使 ジャンヌ
光属性

7
天使族
[怪兽|效果]
攻击力/
2800
守备力/
2000
此卡因战斗破坏怪兽并送入墓地时发动。我方生命点数回复相当于被破坏怪兽的原本攻击力。
①:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。自己基本分回复那只怪兽的原本攻击力的数值。
①:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
When this card destroys a monster by battle and sends it to the GY: Gain LP equal to that monster's original ATK in the GY.



阿米巴
阿米巴
Ameba
アメーバ
水属性

1
水族
[怪兽|效果]
攻击力/
300
守备力/
350
此卡的控制权转移的情况下发动。自己受到2000点伤害。此卡表侧表示存在于场上期间,此效果仅可使用1次。
场上表侧表示存在的这张卡的控制权转移给对方时,对方受到2000分的伤害。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、このカードのコントロールが移った場合に発動する。自分は2000ダメージを受ける。
When the control of this face-up card on the field shifts to your opponent, inflict 2000 points of damage to your opponent's Life Points. This effect can only be used once as long as this card remains face-up on the field.



百兽王 贝希摩斯
百兽王 贝希摩斯
Behemoth the King of All Animals
百獣王 ベヒーモス
地属性

7
兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
2700
守备力/
1500
此卡可解放1只怪兽并上级召唤。以此方法上级召唤的此卡的原本攻击力变成2000。此卡上级召唤成功时,可选择相当于解放数量的我方墓地的兽族怪兽返回至手牌。
这张卡可以把1只怪兽解放作上级召唤。
①:这个方法上级召唤的这张卡的原本攻击力变成2000。
②:这张卡上级召唤时,以为这张卡的上级召唤而解放的怪兽数量的自己墓地的兽族怪兽为对象才能发动。那些兽族怪兽加入手卡。
このカードはモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
①:この方法でアドバンス召喚したこのカードの元々の攻撃力は2000になる。
②:このカードがアドバンス召喚した時、このカードのアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターの数だけ、自分の墓地の獣族モンスターを対象として発動できる。その獣族モンスターを手札に加える。
You can Normal Summon/Set this card with 1 Tribute, but its original ATK becomes 2000. When this card is Tribute Summoned: You can target Beast monsters in your GY equal to the number of monsters Tributed; return them to the hand.



电子恐龙
电子恐龙
Cyber Dinosaur
サイバー・ダイナソー
光属性

7
机械族
[怪兽|效果]
攻击力/
2500
守备力/
1900
①:对手从手牌将怪兽特殊召唤时可以发动。从手牌中将此卡特殊召唤。
对方从手卡特殊召唤怪兽时,可以从手卡特殊召唤这张卡。
①:相手が手札からモンスターを特殊召喚した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
When your opponent Special Summons a monster from their hand (except during the Damage Step): You can Special Summon this card from your hand.



风暴射手
风暴射手
Storm Shooter
ストーム・シューター
风属性

7
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
2300
守备力/
500
1回合1次,可从以下效果选择1个并发动。
●可指定1处未使用的相邻怪兽区并发动。将我方场上的此卡移动至指定区域。
●选择1张与此卡相同纵列的对手卡牌返回至持有者的手牌。
1回合只有1次,可以从下面的效果选择1个发动。
●移动到没有使用的相邻的怪兽卡区域。
●这张卡的正对面存在的1张对方的怪兽·魔法·陷阱卡回到持有者手卡。
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●使用していない隣のモンスターゾーンを1ヵ所指定して発動できる。自分フィールドのこのカードの位置を、指定したゾーンに移動する。
●このカードと同じ縦列の相手のカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを手札に戻す。
Once per turn, you can select and activate 1 of these effects:
●Move this card to an adjacent (horizontal) unoccupied Monster Card Zone.
●Return 1 Spell, Trap or Monster Card on your opponent's side of the field in the same column as this card to its owner's hand.



格布林佯攻部队
哥布林佯动部队
Goblin Decoy Squad
ゴブリン陽動部隊
暗属性

4
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1000
守备力/
0
此卡对对手生命造成战斗伤害时,可从我方牌组抽取1张卡牌。此卡进行过攻击的场合,在战斗阶段结束时变为守备表示,直到下次我方回合的结束阶段时不可变更表示形式。
这张卡给与对方基本分战斗伤害时,可以从自己卡组抽1张卡。这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示,直到下次的自己回合的结束阶段时不能把表示形式改变。
①:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分は1枚ドローする。
②:このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分ターンの終了時まで表示形式を変更できない。
When this card inflicts Battle Damage to your opponent, you can draw 1 card. If this card attacks, it is changed to Defense Position at the end of the Battle Phase. This card's battle position cannot be changed until the end of your next turn, except with a card effect.



死镰杀手
死镰杀手
Dreadscythe Harvester
デスサイズ・キラー
风属性

8
昆虫族
[怪兽|效果]
攻击力/
2300
守备力/
1600
①:可解放自己场上除此卡以外的1只昆虫族怪兽并发动。直至回合结束时,此卡的攻击力上升500点。
①:把这张卡以外的自己场上1只昆虫族怪兽解放才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升500。
①:このカード以外の自分フィールドの昆虫族モンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで500アップする。
You can Tribute 1 Insect-Type monster to have this card gain 500 ATK until the end of the turn.



沙尘的恶灵
沙尘之恶灵
Dark Dust Spirit
砂塵の悪霊
地属性

6
不死族
[怪兽|效果|灵魂]
攻击力/
2200
守备力/
1800
此卡不可特殊召唤。召唤・反转此卡的回合的结束阶段时回到持有者的手牌中。召唤・反转此卡时,破坏场上除此卡以外的所有表侧表示的怪兽。
这张卡不能特殊召唤。召唤·反转的回合的结束阶段时回到主人的手卡。这张卡召唤·反转时,场上的这张卡以外的全部表侧表示的怪兽破坏。
このカードは特殊召喚できない。
①:このカードが召喚・リバースした場合に発動する。フィールドの他の表側表示モンスターを全て破壊する。
②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを手札に戻す。
Cannot be Special Summoned. During the End Phase of the turn this card is Normal Summoned or flipped face-up: Return it to the hand. When this card is Normal Summoned or flipped face-up: Destroy all other face-up monsters on the field.



幻之狮鹫
幻之狮鹫
Phantom Gryphon
幻のグリフォン
风属性

4
鸟兽族
[怪兽|通常]
攻击力/
2000
守备力/
0
隐身栖息于山岳中的传奇怪兽。它只要挥舞翅膀就能引起暴风雨。和神鹰关系不和,经常互相争夺猎场。
隐居于山岳的传说中怪兽。据说它的双翼振翅一下就会掀起风暴。好像跟鹰身女妖的关系很差,围绕着狩猎场不断发生纷争。
山岳に隠れ棲む伝説のモンスター。その翼はひと羽ばたきで嵐を巻き起こすという。ハーピィとは仲が悪く、狩場を巡って争いが絶えないらしい。
A legendary monster that dwells secretly in the mountains, fighting with the harpies over hunting grounds. A single wingbeat is said to cause the fiercest of storms.



傅科的魔炮石
傅科魔炮石
Foucault's Cannon
フーコーの魔砲石
暗属性

5
魔法师族
[怪兽|通常|灵摆]
攻击力/
2200
守备力/
1200
①:这张卡发动的回合的结束阶段,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
①:在发动此卡回合的结束阶段,可以场上的1张表侧表示魔法、陷阱卡为对象发动。破坏该卡。
①:このカードを発動したターンのエンドフェイズに、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
Once per turn, during the End Phase, if this card was activated this turn: You can target 1 face-up Spell/Trap Card on the field; destroy it.
它本是旁徨于梦幻空间中的机械陷阱生命体
然而最大的谜团,就是它几乎没有留下任何过去的・・纪录。
你问我・・・原因?・・・・・拒绝・・・干涉・・・?
・・・删除・・・
是彷徨于梦幻空间的机关生命体,本应是如此。
最大的谜团是,过去的记录却几乎··留下来。
那理由···呢,·····干涉···它在···拒··?
···消去···
夢幻の空間を彷徨う機械仕掛けの生命体、だったはずである。
一番の謎は、過去の記録が殆ど残ってい・・事だ。
その理由・・・なのか、・・・・・干渉・・・て拒・・・ている・・?
・・・消去・・・
A mechanized life form, roving through space-time. But the mysterious thing is that its memory i... m...stly gone. W...at is t...e reason? D..... refuse t... b.... interfered w...h?



万圣哈喽
万万圣
Hallohallo
ハロハロ
暗属性

3
恶魔族
[怪兽|通常|调整|灵摆]
攻击力/
800
守备力/
600
①:1回合1次,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。掷1次骰子。那只怪兽的等级直到回合结束时变成和出现的数目相同等级。
①:1回合1次,以场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。掷1次骰子。该怪兽的等级直至回合结束时为止,变为与出现的数字相同。
①:1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。サイコロを1回振る。そのモンスターのレベルはターン終了時まで、出た目と同じレベルになる。
Once per turn: You can target 1 face-up monster on the field; roll a six-sided die and that monster's Level becomes the same as the result until the end of this turn.
万圣哈喽总是对甜甜的点心两眼放光。
为了找点心往那边四处彷徨,又往这边东张西望。
不给点心就搞出恶作剧各种各样,直到你头垂气也丧。
一切都无济于事,哪怕你慌慌张张。
就请期待会出现什么吧。
万万圣爱甜甜糖。
找糖糖,这逛逛,那瞧瞧。
不给糖果就捣蛋,招招耍你团团转。
心慌慌已来不及。
花样万变请期待。
ハロハロはあまいおかしにメロメロ。
おかしをさがしてあっちへウロウロ、こっちをキョロキョロ。
おかしをくれないとイロイロないたずらでヘロヘロにしちゃうぞ。
オロオロしたってもうおそいよ。
なにがでるかはおたのしみ。
Hallo Hallo, brain of tallow,
Guts are gone, noggin's hollow.
Seeking sweets and marshing mallows,
Watch your back, and your candy sack.



天使号手
曼陀罗天使号手
Angel Trumpeter
エンジェル・トランペッター
地属性

4
植物族
[怪兽|通常|调整]
攻击力/
1900
守备力/
1600
天使般美丽的花朵。不断释放迷雾迷惑侵入者,不允许他们侵入圣兽们所居住的森林最深处。
如天使般的美丽之花。它不断地释放出一种雾来迷惑侵入者,不允许其进入圣兽们居住的森林最深处。
天使の様な美しい花。絶えず侵入者を惑わす霧を生み出し、聖なる獣たちが住まう森の最深部へ立ち入ることを許さない。
This beautiful, fairy-like flower generates a delusional mist to keep intruders away from the deepest parts of the forest, where sacred beasts dwell.



力量
原力
Riryoku
フォース
魔法

通常
可选择以表侧表示存在于场上的2只怪兽发动此卡。直到结束阶段时,令所选择的其中1只怪兽攻击力减半,而另1只怪兽的攻击力则上升其减少的数值。
①:以场上2只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,作为对象的1只怪兽的攻击力变成一半,另1只怪兽的攻击力上升那个数值。
①:フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。ターン終了時まで、対象のモンスター1体の攻撃力を半分にし、その数値分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。
Target 2 face-up monsters on the field; halve the ATK of 1 monster, and if you do, add that lost ATK to the other monster. These effects last until the end of this turn.



格斗之魂
斗魂
Fighting Spirit
ファイティング・スピリッツ
魔法

装备
装备怪兽攻击力上升相当于对手场上的怪兽数量×300点。装备怪兽因战斗被破坏的场合,可以此卡代替破坏。
装备怪兽的攻击力对方场上存在的怪兽每有1只上升300。装备怪兽被战斗破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。
①:装備モンスターの攻撃力は、相手フィールドのモンスターの数×300アップする。
②:装備モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
The equipped monster gains 300 ATK for each monster your opponent controls. If it would be destroyed by battle, you can destroy this card instead.



伤害之门
伤害之门
Damage Gate
ダメージ・ゲート
陷阱

通常
我方受到战斗伤害时可发动。选择持有所受伤害数值或以下攻击力的我方墓地的1只怪兽特殊召唤。
自己受到战斗伤害时才能发动。把持有那个时候受到的伤害数值以下的攻击力的1只怪兽从自己墓地往场上特殊召唤。
①:自分が戦闘ダメージを受けた時、その数値以下の攻撃力を持つ自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
When you take battle damage: Target 1 monster in your Graveyard with ATK less than or equal to the amount of damage you took; Special Summon that target.



牲祭怀抱的爆弹
牲祭怀抱的爆弹
Blast Held by a Tribute
生贄の抱く爆弾
陷阱

通常
①:被上级召唤的对手怪兽进行攻击宣言时可发动。破坏对手场上表侧攻击表示的所有怪兽,给予对手1000伤害。
①:上级召唤的对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上的表侧攻击表示怪兽全部破坏,给与对方1000伤害。
①:アドバンス召喚された相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの表側攻撃表示モンスターを全て破壊し、相手に1000ダメージを与える。
When an opponent's monster that was Tribute Summoned declares an attack: Destroy as many face-up Attack Position monsters they control as possible, and if you do, inflict 1000 damage to your opponent.



怪兽救援
怪兽调换
Relieve Monster
モンスターレリーフ
陷阱

通常
可在对手怪兽进行攻击宣言时发动此卡。将我方场上的1只怪兽收回到手牌中,之后从手牌特殊召唤1只等级4的怪兽。
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。自己场上存在的1只怪兽回到手卡,那之后从手卡把1只4星怪兽特殊召唤。
①:相手モンスターの攻撃宣言時、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターを手札に戻す。その後、手札からレベル4モンスター1体を特殊召喚する。
When an opponent's monster declares an attack: Target 1 monster you control; return that target to the hand, then Special Summon 1 Level 4 monster from your hand.



黄金邪神像
黄金邪神像
Statue of the Wicked
黄金の邪神像
陷阱

通常
当被盖牌的此卡被破坏送入墓地时,特殊召唤1只“邪神衍生物”(恶魔族・暗・4星・攻/守1000)至我方场上。
盖放的这张卡被破坏送去墓地时,在自己场上把1只「邪神衍生物」(恶魔族·暗·4星·攻/守1000)特殊召唤。
①:セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。自分フィールドに「邪神トークン」(悪魔族・闇・星4・攻/守1000)1体を特殊召喚する。
If this Set card is destroyed and sent to the GY: Special Summon 1 "Wicked Token" (Fiend/DARK/Level 4/ATK 1000/DEF 1000).



怪兽箱
怪兽箱
Fairy Box
モンスターBOX
陷阱

永续
此卡的控制者在每次自己的准备阶段支付500LP。或者不支付LP将此卡破坏。
①:在对手怪兽攻击宣言时发动。投掷1次硬币,猜测正反。猜中的情况下,只要此卡存在于魔法与陷阱区域,将该攻击怪兽的攻击力直到战斗阶段结束时变成0。
这张卡的控制者在每次自己准备阶段支付500基本分。或者不支付基本分让这张卡破坏。
①:对方怪兽的攻击宣言时发动。进行1次投掷硬币,对里表作猜测。猜中的场合,那只攻击怪兽的攻击力只要这张卡在魔法与陷阱区域存在直到战斗阶段结束时变成0。
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に500LPを払う。またはLPを払わずにこのカードを破壊する。
①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。コイントスを1回行い、裏表を当てる。当たった場合、その攻撃モンスターの攻撃力は、このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、バトルフェイズ終了時まで0になる。
When your opponent's monster declares an attack: Toss a coin and call it. If you call it right, the attacking monster's ATK becomes 0 until the end of the Battle Phase. Once per turn, during your Standby Phase, pay 500 LP, or destroy this card.



贪婪
欲望的幻象
Greed
グリード
陷阱

永续
以卡的效果抽牌的玩家,在该回合的结束阶段时受到卡的效果抽取的卡的张数×500点伤害。
因卡的效果进行抽卡的玩家,在那个回合的结束阶段终了时受到因卡的效果抽的卡的数量×500的伤害。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する状態で、自分か相手が効果でドローしたターンのエンドフェイズに発動する。お互いはそれぞれこのターンに自身が効果でドローしたカードの数×500ダメージを受ける。
Each time a player draws cards because of a card effect, they take 500 damage during the End Phase for each card drawn by the card effect.




铁蝎
铁蝎
Steel Scorpion
鉄のサソリ
地属性

1
机械族
[怪兽|效果]
攻击力/
250
守备力/
300
除机械族以外的怪兽对此卡进行攻击的场合,该怪兽在以对手回合计算的第3回合的结束阶段被破坏。
机械族以外的怪兽攻击这张卡的场合,那只怪兽(以对方的回合来数)第3个回合的回合结束时破坏。
①:このカードが機械族以外のモンスターに攻撃されたダメージ計算後に発動する。そのモンスターは相手ターンで数えて3ターン目のエンドフェイズに破壊される。
A non Machine-Type Monster attacking "Steel Scorpion" will be destroyed at the End Phase of your opponent's 2nd turn after the attack.



咕哩咕噜
格里格尔
Griggle
グリグル
地属性

1
植物族
[怪兽|效果]
攻击力/
350
守备力/
300
只要此卡以表侧表示存在于场上,仅限1次,此卡的控制权转移时,原控制者回复3000LP。
场上表侧表示存在的这张卡的控制权转移给对方时,自己回复3000基本分。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、このカードのコントロールが移った場合に発動する。相手は3000LP回復する。
When the control of this face-up card on the field shifts to your opponent, increase your Life Points by 3000 points. This effect can only be used once as long as this card remains face-up on the field.



巡逻机器人
巡逻机器人
Patrol Robo
パトロール・ロボ
地属性

3
机械族
[怪兽|效果]
攻击力/
1100
守备力/
900
只要此卡以表侧表示存在于场上,我方的准备阶段时可确认对手场上被盖牌的1张卡牌。
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己的准备阶段可以把对方场上盖放的1张卡确认。
①:自分スタンバイフェイズに、相手フィールドの裏側表示カード1枚を対象として発動できる。このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、その相手の裏側表示カードを確認する。
During your Standby Phase, you can look at 1 face-down card that's been Set by your opponent as long as this card remains face-up on the field.



金毛终结犬
金毛犼
Milus Radiant
ミリス・レディエント
地属性

1
兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
300
守备力/
250
只要此卡以表侧表示存在于场上,场上以表侧表示存在的地属性怪兽攻击力上升500点,风属性怪兽攻击力下降400点。
只要这张卡在场上表侧表示存在,全部地属性的怪兽攻击力上升500。风属性的怪兽攻击力下降400。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの地属性モンスターの攻撃力は500アップし、風属性モンスターの攻撃力は400ダウンする。
As long as this card remains face-up on the field, increase the ATK of all EARTH monsters by 500 points and decrease the ATK of all WIND monsters by 400 points.



跳舞妖精
舞蹈妖精
Dancing Fairy
踊る妖精
风属性

4
天使族
[怪兽|效果]
攻击力/
1700
守备力/
1000
只要此卡以表侧守备表示存在于我方场上,每次我方的准备阶段,我方回复1000生命点数。
只要这张卡在自己场上表侧守备表示存在,每次自己的准备阶段回复1000基本分。
①:自分スタンバイフェイズに発動する(この効果はこのカードが自分フィールドに表側守備表示で存在する場合に発動と処理を行う)。自分は1000LP回復する。
As long as this card remains in face-up Defense Position on your side of the field, increase your Life Points by 1000 points during each of your Standby Phases.



KA-2 死亡剪刀
KA-2 死亡钳
KA-2 Des Scissors
KA-2 デス・シザース
暗属性

4
机械族
[怪兽|效果]
攻击力/
1000
守备力/
1000
此卡战斗破坏怪兽并将其送往墓地的情况下发动。给予对手LP被破坏的怪兽的等级×500点伤害。
这张卡战斗破坏怪兽并将其送去墓地时,对对方基本分造成数值等同于被破坏怪兽等级×500点的伤害。
①:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターのレベル×500ダメージを相手に与える。
When this card destroys a monster and sends it to the Graveyard as a result of battle, inflict damage to your opponent's Life Points equal to the Level of the destroyed monster x 500 points.



空手道家
空手道家
Karate Man
カラテマン
地属性

3
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1000
守备力/
1000
1回合1次,可在我方主要阶段时发动。此卡的攻击力直到结束阶段时变成原本攻击力2倍的数值。使用此效果的场合,此卡在结束阶段时被破坏。
1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时变成原本攻击力2倍的数值。这个效果使用的场合,这张卡在结束阶段时破坏。
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、元々の攻撃力を倍にした数値になる。
②:このカードの①の効果を使用したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを破壊する。
You can double the original ATK of this card once per turn. If you used this effect, destroy this card during the End Phase.



钢针蝎
钢针螯
Needle Burrower
ニードルバンカー
暗属性

5
机械族
[怪兽|效果]
攻击力/
1700
守备力/
1700
此卡战斗破坏怪兽并将其送往墓地的情况下发动。给予对手LP被破坏的怪兽的等级×500点伤害。
这张卡战斗破坏怪兽并将其送去墓地时,对对方基本分造成数值等同于被破坏怪兽等级×500点的伤害。
①:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターのレベル×500ダメージを相手に与える。
When this card destroys a monster and sends it to the Graveyard as a result of battle, inflict damage to your opponent's Life Points equal to the Level of the destroyed monster x 500 points.



寄居龙
寄居龙
Yado Karu
ヤドカリュー
水属性

4
水族
[怪兽|效果]
攻击力/
900
守备力/
1700
此卡从攻击表示变成表侧守备表示时可发动。将任意数量的我方手牌返回至牌组最下方。
这张卡的表示形式从攻击表示变成表侧守备表示时,可以从自己手卡把任意数量的卡回到卡组最下面。
①:このカードが攻撃表示から表側守備表示になった時に発動できる。自分の手札を任意の数だけデッキの下に戻す。
When this card is changed from Attack Position to Defense Position, you can place any number of cards from your hand at the bottom of your Deck in any order you desire.



微风精灵
微风之精灵
Spirit of the Breeze
そよ風の精霊
风属性

3
天使族
[怪兽|效果]
攻击力/
0
守备力/
1800
只要此卡以表侧攻击表示存在于场上,每次我方准备阶段,我方回复1000生命点数。
只要这张卡在自己场上表侧攻击表示存在,每次自己的准备阶段回复1000基本分。
①:自分スタンバイフェイズに発動する(この効果はこのカードが自分フィールドに攻撃表示で存在する場合に発動と処理を行う)。自分は1000LP回復する。
As long as this card remains in face-up Attack Position on your side of the field, increase your Life Points by 1000 points during each of your Standby Phases.



暗黑斑马
暗黑斑马
Dark Zebra
ダークゼブラ
地属性

4
兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
1800
守备力/
400
我方准备阶段时,我方场上的怪兽仅有此卡的场合,此卡变成守备表示。该回合不可变更表示形式。
自己的准备阶段时,自己控制的怪兽只有这张卡的场合,这张卡变成守备表示。那个回合表示形式不能变更。
①:自分スタンバイフェイズに、自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合に発動する。このカードを守備表示にし、このターン表示形式は変更できない。
If this is the only card in your control during your Standby Phase, it is automatically placed in Defense Position. You cannot change the position of this card during the same turn.



世纪大盗
世纪大盗
Great Phantom Thief
世紀の大泥棒
地属性

3
魔法师族
[怪兽|效果]
攻击力/
1000
守备力/
1000
此卡给予对手LP战斗伤害时,宣言1个卡名。确认对手的手牌,将其中的宣言的卡全部舍弃。
每当这张卡给与对方战斗伤害时,宣言1张卡的名字。检视对方手卡,若其中有被宣言名字的卡,则将其全部扔进墓地。
①:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、カード名を1つ宣言して発動する。相手の手札を確認し、その内の宣言したカードを全て捨てる。
If this card inflicts battle damage to your opponent: Declare 1 card name; look at your opponent's hand, and if you do, discard all cards with that name in their hand.



异国的剑士
异国的剑士
Swordsman from a Distant Land
異国の剣士
地属性

1
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
250
守备力/
250
受到此卡攻击的怪兽,将在5回合后的结束阶段时被破坏。
受到「异国的剑士」攻击的怪兽,5回合后被破坏。
①:このカードがモンスターに攻撃を行ったダメージ計算後に発動する。そのモンスターは5ターン目のエンドフェイズに破壊される。
If this card attacked an opponent's monster, after damage calculation: Destroy that monster during the 5th End Phase after the attack.



妖精守护者
妖精守护者
Fairy Guardian
ピクシーガーディアン
风属性

3
天使族
[怪兽|效果]
攻击力/
1000
守备力/
1000
解放此卡并发动。将此回合因对手而被送入墓地的我方的1张魔法卡返回至牌组最下方。
表侧表示的这张卡做祭品。这个回合因为对方造成的送去墓地的自己的1张魔法卡回到卡组最下面。
①:このカードをリリースし、このターン相手によって自分の墓地へ送られた魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキの一番下に戻す。
Offer this face-up card as a Tribute to return 1 Spell Card sent to your Graveyard by your opponent during this turn to the bottom of your Deck.



女豹佣兵
女豹佣兵
Lady Panther
女豹の傭兵
地属性

4
兽战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1400
守备力/
1300
解放此卡可以发动。选择1只此回合因战斗被破坏的自己墓地的怪兽并放回牌组的最上方。
表侧表示的这张卡做祭品。1只这个回合被战斗破坏送去墓地的自己的怪兽回到卡组的最上面。
①:このカードをリリースし、このターン戦闘で破壊された自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキの一番上に置く。
Offer this face-up card as a Tribute to return 1 of your monsters destroyed in battle during this turn to the top of your Deck.



小奇美拉
小奇美拉
Little Chimera
リトル・キメラ
炎属性

2
兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
600
守备力/
550
只要此卡以表侧表示存在于场上,场上的炎属性怪兽攻击力上升500点。水属性怪兽攻击力下降400点。
只要这张卡在场上表侧表示存在,场上的炎属性怪兽的攻击力上升500,水属性怪兽的攻击力下降400。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの炎属性モンスターの攻撃力は500アップし、水属性モンスターの攻撃力は400ダウンする。
All FIRE monsters on the field gain 500 ATK. All WATER monsters on the field lose 400 ATK.



海星小子
海星小子
Star Boy
スター・ボーイ
水属性

2
水族
[怪兽|效果]
攻击力/
550
守备力/
500
只要此卡以表侧表示存在于场上,场上以表侧表示存在的水属性怪兽攻击力上升500点,炎属性怪兽攻击力下降400点。
只要这张卡在场上表侧表示存在,全部水属性的怪兽攻击力上升500。炎属性的怪兽攻击力下降400。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの水属性モンスターの攻撃力は500アップし、炎属性モンスターの攻撃力は400ダウンする。
As long as this card remains face-up on the field, increase the ATK of all WATER monsters by 500 points and decrease the ATK of all FIRE monsters by 400 points.



镰刀苍蝇
刃蝇
Bladefly
ブレードフライ
风属性

2
昆虫族
[怪兽|效果]
攻击力/
600
守备力/
700
只要此卡以表侧表示存在于场上,场上的风属性怪兽攻击力上升500点。地属性怪兽攻击力下降400点。
只要这张卡在场上表侧表示存在,全部风属性的怪兽攻击力上升500。地属性的怪兽攻击力下降400。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの風属性モンスターの攻撃力は500アップし、地属性モンスターの攻撃力は400ダウンする。
As long as this card remains face-up on the field, increase the ATK of all WIND monsters by 500 points and decrease the ATK of all EARTH monsters by 400 points.



兄暴牛鬼
暴走牛鬼
Abare Ushioni
暴れ牛鬼
地属性

4
兽战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
1200
守备力/
1200
掷硬币猜正反面。猜对的场合,给予对手生命1000点伤害。猜错的场合,我方受到1000点伤害。此效果1回合仅1次可于我方主要阶段使用。
猜硬币正反。
●猜中的场合:给与对方基本分1000分的伤害。
●猜错的场合:自己基本分受到1000分的伤害。这个效果1回合只能1次,在自己回合的主要阶段使用。
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。コイントスを1回行い、裏表を当てる。当たった場合、相手に1000ダメージを与える。ハズレの場合、自分は1000ダメージを受ける。
Once per turn, you can toss a coin and call it. If you call it right, inflict 1000 damage to your opponent. If you call it wrong, you take 1000 damage.



妖精骑士
妖精骑士
Pixie Knight
ピクシーナイト
光属性

2
魔法师族
[怪兽|效果]
攻击力/
1300
守备力/
200
此卡因战斗被送入墓地时,由对手选择我方墓地的1张魔法卡,将该卡放置到我方牌组的最上面。
这张卡被战斗破坏送去墓地时,由对方选择自己墓地里的1张魔法卡,放在自己卡组的最上面。
①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動する(対象は相手が選択する)。そのカードを自分のデッキの一番上に置く。
When this card is sent to the Graveyard as a result of battle, your opponent selects 1 Spell Card from your Graveyard, and places that card on the top of your Deck.



见习魔女
见习魔女
Witch's Apprentice
見習い魔女
暗属性

2
魔法师族
[怪兽|效果]
攻击力/
550
守备力/
500
只要此卡以表侧表示存在于场上,场上所有暗属性怪兽的攻击力上升500点,光属性怪兽的攻击力下降400点。
①:场上的暗属性怪兽的攻击力上升500,光属性怪兽的攻击力下降400。
①:フィールドの闇属性モンスターの攻撃力は500アップし、光属性モンスターの攻撃力は400ダウンする。
As long as this card remains face-up on the field, increase the ATK of all DARK monsters by 500 points and decrease the ATK of all LIGHT monsters by 400 points.



暗晦之城
暗晦之城
Castle of Dark Illusions
闇晦ましの城
暗属性

4
恶魔族
[怪兽|效果|反转]
攻击力/
920
守备力/
1930
反转:令场上所有表侧表示的不死族怪兽的攻击力和守备力上升200点。此外,只要此卡以表侧表示存在于场上,每次在我方的准备阶段令不死族怪兽的攻击力和守备力上升200点。此效果最多持续到效果发动后我方的第4个准备阶段。
反转:场上表侧表示的全部不死族的怪兽攻击力·守备力加200。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己的每个准备阶段不死族的攻守力都会加200。这个效果持续到自己的第4个准备阶段。
①:このカードがリバースした場合に発動する。フィールドの全てのアンデット族モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。
②:このカードの①の効果で攻撃力・守備力がアップしたモンスターが存在する限り、自分スタンバイフェイズに発動する(リバース後4回目の自分スタンバイフェイズまで)。それらのモンスターの攻撃力・守備力はさらに200アップする。
FLIP: Increases the ATK and DEF of all Zombie-Type monsters by 200 points. As long as this card remains face-up on the field, the ATK and DEF of Zombie-Type monsters continues to increase by 200 points during each of your Standby Phases. This effect continues until your 4th turn after the card is activated.



雷仙人
雷仙人
The Immortal of Thunder
雷仙人
光属性

4
雷族
[怪兽|效果|反转]
攻击力/
1500
守备力/
1300
反转:回复3000LP。此卡从场上被送入墓地时,失去5000LP。
反转:基本分回复3000。这张卡从场上送去墓地的时候,基本分失去5000分。
①:このカードがリバースした場合に発動する。自分は3000LP回復する。
②:リバースしたこのカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。自分は5000LPを失う。
FLIP: Increase your Life Points by 3000 points. When this card is sent from the field to the Graveyard, you lose 5000 Life Points.



严格的老魔术师
严格的老魔术师
The Stern Mystic
厳格な老魔術師
光属性

4
魔法师族
[怪兽|效果|反转]
攻击力/
1500
守备力/
1200
反转:将场上以里侧表示的卡牌全部变为表侧表示后,恢复原样。此时,不发动变为表侧表示的卡牌的效果。
①:这张卡反转的场合发动。场上盖放的卡全部确认。
①:このカードがリバースした場合に発動する。フィールドにセットされたカードを全て確認する。
FLIP: Reveal all face-down cards on the field (Flip Effects are not activated), then return them to their original positions.



狩猎卡牌的死神
猎卡死神
Reaper of the Cards
カードを狩る死神
暗属性

5
恶魔族
[怪兽|效果|反转]
攻击力/
1380
守备力/
1930
反转:选择场上的1张陷阱卡并将其破坏。选择被盖牌的卡牌的场合,翻开该卡进行确认,若为陷阱卡则破坏,若为魔法卡的场合则恢复原状。
反转:选择场上存在的1张陷阱卡破坏。选择的卡是盖放的场合,把那张卡翻开确认,是陷阱卡则破坏。魔法卡的场合回到原状。
①:このカードがリバースした場合、フィールドの表側表示の罠カード1枚またはフィールドの裏側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動する。その罠カードを破壊する(そのカードが裏側表示の場合、めくって確認する)。
FLIP: Select 1 Trap Card on the field and destroy it. If the selected card is Set, pick up and see the card. If it is a Trap Card, it is destroyed. If it is a Spell Card, return it to its original position.



怨念集合体
怨念集合体
Souls of the Forgotten
怨念集合体
暗属性

2
恶魔族
[怪兽|通常]
攻击力/
900
守备力/
200
由怀恨而死的人的意识聚集而成的恶灵,袭击人类并吞噬其意识来不断变大。
怀恨而死的人的意识集成的恶灵,袭击人的意识在不断的变大。
恨みを持って死んでいった人の意識が集まってできた悪霊。人を襲いその意識をとりこんで巨大化していく。
A wicked spirit created by the hateful souls of those who fell in battle. It grows by assimilating the souls of its enemies.



暗
暗
Yami
闇
魔法

场地
场上表侧表示的恶魔族・魔法师族怪兽的攻击力和守备力上升200点。场上表侧表示的天使族怪兽的攻击力和守备力下降200点。
场上表侧表示存在的恶魔族·魔法师族怪兽的攻击力·守备力上升200。场上表侧表示存在的天使族怪兽的攻击力·守备力下降200。
①:フィールドの悪魔族・魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は200アップし、フィールドの天使族モンスターの攻撃力・守備力は200ダウンする。
All Fiend and Spellcaster monsters on the field gain 200 ATK/DEF, also all Fairy monsters on the field lose 200 ATK/DEF.



天使的手镜
天使的手镜
Fairy's Hand Mirror
天使の手鏡
陷阱

通常
对手的魔法卡以场上的1只怪兽作为对象发动时,可选择其它1张成为正确对象的卡牌并发动。此魔法卡的对象转移至被选择卡牌。
把以场上1只怪兽为对象发动的对方的魔法,转移给其他正确的对象。
①:フィールドのモンスター1体のみを対象とする相手の魔法カードが発動した時、正しい対象となる別のカード1枚を対象として発動できる。その対象を正しい対象となるそのカードに移し替える。
When your opponent activates a Spell Card that targets exactly 1 monster (and no other cards) on the field: Target another card that would be an appropriate target; that Spell now targets the new target.