七颗宝玉





究极宝玉神 彩虹龙・超驱动
究极宝玉神 虹龙 超越
Ultimate Crystal Rainbow Dragon Overdrive
究極宝玉神 レインボー・ドラゴン オーバー・ドライブ
光属性

12
龙族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
4000
守备力/
0
“究极宝玉神”怪兽+“宝玉兽”怪兽×7
仅可在自己特殊召唤“究极宝玉神”怪兽成功的决斗中,将自己的场上・墓地的上述卡除外的情况下特殊召唤。
①:自己被除外的“宝玉兽”怪兽为7种以上的情况下,此卡的攻击力上升7000。
②:在自己・对手回合中,解放该回合尚未进行战斗的此卡可以发动。将场上的卡全部放回持有者的牌组,挑选任意数量的自己被除外的“宝玉兽”怪兽特殊召唤。
「究极宝玉神」怪兽+「宝玉兽」怪兽×7
自己对「究极宝玉神」怪兽的特殊召唤成功的决斗中,把自己的场上·墓地的上记卡除外的场合才能特殊召唤。
①:除外的自己的「宝玉兽」怪兽是7种类以上的场合,这张卡的攻击力上升7000。
②:自己·对方回合,把这个回合没有进行战斗的这张卡解放才能发动。场上的卡全部回到持有者卡组,选除外的自己的「宝玉兽」怪兽任意数量特殊召唤。
「究極宝玉神」モンスター+「宝玉獣」モンスター×7
自分が「究極宝玉神」モンスターの特殊召喚に成功しているデュエル中に、自分のフィールド・墓地の上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる。
①:除外されている自分の「宝玉獣」モンスターが7種類以上の場合、このカードの攻撃力は7000アップする。
②:自分・相手ターンに、このターン戦闘を行っていないこのカードをリリースして発動できる。フィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻し、除外されている自分の「宝玉獣」モンスターを任意の数だけ選んで特殊召喚する。
1 "Ultimate Crystal" monster + 7 "Crystal Beast" monsters
Must be Special Summoned (from your Extra Deck) during a Duel you Special Summoned an "Ultimate Crystal" monster, by banishing the above monsters from your field and/or GY. While 7 or more of your "Crystal Beast" monsters with different names are banished, this card gains 7000 ATK. If this card has not battled this turn (Quick Effect): You can Tribute this card; shuffle as many cards on the field as possible into the Deck, and if you do, Special Summon any number of your banished "Crystal Beast" monsters.



究极宝玉神 彩虹超越龙
究极宝玉神 虹桥龙
Rainbow Overdragon
究極宝玉神 レインボー・オーバー・ドラゴン
光属性

12
龙族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
4000
守备力/
0
“宝玉兽”怪兽×7
此卡仅可以融合召唤及以下方法特殊召唤。
●解放了我方场上的1只等级10的“究极宝玉神”怪兽的场合,可从额外牌组特殊召唤(不需要“融合”)。
①:1回合1次,可从我方墓地将1只“宝玉兽”怪兽除外并发动。直至回合结束时,此卡的攻击力上升被除外怪兽的攻击力数值。
②:可解放融合召唤的此卡并发动。将场上的所有卡牌返回至持有者牌组。此效果也可在对手回合发动。
「宝玉兽」怪兽×7
这张卡用融合召唤以及以下方法才能特殊召唤。
●把自己场上1只10星「究极宝玉神」怪兽解放的场合可以从额外卡组特殊召唤。
①:1回合1次,从自己墓地把1只「宝玉兽」怪兽除外才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升除外的怪兽的攻击力数值。
②:把融合召唤的这张卡解放才能发动。场上的卡全部回到持有者卡组。这个效果在对方回合也能发动。
「宝玉獣」モンスター×7
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分フィールドのレベル10の「究極宝玉神」モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
①:1ターンに1度、自分の墓地から「宝玉獣」モンスター1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、除外したモンスターの攻撃力分アップする。
②:融合召喚したこのカードをリリースして発動できる。フィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
7 "Crystal Beast" monsters
(This card is always treated as an "Ultimate Crystal" card.)
Must be either Fusion Summoned, or Special Summoned by Tributing 1 Level 10 "Ultimate Crystal" monster. Once per turn: You can banish 1 "Crystal Beast" monster from your GY; this card gains ATK equal to the banished monster's, until the end of this turn. (Quick Effect): You can Tribute this Fusion Summoned card; shuffle all cards on the field into the Deck.



究极宝玉兽 虹龙
究极宝玉兽 虹龙
Crystal Beast Rainbow Dragon
究極宝玉獣 レインボー・ドラゴン
光属性

8
龙族
[怪兽|效果]
攻击力/
3000
守备力/
0
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。
①:“宝玉兽”怪兽进行战斗的攻击宣言时可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。
②:表侧表示的此卡在怪兽区域被破坏的情况下,可不送至墓地,而是视为永续魔法卡以表侧表示放在自己的魔法与陷阱区域。
③:将视为永续魔法卡的此卡除外可以发动。从牌组将1只等级4以下的“宝玉兽”怪兽的效果无效并特殊召唤,从牌组将1只“究极宝玉神”怪兽加入手牌。
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:「宝玉兽」怪兽进行战斗的攻击宣言时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
③:把当作永续魔法卡使用的这张卡除外才能发动。从卡组把1只4星以下的「宝玉兽」怪兽效果无效特殊召唤,从卡组把1只「究极宝玉神」怪兽加入手卡。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「宝玉獣」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
③:永続魔法カード扱いのこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル4以下の「宝玉獣」モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚し、デッキから「究極宝玉神」モンスター1体を手札に加える。
If this face-up card is destroyed in a Monster Zone, you can place it face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell, instead of sending it to the GY. You can only use each of the following effects of "Crystal Beast Rainbow Dragon" once per turn. When an attack is declared involving a "Crystal Beast" monster: You can Special Summon this card from your hand. You can banish this card treated as a Continuous Spell; Special Summon 1 Level 4 or lower "Crystal Beast" monster from your Deck, but negate its effects, and if you do, add 1 "Ultimate Crystal" monster from your Deck to your hand.



究极宝玉神 彩虹暗黑龙
究极宝玉神 虹暗龙
Rainbow Dark Dragon
究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン
暗属性

10
龙族
[怪兽|效果|特殊召唤]
攻击力/
4000
守备力/
0
此卡不可通常召唤。仅可在从自己墓地将7种暗属性怪兽各1只除外的情况下特殊召唤。
①:从自己墓地及自己场上的表侧表示怪兽中,将此卡以外的暗属性怪兽全部除外可以发动。此卡的攻击力上升除外数量×500。
这张卡不能通常召唤。从自己墓地把暗属性怪兽7种类各1只除外的场合才能特殊召唤。
①:从自己墓地以及自己场上的表侧表示怪兽之中把这张卡以外的暗属性怪兽全部除外才能发动。这张卡的攻击力上升除外数量×500。
このカードは通常召喚できない。自分の墓地から闇属性モンスター7種類を1体ずつ除外した場合のみ特殊召喚できる。
①:自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、このカード以外の闇属性モンスターを全て除外して発動できる。このカードの攻撃力は除外した数×500アップする。
(This card is always treated as an "Ultimate Crystal" card.)
Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned (from your hand) by banishing 7 DARK monsters with different names from your GY. You can banish all other DARK monsters from your field and GY; this card gains 500 ATK for each card banished this way.



究极宝玉神 彩虹龙
究极宝玉神 虹龙
Rainbow Dragon
究極宝玉神 レインボー・ドラゴン
光属性

10
龙族
[怪兽|效果|特殊召唤]
攻击力/
4000
守备力/
0
此卡不可通常召唤。仅限我方场上、墓地存在7种冠有“宝玉兽”之名的卡牌的场合可特殊召唤。特殊召唤此卡的回合不可发动以下效果。
●可将我方场上冠有“宝玉兽”之名的所有怪兽送入墓地并发动。此卡的攻击力上升送入墓地的卡牌数量×1000点。此效果在对手回合也可发动。
●可将我方墓地冠有“宝玉兽”之名的所有怪兽从游戏中除外并发动。场上的卡牌全部返回至持有者牌组。
这张卡不能通常召唤。自己的场上·墓地是「宝玉兽」卡7种类存在的场合才能特殊召唤。这张卡特殊召唤的回合,这张卡的①②的效果不能发动。
①:把自己场上的表侧表示的「宝玉兽」怪兽全部送去墓地才能发动。这张卡的攻击力上升送去墓地的怪兽数量×1000。这个效果在对方回合也能发动。
②:从自己墓地把「宝玉兽」怪兽全部除外才能发动。场上的卡全部回到持有者卡组。
このカードは通常召喚できない。自分のフィールド・墓地に「宝玉獣」カードが7種類存在する場合のみ特殊召喚できる。このカードが特殊召喚したターン、このカードの①②の効果は発動できない。
①:自分フィールドの表側表示の「宝玉獣」モンスターを全て墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力は墓地へ送ったモンスターの数×1000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:自分の墓地から「宝玉獣」モンスターを全て除外して発動できる。フィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。
(This card is always treated as an "Ultimate Crystal" card.)
Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned (from your hand) by having 7 "Crystal Beast" cards with different names on your field and/or GY. This card cannot activate the following effects the turn it is Special Summoned. (Quick Effect): You can send all "Crystal Beast" monsters you control to the GY; this card gains 1000 ATK for each monster sent to the GY. You can banish all "Crystal Beast" monsters from your GY; shuffle all cards on the field into the Deck.



宝玉的羁绊
宝玉的牵绊
Crystal Bond
宝玉の絆
魔法

通常
此卡牌名的卡牌1回合只可发动1张。
①:从牌组将1只“宝玉兽”怪兽加入手牌,从牌组挑选1只与该怪兽不同卡牌名的“宝玉兽”怪兽,并将其视为永续魔法卡以表侧表示放置在我方的魔法与陷阱区域。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从卡组把1只「宝玉兽」怪兽加入手卡,从卡组选和那只怪兽卡名不同的1只「宝玉兽」怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから「宝玉獣」モンスター1体を手札に加え、そのモンスターとはカード名が異なる「宝玉獣」モンスター1体をデッキから選び、永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
Add 1 "Crystal Beast" monster from your Deck to your hand, and place 1 "Crystal Beast" monster with a different name from your Deck face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell. You can only activate 1 "Crystal Bond" per turn.



金科玉条
金科玉条
Golden Rule
金科玉条
魔法

装备
此卡名在规则上也视为“宝玉”卡。此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:从牌组挑选2只“宝玉兽”怪兽,视为永续魔法卡,以表侧表示放在自己的魔法与陷阱区域。然后,从自己的手牌・墓地挑选卡名与所放卡不同的1只“宝玉兽”怪兽特殊召唤,装备此卡。此卡从场上离开时,该怪兽将被破坏。
这个卡名在规则上也当作「宝玉」卡使用。这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从卡组选2只「宝玉兽」怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。那之后,从自己的手卡·墓地选和放置的卡卡名不同的1只「宝玉兽」怪兽特殊召唤,把这张卡装备。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。
このカード名はルール上「宝玉」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから「宝玉獣」モンスター2体を選び、永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。その後、置いたカードとはカード名が異なる「宝玉獣」モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
(This card is always treated as a "Crystal" card.)
Place 2 "Crystal Beast" monsters from your Deck face-up in your Spell & Trap Zone as Continuous Spells, then Special Summon 1 "Crystal Beast" monster from your hand or GY with a different name than those cards, and if you do, equip it with this card. When this card leaves the field, destroy that monster. You can only activate 1 "Golden Rule" per turn.




彩虹新宇侠
虹光新宇侠
Rainbow Neos
レインボー・ネオス
光属性

10
战士族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
4500
守备力/
3000
“元素-英雄 新宇侠”+“究极宝玉神”怪兽
此卡仅可通过以上述卡作为融合素材的融合召唤来特殊召唤。
①:1回合1次,可从以下效果中选择1个发动。
●将自己场上的1只怪兽送至墓地可以发动。将对手场上的怪兽全部放回持有者的牌组。
●将自己场上的1张魔法・陷阱卡送至墓地可以发动。将对手场上的魔法・陷阱卡全部放回持有者的牌组。
●将牌组最上面的卡送至墓地可以发动。将对手墓地的卡全部放回牌组。
「元素英雄 新宇侠」+「究极宝玉神」怪兽
这张卡用以上记的卡为融合素材的融合召唤才能特殊召唤。
①:1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。
●把自己场上1只怪兽送去墓地才能发动。对方场上的怪兽全部回到持有者卡组。
●把自己场上1张魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。对方场上的魔法·陷阱卡全部回到持有者卡组。
●把卡组最上面的卡送去墓地才能发动。对方墓地的卡全部回到卡组。
「E・HERO ネオス」+「究極宝玉神」モンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。相手フィールドのモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。
●自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て持ち主のデッキに戻す。
●デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。相手の墓地のカードを全てデッキに戻す。
"Elemental HERO Neos" + 1 "Ultimate Crystal" monster
Must be Fusion Summoned with the above Fusion Materials. Once per turn: You can activate 1 of these effects.
●Send 1 monster you control to the GY; shuffle all monsters your opponent controls into the Deck.
●Send 1 Spell/Trap you control to the GY; shuffle all Spells and Traps your opponent controls into the Deck.
●Send 1 card from the top of your Deck to the GY; shuffle all cards from your opponent's GY into the Deck.



高等宝玉兽 蓝钴鹰
高等宝玉兽 钴尖晶鹰
Advanced Crystal Beast Cobalt Eagle
A宝玉獣 コバルト・イーグル
风属性

4
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
1400
守备力/
800
①:场地区域不存在“高等暗黑”的情况下,此怪兽将被送至墓地。
②:将手牌・场上的此卡送至墓地可以发动。从牌组将1张“高等暗黑”加入手牌。
③:1回合1次,以自己场上的1张“高等宝玉兽”卡为对象可以发动。将该卡放回持有者的手牌,或放回牌组最上面。
④:表侧表示的此卡在怪兽区域被破坏的情况下,可不送至墓地,而是视为永续魔法卡以表侧表示放在自己的魔法与陷阱区域。
①:场地区域没有「高等暗黑结界」存在的场合这只怪兽送去墓地。
②:把手卡·场上的这张卡送去墓地才能发动。从卡组把1张「高等暗黑结界」加入手卡。
③:1回合1次,以自己场上1张「高等宝玉兽」卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡或回到卡组最上面。
④:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
①:フィールドゾーンに「アドバンスド・ダーク」が存在しない場合にこのモンスターは墓地へ送られる。
②:手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。デッキから「アドバンスド・ダーク」1枚を手札に加える。
③:1ターンに1度、自分フィールドの「A宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻すかデッキの一番上に戻す。
④:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
If "Advanced Dark" is not in a Field Zone, send this monster to the GY. You can send this card from your hand or field to the GY; add 1 "Advanced Dark" from your Deck to your hand. Once per turn: You can target 1 "Advanced Crystal Beast" card you control; return it to the hand or place it on top of the Deck. If this face-up card is destroyed in a Monster Zone, you can place it face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell, instead of sending it to the GY.



高等宝玉兽 青玉天马
高等宝玉兽 青玉飞马
Advanced Crystal Beast Sapphire Pegasus
A宝玉獣 サファイア・ペガサス
风属性

4
兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
1800
守备力/
1200
①:场地区域不存在“高等暗黑”的情况下,此怪兽将被送至墓地。
②:此卡召唤・反转召唤・特殊召唤成功的情况下可以发动。从自己的手牌・牌组・墓地的怪兽及自己被除外的怪兽中,挑选1只“高等宝玉兽”怪兽,视为永续魔法卡,以表侧表示放在自己的魔法与陷阱区域。
③:表侧表示的此卡在怪兽区域被破坏的情况下,可不送至墓地,而是视为永续魔法卡以表侧表示放在自己的魔法与陷阱区域。
①:场地区域没有「高等暗黑结界」存在的场合这只怪兽送去墓地。
②:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中选1只「高等宝玉兽」怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
③:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
①:フィールドゾーンに「アドバンスド・ダーク」が存在しない場合にこのモンスターは墓地へ送られる。
②:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「A宝玉獣」モンスター1体を選んで永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
③:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
If "Advanced Dark" is not in a Field Zone, send this monster to the GY. If this card is Summoned: You can place 1 of your "Advanced Crystal Beast" monsters that is banished, or in your hand, Deck, or GY, face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell. If this face-up card is destroyed in a Monster Zone, you can place it face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell, instead of sending it to the GY.



宝玉的泛滥
宝玉的泛滥
Crystal Abundance
宝玉の氾濫
魔法

通常
①:将自己的魔法与陷阱区域的表侧表示的4张“宝玉兽”卡片送至墓地可以发动。将场上的卡全部送至墓地。然后,从自己的墓地将尽可能多的“宝玉兽”怪兽特殊召唤,数量最多为以此效果从对手场上送至墓地的卡的数量。
①:把自己的魔法与陷阱区域4张表侧表示的「宝玉兽」卡送去墓地才能发动。场上的卡全部送去墓地。那之后,把最多有这个效果从对方场上送去墓地的数量的「宝玉兽」怪兽从自己墓地尽可能特殊召唤。
①:自分の魔法&罠ゾーンの表側表示の「宝玉獣」カード4枚を墓地へ送って発動できる。フィールドのカードを全て墓地へ送る。その後、この効果で相手フィールドから墓地へ送った数まで、自分の墓地から「宝玉獣」モンスターを可能な限り特殊召喚する。
Send 4 "Crystal Beast" cards from your Spell & Trap Zone to the GY; send as many cards on the field as possible to the GY, then Special Summon as many "Crystal Beast" monsters as possible from your GY, up to the number of cards sent from your opponent's field to the GY by this card's effect.



珍稀价值
珍稀价值
Rare Value
レア・ヴァリュー
魔法

通常
我方的魔法与陷阱区域存在有2张或以上冠有“宝玉兽”之名卡牌的场合可发动。对手挑选1张我方魔法与陷阱区域的冠有“宝玉兽”之名的卡牌送入墓地,从我方牌组抽取2张卡牌。
①:自己的魔法与陷阱区域有「宝玉兽」卡2张以上存在的场合才能发动。自己的魔法与陷阱区域1张「宝玉兽」卡由对方选出。对方选的卡送去墓地,自己从卡组抽2张。
①:自分の魔法&罠ゾーンに「宝玉獣」カードが2枚以上存在する場合に発動できる。自分の魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」カード1枚を相手が選ぶ。相手が選んだカードを墓地へ送り、自分はデッキから2枚ドローする。
If you control 2 or more "Crystal Beast" cards in your Spell & Trap Zone: Your opponent chooses 1 "Crystal Beast" card in your Spell & Trap Zone, you send it to the GY, and if you do, you draw 2 cards.



心之桥梁
心之桥梁
Rainbow Bridge of the Heart
心の架け橋
魔法

永续
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。
①:自己除通常召唤外仅可追加1次,在自己的主要阶段召唤1只“宝玉兽”怪兽。
②:在自己的主要阶段可以发动。挑选自己的手牌・场上的1张“宝玉兽”卡破坏,从牌组将1张“宝玉”魔法・陷阱卡加入手牌。
③:自己的魔法与陷阱区域放有“宝玉兽”卡的情况下,以对手场上的1张卡为对象可以发动(伤害步骤也可发动)。将该卡和此卡放回持有者的手牌。
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只「宝玉兽」怪兽召唤。
②:自己主要阶段才能发动。选自己的手卡·场上1张「宝玉兽」卡破坏,从卡组把1张「宝玉」魔法·陷阱卡加入手卡。
③:自己的魔法与陷阱区域有「宝玉兽」卡被放置的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动(伤害步骤也能发动)。那张卡和这张卡回到持有者手卡。
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「宝玉獣」モンスター1体を召喚できる。
②:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドの「宝玉獣」カード1枚を選んで破壊し、デッキから「宝玉」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
③:自分の魔法&罠ゾーンに「宝玉獣」カードが置かれた場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる(ダメージステップでも発動可能)。そのカードとこのカードを持ち主の手札に戻す。
During your Main Phase, you can Normal Summon 1 "Crystal Beast" monster, in addition to your Normal Summon/Set. (You can only gain this effect once per turn.) You can only use each of the following effects of "Rainbow Bridge of the Heart" once per turn. During your Main Phase: You can destroy 1 "Crystal Beast" card you control or in your hand, and if you do, add 1 "Crystal" Spell/Trap from your Deck to your hand. If a "Crystal Beast" card(s) is placed in your Spell & Trap Zone, even during the Damage Step: You can target 1 card your opponent controls; return both that card and this card to the hand.



高等暗黑
高等暗黑结界
Advanced Dark
アドバンスド・ダーク
魔法

场地
将双方场上、墓地冠有“宝玉兽”之名的所有怪兽视为暗属性。此外,冠有“究极宝玉神”之名的怪兽攻击的场合,仅限在战斗阶段期间,攻击对象怪兽的效果被无效化。我方场上冠有“宝玉兽”之名的怪兽进行战斗的伤害计算时,可从牌组将1只冠有“宝玉兽”之名的怪兽送入墓地并发动。该战斗中发生的给予我方的战斗伤害变成0。
①:场上的「宝玉兽」怪兽以及墓地的「宝玉兽」怪兽全部变成暗属性。
②:只要这张卡在场地区域存在,成为「究极宝玉神」怪兽的攻击对象的怪兽的效果只在那次战斗阶段内无效化。
③:自己的「宝玉兽」怪兽的战斗要让自己受到战斗伤害的伤害计算时,从卡组把1只「宝玉兽」怪兽送去墓地才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
①:フィールドの「宝玉獣」モンスター及び墓地の「宝玉獣」モンスターは全て闇属性になる。
②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、「究極宝玉神」モンスターの攻撃対象になったモンスターの効果はそのバトルフェイズの間だけ無効化される。
③:自分の「宝玉獣」モンスターの戦闘で自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時に、デッキから「宝玉獣」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にする。
All "Crystal Beast" monsters on the field and in the GY become DARK. If an "Ultimate Crystal" monster attacks, negate the effects of the attack target during that Battle Phase. During damage calculation, if a "Crystal Beast" monster you control battles and you would take damage: You can send 1 "Crystal Beast" monster from your Deck to the GY; you take no battle damage from that battle.



虹之古代都市-彩虹遗迹
虹之古代都市
Ancient City - Rainbow Ruins
虹の古代都市-レインボー・ルイン
魔法

场地
①:根据我方魔法与陷阱区域的“宝玉兽”卡牌数量获得以下效果。
●1张或以上:此卡不会因效果被破坏。
●2张或以上:1回合1次,可将给予我方的战斗伤害减半。
●3张或以上:魔法、陷阱卡发动时,可将我方场上1只表侧表示的“宝玉兽”怪兽送入墓地并发动。使该发动无效并破坏。
●4张或以上:1回合1次,可发动。我方抽取1张卡牌。
●5张:1回合1次,可以我方魔法与陷阱区域的1张“宝玉兽”卡牌为对象发动。特殊召唤该卡牌。
①:得到自己的魔法与陷阱区域的「宝玉兽」卡数量的以下效果。
●1张以上:这张卡不会被效果破坏。
●2张以上:1回合1次,可以把对自己的战斗伤害变成一半。
●3张以上:魔法·陷阱卡的发动时,把自己场上1只表侧表示的「宝玉兽」怪兽送去墓地才能发动。那个发动无效并破坏。
●4张以上:1回合1次,可以发动。自己抽1张。
●5张:1回合1次,以自己的魔法与陷阱区域1张「宝玉兽」卡为对象才能发动。那张卡特殊召唤。
①:自分の魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」カードの数によって以下の効果を得る。
●1枚以上:このカードは効果では破壊されない。
●2枚以上:1ターンに1度、自分への戦闘ダメージを半分にできる。
●3枚以上:魔法・罠カードの発動時、自分フィールドの表側表示の「宝玉獣」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●4枚以上:1ターンに1度、発動できる。自分は1枚ドローする。
●5枚:1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。
You must have this many "Crystal Beast" cards in your Spell & Trap Zone to activate and to resolve these effects.
●1+: This card cannot be destroyed by card effects.
●2+: Once per turn (including the opponent's) you can halve the battle damage you take.
●3+: When a Spell/Trap Card is activated: You can send 1 "Crystal Beast" monster you control to the GY; negate the activation, and if you do, destroy it.
●4+: Once per turn, during your Main Phase: You can draw 1 card.
●5: Once per turn, during your Main Phase: You can target 1 "Crystal Beast" card in your Spell & Trap Zone; Special Summon that target.



究极宝玉阵
究极宝玉阵
Ultimate Crystal Magic
究極宝玉陣
陷阱

通常
①:我方的“宝玉兽”因战斗被破坏时,可从手牌、牌组及我方场上表侧表示的卡牌中,将7种“宝玉兽”卡牌各1张送入墓地并发动。将1只“究极宝玉神”融合怪兽视为融合召唤从额外牌组特殊召唤。
②:表侧表示的“究极宝玉神”怪兽因对手效果从我方场上离开的场合,可将墓地的此卡除外并发动。挑选我方墓地任意数量的“宝玉兽”怪兽,并将其视为永续魔法卡以表侧表示放置在我方的魔法与陷阱区域。
①:自己的「宝玉兽」怪兽被战斗破坏时,从手卡·卡组以及自己场上的表侧表示的卡之中把「宝玉兽」卡7种类各1张送去墓地才能发动。把1只「究极宝玉神」融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。
②:自己场上的表侧表示的「究极宝玉神」怪兽因对方的效果从场上离开的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。选自己墓地的「宝玉兽」怪兽任意数量当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
①:自分の「宝玉獣」モンスターが戦闘で破壊された時、手札・デッキ及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「宝玉獣」カード7種類を1枚ずつ墓地へ送って発動できる。「究極宝玉神」融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
②:自分フィールドの表側表示の「究極宝玉神」モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地の「宝玉獣」モンスターを任意の数だけ選び、永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
When your "Crystal Beast" monster is destroyed by battle: You can send 7 "Crystal Beast" cards with different names from your hand, Deck, and/or face-up field to the GY; Special Summon 1 "Ultimate Crystal" Fusion Monster from your Extra Deck. (This is treated as a Fusion Summon.) If a face-up "Ultimate Crystal" monster you control leaves the field because of an opponent's card effect: You can banish this card from your GY; place any number of "Crystal Beast" monsters from your GY, face-up in your Spell & Trap Zone as Continuous Spells.



彩虹生命
虹之生命
Rainbow Life
レインボー・ライフ
陷阱

通常
可舍弃1张手牌并发动。此回合,代替因战斗及卡牌效果受到伤害,我方回复相当于该数值的生命点数。
丢弃1张手卡才能发动。直到这个回合的结束阶段时,自己作为因战斗以及卡的效果受到伤害的代替而回复那个数值的基本分。
①:手札を1枚捨てて発動できる。このターン、自分は戦闘・効果ダメージを受ける代わりに、その数値分だけLPを回復する。
Discard 1 card; until the end of this turn, each time you would take damage, gain that amount of LP instead.



拯救的桥梁
拯救的桥梁
Rainbow Bridge of Salvation
救いの架け橋
陷阱

通常
此卡名的①②效果在决斗中各仅可适用1次。
①:场上等级10以上的怪兽种族为2种以上的情况下可以发动。将此卡以外的双方手牌・场上・墓地的卡全部放回持有者的牌组。然后,双方从牌组抽5张。
②:将墓地的此卡除外可以发动。从牌组将1只“宝玉兽”怪兽和1张场地魔法卡加入手牌。
这个卡名的①②的效果在决斗中各能适用1次。
①:场上的10星以上的怪兽的种族是2种类以上的场合才能发动。这张卡以外的双方的手卡·场上·墓地的卡全部回到持有者卡组。那之后,双方从卡组抽5张。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「宝玉兽」怪兽和1张场地魔法卡加入手卡。
このカード名の①②の効果はそれぞれデュエル中に1度しか適用できない。
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全て持ち主のデッキに戻す。その後、お互いにデッキから5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
If there are 2 or more different Monster Types among the Level 10 or higher monsters on the field: Shuffle all cards except this one from both players' hands, fields, and GYs into the Deck, then each player draws 5 cards. You can banish this card from your GY; add 1 "Crystal Beast" monster and 1 Field Spell from your Deck to your hand. You can only apply each effect of "Rainbow Bridge of Salvation" once per Duel.



宝玉之奇迹
宝玉的奇迹
Crystal Miracle
宝玉の奇跡
陷阱

反击
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:怪兽的效果・魔法・陷阱卡发动时可以发动。挑选自己场上的1张“宝玉兽”卡破坏,将该发动无效并破坏。
②:此卡存在于墓地的状态下,自己的魔法与陷阱区域放入“宝玉兽”卡的情况下,将此卡除外可以发动(伤害步骤也可发动)。从自己的手牌・牌组・墓地挑选1只“宝玉兽”怪兽,视为永续魔法卡,以表侧表示放在自己的魔法与陷阱区域。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。选自己场上1张「宝玉兽」卡破坏,那个发动无效并破坏。
②:这张卡在墓地存在的状态,自己的魔法与陷阱区域有「宝玉兽」卡被放置的场合,把这张卡除外才能发动(伤害步骤也能发动)。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「宝玉兽」怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚を選んで破壊し、その発動を無効にし破壊する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分の魔法&罠ゾーンに「宝玉獣」カードが置かれた場合、このカードを除外して発動できる(ダメージステップでも発動可能)。自分の手札・デッキ・墓地から「宝玉獣」モンスター1体を選び、永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
When a Spell/Trap Card, or monster effect, is activated: Destroy 1 "Crystal Beast" card you control, and if you do, negate that activation, and if you do that, destroy that card. If a "Crystal Beast" card(s) is placed in your Spell & Trap Zone while this card is in your GY, even during the Damage Step: You can banish this card; place 1 "Crystal Beast" monster from your hand, Deck, or GY, face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell. You can only use this effect of "Crystal Miracle" once per turn.




The tripping MERCURY
轻盈水星
The Tripper Mercury
The tripping MERCURY
水属性

8
水族
[怪兽|效果]
攻击力/
2000
守备力/
2000
①:此卡上级召唤成功时可发动。将场上的怪兽全部变成表侧攻击表示。
②:此卡也可释放3只怪兽并召唤。
③:只要以此卡②的方法召唤的此卡存在于怪兽区,对手场上的怪兽攻击力下降该怪兽原本攻击力数值。
④:此卡在1次的战斗阶段中可攻击2次。
①:这张卡上级召唤成功时才能发动。场上的怪兽全部变成表侧攻击表示。
②:这张卡也能把3只怪兽解放作召唤。
③:只要这张卡的②的方法召唤的这张卡在怪兽区域存在,对方场上的怪兽的攻击力下降那怪兽的原本攻击力数值。
④:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
①:このカードがアドバンス召喚に成功した時に発動できる。フィールドのモンスターを全て表側攻撃表示にする。
②:このカードはモンスター3体をリリースして召喚する事もできる。
③:このカードの②の方法で召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力はそのモンスターの元々の攻撃力分ダウンする。
④:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
When this card is Tribute Summoned: You can change all monsters on the field to face-up Attack Position. You can Tribute 3 monsters to Tribute Summon (but not Set) this card. If Summoned this way, while this card is on the field all monsters your opponent controls lose ATK equal to their original ATK. This card can make a second attack during each Battle Phase.



高等宝玉兽 红玉兽
高等宝玉兽 红玉兽
Advanced Crystal Beast Ruby Carbuncle
A宝玉獣 ルビー・カーバンクル
光属性

3
天使族
[怪兽|效果]
攻击力/
300
守备力/
300
此卡名的③效果1回合仅可使用1次。
①:场地区域不存在“高等暗黑”的情况下,此怪兽将被送至墓地。
②:表侧表示的此卡在怪兽区域被破坏的情况下,可不送至墓地,而是视为永续魔法卡以表侧表示放在自己的魔法与陷阱区域。
③:此卡视为永续魔法卡的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。然后,可将自己的魔法与陷阱区域的“高等宝玉兽”怪兽卡尽可能多地特殊召唤。
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:场地区域没有「高等暗黑结界」存在的场合这只怪兽送去墓地。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
③:这张卡是当作永续魔法卡使用的场合才能发动。这张卡特殊召唤。那之后,可以把自己的魔法与陷阱区域的「高等宝玉兽」怪兽卡尽可能特殊召唤。
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドゾーンに「アドバンスド・ダーク」が存在しない場合にこのモンスターは墓地へ送られる。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
③:このカードが永続魔法カード扱いの場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、自分の魔法&罠ゾーンの「A宝玉獣」モンスターカードを可能な限り特殊召喚できる。
If "Advanced Dark" is not in a Field Zone, send this monster to the GY. If this face-up card is destroyed in a Monster Zone, you can place it face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell, instead of sending it to the GY. While this card is treated as a Continuous Spell: You can Special Summon this card, then you can Special Summon as many "Advanced Crystal Beast" Monster Cards as possible from your Spell & Trap Zones. You can only use this effect of "Advanced Crystal Beast Ruby Carbuncle" once per turn.



宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉飞马
Crystal Beast Sapphire Pegasus
宝玉獣 サファイア・ペガサス
风属性

4
兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
1800
守备力/
1200
①:此卡召唤、反转召唤、特殊召唤时可发动。从我方的手牌、牌组、墓地挑选1只“宝玉兽”怪兽,被视作永续魔法卡以表侧表示放置在我方的魔法与陷阱区域。
②:表侧表示的此卡在怪兽区被破坏的场合,可不送入墓地被视作永续魔法卡以表侧表示放置在我方的魔法与陷阱区域。
①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「宝玉兽」怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「宝玉獣」モンスター1体を選び、永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
When this card is Summoned: You can place 1 "Crystal Beast" monster from your hand, Deck, or GY, face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell. If this face-up card is destroyed in a Monster Zone, you can place it face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell, instead of sending it to the GY.



宝玉的保卫者
宝玉的守护者
Crystal Keeper
宝玉の守護者
炎属性

4
战士族
[怪兽|效果|灵摆]
攻击力/
1500
守备力/
1800
①:只要这张卡在灵摆区域存在,1回合只有1次,自己场上的「究极宝玉神」怪兽以及「宝玉兽」卡不会被效果破坏。
①:1回合1次,只要此卡存在于灵摆区,我方场上的“究极宝玉神”怪兽及“宝玉兽”卡牌不会因效果被破坏。
①:このカードがPゾーンに存在する限り、1ターンに1度だけ、自分フィールドの「究極宝玉神」モンスター及び「宝玉獣」カードは効果では破壊されない。
Each turn, the first time an "Ultimate Crystal" monster(s) and/or "Crystal Beast" card(s) you control would be destroyed by card effect that turn, it is not destroyed.
①:我方的“宝玉兽”怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害计算时,可释放我方手牌、场上的此卡并发动。进行该战斗之我方怪兽,仅限在伤害计算时,攻击力、守备力变成原本数值的两倍,并在伤害步骤结束时被破坏。
①:自己的「宝玉兽」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,把手卡·场上的这张卡解放才能发动。那只进行战斗的自己怪兽攻击力·守备力只在伤害计算时变成原本数值的2倍,伤害步骤结束时破坏。
①:自分の「宝玉獣」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターは、攻撃力・守備力がダメージ計算時のみ元々の数値の倍になり、ダメージステップ終了時に破壊される。
If a "Crystal Beast" monster you control battles an opponent's monster, during damage calculation (Quick Effect): You can Tribute this card from your hand or face-up field; your battling monster's ATK/DEF become double its original ATK/DEF during that damage calculation only, but it is destroyed at the end of this Damage Step.



宝玉的先导者
宝玉的先导者
Crystal Master
宝玉の先導者
暗属性

3
魔法师族
[怪兽|效果|灵摆]
攻击力/
1300
守备力/
1000
①:只要这张卡在灵摆区域存在,自己场上的「究极宝玉神」怪兽以及「宝玉兽」卡不会成为对方的效果的对象。
①:只要此卡存在于灵摆区,我方场上的“究极宝玉神”怪兽及“宝玉兽”卡牌不会成为对手的效果对象。
①:このカードがPゾーンに存在する限り、自分フィールドの「究極宝玉神」モンスター及び「宝玉獣」カードは、相手の効果の対象にならない。
Your opponent cannot target "Ultimate Crystal" monsters or "Crystal Beast" cards you control with card effects.
①:可解放此卡并发动。从牌组将“究极宝玉神”怪兽・“宝玉兽”怪兽・“宝玉”魔法・陷阱卡中的任1张卡牌加入手牌。
①:把这张卡解放才能发动。「究极宝玉神」怪兽、「宝玉兽」怪兽、「宝玉」魔法·陷阱卡之内任意1张从卡组加入手卡。
①:このカードをリリースして発動できる。「究極宝玉神」モンスター、「宝玉獣」モンスター、「宝玉」魔法・罠カードの内、いずれか1枚をデッキから手札に加える。
You can Tribute this card; add 1 "Ultimate Crystal" monster, "Crystal Beast" monster, or "Crystal" Spell/Trap from your Deck to your hand.



飞越彩虹
飞越虹桥
Rainbow Refraction
オーバー・ザ・レインボー
魔法

速攻
①:我方场上原本卡牌名是“究极宝玉神 彩虹龙”或“究极宝玉神 彩虹暗黑龙”的怪兽发动效果的回合可发动。从牌组特殊召唤任意数量的“宝玉兽”怪兽(同名卡最多1张)。
①:原本卡名是「究极宝玉神 虹龙」或者「究极宝玉神 虹暗龙」的怪兽在自己场上把效果发动的回合才能发动。从卡组把「宝玉兽」怪兽任意数量特殊召唤(同名卡最多1张)。
①:元々のカード名が「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」または「究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン」となるモンスターが自分フィールドで効果を発動したターンに発動できる。デッキから「宝玉獣」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
If a monster(s) you control whose original name is "Rainbow Dragon" or "Rainbow Dark Dragon" activated its effect this turn: Special Summon any number of "Crystal Beast" monsters with different names from your Deck.



宝玉之树
宝玉之树
Crystal Tree
宝玉の樹
魔法

永续
①:只要此卡存在於魔法与陷阱区域,每次“宝玉兽”怪兽被放置在魔法与陷阱区域,放置1个宝石计数物在此卡。
②:可将放置有宝石计数物的此卡送入墓地并发动。从牌组将与宝石计数物数量相同的“宝玉兽”怪兽视作永续魔法卡以表侧表示放置在我方的魔法与陷阱区域。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,每次「宝玉兽」怪兽卡在魔法与陷阱区域被放置,给这张卡放置1个宝石指示物。
②:把有宝石指示物放置的这张卡送去墓地才能发动。从卡组选这张卡放置的宝石指示物数量的「宝玉兽」怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、「宝玉獣」モンスターカードが魔法&罠ゾーンに置かれる度に、このカードにジェムカウンターを1つ置く。
②:ジェムカウンターが置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードに置かれていたジェムカウンターの数だけ、デッキから「宝玉獣」モンスターを選んで永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
Each time a "Crystal Beast" monster(s) is placed in either player's Spell & Trap Zone, place 1 Crystal Counter on this card. You can send this card to the GY; take a number of "Crystal Beast" monsters from your Deck equal to the number of Crystal Counters that were on this card, and place them face-up in your Spell & Trap Zone as Continuous Spells.



宝玉的解放
宝玉的解放
Crystal Release
宝玉の解放
魔法

装备
仅限装备“宝玉兽”怪兽。
①:装备怪兽的攻击力上升800。
②:此卡从场上被送入墓地时可发动。从牌组将1只“宝玉兽”怪兽视作永续魔法卡以表侧表示放置在我方的魔法与陷阱区域。
「宝玉兽」怪兽才能装备。
①:装备怪兽的攻击力上升800。
②:这张卡从场上送去墓地时才能发动。从卡组选1只「宝玉兽」怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
「宝玉獣」モンスターにのみ装備可能。
①:装備モンスターの攻撃力は800アップする。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「宝玉獣」モンスター1体を選んで永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
Equip only to a "Crystal Beast" monster. It gains 800 ATK. When this card is sent from the field to the GY: You can place 1 "Crystal Beast" monster from your Deck face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell.



虹之衣
虹之衣
Rainbow Veil
レインボー・ヴェール
魔法

装备
装备怪兽与对手怪兽进行战斗的场合,对手怪兽的效果在战斗阶段中无效。
装备怪兽和对方怪兽进行战斗的场合,只在战斗阶段内那只对方怪兽的效果无效化。
①:装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。
If the equipped monster battles an opponent's monster, while that monster is on the field its effect(s) is negated during the Battle Phase only.



宝玉的双璧
宝玉的双璧
Crystal Pair
宝玉の双璧
陷阱

通常
我方场上冠有“宝玉兽”之名的怪兽因战斗被破坏并送入墓地时可发动。从牌组将1只冠有“宝玉兽”之名的怪兽视作永续魔法卡以表侧表示放置在我方的魔法与陷阱区域。此回合,我方受到的战斗伤害变成0。
①:自己的「宝玉兽」怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从卡组选1只「宝玉兽」怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置,这个回合自己受到的战斗伤害变成0。
①:自分の「宝玉獣」モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「宝玉獣」モンスター1体を選んで永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、このターン自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
When a "Crystal Beast" monster you control is destroyed by battle and sent to the GY: Place 1 "Crystal Beast" monster from your Deck face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell, and if you do, you take no battle damage for the rest of this turn.



宝玉之祝福
宝玉的祝福
Crystal Boon
宝玉の祝福
陷阱

通常
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:挑选自己的魔法与陷阱区域的最多2张“宝玉兽”怪兽卡特殊召唤,依其原本攻击力的合计数值恢复自己的LP。
②:此卡存在于墓地的状态下,自己的魔法与陷阱区域放入“宝玉兽”卡的情况下,将此卡除外可以发动(伤害步骤也可发动)。翻开自己牌组最上面的卡,其为“宝玉兽”怪兽的情况下,将该怪兽加入手牌或特殊召唤。不是的情况下,将该卡送至墓地。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:选自己的魔法与陷阱区域最多2张「宝玉兽」怪兽卡特殊召唤,自己基本分回复那个原本攻击力合计的数值。
②:这张卡在墓地存在的状态,自己的魔法与陷阱区域有「宝玉兽」卡被放置的场合,把这张卡除外才能发动(伤害步骤也能发动)。自己卡组最上面的卡翻开,那是「宝玉兽」怪兽的场合,那只怪兽加入手卡或特殊召唤。不是的场合,那张卡送去墓地。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」モンスターカードを2枚まで選んで特殊召喚し、その元々の攻撃力の合計分だけ自分のLPを回復する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分の魔法&罠ゾーンに「宝玉獣」カードが置かれた場合、このカードを除外して発動できる(ダメージステップでも発動可能)。自分のデッキの一番上のカードをめくり、それが「宝玉獣」モンスターだった場合、そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。違った場合、そのカードを墓地へ送る。
Special Summon up to 2 "Crystal Beast" Monster Cards from your Spell & Trap Zone, and if you do, gain LP equal to their combined original ATK. If a "Crystal Beast" card(s) is placed in your Spell & Trap Zone while this card is in your GY, even during the Damage Step: You can banish this card; excavate the top card of your Deck, and if it is a "Crystal Beast" monster, either add it to your hand or Special Summon it. Otherwise, send that card to the GY. You can only use this effect of "Crystal Boon" once per turn.



宝玉之玲珑
宝玉的玲珑
Crystal Brilliance
宝玉の玲瓏
陷阱

永续
①:“宝玉之玲珑”在自己场上仅可有1张以表侧表示存在。
②:自己场上的“宝玉兽”怪兽的攻击力上升相当于其原本守备力的数值。
③:自己的魔法与陷阱区域放入“宝玉兽”卡的情况下,将魔法与陷阱区域的表侧表示的此卡送至墓地可以发动(伤害步骤也可发动)。从自己的手牌・墓地挑选1只“宝玉兽”怪兽特殊召唤。此回合,自己将受到的所有伤害变为一半。
①:「宝玉的玲珑」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:自己场上的「宝玉兽」怪兽的攻击力上升那原本守备力数值。
③:自己的魔法与陷阱区域有「宝玉兽」卡被放置的场合,把魔法与陷阱区域的表侧表示的这张卡送去墓地才能发动(伤害步骤也能发动)。从自己的手卡·墓地选1只「宝玉兽」怪兽特殊召唤。这个回合,自己受到的全部伤害变成一半。
①:「宝玉の玲瓏」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:自分フィールドの「宝玉獣」モンスターの攻撃力は、その元々の守備力分アップする。
③:自分の魔法&罠ゾーンに「宝玉獣」カードが置かれた場合、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる(ダメージステップでも発動可能)。自分の手札・墓地から「宝玉獣」モンスター1体を選んで特殊召喚する。このターン、自分が受ける全てのダメージは半分になる。
You can only control 1 "Crystal Brilliance". Each "Crystal Beast" monster you control gains ATK equal to its original DEF. If a "Crystal Beast" card(s) is placed in your Spell & Trap Zone, even during the Damage Step: You can send this face-up card to the GY; Special Summon 1 "Crystal Beast" monster from your hand or GY, also any damage you take this turn is halved.



宝玉的集结
宝玉的集结
Crystal Conclave
宝玉の集結
陷阱

永续
此卡的①②效果不可在同一连锁上发动。
①:1回合1次,我方场上表侧表示的“宝玉兽”怪兽因战斗、效果被破坏的场合,可发动此效果。从牌组特殊召唤1只“宝玉兽”怪兽。
②:可将魔法与陷阱区域表侧表示的此卡送入墓地,并以我方场上的1张“宝玉兽”卡牌和场上的1张卡牌为对象发动此效果。将对象卡牌返回至持有者手牌。
这张卡的①②的效果在同一连锁上不能发动。
①:1回合1次,自己场上的表侧表示的「宝玉兽」怪兽被战斗·效果破坏的场合才能发动。从卡组把1只「宝玉兽」怪兽特殊召唤。
②:把魔法与陷阱区域的表侧表示的这张卡送去墓地,以自己场上1张「宝玉兽」卡和场上1张卡为对象才能发动。那些卡回到持有者手卡。
このカードの①②の効果は同一チェーン上では発動できない。
①:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「宝玉獣」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「宝玉獣」モンスター1体を特殊召喚する。
②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚とフィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
Once per turn, if a face-up "Crystal Beast" monster(s) you control is destroyed by battle or card effect: You can Special Summon 1 "Crystal Beast" monster from your Deck. You can send this face-up card from the field to the GY, then target 1 "Crystal Beast" card you control and 1 card on the field; return them to the hand. You cannot activate these effects in the same Chain.




宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
Crystal Beast Topaz Tiger
宝玉獣 トパーズ・タイガー
地属性

4
兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
1600
守备力/
1000
①:此卡攻击对手怪兽的场合,在伤害步骤期间此卡的攻击力上升400。
②:表侧表示的此卡在怪兽区被破坏的场合,可不送入墓地被视作永续魔法卡以表侧表示放置在我方的魔法与陷阱区域。
①:这张卡向对方怪兽攻击的伤害步骤内,这张卡的攻击力上升400。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
①:このカードが相手モンスターに攻撃するダメージステップの間、このカードの攻撃力は400アップする。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
If this card attacks an opponent's monster, it gains 400 ATK during the Damage Step only. If this face-up card is destroyed in a Monster Zone, you can place it face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell, instead of sending it to the GY.



宝玉兽 蓝钴鹰
宝玉兽 钴尖晶鹰
Crystal Beast Cobalt Eagle
宝玉獣 コバルト・イーグル
风属性

4
鸟兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
1400
守备力/
800
①:1回合1次,可以我方场上的1张“宝玉兽”卡牌为对象发动。将该我方的“宝玉兽”卡牌返回至持有者牌组的最上方。
②:表侧表示的此卡在怪兽区被破坏的场合,可不送入墓地被视作永续魔法卡以表侧表示放置在我方的魔法与陷阱区域。
①:1回合1次,以自己场上1张「宝玉兽」卡为对象才能发动。那张自己的「宝玉兽」卡回到持有者卡组最上面。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
①:1ターンに1度、自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。その自分の「宝玉獣」カードを持ち主のデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
Once per turn: You can target 1 "Crystal Beast" card you control; place that target on top of the Deck. If this face-up card is destroyed in a Monster Zone, you can place it face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell, instead of sending it to the GY.



高等宝玉兽 黄玉虎
高等宝玉兽 黄玉虎
Advanced Crystal Beast Topaz Tiger
A宝玉獣 トパーズ・タイガー
地属性

4
兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
1600
守备力/
1000
①:场地区域不存在“高等暗黑”的情况下,此怪兽将被送至墓地。
②:只要此卡存在于怪兽区域,自己场上的“高等宝玉兽”怪兽的攻击力・守备力上升400,对手场上的怪兽的攻击力・守备力下降400。
③:表侧表示的此卡在怪兽区域被破坏的情况下,可不送至墓地,而是视为永续魔法卡以表侧表示放在自己的魔法与陷阱区域。
①:场地区域没有「高等暗黑结界」存在的场合这只怪兽送去墓地。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的「高等宝玉兽」怪兽的攻击力·守备力上升400,对方场上的怪兽的攻击力·守备力下降400。
③:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
①:フィールドゾーンに「アドバンスド・ダーク」が存在しない場合にこのモンスターは墓地へ送られる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「A宝玉獣」モンスターの攻撃力・守備力は400アップし、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は400ダウンする。
③:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
If "Advanced Dark" is not in a Field Zone, send this monster to the GY. All "Advanced Crystal Beast" monsters you control gain 400 ATK/DEF, also monsters your opponent controls lose 400 ATK/DEF. If this face-up card is destroyed in a Monster Zone, you can place it face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell, instead of sending it to the GY.



宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 紫晶猫
Crystal Beast Amethyst Cat
宝玉獣 アメジスト・キャット
地属性

3
兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
1200
守备力/
400
①:此卡可直接攻击。该场合,此卡给予对手的战斗伤害减半。
②:表侧表示的此卡在怪兽区被破坏的场合,可不送入墓地被视作永续魔法卡以表侧表示放置在我方的魔法与陷阱区域。
①:这张卡可以直接攻击。那次直接攻击给与对方的战斗伤害变成一半。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
①:このカードは直接攻撃できる。その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
This card can attack your opponent directly, but when it uses this effect, any battle damage it inflicts to your opponent is halved. If this face-up card is destroyed in a Monster Zone, you can place it face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell, instead of sending it to the GY.



高等宝玉兽 翠玉龟
高等宝玉兽 翠玉龟
Advanced Crystal Beast Emerald Tortoise
A宝玉獣 エメラルド・タートル
水属性

3
水族
[怪兽|效果]
攻击力/
600
守备力/
2000
①:场地区域不存在“高等暗黑”的情况下,此怪兽将被送至墓地。
②:1回合1次,以场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。变更该怪兽的表示形式。此效果在对手回合中也可以发动。
③:表侧表示的此卡在怪兽区域被破坏的情况下,可不送至墓地,而是视为永续魔法卡以表侧表示放在自己的魔法与陷阱区域。
①:场地区域没有「高等暗黑结界」存在的场合这只怪兽送去墓地。
②:1回合1次,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的表示形式变更。这个效果在对方回合也能发动。
③:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
①:フィールドゾーンに「アドバンスド・ダーク」が存在しない場合にこのモンスターは墓地へ送られる。
②:1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。この効果は相手ターンでも発動できる。
③:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
If "Advanced Dark" is not in a Field Zone, send this monster to the GY. Once per turn (Quick Effect): You can target 1 face-up monster on the field; change its battle position. If this face-up card is destroyed in a Monster Zone, you can place it face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell, instead of sending it to the GY.



高等宝玉兽 紫晶猫
高等宝玉兽 紫晶猫
Advanced Crystal Beast Amethyst Cat
A宝玉獣 アメジスト・キャット
地属性

3
兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
1200
守备力/
400
①:场地区域不存在“高等暗黑”的情况下,此怪兽将被送至墓地。
②:自己的“高等宝玉兽”怪兽可直接攻击。以该直接攻击给予对手的战斗伤害变为一半。
③:表侧表示的此卡在怪兽区域被破坏的情况下,可不送至墓地,而是视为永续魔法卡以表侧表示放在自己的魔法与陷阱区域。
①:场地区域没有「高等暗黑结界」存在的场合这只怪兽送去墓地。
②:自己的「高等宝玉兽」怪兽可以直接攻击。那次直接攻击给与对方的战斗伤害变成一半。
③:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
①:フィールドゾーンに「アドバンスド・ダーク」が存在しない場合にこのモンスターは墓地へ送られる。
②:自分の「A宝玉獣」モンスターは直接攻撃できる。その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
③:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
If "Advanced Dark" is not in a Field Zone, send this monster to the GY. Your "Advanced Crystal Beast" monsters can attack directly, but when they do so using this effect, the battle damage inflicted to your opponent is halved. If this face-up card is destroyed in a Monster Zone, you can place it face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell, instead of sending it to the GY.



宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 琥珀猛犸
Crystal Beast Amber Mammoth
宝玉獣 アンバー・マンモス
地属性

4
兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
1700
守备力/
1600
①:我方的“宝玉兽”怪兽被选择为攻击对象时可发动。将攻击对象转换至此卡。
②:表侧表示的此卡在怪兽区被破坏的场合,可不送入墓地被视作永续魔法卡以表侧表示放置在我方的魔法与陷阱区域。
①:这张卡以外的自己的「宝玉兽」怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。攻击对象转移为这张卡。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
①:このカード以外の自分の「宝玉獣」モンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。攻撃対象をこのカードに移し替える。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
When another "Crystal Beast" monster you control is targeted for an attack: You can change the attack target to this card. If this face-up card is destroyed in a Monster Zone, you can place it face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell, instead of sending it to the GY.



高等宝玉兽 琥珀猛犸
高等宝玉兽 琥珀猛犸
Advanced Crystal Beast Amber Mammoth
A宝玉獣 アンバー・マンモス
地属性

4
兽族
[怪兽|效果]
攻击力/
1700
守备力/
1600
①:场地区域不存在“高等暗黑”的情况下,此怪兽将被送至墓地。
②:1回合1次,对手发动以自己的“高等宝玉兽”卡或自己的“高等暗黑”为对象的效果时可以发动。将该发动无效。
③:1回合1次,自己的“高等宝玉兽”怪兽被选择为攻击对象时可以发动。将该攻击无效。
④:表侧表示的此卡在怪兽区域被破坏的情况下,可不送至墓地,而是视为永续魔法卡以表侧表示放在自己的魔法与陷阱区域。
①:场地区域没有「高等暗黑结界」存在的场合这只怪兽送去墓地。
②:1回合1次,以自己的「高等宝玉兽」卡或者自己的「高等暗黑结界」为对象的效果由对方发动时才能发动。那个发动无效。
③:1回合1次,自己的「高等宝玉兽」怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。那次攻击无效。
④:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
①:フィールドゾーンに「アドバンスド・ダーク」が存在しない場合にこのモンスターは墓地へ送られる。
②:1ターンに1度、自分の「A宝玉獣」カードまたは自分の「アドバンスド・ダーク」を対象とする効果を相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。
③:1ターンに1度、自分の「A宝玉獣」モンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。その攻撃を無効にする。
④:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
If "Advanced Dark" is not in a Field Zone, send this monster to the GY. Once per turn, when your opponent activates a card or effect that targets your "Advanced Crystal Beast" card(s) or "Advanced Dark" (Quick Effect): You can negate the activation. Once per turn, when your "Advanced Crystal Beast" monster is targeted for an attack: You can negate that attack. If this face-up card is destroyed in a Monster Zone, you can place it face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell, instead of sending it to the GY.



宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 红玉兽
Crystal Beast Ruby Carbuncle
宝玉獣 ルビー・カーバンクル
光属性

3
天使族
[怪兽|效果]
攻击力/
300
守备力/
300
①:此卡特殊召唤成功时可发动。尽可能地特殊召唤我方的魔法与陷阱区域的“宝玉兽”怪兽卡。
②:表侧表示的此卡在怪兽区被破坏的场合,可不送入墓地被视作永续魔法卡以表侧表示放置在我方的魔法与陷阱区域。
①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。自己的魔法与陷阱区域的「宝玉兽」怪兽卡尽可能特殊召唤。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分の魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」モンスターカードを可能な限り特殊召喚する。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
When this card is Special Summoned: You can Special Summon as many "Crystal Beast" Monster Cards as possible from your Spell & Trap Zones. If this face-up card is destroyed in a Monster Zone, you can place it face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell, instead of sending it to the GY.



宝玉兽 翠玉龟
宝玉兽 翠玉龟
Crystal Beast Emerald Tortoise
宝玉獣 エメラルド・タートル
水属性

3
水族
[怪兽|效果]
攻击力/
600
守备力/
2000
①:1回合1次,以此回合进行攻击的自己场上1只攻击表示怪兽为对象可以发动。该自己的怪兽变为守备表示。
②:表侧表示的此卡在怪兽区域被破坏的情况下,可以不送往墓地,而被视为永续魔法卡以表侧表示放在自己的魔法与陷阱区域。
①:1回合1次,以这个回合进行过攻击的自己场上1只攻击表示怪兽为对象才能发动。那只自己怪兽变成守备表示。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
①:1ターンに1度、このターン攻撃を行った自分フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターを守備表示にする。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
Once per turn: You can target 1 monster you control that attacked this turn; change that target to Defense Position. If this face-up card is destroyed in a Monster Zone, you can place it face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell, instead of sending it to the GY.



宝玉的恩惠
宝玉的恩惠
Crystal Blessing
宝玉の恵み
魔法

通常
最多可选择我方墓地的2只冠有“宝玉兽”之名的怪兽并发动。被选择的怪兽被视为永续魔法卡以表侧表示放置在我方的魔法与陷阱区域。
①:以自己墓地最多2只「宝玉兽」怪兽为对象才能发动。那些怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
①:自分の墓地の「宝玉獣」モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
Target up to 2 "Crystal Beast" monsters in your GY; place those targets face-up in your Spell & Trap Zone as Continuous Spells.



宝玉的指引
宝玉的引导
Crystal Beacon
宝玉の導き
魔法

通常
我方的魔法与陷阱区域存在有2张或以上冠有“宝玉兽”之名卡牌的场合,从牌组特殊召唤1只冠有“宝玉兽”之名的怪兽。
①:从卡组把1只「宝玉兽」怪兽特殊召唤。这个效果在自己的魔法与陷阱区域有「宝玉兽」卡2张以上存在的场合才能发动和处理。
①:デッキから「宝玉獣」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は自分の魔法&罠ゾーンに「宝玉獣」カードが2枚以上存在する場合に発動と処理ができる。
Special Summon 1 "Crystal Beast" monster from your Deck. You must have 2 or more "Crystal Beast" cards in your Spell & Trap Zone to activate and to resolve this effect.



宝玉之加护
宝玉的加护
Crystal Aegis
宝玉の加護
魔法

通常
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:以自己场上的1张“宝玉兽”怪兽卡为对象可以发动。将该卡破坏。然后,将1只拥有该卡原本种族・属性・等级・攻击力・守备力的“宝玉兽衍生物”特殊召唤至自己场上。
②:此卡存在于墓地,自己的魔法与陷阱区域放有“宝玉兽”卡的情况下,将此卡除外可以发动(伤害步骤也可发动)。挑选自己的魔法与陷阱区域的1张“宝玉兽”怪兽卡特殊召唤。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:以自己场上1张「宝玉兽」怪兽卡为对象才能发动。那张卡破坏。那之后,把持有那张卡的原本的种族·属性·等级·攻击力·守备力的1只「宝玉兽衍生物」在自己场上特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在,自己的魔法与陷阱区域有「宝玉兽」卡被放置的场合,把这张卡除外才能发动(伤害步骤也能发动)。选自己的魔法与陷阱区域1张「宝玉兽」怪兽卡特殊召唤。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「宝玉獣」モンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、そのカードの元々の種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ「宝玉獣トークン」1体を自分フィールドに特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在し、自分の魔法&罠ゾーンに「宝玉獣」カードが置かれた場合、このカードを除外して発動できる(ダメージステップでも発動可能)。自分の魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」モンスターカード1枚を選んで特殊召喚する。
Target 1 "Crystal Beast" Monster Card you control; destroy it, then Special Summon 1 "Crystal Beast Token" with the destroyed monster's original Type, Attribute, Level, and ATK/DEF. If a "Crystal Beast" card(s) is placed in your Spell & Trap Zone while this card is in your GY, even during the Damage Step: You can banish this card; Special Summon 1 "Crystal Beast" Monster Card from your Spell & Trap Zone. You can only use this effect of "Crystal Aegis" once per turn.



宝玉神觉醒
宝玉神觉醒
Awakening of the Crystal Ultimates
宝玉神覚醒
魔法

速攻
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:将手牌的1只“究极宝玉神”怪兽出示给对手,可从以下效果中选择1个发动。或自己场上有“究极宝玉神”怪兽存在的情况下,可从以下效果中选择1个或两方发动。
●从牌组挑选1张“桥梁”卡或“飞越彩虹”,加入手牌或送至墓地。
●从自己的手牌・牌组・墓地挑选1只“宝玉兽”怪兽或从自己的魔法与陷阱区域挑选1张“宝玉兽”怪兽卡特殊召唤。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:可以把手卡1只「究极宝玉神」怪兽给对方观看,从以下效果选择1个发动。或者在自己场上有「究极宝玉神」怪兽存在的场合,可以从以下效果选择1个或者两方发动。
●从卡组选1张「桥梁」卡或者「飞越虹桥」加入手卡或送去墓地。
●选自己的手卡·卡组·墓地1只「宝玉兽」怪兽或者自己的魔法与陷阱区域1张「宝玉兽」怪兽卡特殊召唤。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札の「究極宝玉神」モンスター1体を相手に見せ、以下の効果から1つを選択して発動できる。または自分フィールドに「究極宝玉神」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つ、または両方を選択して発動できる。
●デッキから「架け橋」カードまたは「オーバー・ザ・レインボー」1枚を選び、手札に加えるか墓地へ送る。
●自分の手札・デッキ・墓地の「宝玉獣」モンスター1体または自分の魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」モンスターカード1枚を選んで特殊召喚する。
Reveal 1 "Ultimate Crystal" monster in your hand, then activate 1 of these effects. If you control an "Ultimate Crystal" monster, you can activate 1 or 2 of these effects in sequence, instead (and do not have to reveal a monster).
●Take 1 "Rainbow Bridge" card or 1 "Rainbow Refraction" from your Deck, and either add it to your hand or send it to the GY.
●Special Summon 1 "Crystal Beast" Monster Card from your hand, Deck, GY, or Spell & Trap Zone.
You can only activate 1 "Awakening of the Crystal Ultimates" per turn.



反击宝石
反击宝石
Counter Gem
カウンター・ジェム
陷阱

通常
可将我方魔法与陷阱区域的所有其他卡牌送入墓地并发动。尽可能地从我方墓地将冠有“宝玉兽”之名的怪兽视为永续魔法卡并以表侧表示放置在我方的魔法与陷阱区域。此回合的结束阶段时,破坏我方场上冠有“宝玉兽”之名的所有卡牌。
①:把这张卡以外的自己的魔法与陷阱区域的卡全部送去墓地才能发动。从自己墓地把「宝玉兽」怪兽尽可能当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。这个回合的结束阶段让自己场上的「宝玉兽」卡全部破坏。
①:このカード以外の自分の魔法&罠ゾーンのカードを全て墓地へ送って発動できる。自分の墓地から「宝玉獣」モンスターを可能な限り永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。このターンのエンドフェイズに自分フィールドの「宝玉獣」カードは全て破壊される。
Send all cards in your Spell & Trap Zone to the GY. Place as many "Crystal Beast" monsters as possible from your GY face-up in your Spell & Trap Zone as Continuous Spells. During the End Phase of this turn, destroy all "Crystal Beast" cards you control.



诱发召唤
诱发召唤
Triggered Summon
誘発召喚
陷阱

通常
怪兽被特殊召唤至对手场上时可发动。双方可各从手牌特殊召唤1只等级4或以下的怪兽。
对方场上有怪兽特殊召唤时才能发动。双方可以从手卡把1只4星以下的怪兽在场上特殊召唤。
①:相手フィールドにモンスターが特殊召喚された時に発動できる。お互いに手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚できる。
Activate only when a monster is Special Summoned to your opponent's side of the field. Each player can Special Summon 1 Level 4 or lower monster from their hand.



虹之去向
虹之行方
Rainbow Path
虹の行方
陷阱

通常
对手怪兽的攻击宣言时,可从我方的魔法与陷阱区域将1张冠有“宝玉兽”之名的卡牌送入墓地并发动。可选择1只该对手怪兽使其攻击无效,并从牌组将1张冠有“究极宝玉神”之名的卡牌加入手牌。
对方怪兽的攻击宣言时,选择自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉兽」的卡送去墓地发动。可以把1只对方怪兽的攻击无效,从自己卡组选择1张名字带有「究极宝玉神」的卡加入手卡。
①:相手モンスターの攻撃宣言時、自分の魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」カード1枚を墓地へ送り、その相手モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃を無効にし、デッキから「究極宝玉神」カード1枚を手札に加える事ができる。
When an opponent's monster declares an attack: Send 1 "Crystal Beast" card from your Spell & Trap Zone to the GY, then target the attacking monster; negate the attack, then you can add 1 "Rainbow Dragon" or "Rainbow Dark Dragon" from your Deck to your hand.



虹之引力
虹之引力
Rainbow Gravity
虹の引力
陷阱

通常
我方场上、墓地冠有“宝玉兽”之名的卡牌合计共有7种存在的场合可发动。从我方牌组、墓地挑选1只冠有“究极宝玉神”之名的怪兽,无视其召唤条件特殊召唤。
自己的场上以及墓地名字带有「宝玉兽」的卡合计7种类存在的场合才能发动。把自己的卡组或者墓地存在的1只名字带有「究极宝玉神」的怪兽无视召唤条件特殊召唤。
①:自分のフィールド・墓地に「宝玉獣」カードが合計7種類存在する場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「究極宝玉神」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
If you have 7 "Crystal Beast" cards with different names on your field and/or in your GY: Special Summon 1 "Ultimate Crystal" monster from your Deck or GY, ignoring its Summoning conditions.



最后胜地
最后胜地
Last Resort
ラスト・リゾート
陷阱

通常
对手怪兽攻击宣言时可以发动。从牌组发动1张“虹之古代都市-彩虹遗迹”。发动时对手的场地魔法卡以表侧表示存在的情况下,对手可以从牌组抽1张卡。
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。从自己卡组选择1张「虹之古代都市」发动。这个时候,对方的场地魔法在发动的场合,对方玩家可以抽1张卡。
①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。デッキから「虹の古代都市-レインボー・ルイン」1枚を発動する。発動時に相手のフィールド魔法カードが表側表示で存在していた場合、相手は1枚ドローできる。
Activate only when your opponent's monster declares an attack. You can select 1 "Ancient City - Rainbow Ruins" from your Deck and activate it. If your opponent had an active Field Spell Card when this card was activated, they can draw 1 card.



宝玉的祈祷
宝玉的祈祷
Crystal Raigeki
宝玉の祈り
陷阱

通常
可将我方魔法与陷阱区域的1张冠有“宝玉兽”之名的卡牌送入墓地并发动。选择对手场上的1张卡牌破坏。
把自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉兽」的卡送去墓地才能发动。对方场上1张卡破坏。
①:自分の魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」カード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊する。
Send 1 "Crystal Beast" card from your Spell & Trap Zone to the GY, then target 1 card your opponent controls; destroy that target.



宝石闪耀能量
宝石闪耀能量
Gem Flash Energy
ジェムフラッシュエナジー
陷阱

永续
自己的准备阶段时,给予对手LP场上的永续魔法卡的数量×300点伤害。
每次自己的准备阶段给与对方基本分场上表侧表示存在的永续魔法卡数量×300的数值的伤害。
①:自分スタンバイフェイズに発動する。フィールドの永続魔法カードの数×300ダメージを相手に与える。
During each of your Standby Phases, inflict damage to your opponent equal to the number of face-up Continuous Spell Cards on the field x 300.