Beginning of Turmoil
相剑大公-承影
相剑大公-承影
Swordsoul Supreme Sovereign - Chengying
相剣大公-承影
水属性
10
幻龙族
[怪兽|效果|同调]
攻击力/
3000
守备力/
3000
协调+1只以上协调以外的怪兽
此卡名的③效果1回合仅可使用1次。
①:依被除外的卡数量×100的数值,此卡的攻击力・守备力上升,对手场上怪兽的攻击力・守备力下降。
②:此卡将被效果破坏的情况下,可将自己墓地的1张卡除外作为代替。
③:卡被除外的情况下可以发动。挑选对手场上及墓地的卡各1张除外。
调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:让这张卡的攻击力·守备力上升并让对方场上的怪兽的攻击力·守备力下降除外中的卡数量×100。
②:这张卡被效果破坏的场合,可以作为代替把自己墓地1张卡除外。
③:卡被除外的场合才能发动。对方的场上以及墓地的卡各选1张除外。
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:除外されているカードの数×100だけ、このカードの攻撃力・守備力はアップし、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力はダウンする。
②:このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード1枚を除外できる。
③:カードが除外された場合に発動できる。相手のフィールド及び墓地のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで除外する。
1 Tuner + 1+ non-Tuner monsters
For each banished card, this card gains 100 ATK/DEF and monsters your opponent controls lose 100 ATK/DEF. If this card would be destroyed by card effect, you can banish 1 card from your GY instead. If a card(s) is banished (except during the Damage Step): You can banish 1 card each from both your opponent's field and GY. You can only use this effect of "Swordsoul Supreme Sovereign - Chengying" once per turn.
相剑大邪-七星龙渊
相剑大邪-七星龙渊
Swordsoul Sinister Sovereign - Qixing Longyuan
相剣大邪-七星龍淵
炎属性
10
幻龙族
[怪兽|效果|同调]
攻击力/
2900
守备力/
2300
协调+1只以上协调以外的幻龙族怪兽
此卡名的①②③效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡存在于场上,自己将其他幻龙族同步怪兽同步召唤成功的情况下可以发动。自己从牌组抽1张。
②:对手将怪兽特殊召唤成功的情况下可以发动。挑选其中1只除外,给予对手1200伤害。
③:对手发动魔法・陷阱卡的效果时可以发动。将该卡除外,给予对手1200伤害。
调整+调整以外的幻龙族怪兽1只以上
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在场上存在,自己对其他的幻龙族同调怪兽的同调召唤成功的场合才能发动。自己从卡组抽1张。
②:对方对怪兽的特殊召唤成功的场合才能发动。选那之内的1只除外,给与对方1200伤害。
③:对方把魔法·陷阱卡的效果发动时才能发动。那张卡除外,给与对方1200伤害。
チューナー+チューナー以外の幻竜族モンスター1体以上
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがフィールドに存在し、自分が他の幻竜族SモンスターのS召喚に成功した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
②:相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。その内の1体を選んで除外し、相手に1200ダメージを与える。
③:相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。そのカードを除外し、相手に1200ダメージを与える。
1 Tuner + 1+ non-Tuner Wyrm monsters
If you Synchro Summon another Wyrm monster, while this monster is on the field: You can draw 1 card. If your opponent Special Summons a monster(s) (except during the Damage Step): You can banish 1 of those monster(s), and if you do, inflict 1200 damage to your opponent. When your opponent activates a Spell/Trap Card or effect (Quick Effect): You can banish that card, and if you do, inflict 1200 damage to your opponent. You can only use each effect of "Swordsoul Sinister Sovereign - Qixing Longyuan" once per turn.
相剑大师-赤霄
相剑大师-赤霄
Swordsoul Grandmaster - Chixiao
相剣大師-赤霄
光属性
8
幻龙族
[怪兽|效果|同调]
攻击力/
2800
守备力/
1000
协调+协调以外的幻龙族怪兽1只以上
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。
①:此卡同步召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1张“相剑”卡加入手牌或除外。
②:从自己的手牌・墓地将1张“相剑”卡或1只幻龙族怪兽除外,以此卡以外的场上1只效果怪兽为对象可以发动。将该怪兽的效果直至回合结束时为止无效。此效果在对手回合中也可以发动。
调整+调整以外的幻龙族怪兽1只以上
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡同调召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「相剑」卡加入手卡或除外。
②:从自己的手卡·墓地把1张「相剑」卡或者1只幻龙族怪兽除外,以这张卡以外的场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。这个效果在对方回合也能发动。
チューナー+チューナー以外の幻竜族モンスター1体以上
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「相剣」カード1枚を手札に加えるか除外する。
②:自分の手札・墓地から「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を除外し、このカード以外のフィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 Tuner + 1+ non-Tuner Wyrm monsters
If this card is Synchro Summoned: You can add to your hand or banish 1 "Swordsoul" card from your Deck. (Quick Effect): You can banish 1 "Swordsoul" card or 1 Wyrm monster from your hand or GY, then target 1 other Effect Monster on the field; negate its effects until the end of this turn. You can only use 1 "Swordsoul Grandmaster - Chixiao" effect per turn, and only once that turn.
赫灼龙 伪装魔种
赫灼龙 伪装龙
Masquerade the Blazing Dragon
赫灼竜マスカレイド
暗属性
8
恶魔族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
2500
守备力/
2000
“惨绝戏”怪兽+光・暗属性怪兽
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:只要融合召唤的此卡存在于怪兽区域,对手必须支付600LP才可以发动卡的效果。
②:此卡存在于墓地,对手场上存在仪式・融合・同步・超量・连接怪兽的任意一种的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。以此效果特殊召唤的此卡离开场上的情况下,将其除外。此效果在对手回合中也可以发动。
「死狱乡」怪兽+光·暗属性怪兽
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要融合召唤的这张卡在怪兽区域存在,对方若不支付600基本分,则不能把卡的效果发动。
②:这张卡在墓地存在,对方场上有仪式·融合·同调·超量·连接怪兽的其中任意种存在的场合才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个效果在对方回合也能发动。
「デスピア」モンスター+光・闇属性モンスター
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:融合召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は600LPを払わなければ、カードの効果を発動できない。
②:このカードが墓地に存在し、相手フィールドに儀式・融合・S・X・リンクモンスターのいずれかが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 "Despia" monster + 1 LIGHT or DARK monster
While you control this Fusion Summoned card, your opponent must pay 600 LP to activate cards or effects. If your opponent controls a Ritual, Fusion, Synchro, Xyz, or Link Monster, while this card is in your GY (Quick Effect): You can Special Summon this card, but banish it when it leaves the field. You can only use this effect of "Masquerade the Blazing Dragon" once per turn.
恐啡肽骇龙・终结暴龙
恐啡肽狂龙·狂飙霸王龙
Dinomorphia Rexterm
ダイノルフィア・レクスターム
暗属性
8
恐龙族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
3000
守备力/
0
“恐啡肽骇龙”融合怪兽+“恐啡肽骇龙”怪兽
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。
①:拥有自己LP数值以上攻击力的对手场上的怪兽不可发动效果。
②:在自己・对手回合中,支付一半LP可以发动。对手场上所有怪兽的攻击力直至回合结束时为止,变为与自己LP的数值相同。
③:此卡因战斗・效果被破坏的情况下可以发动。从自己的墓地挑选1只等级6以下的“恐啡肽骇龙”怪兽特殊召唤。
「恐啡肽狂龙」融合怪兽+「恐啡肽狂龙」怪兽
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:持有自己基本分数值以上的攻击力的对方场上的怪兽不能把效果发动。
②:自己·对方回合,把基本分支付一半才能发动。对方场上的全部怪兽的攻击力直到回合结束时变成和自己基本分数值相同。
③:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从自己墓地选1只6星以下的「恐啡肽狂龙」怪兽特殊召唤。
「ダイノルフィア」融合モンスター+「ダイノルフィア」モンスター
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のLPの数値以上の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターは効果を発動できない。
②:自分・相手ターンに、LPを半分払って発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分のLPの数値と同じになる。
③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地からレベル6以下の「ダイノルフィア」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
1 "Dinomorphia" Fusion Monster + 1 "Dinomorphia" monster
Your opponent cannot activate the effects of monsters they control that have ATK greater than or equal to your LP. You can only use each of the following effects of "Dinomorphia Rexterm" once per turn. (Quick Effect): You can pay half your LP; the ATK of all monsters your opponent currently controls become equal to your LP, until the end of this turn. If this card is destroyed by battle or card effect: You can Special Summon 1 Level 6 or lower "Dinomorphia" monster from your GY.
惨绝戏子・汝寻何人
死狱乡演员·奎里蒂斯
Despian Quaeritis
デスピアン・クエリティス
光属性
8
恶魔族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
2500
守备力/
2500
“惨绝戏”怪兽+光・暗属性怪兽
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:在自己・对手的主要阶段可以发动。除等级8以上的融合怪兽之外,场上所有怪兽的攻击力直至回合结束时为止变为0。
②:表侧表示的此卡因对手的效果离开场上的情况下可以发动。从牌组挑选1只“惨绝戏”怪兽或“阿尔白斯之落胤”,加入手牌或特殊召唤。
「死狱乡」怪兽+光·暗属性怪兽
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己·对方的主要阶段才能发动。除8星以上的融合怪兽外的场上的全部怪兽的攻击力直到回合结束时变成0。
②:表侧表示的这张卡因对方的效果从场上离开的场合才能发动。从卡组选1只「死狱乡」怪兽或者「阿不思的落胤」加入手卡或特殊召唤。
「デスピア」モンスター+光・闇属性モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。レベル8以上の融合モンスターを除く、フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。
②:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「デスピア」モンスターまたは「アルバスの落胤」1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
1 "Despia" monster + 1 LIGHT or DARK monster
During the Main Phase (Quick Effect): You can change the ATK of all monsters currently on the field to 0 until the end of this turn, except Level 8 or higher Fusion Monsters. If this face-up card in its owner's control leaves the field because of an opponent's card effect: You can add to your hand, or Special Summon, 1 "Fallen of Albaz" or 1 "Despia" monster, from your Deck. You can only use each effect of "Despian Quaeritis" once per turn.
冰翡帝 科斯默克洛
冰水帝 钠铬辉石精
Icejade Kosmochlor
氷水帝コスモクロア
水属性
10
水族
[怪兽|效果]
攻击力/
1500
守备力/
3000
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次。
①:场地区域有表侧表示的卡存在的情况下,此卡可从手牌中特殊召唤。
②:只要场上存在“冰翡底 伊尼恩摇篮”,对手场上的怪兽仅可在被召唤・反转召唤・特殊召唤的回合发动效果。
③:仅在自己的“冰翡”怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害计算时,该对手怪兽的攻击力下降1000。
这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。
①:场地区域有表侧表示卡存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:只要场上有「冰水底 铬离子少女摇篮」存在,对方场上的怪兽不在召唤·反转召唤·特殊召唤的回合不能把效果发动。
③:只在自己的「冰水」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,那只对方怪兽的攻击力下降1000。
このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
①:フィールドゾーンに表側表示でカードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:フィールドに「氷水底イニオン・クレイドル」が存在する限り、相手フィールドのモンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンにしか効果を発動できない。
③:自分の「氷水」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンする。
If a face-up card is in a Field Zone, you can Special Summon this card (from your hand). You can only Special Summon "Icejade Kosmochlor" once per turn this way. While "Icejade Cenote Enion Cradle" is on the field, monsters your opponent controls can only activate their effects the turn they are Summoned. If your "Icejade" monster battles an opponent's monster, that opponent's monster loses 1000 ATK during that damage calculation only.
相剑师-莫邪
相剑师-莫邪
Swordsoul of Mo Ye
相剣師-莫邪
水属性
4
幻龙族
[怪兽|效果]
攻击力/
1700
守备力/
1800
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡召唤・特殊召唤成功的情况下,向对手出示手牌的1张“相剑”卡或1只幻龙族怪兽可以发动。将1只“相剑衍生物”(幻龙族・协调・水・星4・攻/守0)特殊召唤至自己场上。只要以此效果特殊召唤的衍生物存在,自己从额外牌组仅可特殊召唤同步怪兽。
②:此卡作为同步素材被送至墓地的情况下可以发动。自己从牌组抽1张。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,把手卡1张「相剑」卡或者1只幻龙族怪兽给对方观看才能发动。在自己场上把1只「相剑衍生物」(幻龙族·调整·水·4星·攻/守0)特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的衍生物存在,自己不是同调怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
②:这张卡作为同调素材送去墓地的场合才能发动。自己从卡组抽1张。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札の「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を相手に見せて発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
If this card is Normal or Special Summoned: You can reveal 1 "Swordsoul" card or 1 Wyrm monster in your hand; Special Summon 1 "Swordsoul Token" (Wyrm/Tuner/WATER/Level 4/ATK 0/DEF 0). While that Token is in the Monster Zone, the player who Summoned it cannot Special Summon monsters from the Extra Deck, except Synchro Monsters. If this card is sent to the GY as Synchro Material: You can draw 1 card. You can only use each effect of "Swordsoul of Mo Ye" once per turn.
妖眼的相剑师
妖眼之相剑师
The Iris Swordsoul
妖眼の相剣師
光属性
8
魔法师族
[怪兽|效果]
攻击力/
2500
守备力/
2500
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:效果被无效化的怪兽存在于场上的情况下,在自己・对手的主要阶段可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。
②:对手将怪兽特殊召唤的情况下,根据从何处将该怪兽特殊召唤,可从以下效果中选择1个发动。
●手牌:从手牌将1只怪兽特殊召唤。
●牌组:自己从牌组抽2张。
●额外牌组:挑选该1只被从额外牌组特殊召唤的怪兽破坏。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:效果被无效化的怪兽在场上存在的场合,自己·对方的主要阶段才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:对方把怪兽特殊召唤的场合,可以从以那些怪兽从哪里特殊召唤来对应的以下效果选择1个发动。
●手卡:从手卡把1只怪兽特殊召唤。
●卡组:自己从卡组抽2张。
●额外卡组:选从额外卡组特殊召唤的那1只怪兽破坏。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:効果が無効化されているモンスターがフィールドに存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:相手がモンスターを特殊召喚した場合、そのモンスターをどこから特殊召喚したかによって以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札:手札からモンスター1体を特殊召喚する。
●デッキ:自分はデッキから2枚ドローする。
●EXデッキ:EXデッキから特殊召喚されたそのモンスター1体を選んで破壊する。
During the Main Phase, if a monster, whose effects are negated, is on the field (Quick Effect): You can Special Summon this card from your hand. If your opponent Special Summons a monster(s) (except during the Damage Step): You can activate 1 of these effects based on where it was Special Summoned from;
●Hand: Special Summon 1 monster from your hand.
●Deck: Draw 2 cards.
●Extra Deck: Destroy 1 of those monsters Special Summoned from the Extra Deck.
You can only use each effect of "The Iris Swordsoul" once per turn.
教导骑士弗鲁鲁多丽丝
教导的骑士 弗勒德莉丝
Dogmatika Fleurdelis, the Knighted
教導の騎士フルルドリス
光属性
8
魔法师族
[怪兽|效果]
攻击力/
2500
守备力/
2500
此卡名的效果①②在1个回合中仅可各使用1次。
①:场上有从额外牌组中被特殊召唤的怪兽存在时,可以在自己或对手的主要阶段发动。从手牌中特殊召唤此卡。自己场上有其他“教导”怪兽存在时,可以再选择1只场上的表侧表示的怪兽,使其效果无效至回合结束时。
②:自己的“教导”怪兽攻击宣言时可以发动。自己场上的所有“教导”怪兽的攻击力上升500。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从额外卡组特殊召唤的怪兽在场上存在的场合,自己·对方的主要阶段才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。自己场上有其他的「教导」怪兽存在的场合,可以再选场上1只表侧表示怪兽那个效果直到回合结束时无效。
②:自己的「教导」怪兽的攻击宣言时才能发动。自己场上的全部「教导」怪兽的攻击力上升500。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:EXデッキから特殊召喚されたモンスターがフィールドに存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。自分フィールドに他の「ドラグマ」モンスターが存在する場合、さらにフィールドの表側表示モンスター1体を選んでその効果をターン終了時まで無効にできる。
②:自分の「ドラグマ」モンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分フィールドの全ての「ドラグマ」モンスターの攻撃力は500アップする。
During the Main Phase, if a monster Special Summoned from the Extra Deck is on the field (Quick Effect): You can Special Summon this card from your hand, then, if you control another "Dogmatika" monster, you can negate the effects of 1 face-up monster on the field, until the end of this turn. When your "Dogmatika" monster declares an attack: You can make all "Dogmatika" monsters you currently control gain 500 ATK. You can only use each effect of "Dogmatika Fleurdelis, the Knighted" once per turn.
恐啡肽骇龙・特镰西娅
恐啡肽狂龙·镰刀龙
Dinomorphia Therizia
ダイノルフィア・テリジア
暗属性
4
恐龙族
[怪兽|效果]
攻击力/
1500
守备力/
0
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡召唤・特殊召唤成功的情况下可以发动。从牌组挑选1张“恐啡肽骇龙”陷阱卡,放置在自己的魔法与陷阱区域。自己的LP为2000以下的情况下,此卡的攻击力进而上升500。
②:此卡因战斗・效果被破坏的情况下,从自己的墓地将1张陷阱卡除外可以发动。从自己的墓地挑选1只“恐啡肽骇龙・特镰西娅”以外的、等级4以下的“恐啡肽骇龙”怪兽特殊召唤。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组选1张「恐啡肽狂龙」陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域盖放。自己基本分是2000以下的场合,再让这张卡的攻击力上升500。
②:这张卡被战斗·效果破坏的场合,从自己墓地把1张陷阱卡除外才能发动。从自己墓地选「恐啡肽狂龙·镰刀龙」以外的1只4星以下的「恐啡肽狂龙」怪兽特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ダイノルフィア」罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。自分のLPが2000以下の場合、さらにこのカードの攻撃力は500アップする。
②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地から罠カード1枚を除外して発動できる。自分の墓地から「ダイノルフィア・テリジア」以外のレベル4以下の「ダイノルフィア」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
If this card is Normal or Special Summoned: You can Set 1 "Dinomorphia" Trap directly from your Deck to your Spell & Trap Zone, then if your LP are 2000 or less, this card gains 500 ATK. If this card is destroyed by battle or card effect: You can banish 1 Trap from your GY; Special Summon 1 Level 4 or lower "Dinomorphia" monster from your GY, except "Dinomorphia Therizia". You can only use each effect of "Dinomorphia Therizia" once per turn.
冰翡底 伊尼恩摇篮
冰水底 铬离子少女摇篮
Icejade Cenote Enion Cradle
氷水底イニオン・クレイドル
魔法
场地
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:作为此卡发动时的效果处理,可从自己墓地的怪兽及被除外的自己的怪兽中,挑选1只“冰翡”怪兽加入手牌。
②:1回合1次,怪兽被召唤・特殊召唤的情况下,以自己场上的1只水属性怪兽为对象可以发动。对象怪兽及对手场上的所有表侧表示怪兽的攻击力直至回合结束时为止,下降相当于对象怪兽原本攻击力的数值。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从自己墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中选1只「冰水」怪兽加入手卡。
②:1回合1次,怪兽召唤·特殊召唤的场合,以自己场上1只水属性怪兽为对象才能发动。作为对象的怪兽以及对方场上的全部表侧表示怪兽的攻击力直到回合结束时下降作为对象的怪兽的原本攻击力数值。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「氷水」モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。
②:1ターンに1度、モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスター及び相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力はターン終了時まで、対象のモンスターの元々の攻撃力分ダウンする。
When this card is activated: You can add 1 of your "Icejade" monsters that is banished or in your GY to your hand. Once per turn, if a monster(s) is Normal or Special Summoned (except during the Damage Step): You can target 1 WATER monster you control; that monster, along with any face-up monsters your opponent currently controls, loses ATK equal to the targeted monster's original ATK, until the end of this turn. You can only activate 1 "Icejade Cenote Enion Cradle" per turn.
现世断离
现世离
Terrors of the Overroot
現世離レ
陷阱
通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:以对手场上的1张卡和对手墓地的1张卡为对象可以发动。将场上的对象卡送至墓地,将墓地的对象卡放置在对手场上。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以对方场上1张卡和对方墓地1张卡为对象才能发动。作为对象的场上的卡送去墓地,作为对象的墓地的卡在对方场上盖放。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:相手フィールドのカード1枚と相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。対象のフィールドのカードを墓地へ送り、対象の墓地のカードを相手フィールドにセットする。
Target 1 card your opponent controls and 1 card in their GY; send that card on the field to the GY, and if you do, Set the other card from the GY to your opponent's field. You can only activate 1 "Terrors of the Overroot" per turn.
凶教导之白圣骸
凶导的白圣骸
White Relic of Dogmatika
凶導の白聖骸
光属性
4
魔法师族
[怪兽|效果|仪式]
攻击力/
500
守备力/
2500
以“凶教导之葬列”降临。此卡名的③效果1回合仅可使用1次。
①:此卡仪式召唤成功的情况下,以场上的2只表侧表示怪兽为对象可以发动。其中1只的攻击力上升相当于另1只的攻击力数值。
②:自己等级8以上的“教导”怪兽不会因战斗被破坏。
③:怪兽从对手的额外牌组被特殊召唤的情况下可以发动。确认对手的额外牌组,挑选其中1只怪兽送至墓地。
「凶导的葬列」降临。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡仪式召唤成功的场合,以场上2只表侧表示怪兽为对象才能发动。那之内1只的攻击力上升另1只的攻击力数值。
②:8星以上的自己的「教导」怪兽不会被战斗破坏。
③:从对方的额外卡组有怪兽特殊召唤的场合才能发动。把对方的额外卡组确认,选那之内的1只怪兽送去墓地。
「凶導の葬列」により降臨。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚に成功した場合、フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。その内1体の攻撃力を、もう1体の攻撃力分アップする。
②:レベル8以上の自分の「ドラグマ」モンスターは戦闘では破壊されない。
③:相手のEXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。相手のEXデッキを確認し、その内のモンスター1体を選んで墓地へ送る。
You can Ritual Summon this card with "Dogmatikamacabre". If this card is Ritual Summoned: You can target 2 face-up monsters on the field; make 1 of those monsters gain ATK equal to the other monster's ATK. Level 8 or higher "Dogmatika" monsters you control cannot be destroyed by battle. If a monster(s) is Special Summoned from your opponent's Extra Deck (except during the Damage Step): You can look at your opponent's Extra Deck and send 1 monster from it to the GY. You can only use this effect of "White Relic of Dogmatika" once per turn.
凶教导之白骑士
凶导的白骑士
White Knight of Dogmatika
凶導の白騎士
光属性
8
魔法师族
[怪兽|效果|仪式]
攻击力/
500
守备力/
2500
以“凶教导之福音”降临。此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:只要此卡存在于怪兽区域,自己不可从额外牌组特殊召唤怪兽。
②:对手发动魔法・陷阱・怪兽的效果的情况下可以发动。从自己的额外牌组将1只怪兽送至墓地,确认对手的额外牌组,挑选其中1只怪兽送至墓地。此卡的攻击力直至回合结束时为止,上升相当于送至墓地的怪兽攻击力的合计数值一半的数值。
「凶导的福音」降临。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。
②:对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动的场合才能发动。从自己的额外卡组把1只怪兽送去墓地,把对方的额外卡组确认,选那之内的1只怪兽送去墓地。这张卡的攻击力直到回合结束时上升送去墓地的怪兽的攻击力合计数值的一半。
「凶導の福音」により降臨。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。自分のEXデッキからモンスター1体を墓地へ送り、相手のEXデッキを確認し、その内のモンスター1体を選んで墓地へ送る。このカードの攻撃力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターの攻撃力を合計した数値の半分だけアップする。
You can Ritual Summon this card with "Dogmatikalamity". You cannot Special Summon monsters from the Extra Deck. If your opponent activates a card or effect (except during the Damage Step): You can send 1 monster from your Extra Deck to the GY, and if you do, look at your opponent's Extra Deck and send 1 monster from it to the GY. This card gains ATK equal to half the combined ATK of those monsters sent to the GY, until the end of this turn. You can only use this effect of "White Knight of Dogmatika" once per turn.
惨绝戏之大导剧神
死狱乡的大导剧神
Dramaturge of Despia
デスピアの大導劇神
暗属性
8
天使族
[怪兽|效果]
攻击力/
3000
守备力/
1500
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:融合・同步・超量・连接怪兽被特殊召唤的情况下,以场上的1只效果怪兽为对象可以发动。将该怪兽的效果直至回合结束时为止无效。
②:手牌・场上的此卡成为融合召唤的素材,被送至墓地的情况下或被除外的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:融合·同调·超量·连接怪兽特殊召唤的场合,以场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。
②:手卡·场上的这张卡成为融合召唤的素材,被送去墓地的场合或者被除外的场合才能发动。这张卡特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:融合・S・X・リンクモンスターが特殊召喚された場合、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
②:手札・フィールドのこのカードが融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
If a Fusion, Synchro, Xyz, or Link Monster is Special Summoned (except during the Damage Step): You can target 1 Effect Monster on the field; negate its effects until the end of this turn. If this card in your hand or field is used as Fusion Material, and sent to the GY or banished: You can Special Summon this card. You can only use each effect of "Dramaturge of Despia" once per turn.
冰翡艇 翠鸟
冰水艇 翡翠灵翠鸟
Icejade Creation Kingfisher
氷水艇キングフィッシャー
水属性
9
水族
[怪兽|效果]
攻击力/
2500
守备力/
2500
此卡名的③效果1回合仅可使用1次。
①:以自己场上的1只水属性怪兽为对象可以发动。从自己的手牌・场上,将此卡视为装备卡装备于该怪兽。
②:装备此卡的“冰翡”怪兽可在表侧守备表示的状态下攻击。该情况下,将装备怪兽的守备力视为攻击力来进行伤害计算。
③:以对手场上的1只攻击力在装备怪兽守备力以下的怪兽为对象可以发动。将此卡特殊召唤,将对象怪兽放回手牌。
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:以自己场上1只水属性怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·场上把这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。
②:有这张卡装备的「冰水」怪兽可以用守备表示的状态作出攻击。那个场合,装备怪兽用守备力当作攻击力使用进行伤害计算。
③:以持有装备怪兽的守备力以下的攻击力的对方场上1只怪兽为对象才能发动。这张卡特殊召唤,作为对象的怪兽回到手卡。
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
②:このカードを装備した「氷水」モンスターは守備表示のままで攻撃できる。その場合、装備モンスターは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
③:装備モンスターの守備力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のモンスターを手札に戻す。
You can target 1 WATER monster you control; equip this card from your hand or field to it. An "Icejade" monster equipped with this card can attack while in Defense Position. If it does, apply its DEF for damage calculation. While this card is equipped to a monster: You can target 1 monster your opponent controls with ATK less than or equal to the equipped monster's DEF; Special Summon this card, and if you do, return that targeted monster to the hand. You can only use this effect of "Icejade Creation Kingfisher" once per turn.
赤舍利军贯
赤舍利军贯
Gunkan Suship Shari Red
赤しゃりの軍貫
炎属性
4
水族
[怪兽|效果]
攻击力/
0
守备力/
2000
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:此卡只要存在于手牌・牌组・场上・墓地,卡名视为“舍利军贯”。
②:将手牌1只其他的“舍利军贯”向对手出示可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。然后,可适用以下内容。
●将“舍利军贯”以外的1只“军贯”怪兽的效果无效并从牌组特殊召唤,将该怪兽和此卡作为素材,将1只记载有该怪兽的卡名的超量怪兽,视为超量召唤从额外牌组特殊召唤。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡的卡名只要在手卡·卡组·场上·墓地存在当作「舍利军贯」使用。
②:把手卡1只其他的「舍利军贯」给对方观看才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,以下可以适用。
●「舍利军贯」以外的1只「军贯」怪兽效果无效从卡组特殊召唤,用那只怪兽和这张卡为素材,把有那只怪兽的卡名记述的1只超量怪兽当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのカード名は、手札・デッキ・フィールド・墓地に存在する限り「しゃりの軍貫」として扱う。
②:手札の他の「しゃりの軍貫」1体を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、以下を適用できる。
●「しゃりの軍貫」以外の「軍貫」モンスター1体を効果を無効にしてデッキから特殊召喚し、そのモンスターとこのカードを素材として、そのモンスターのカード名が記されたXモンスター1体をX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
This card's name becomes "Gunkan Suship Shari" while in the hand, Deck, GY, or on the field. You can only use the following effect of "Gunkan Suship Shari Red" once per turn. You can reveal 1 other "Gunkan Suship Shari" in your hand; Special Summon this card from your hand, then you can apply this effect.
●Special Summon 1 "Gunkan" monster from your Deck, except "Gunkan Suship Shari", but negate its effects (if any), then, Special Summon from your Extra Deck, 1 Xyz Monster that mentions that Special Summoned monster's name, using that monster and this card as material. (This is treated as an Xyz Summon.)
冰翡之爱姬尔
冰水之霓石精
Icejade Aegirine
氷水のエジル
水属性
3
水族
[怪兽|效果]
攻击力/
1000
守备力/
2000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡召唤・特殊召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1张“冰翡”魔法・陷阱卡加入手牌。
②:此卡成为对手的效果的对象时,或被选择为对手怪兽的攻击对象时可以发动。从自己的手牌・墓地挑选“冰翡之爱姬尔”以外的1只水属性怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽于结束阶段放回持有者的手牌。此回合,此卡仅1次不会因战斗・效果被破坏。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「冰水」魔法·陷阱卡加入手卡。
②:这张卡成为对方的效果的对象时或者被选择作为对方怪兽的攻击对象时才能发动。从自己的手卡·墓地选「冰水之霓石精」以外的1只水属性怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段回到持有者手卡。这个回合,这张卡只有1次不会被战斗·效果破坏。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「氷水」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:このカードが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のエジル」以外の水属性モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このターン、このカードは1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
If this card is Normal or Special Summoned: You can add 1 "Icejade" Spell/Trap from your Deck to your hand. When your opponent activates a card or effect that targets this card, or targets this card for an attack (Quick Effect): You can activate this effect; the next time this card would be destroyed by battle or card effect this turn, it is not destroyed, also Special Summon 1 WATER monster from your hand or GY, except "Icejade Aegirine", but return it to the hand during the End Phase. You can only use each effect of "Icejade Aegirine" once per turn.
惨绝戏之导化 阿卢绯尔
死狱乡的导化 阿鲁伯
Aluber the Jester of Despia
デスピアの導化アルベル
暗属性
4
天使族
[怪兽|效果]
攻击力/
1800
守备力/
0
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。
①:此卡召唤・特殊召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1张“烙印”魔法・陷阱卡加入手牌。
②:此卡存在于墓地的状态下,自己场上的表侧表示融合怪兽因对手的效果离开场上的情况下,或因战斗被破坏的情况下,以对手场上的1只效果怪兽为对象可以发动。将此卡特殊召唤,将对象怪兽的效果直至回合结束时为止无效。
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「烙印」魔法·陷阱卡加入手卡。
②:这张卡在墓地存在的状态,自己场上的表侧表示的融合怪兽因对方的效果从场上离开的场合或者被战斗破坏的场合,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。这张卡特殊召唤,作为对象的怪兽的效果直到回合结束时无效。
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「烙印」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の融合モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
If this card is Normal or Special Summoned: You can add 1 "Branded" Spell/Trap from your Deck to your hand. If a face-up Fusion Monster you control is destroyed by battle, or leaves the field because of an opponent's card effect, while this card is in your GY: You can target 1 Effect Monster your opponent controls; Special Summon this card, and if you do, negate the targeted monster's effects until the end of this turn. You can only use 1 "Aluber the Jester of Despia" effect per turn, and only once that turn.
教导大神祇官
教导的大神祇官
Dogmatika Maximus
教導の大神祇官
光属性
8
魔法师族
[怪兽|效果]
攻击力/
1500
守备力/
3000
此卡名的效果①②在1个回合中仅可各使用1次。
①:从自己的墓地除外1只融合、同步、超量或连接怪兽后可以发动。从手牌中特殊召唤此卡。
②:在自己的主要阶段可以发动。从自己的额外牌组中选择卡名不同的2只怪兽送至墓地。对手从自己的额外牌组中选择2只怪兽送至墓地。此效果发动后,直至回合结束时为止,自己不可从额外牌组特殊召唤怪兽。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从自己墓地把1只融合·同调·超量·连接怪兽除外才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:自己主要阶段才能发动。从自己的额外卡组把2只卡名不同的怪兽送去墓地。对方从自身的额外卡组把2只怪兽送去墓地。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地から融合・S・X・リンクモンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分メインフェイズに発動できる。自分のEXデッキからカード名が異なるモンスター2体を墓地へ送る。相手は自身のEXデッキからモンスター2体を墓地へ送る。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
You can banish 1 Fusion, Synchro, Xyz, or Link Monster from your GY; Special Summon this card from your hand. During your Main Phase: You can activate this effect; send 2 monsters with different names from your Extra Deck to the GY, also your opponent sends 2 monsters from their Extra Deck to the GY, also you cannot Special Summon from the Extra Deck for the rest of this turn. You can only use each effect of "Dogmatika Maximus" once per turn.
绝海之泌泪
绝海之马雷
Supreme Sea Mare
絶海のマーレ
水属性
4
水族
[怪兽|效果]
攻击力/
1500
守备力/
1600
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡召唤・特殊召唤成功的情况下可以发动。从牌组将“绝海之泌泪”以外的1只水族怪兽送至墓地。
②:在自己的结束阶段解放此卡,以自己墓地的1只“绝海之泌泪”以外的水族怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入手牌。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「绝海之马雷」以外的1只水族怪兽送去墓地。
②:自己结束阶段,把这张卡解放,以「绝海之马雷」以外的自己墓地1只水族怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「絶海のマーレ」以外の水族モンスター1体を墓地へ送る。
②:自分エンドフェイズに、このカードをリリースし、「絶海のマーレ」以外の自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
If this card is Normal or Special Summoned: You can send 1 Aqua monster from your Deck to the GY, except "Supreme Sea Mare". During your End Phase: You can Tribute this card, then target 1 Aqua monster in your GY, except "Supreme Sea Mare"; add it to your hand. You can only use each effect of "Supreme Sea Mare" once per turn.
八岐大章鱼
八蛸大蛇
Yamatako Orochi
ヤマタコオロチ
水属性
1
海龙族
[怪兽|效果|调整]
攻击力/
0
守备力/
800
①:以场上的此卡作为同步素材的情况下,也可将此卡的等级视为8。
②:以此卡作为同步素材的同步怪兽根据其原本的等级,获得以下效果。
●8以下:此卡的攻击力・守备力上升800。
●9以上:此卡攻击守备表示怪兽的情况下,依攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予战斗伤害。
①:把场上的这张卡作为同调素材的场合,可以把这张卡的等级当作8星使用。
②:这张卡为同调素材的同调怪兽得到那自身原本等级的以下效果。
●8星以下:这张卡的攻击力·守备力上升800。
●9星以上:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
①:フィールドのこのカードをS素材とする場合、このカードのレベルを8として扱う事ができる。
②:このカードをS素材としたSモンスターはその元々のレベルによって以下の効果を得る。
●8以下:このカードの攻撃力・守備力は800アップする。
●9以上:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
This card on the field can be treated as a Level 8 monster when used for a Synchro Summon. A Synchro Monster that used this card as material gains this effect based on its original Level.
●8 or lower: Gains 800 ATK/DEF.
●9 or higher: If this card attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage.
冰翡艇 海神盔虾
冰水艇 霓石海神盔虾
Icejade Creation Aegirocassis
氷水艇エーギロカシス
水属性
7
水族
[怪兽|效果|调整]
攻击力/
2000
守备力/
2000
此卡名的①③效果1回合1次,仅可使用其中1个。
①:此卡存在于手牌・墓地的情况下,以自己场上的1只“冰翡”怪兽为对象可以发动。将此卡视为装备卡装备于自己的该怪兽。此效果在对手回合中也可以发动。
②:装备此卡的怪兽的攻击力・守备力上升相当于被除外的怪兽数量×400的数值。
③:此卡被装备中的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。
这个卡名的①③的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡在手卡·墓地存在的场合,以自己场上1只「冰水」怪兽为对象才能发动。这张卡当作装备卡使用给那只自己怪兽装备。这个效果在对方回合也能发动。
②:有这张卡装备的怪兽的攻击力·守备力上升除外中的怪兽数量×400。
③:这张卡装备中的场合才能发动。这张卡特殊召唤。
このカード名の①③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの「氷水」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は、除外されているモンスターの数×400アップする。
③:このカードが装備されている場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
While this card is equipped to a monster, the equipped monster gains 400 ATK/DEF for each banished monster. You can only use 1 of the following effects of "Icejade Creation Aegirocassis" per turn, and only once that turn. If this card is in your hand or GY (except during the Damage Step) (Quick Effect): You can target 1 "Icejade" monster you control; equip this card to that monster you control. While this card is equipped to a monster: You can Special Summon this card.
龙相剑现
龙相剑现
Swordsoul Emergence
龍相剣現
魔法
通常
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:从牌组将1只“相剑”怪兽加入手牌。自己场上有同步怪兽存在的情况下,也可将1只幻龙族怪兽加入手牌作为代替。
②:此卡被除外的情况下,以自己场上的1只“相剑”怪兽或幻龙族怪兽为对象可以发动。该怪兽的等级直至回合结束时为止上升或下降1。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从卡组把1只「相剑」怪兽加入手卡。自己场上有同调怪兽存在的场合,也能作为代替把1只幻龙族怪兽加入手卡。
②:这张卡被除外的场合,以自己场上1只「相剑」怪兽或者幻龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级直到回合结束时上升或者下降1星。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「相剣」モンスター1体を手札に加える。自分フィールドにSモンスターが存在する場合、代わりに幻竜族モンスター1体を手札に加える事もできる。
②:このカードが除外された場合、自分フィールドの、「相剣」モンスターまたは幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる、または下げる。
Add 1 "Swordsoul" monster from your Deck to your hand, or if you control a Synchro Monster, you can add 1 Wyrm monster instead. If this card is banished: You can target 1 "Swordsoul" monster, or Wyrm monster, you control; increase or decrease its Level by 1 until the end of this turn. You can only use each effect of "Swordsoul Emergence" once per turn.
原质的圆环炉
原质圆环炉
Materiactor Annulus
原質の円環炉
魔法
通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:去除自己场上的1个超量素材。去除的超量素材被送至自己墓地的情况下,进而可将该卡放置在自己场上。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上1个超量素材取除。取除的超量素材被送去自己墓地的场合,可以再把那张卡在自己场上盖放。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドのX素材を1つ取り除く。取り除いたX素材が自分の墓地へ送られた場合、さらにそのカードを自分フィールドにセットできる。
Detach 1 Xyz Material from a monster you control, then if the detached material was sent to your GY, you can Set that card to your field. You can only activate 1 "Materiactor Annulus" per turn.
凶教导之葬列
凶导的葬列
Dogmatikamacabre
凶導の葬列
魔法
仪式
“教导”仪式怪兽的降临所必需。此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:为使合计等级为仪式召唤的怪兽的等级以上,解放自己的手牌・场上的怪兽,或作为解放的代替将自己墓地的融合・同步怪兽除外,从自己的手牌・墓地将1只“教导”仪式怪兽仪式召唤。然后,场上存在“凶教导之白骑士”及“凶教导之白圣骸”的情况下,可确认自己或对手的额外牌组,并挑选其中1只怪兽送至墓地。
「教导」仪式怪兽的降临必需。这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:等级合计直到变成仪式召唤的怪兽的等级以上为止,把自己的手卡·场上的怪兽解放或者作为解放的代替而把自己墓地的融合·同调怪兽除外,从自己的手卡·墓地把1只「教导」仪式怪兽仪式召唤。那之后,场上有「凶导的白骑士」以及「凶导的白圣骸」存在的场合,可以把自己或者对方的额外卡组确认,选那之内的1只怪兽送去墓地。
「ドラグマ」儀式モンスターの降臨に必要。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地の融合・Sモンスターを除外し、自分の手札・墓地から「ドラグマ」儀式モンスター1体を儀式召喚する。その後、フィールドに「凶導の白騎士」及び「凶導の白聖骸」が存在する場合、自分または相手のEXデッキを確認し、その内のモンスター1体を選んで墓地へ送る事ができる。
This card can be used to Ritual Summon any "Dogmatika" Ritual Monster from your hand or GY. You must also Tribute monsters from your hand or field, and/or banish Fusion or Synchro Monsters from your GY, whose total Levels equal or exceed the Level of the Ritual Monster you Ritual Summon, then, if both "White Knight of Dogmatika" and "White Relic of Dogmatika" are on the field, you can look at either your Extra Deck or your opponent's, and send 1 monster from it to the GY. You can only activate 1 "Dogmatikamacabre" per turn.
冰翡咒缚
冰水咒缚
Icejade Curse
氷水呪縛
魔法
永续
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:只要场上存在“冰翡”怪兽及“冰翡底 伊尼恩摇篮”,对手不可发动在此回合被召唤・反转召唤・特殊召唤的场上怪兽的效果。
②:怪兽因自己的“冰翡”怪兽的战斗被破坏时,以该1只被破坏的怪兽为对象可以发动。给予对手该怪兽的原本攻击力数值的伤害。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要场上有「冰水」怪兽以及「冰水底 铬离子少女摇篮」存在,对方不能把这个回合召唤·反转召唤·特殊召唤的场上的怪兽的效果发动。
②:自己的「冰水」怪兽的战斗让怪兽被破坏时,以那1只破坏的怪兽为对象才能发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドに「氷水」モンスター及び「氷水底イニオン・クレイドル」が存在する限り、相手はこのターンに召喚・反転召喚・特殊召喚されたフィールドのモンスターの効果を発動できない。
②:自分の「氷水」モンスターの戦闘でモンスターが破壊された時、その破壊されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
While an "Icejade" monster and "Icejade Cenote Enion Cradle" are on the field, your opponent cannot activate the effects of monsters that were Summoned that turn. When a monster is destroyed by battle involving your "Icejade" monster: You can target 1 of those destroyed monsters; inflict damage to your opponent equal to that monster's original ATK. You can only use this effect of "Icejade Curse" once per turn.
恐啡肽骇龙・狂乱
恐啡肽狂龙激昂
Dinomorphia Frenzy
ダイノルフィア・フレンジー
陷阱
通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:在对手的主要阶段,支付一半LP可以发动。从牌组及额外牌组将由“恐啡肽骇龙”融合怪兽卡决定的融合素材怪兽各1只送至墓地,从额外牌组将1只该融合怪兽融合召唤。
②:自己的LP为2000以下、对手发动魔法・陷阱・怪兽的效果时,将墓地的此卡除外可以发动。此回合,因对手的效果对自己造成的效果伤害变为0。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:对方主要阶段,把基本分支付一半才能发动。「恐啡肽狂龙」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从卡组以及额外卡组各1只送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
②:自己基本分是2000以下,对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,对方的效果发生的对自己的效果伤害变成0。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:相手メインフェイズに、LPを半分払って発動できる。「ダイノルフィア」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを、デッキ及びEXデッキから1体ずつ墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
②:自分のLPが2000以下で、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、相手の効果で発生する自分への効果ダメージは0になる。
During your opponent's Main Phase: Pay half your LP; Fusion Summon 1 "Dinomorphia" Fusion Monster from your Extra Deck, using only 1 monster from your Deck and 1 monster from your Extra Deck as Fusion Material. When your opponent activates a card or effect, while your LP are 2000 or less: You can banish this card from your GY; you take no effect damage from your opponent's card effects this turn. You can only activate 1 "Dinomorphia Frenzy" per turn.
弩级军贯-鲑鱼子型一号舰
无畏军贯-鲑鱼子级一号舰
Gunkan Suship Ikura-class Dreadnought
弩級軍貫-いくら型一番艦
炎属性
4
水族
[怪兽|效果|超量]
攻击力/
2200
守备力/
300
等级4怪兽×2
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。
①:此卡超量召唤成功的情况下可以发动。根据作为该超量召唤的素材的怪兽,适用以下效果。
●“舍利军贯”:自己从牌组抽1张。
●“鲑鱼子军贯”:此卡在1次战斗阶段中可攻击2次。
②:1回合1次,从额外牌组被特殊召唤的自己的“军贯”怪兽给予对手战斗伤害时,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。
4星怪兽×2
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡超量召唤成功的场合才能发动。那些作为超量召唤的素材的怪兽的以下效果适用。
●「舍利军贯」:自己从卡组抽1张。
●「鲑鱼子军贯」:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
②:1回合1次,从额外卡组特殊召唤的自己的「军贯」怪兽给与对方战斗伤害时,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
レベル4モンスター×2
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。そのX召喚の素材としたモンスターによって以下の効果を適用する。
●「しゃりの軍貫」:自分はデッキから1枚ドローする。
●「いくらの軍貫」:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
②:1ターンに1度、EXデッキから特殊召喚された自分の「軍貫」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
2 Level 4 monsters
If this card is Xyz Summoned: You can apply these effects, in sequence, based on the materials used. You can only use this effect of "Gunkan Suship Ikura-class Dreadnought" once per turn.
●"Gunkan Suship Shari": Draw 1 card.
●"Gunkan Suship Ikura": This card can make a second attack during each Battle Phase.
Once per turn, when your "Gunkan" monster Special Summoned from the Extra Deck inflicts battle damage to your opponent: You can target 1 card your opponent controls; destroy it.
惨绝戏子・镜框舞台
死狱乡演员·镜框舞台龙
Despian Proskenion
デスピアン・プロスケニオン
光属性
11
恶魔族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
3200
守备力/
3200
“惨绝戏”怪兽+光属性怪兽+暗属性怪兽
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:在自己・对手的主要阶段,以对手墓地的1只融合・同步・超量・连接怪兽为对象可以发动。将该怪兽除外,或特殊召唤至自己场上。
②:此卡战斗破坏对手怪兽时可以发动。依该怪兽原本攻击力和原本守备力中较高一方的数值来给予对手伤害。
「死狱乡」怪兽+光属性怪兽+暗属性怪兽
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己·对方的主要阶段,以对方墓地1只融合·同调·超量·连接怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外或在自己场上特殊召唤。
②:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力和原本守备力之内较高方数值的伤害。
「デスピア」モンスター+光属性モンスター+闇属性モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、相手の墓地の融合・S・X・リンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外するか、自分フィールドに特殊召喚する。
②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値分のダメージを相手に与える。
1 "Despia" monster + 1 LIGHT monster + 1 DARK monster
During the Main Phase (Quick Effect): You can target 1 Fusion, Synchro, Xyz, or Link Monster in your opponent's GY; banish it, or Special Summon it to your field. When this card destroys an opponent's monster by battle: You can inflict damage to your opponent equal to that monster's original ATK or DEF (whichever is higher). You can only use each effect of "Despian Proskenion" once per turn.
神龙 伟战
神龙 伟战龙
Divine Dragon Titanomakhia
神竜 ティタノマキア
光属性
10
龙族
[怪兽|效果]
攻击力/
3000
守备力/
2000
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。
①:被特殊召唤的此卡不会因战斗被破坏。
②:从自己的墓地及自己场上的表侧表示怪兽中,将包含场上的此卡在内的3只“神龙 伟战”除外可以发动。将对手场上的卡全部破坏。
③:在自己・对手的结束阶段可以发动。依自己场上的龙族怪兽的数量,从自己的牌组上面将卡送至墓地。
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:特殊召唤的这张卡不会被战斗破坏。
②:从自己墓地以及自己场上的表侧表示怪兽之中把包含场上的这张卡的3只「神龙 伟战龙」除外才能发动。对方场上的卡全部破坏。
③:自己·对方的结束阶段才能发动。把自己场上的龙族怪兽数量的卡从自己卡组上面送去墓地。
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:特殊召喚されたこのカードは戦闘では破壊されない。
②:自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、フィールドのこのカードを含む「神竜 ティタノマキア」3体を除外して発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。
③:自分・相手のエンドフェイズに発動できる。自分フィールドのドラゴン族モンスターの数だけ、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。
This Special Summoned card cannot be destroyed by battle. You can only use each of the following effects of "Divine Dragon Titanomakhia" once per turn. You can banish 3 "Divine Dragon Titanomakhia" from your GY and/or face-up field, including this card on the field; destroy all cards your opponent controls. During the End Phase: You can send cards from the top of your Deck to your GY, equal to the number of Dragon monsters you control.
卡西莫拉尔
卡西莫拉尔
Cassimolar
カシモラル
暗属性
3
恶魔族
[怪兽|效果]
攻击力/
1000
守备力/
1200
①:此卡召唤成功时,以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。该怪兽的攻击力上升相当于其原本攻击力的数值。已适用此效果的怪兽将在下个回合的结束阶段被破坏,对手将受到相当于其原本攻击力一半数值的伤害。
②:在对手的战斗阶段开始时,解放通常召唤的此卡可以发动。此回合,对手怪兽不可直接攻击。
①:这张卡召唤成功时,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力上升那个原本攻击力数值。这个效果适用的怪兽在下个回合的结束阶段破坏,对方受到那个原本攻击力一半数值的伤害。
②:对方战斗阶段开始时,把通常召唤的这张卡解放才能发动。这个回合,对方怪兽不能直接攻击。
①:このカードが召喚に成功した時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。この効果が適用されているモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊され、相手はその元々の攻撃力の半分のダメージを受ける。
②:相手バトルフェイズ開始時に、通常召喚したこのカードをリリースして発動できる。このターン、相手モンスターは直接攻撃できない。
When this card is Normal Summoned: You can target 1 face-up monster your opponent controls; it gains ATK equal to its original ATK, also during the End Phase of the next turn, destroy that face-up monster, and if you do, your opponent takes damage equal to half its original ATK. At the start of your opponent's Battle Phase: You can Tribute this Normal Summoned/Set card; your opponent's monsters cannot attack directly for the rest of this turn.
相剑军师-龙渊
相剑军师-龙渊
Swordsoul Strategist Longyuan
相剣軍師-龍淵
炎属性
6
幻龙族
[怪兽|效果]
攻击力/
1200
守备力/
2300
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:将此卡以外的手牌的1张“相剑”卡或1只幻龙族怪兽舍弃可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。然后,可将1只“相剑衍生物”(幻龙族・协调・水・星4・攻/守0)特殊召唤至自己场上。只要以此效果特殊召唤的衍生物存在,自己从额外牌组仅可特殊召唤同步怪兽。
②:此卡作为同步素材被送至墓地的情况下可以发动。给予对手1200伤害。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡以外的手卡1张「相剑」卡或者1只幻龙族怪兽丢弃才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,可以在自己场上把1只「相剑衍生物」(幻龙族·调整·水·4星·攻/守0)特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的衍生物存在,自己不是同调怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
②:这张卡作为同调素材送去墓地的场合才能发动。给与对方1200伤害。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカード以外の手札の「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。相手に1200ダメージを与える。
You can discard 1 other "Swordsoul" card or 1 other Wyrm monster; Special Summon this card from your hand, then you can Special Summon 1 "Swordsoul Token" (Wyrm/Tuner/WATER/Level 4/ATK 0/DEF 0). While that Token is in the Monster Zone, the player who Summoned it cannot Special Summon monsters from the Extra Deck, except Synchro Monsters. If this card is sent to the GY as Synchro Material: You can inflict 1200 damage to your opponent. You can only use each effect of "Swordsoul Strategist Longyuan" once per turn.
布提斯
布提斯
Votis
ボティス
暗属性
4
恶魔族
[怪兽|效果]
攻击力/
1700
守备力/
1900
①:此卡召唤成功时可以发动。自己从牌组上面翻开3张卡。其中有怪兽的情况下,可通过将其中1只除外,从牌组及翻开的卡中将1只其同名怪兽加入手牌。将剩余的卡放回牌组。
②:通常召唤的此卡被送至墓地的回合的结束阶段可以发动。从自己的牌组上面翻开3张卡,以喜欢的顺序放回牌组上面。
①:这张卡召唤成功时才能发动。从自己卡组上面把3张卡翻开。那之中有怪兽的场合,可以通过把那之内的1只除外来把那1只同名怪兽从卡组以及翻开的卡之中加入手卡。剩下的卡回到卡组。
②:通常召唤的这张卡被送去墓地的回合的结束阶段才能发动。从自己卡组上面把3张卡翻开,用喜欢的顺序回到卡组上面。
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中にモンスターがあった場合、その内の1体を除外する事でその同名モンスター1体をデッキ及びめくったカードの中から手札に加える事ができる。残りのカードはデッキに戻す。
②:通常召喚したこのカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくり、好きな順番でデッキの上に戻す。
When this card is Normal Summoned: You can excavate the top 3 cards of your Deck, and if you do, you can banish 1 excavated monster to add 1 monster with its same name to your hand, from either your Deck or the other excavated cards, also shuffle the rest into the Deck. Once per turn, during the End Phase, if this card is in your GY because it was sent there this turn after being Normal Summoned/Set: You can excavate the top 3 cards of your Deck, and if you do, place them on top of the Deck in any order.
相剑师-泰阿
相剑师-泰阿
Swordsoul of Taia
相剣師-泰阿
风属性
4
幻龙族
[怪兽|效果]
攻击力/
1800
守备力/
1500
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:从自己的墓地将1张“相剑”卡或1只幻龙族怪兽除外可以发动。将1只“相剑衍生物”(幻龙族・协调・水・星4・攻/守0)特殊召唤至自己场上。只要以此效果特殊召唤的衍生物存在,自己从额外牌组仅可特殊召唤同步怪兽。
②:此卡作为同步素材被送至墓地的情况下可以发动。从牌组将1张“相剑”卡或1只幻龙族怪兽送至墓地。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从自己墓地把1张「相剑」卡或者1只幻龙族怪兽除外才能发动。在自己场上把1只「相剑衍生物」(幻龙族·调整·水·4星·攻/守0)特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的衍生物存在,自己不是同调怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
②:这张卡作为同调素材送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「相剑」卡或者1只幻龙族怪兽送去墓地。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地から「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を除外して発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を墓地へ送る。
You can banish 1 "Swordsoul" card or 1 Wyrm monster from your GY; Special Summon 1 "Swordsoul Token" (Wyrm/Tuner/WATER/Level 4/ATK 0/DEF 0). While that Token is in the Monster Zone, the player who Summoned it cannot Special Summon monsters from the Extra Deck, except Synchro Monsters. If this card is sent to the GY as Synchro Material: You can send 1 "Swordsoul" card or 1 Wyrm monster from your Deck to the GY. You can only use each effect of "Swordsoul of Taia" once per turn.
冰翡之特蕾莫拉
冰水之透闪石精
Icejade Tremora
氷水のトレモラ
水属性
5
水族
[怪兽|效果]
攻击力/
1500
守备力/
1500
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:从手牌将此卡送至墓地可以发动。从手牌将1只水属性怪兽特殊召唤。
②:此卡存在于墓地的状态下,自己场上表侧表示的水属性怪兽因战斗・效果被破坏的情况下,将此卡除外可以发动。从自己的手牌・墓地挑选“冰翡之特蕾莫拉”以外的1只“冰翡”怪兽特殊召唤。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡从手卡送去墓地才能发动。从手卡把1只水属性怪兽特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在的状态,自己场上的表侧表示的水属性怪兽被战斗·效果破坏的场合,把这张卡除外才能发动。从自己的手卡·墓地选「冰水之透闪石精」以外的1只「冰水」怪兽特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から墓地へ送って発動できる。手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のトレモラ」以外の「氷水」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
You can send this card from your hand to the GY; Special Summon 1 WATER monster from your hand. If a face-up WATER monster(s) you control is destroyed by battle or card effect, while this card is in your GY: You can banish this card; Special Summon 1 "Icejade" monster from your hand or GY, except "Icejade Tremora". You can only use each effect of "Icejade Tremora" once per turn.
龙咬虫
龙咬虫
Dragonbite
竜咬蟲
暗属性
4
昆虫族
[怪兽|效果|调整]
攻击力/
1000
守备力/
1000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡召唤成功时可以发动。从手牌将1只等级4以下的昆虫族怪兽特殊召唤。
②:从自己的手牌・墓地及自己场上的表侧表示怪兽中,将1只等级4以下的昆虫族怪兽除外,以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。该怪兽的等级直至回合结束时为止,上升相当于所除外的怪兽等级的数值。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功时才能发动。从手卡把1只4星以下的昆虫族怪兽特殊召唤。
②:从自己的手卡·墓地以及自己场上的表侧表示怪兽之中把1只4星以下的昆虫族怪兽除外,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级直到回合结束时上升除外的怪兽的等级数值。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の昆虫族モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分の手札・墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、レベル4以下の昆虫族モンスター1体を除外し、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで、除外したモンスターのレベル分だけ上げる。
When this card is Normal Summoned: You can Special Summon 1 Level 4 or lower Insect monster from your hand. You can banish 1 Level 4 or lower Insect monster from your hand, GY, or face-up field, then target 1 face-up monster you control; increase its Level by the Level of the banished monster, until the end of this turn. You can only use each effect of "Dragonbite" once per turn.
教导枢机泰托拉德拉古马
教导枢机 神龙四教导
Dogmatika Nexus
教導枢機テトラドラグマ
光属性
11
魔法师族
[怪兽|效果|特殊召唤]
攻击力/
3200
守备力/
3200
此卡不可通常召唤,只能通过此卡的效果特殊召唤。
①:可以以自己、对手墓地的共4只怪兽(包括融合、同步、超量、连接怪兽)为对象发动。从手牌中特殊召唤此卡,除外对象怪兽。
②:在被特殊召唤的怪兽与此卡进行战斗的伤害步骤开始时发动。将对手场上的攻击表示的怪兽全部破坏。然后,给予对手此效果破坏的融合、同步、超量及连接怪兽的数量×800的伤害。
这张卡不能通常召唤,用这张卡的效果才能特殊召唤。
①:以自己·对方的墓地的融合·同调·超量·连接怪兽合计4只为对象才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,作为对象的怪兽除外。
②:特殊召唤的怪兽和这张卡进行战斗的伤害步骤开始时发动。对方场上的攻击表示怪兽全部破坏。那之后,给与对方这个效果破坏的融合·同调·超量·连接怪兽数量×800伤害。
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
①:自分・相手の墓地の融合・S・X・リンクモンスターを合計4体対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを除外する。
②:特殊召喚されたモンスターとこのカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。その後、この効果で破壊した融合・S・X・リンクモンスターの数×800ダメージを相手に与える。
Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned by its own effect. You can target 4 Fusion, Synchro, Xyz, and/or Link Monsters in the GYs; Special Summon this card from your hand, and if you do, banish them. At the start of the Damage Step, if this card battles a Special Summoned monster: Destroy all your opponent's Attack Position monsters, then inflict 800 damage to your opponent for each Fusion, Synchro, Xyz, and Link Monster destroyed by this effect.
舍利军贯
舍利军贯
Gunkan Suship Shari
しゃりの軍貫
炎属性
4
水族
[怪兽|通常]
攻击力/
2000
守备力/
0
来到了我一直感兴趣的专注于军贯的军港。这里的舍利每年只制造两千艘,独立开发出的低粘性旧米会让品尝者享受到在其他海港无法体会到的厚重感,是无数老饕们念念不忘的佳品。港内的氛围也高贵典雅,令人心潮澎湃。 心心念念的军贯,无论醋的比例、捏握的力道还是造型都堪称匠心之作。据店主介绍“带有柔和、芳醇香气的EDO-FRONT红醋预定近日入港”,非常期待其与寿司调和出的效果。 周围海域有些嘈杂,这一点略微遗憾。但我给出4颗星,其中也包含有对未来的期待!
走进从以前就开始在意的一家专注于军贯的军港。这里的舍利饭每年仅制造两千艘,且其独自开发的黏性小的旧米能让人享受到一种其他港没有的厚重感,因此是许多行家都赞不绝口的绝品。港内氛围也是格调高雅,令人心潮澎湃。
期盼已久的军贯不论醋的比例、捏的力道、造型都堪称职人技艺,可谓名不虚传。店主说「江户前线(EDO-FRONT)生产的醇厚柔和而带醇香的赤醋也预定于近日入港」,让人非常期待其调和。
周边海域有些许嘈杂这一点真的挺可惜的……。也包含了对今后的期待,这次请允许我给4颗星!
以前から気になっていた軍貫一筋の軍港に。ここのしゃりは年間二千隻しか製造されておらず、独自開発した粘り気の少ない古米によって他港には無い重厚感が愉しめる事もあり、数多の通を唸らせてきた逸品。港内の雰囲気も格式高く胸が高鳴ります。
念願の軍貫は、お酢比率、握り加減、造形が正に職人技で流石の一言。店主曰く「円みと芳醇な香りを備えたEDO-FRONT製の赤酢も近日入港予定」との事で調和が大変楽しみです。
周辺海域が若干騒がしかったのが残念でした・・・。今後の期待も込めて今回は星4とさせていただきます!
Finally got to visit that harbor specializing in Gunkan Suships that I've been curious about for a while! The premium "Shari" here is limited to 2000 Suships a year, and uses specially developed smooth aged rice, giving it extra boldness not found anywhere else. The classy atmosphere made my heart sing, too. The Gunkan Suship served had a perfect balance of vinegar, nigiri, shine, and shape, demonstrating exquisite artisanship. The owner told me, "We are introducing rich yet mellow scented EDO-FRONT red vinegar in the near future," which I'm really looking forward to. However, I was disappointed the surrounding seas were a little noisy... so, giving it 4 stars with hope for improvements in the future.
大灵峰相剑门
大灵峰相剑门
Swordsoul Sacred Summit
大霊峰相剣門
魔法
通常
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:以自己墓地的1只“相剑”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。自己场上有同步怪兽存在的情况下,也可以1只幻龙族怪兽为对象作为代替。
②:此卡被除外的情况下,以自己场上的1只“相剑”怪兽或幻龙族怪兽为对象可以发动。该怪兽的等级直至回合结束时为止上升或下降1。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己墓地1只「相剑」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。自己场上有同调怪兽存在的场合,也能作为代替以1只幻龙族怪兽为对象。
②:这张卡被除外的场合,以自己场上1只「相剑」怪兽或者幻龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级直到回合结束时上升或者下降1星。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の「相剣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。自分フィールドにSモンスターが存在する場合、代わりに幻竜族モンスター1体を対象とする事もできる。
②:このカードが除外された場合、自分フィールドの、「相剣」モンスターまたは幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる、または下げる。
Target 1 "Swordsoul" monster in your GY, or if you control a Synchro Monster, you can target 1 Wyrm monster instead; Special Summon it. If this card is banished: You can target 1 "Swordsoul" monster, or Wyrm monster, you control; increase or decrease its Level by 1 until the end of this turn. You can only use each effect of "Swordsoul Sacred Summit" once per turn.
凶教导之福音
凶导的福音
Dogmatikalamity
凶導の福音
魔法
仪式
“教导”仪式怪兽的降临所必需。此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:为使合计等级与仪式召唤的怪兽相等,解放自己手牌・场上的怪兽,或将1只等级与仪式召唤怪兽相同的怪兽从额外牌组送至墓地,从手牌将1只“教导”仪式怪兽仪式召唤。此卡发动后,直至回合结束时为止,自己不可从额外牌组特殊召唤怪兽。
「教导」仪式怪兽的降临必需。这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:等级合计直到变成和仪式召唤的怪兽相同为止的自己的手卡·场上的怪兽解放或者和仪式召唤的怪兽相同等级的1只怪兽从额外卡组送去墓地,从手卡把1只「教导」仪式怪兽仪式召唤。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。
「ドラグマ」儀式モンスターの降臨に必要。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、または儀式召喚するモンスターと同じレベルのモンスター1体をEXデッキから墓地へ送り、手札から「ドラグマ」儀式モンスター1体を儀式召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
This card can be used to Ritual Summon any "Dogmatika" Ritual Monster. You must also Tribute monsters from your hand or field, whose total Levels exactly equal the Level of the Ritual Monster you Ritual Summon, or send 1 monster from your Extra Deck to the GY, whose Level equals the Level of the Ritual Monster you Ritual Summon. For the rest of this turn after this card resolves, you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck. You can only activate 1 "Dogmatikalamity" per turn.
赫之烙印
赫之烙印
Branded in Red
赫の烙印
魔法
速攻
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:以自己墓地的1只“惨绝戏”怪兽或“阿尔白斯之落胤”为对象可以发动。将该怪兽加入手牌。然后可适用以下效果。
●从自己的手牌・场上,将由等级8以上的融合怪兽卡决定的融合素材怪兽除外,从额外牌组将1只该融合怪兽融合召唤。以此效果特殊召唤的怪兽此回合不可直接攻击。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以自己墓地1只「死狱乡」怪兽或者「阿不思的落胤」为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。那之后,以下效果可以适用。
●从自己的手卡·场上把8星以上的融合怪兽卡决定的融合素材怪兽除外,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能直接攻击。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の墓地の、「デスピア」モンスターまたは「アルバスの落胤」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、以下の効果を適用できる。
●自分の手札・フィールドから、レベル8以上の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン直接攻撃できない。
Target 1 "Despia" monster or "Fallen of Albaz" in your GY; add it to your hand, then you can apply the following effect.
●Fusion Summon 1 Level 8 or higher Fusion Monster from your Extra Deck, by banishing Fusion Materials mentioned on it from your hand or field, but it cannot attack directly this turn.
You can only activate 1 "Branded in Red" per turn.
教导・惩罚
教导的惩罚
Dogmatika Punishment
ドラグマ・パニッシュメント
陷阱
通常
此卡名的卡在1个回合中仅可发动1张。
①:可以以对手场上的1张表侧表示的怪兽为对象发动。将1只攻击力不低于该怪兽的怪兽从自己的额外牌组送至墓地,破坏对象怪兽。此卡发动后,直至下一次自己的回合结束时为止,自己不可从额外牌组特殊召唤怪兽。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。把持有那只怪兽的攻击力以上的攻击力的1只怪兽从额外卡组送去墓地,作为对象的怪兽破坏。这张卡的发动后,直到下次的自己回合的结束时自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力以上の攻撃力を持つモンスター1体をEXデッキから墓地へ送り、対象のモンスターを破壊する。このカードの発動後、次の自分ターンの終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
Target 1 face-up monster your opponent controls; send 1 monster with an equal or higher ATK from your Extra Deck to the GY, and if you do, destroy that monster. Until the end of your next turn after this card resolves, you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck. You can only activate 1 "Dogmatika Punishment" per turn.
相剑暗转
相剑暗转
Swordsoul Blackout
相剣暗転
陷阱
通常
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:以自己场上的1只幻龙族怪兽和对手场上的2张卡为对象可以发动。将该卡破坏。
②:此卡被除外的情况下可以发动。将1只“相剑衍生物”(幻龙族・协调・水・星4・攻/守0)特殊召唤至自己场上。只要以此效果特殊召唤的衍生物存在,自己从额外牌组仅可特殊召唤同步怪兽。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己场上1只幻龙族怪兽和对方场上2张卡为对象才能发动。那些卡破坏。
②:这张卡被除外的场合才能发动。在自己场上把1只「相剑衍生物」(幻龙族·调整·水·4星·攻/守0)特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的衍生物存在,自己不是同调怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの幻竜族モンスター1体と相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:このカードが除外された場合に発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
Target 1 Wyrm monster you control and 2 cards your opponent controls; destroy them. If this card is banished: You can Special Summon 1 "Swordsoul Token" (Wyrm/Tuner/WATER/Level 4/ATK 0/DEF 0). While that Token is in the Monster Zone, the player who Summoned it cannot Special Summon monsters from the Extra Deck, except Synchro Monsters. You can only use each effect of "Swordsoul Blackout" once per turn.
教导创世
教导的创成
Dogmatika Genesis
ドラグマ・ジェネシス
陷阱
通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:以自己或对手的1只被除外的融合・同步・超量・连接怪兽,和对手场上1只与该怪兽同种类(融合・同步・超量・连接)的效果怪兽为对象可以发动。将该被除外的怪兽放回持有者的额外牌组,将对手场上的该怪兽的效果无效。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以除外的1只自己或者对方的融合·同调·超量·连接怪兽和与那只怪兽相同种类(融合·同调·超量·连接)的对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只除外的怪兽回到持有者的额外卡组,那只对方场上的怪兽的效果无效。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:除外されている自分または相手の融合・S・X・リンクモンスター1体と、そのモンスターと同じ種類(融合・S・X・リンク)の相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。その除外されているモンスターを持ち主のEXデッキに戻し、その相手フィールドのモンスターの効果を無効にする。
Target 1 banished Fusion, Synchro, Xyz, or Link Monster, and 1 Effect Monster your opponent controls of the same type (Fusion, Synchro, Xyz, or Link); return that banished monster to the Extra Deck, and if you do, negate the effects of that monster your opponent controls. You can only activate 1 "Dogmatika Genesis" per turn.
冰翡侵蚀
冰水浸蚀
Icejade Erosion
氷水浸蝕
陷阱
永续
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:以对手场上的1张表侧表示的卡为对象可以发动。挑选自己场上的1只“冰翡”怪兽破坏,将对象卡的效果直至回合结束时为止无效。
②:自己场上表侧表示的水属性怪兽因对手用破坏以外的方法离开场上的情况下可以发动。从牌组挑选1只“冰翡”怪兽,加入手牌或特殊召唤。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以对方场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。选自己场上1只「冰水」怪兽破坏,作为对象的卡的效果直到回合结束时无效。
②:自己场上的表侧表示的水属性怪兽以破坏以外的方法因对方从场上离开的场合才能发动。从卡组选1只「冰水」怪兽加入手卡或特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。自分フィールドの「氷水」モンスター1体を選んで破壊し、対象のカードの効果をターン終了時まで無効にする。
②:自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが、破壊以外の方法で相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「氷水」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
You can target 1 face-up card your opponent controls; destroy 1 "Icejade" monster you control, and if you do, negate the targeted card's effects until the end of this turn. If a face-up WATER monster you control leaves the field by an opponent's card, except by being destroyed (and except during the Damage Step): You can add to your hand or Special Summon, 1 "Icejade" monster from your Deck. You can only use each effect of "Icejade Erosion" once per turn.
忆念之相剑
忆念之相剑
Swordsoul Strife
憶念の相剣
陷阱
永续
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:卡被除外的情况下可以发动。从自己的手牌・牌组・墓地及自己・对手场上的表侧表示卡中,挑选1只幻龙族同步怪兽或1张“相剑”卡除外。
②:此卡被除外的情况下可以发动。将1只“相剑衍生物”(幻龙族・协调・水・星4・攻/守0)特殊召唤至自己场上。只要以此效果特殊召唤的衍生物存在,自己从额外牌组仅可特殊召唤同步怪兽。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:卡被除外的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地以及自己·对方场上的表侧表示的卡之中选1只幻龙族同调怪兽或者1张「相剑」卡除外。
②:这张卡被除外的场合才能发动。在自己场上把1只「相剑衍生物」(幻龙族·调整·水·4星·攻/守0)特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的衍生物存在,自己不是同调怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:カードが除外された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地及び自分・相手フィールドの表側表示のカードの中から、幻竜族Sモンスター1体または「相剣」カード1枚を選んで除外する。
②:このカードが除外された場合に発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
If a card(s) is banished (except during the Damage Step): You can banish 1 Wyrm Synchro Monster or 1 "Swordsoul" card from your hand, Deck, GY, or that is face-up on either field. If this card is banished: You can Special Summon 1 "Swordsoul Token" (Wyrm/Tuner/WATER/Level 4/ATK 0/DEF 0). While that Token is in the Monster Zone, the player who Summoned it cannot Special Summon monsters from the Extra Deck, except Synchro Monsters. You can only use each effect of "Swordsoul Strife" once per turn.
恐啡肽骇龙・音速
恐啡肽狂龙音速
Dinomorphia Sonic
ダイノルフィア・ソニック
陷阱
反击
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:自己场上存在“恐啡肽骇龙”怪兽,对手发动魔法・陷阱卡时,支付一半LP可以发动。将该发动无效并破坏。然后,挑选自己场上的1只“恐啡肽骇龙”怪兽破坏。
②:自己的LP为2000以下,自己受到战斗伤害的伤害计算时,将墓地的此卡除外可以发动。将因该战斗对自己造成的战斗伤害改成0。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「恐啡肽狂龙」怪兽存在,对方把魔法·陷阱卡发动时,把基本分支付一半才能发动。那个发动无效并破坏。那之后,选自己场上1只「恐啡肽狂龙」怪兽破坏。
②:自己基本分是2000以下,自己要受到战斗伤害的伤害计算时,把墓地的这张卡除外才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「ダイノルフィア」モンスターが存在し、相手が魔法・罠カードを発動した時、LPを半分払って発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、自分フィールドの「ダイノルフィア」モンスター1体を選んで破壊する。
②:自分のLPが2000以下で、自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にする。
When your opponent activates a Spell/Trap Card, while you control a "Dinomorphia" monster: Pay half your LP; negate the activation, and if you do, destroy that card, then, destroy 1 "Dinomorphia" monster you control. During damage calculation, while your LP are 2000 or less, if you would take battle damage: You can banish this card from your GY; you take no battle damage from that battle. You can only activate 1 "Dinomorphia Sonic" per turn.
中生代化石机械 骷髅运输车
中生代化石机动车 骷髅旅行车
Fossil Machine Skull Wagon
中生代化石マシン スカルワゴン
地属性
6
岩石族
[怪兽|效果|融合]
攻击力/
1700
守备力/
1500
自己墓地的岩石族怪兽+等级5・6的怪兽
此卡仅可通过“化石融合”的效果从额外牌组中特殊召唤。此卡名的③效果1回合仅可使用1次。
①:此卡在1次的战斗阶段中最多可对怪兽进行2次攻击。
②:此卡战斗破坏对手怪兽时可以发动。给予对手800点伤害。
③:将墓地的此卡除外,并以场上1张魔法・陷阱卡为对象可以发动。将该卡破坏。
自己墓地的岩石族怪兽+5·6星的怪兽
这张卡用「化石融合」的效果才能从额外卡组特殊召唤。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。
②:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。给与对方800伤害。
③:把墓地的这张卡除外,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
自分の墓地の岩石族モンスター+レベル5・6のモンスター
このカードは「化石融合-フォッシル・フュージョン」の効果でのみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。相手に800ダメージを与える。
③:墓地のこのカードを除外し、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1 Rock monster in your GY + 1 Level 5 or 6 monster
Must first be Special Summoned with "Fossil Fusion". This card can make up to 2 attacks on monsters during each Battle Phase. When this card destroys an opponent's monster by battle: You can inflict 800 damage to your opponent. You can banish this card from your GY, then target 1 Spell/Trap on the field; destroy it. You can only use this effect of "Fossil Machine Skull Wagon" once per turn.
无双九头蛇・轨道
着陆九头蛇·轨道分机
Hydralander Orbit
ハイドランダー・オービット
暗属性
1
机械族
[怪兽|效果]
攻击力/
0
守备力/
1500
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:自己墓地存在4只以上的怪兽,且那些卡名全部不同的情况下,解放此卡可以发动。从自己的牌组上面翻开卡,数量为自己墓地的怪兽数量。怪兽被翻开2只以上,且那些卡名全部不同的情况下,将其中1只加入手牌。将剩余的卡以喜欢的顺序放回牌组上面。
②:将墓地的此卡除外,以自己墓地的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽放回牌组最下面。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己墓地有怪兽4只以上存在,那些卡名全部不同的场合,把这张卡解放才能发动。把自己墓地的怪兽数量的卡从自己卡组上面翻开。怪兽2只以上被翻开,那些卡名全部不同的场合,那之内的1只加入手卡。剩下的卡用喜欢的顺序回到卡组上面。
②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组最下面。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地にモンスターが4体以上存在し、それらのカード名が全て異なる場合、このカードをリリースして発動できる。自分の墓地のモンスターの数だけ自分のデッキの上からカードをめくる。モンスターが2体以上めくられ、それらのカード名が全て異なる場合、その内の1体を手札に加える。残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキの一番下に戻す。
If you have 4 or more monsters in your GY and no monsters in your GY with the same name: You can Tribute this card; excavate the top cards of your Deck, equal to the number of monsters in your GY (or as many as possible), and if you do, if 2 or more monsters were excavated and all excavated monsters had different names, add 1 of those monsters to your hand, also place the remaining cards on top of your Deck in any order. You can banish this card from your GY, then target 1 monster in your GY; place it on the bottom of the Deck. You can only use each effect of "Hydralander Orbit" once per turn.
冰翡之蒂诺拉
冰水之阳起石灵
Icejade Tinola
氷水のティノーラ
水属性
4
水族
[怪兽|效果]
攻击力/
1000
守备力/
1000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:将1张手牌送至墓地,以自己墓地的1只水属性怪兽为对象可以发动。将场上的此卡送至墓地,将对象怪兽特殊召唤。
②:此卡存在于墓地的状态下,自己场上表侧表示的水属性怪兽因战斗・效果被破坏的情况下,将此卡除外可以发动。从自己的手牌・墓地挑选“冰翡之蒂诺拉”以外的1只“冰翡”怪兽特殊召唤。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把1张手卡送去墓地,以自己墓地1只水属性怪兽为对象才能发动。场上的这张卡送去墓地,作为对象的怪兽特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在的状态,自己场上的表侧表示的水属性怪兽被战斗·效果破坏的场合,把这张卡除外才能发动。从自己的手卡·墓地选「冰水之阳起石灵」以外的1只「冰水」怪兽特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚墓地へ送り、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。フィールドのこのカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のティノーラ」以外の「氷水」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
You can send 1 card from your hand to the GY, then target 1 WATER monster in your GY; send this card from the field to the GY, and if you do, Special Summon the targeted monster. If a face-up WATER monster(s) you control is destroyed by battle or card effect, while this card is in your GY: You can banish this card; Special Summon 1 "Icejade" monster from your hand or GY, except "Icejade Tinola". You can only use each effect of "Icejade Tinola" once per turn.
白昼狙击手
白昼的狙击手
Sunlit Sentinel
白昼のスナイパー
地属性
6
战士族
[怪兽|效果]
攻击力/
2300
守备力/
1500
①:可将此卡视为魔法卡,从手牌放置在魔法与陷阱区域。
②:被放置的此卡被破坏并被送至墓地的情况下,在下个回合的准备阶段可以发动。将此卡特殊召唤。然后将与此卡同一纵列的对手的卡全部破坏。
①:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱区域盖放。
②:盖放的这张卡被破坏送去墓地的场合,下个回合的准备阶段才能发动。这张卡特殊召唤。那之后,和这张卡相同纵列的对方的卡全部破坏。
①:このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠ゾーンにセットできる。
②:セットされているこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、このカードと同じ縦列の相手のカードを全て破壊する。
You can Set this card from your hand to your Spell & Trap Zone as a Spell. Once per turn, during the Standby Phase of the next turn after this Set card was destroyed and sent to the GY: You can Special Summon this card, then destroy all cards your opponent controls in this card's column.
冰翡之阿克蒂
冰水之阳起石精
Icejade Acti
氷水のアクティ
水属性
4
水族
[怪兽|效果]
攻击力/
1000
守备力/
1000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡召唤・特殊召唤成功的情况下,从手牌将1只水属性怪兽送至墓地可以发动。自己从牌组抽1张。
②:此卡存在于墓地的状态下,自己场上表侧表示的水属性怪兽因战斗・效果被破坏的情况下,将此卡除外可以发动。从自己的手牌・墓地挑选“冰翡之阿克蒂”以外的1只“冰翡”怪兽特殊召唤。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,从手卡把1只水属性怪兽送去墓地才能发动。自己从卡组抽1张。
②:这张卡在墓地存在的状态,自己场上的表侧表示的水属性怪兽被战斗·效果破坏的场合,把这张卡除外才能发动。从自己的手卡·墓地选「冰水之阳起石精」以外的1只「冰水」怪兽特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札から水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のアクティ」以外の「氷水」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
If this card is Normal or Special Summoned: You can send 1 WATER monster from your hand to the GY; draw 1 card. If a face-up WATER monster(s) you control is destroyed by battle or card effect, while this card is in your GY: You can banish this card; Special Summon 1 "Icejade" monster from your hand or GY, except "Icejade Acti". You can only use each effect of "Icejade Acti" once per turn.
教导神徒
教导的神徒
Dogmatika Ashiyan
教導の神徒
光属性
8
魔法师族
[怪兽|效果]
攻击力/
2000
守备力/
1500
此卡名的效果①②③在1个回合中仅可各使用1次。
①:在融合、同步、超量、连接怪兽被送至自己或对手的墓地的情况下可以发动。从手牌中特殊召唤此卡。
②:在此卡从手牌中特殊召唤成功的情况下,可以以自己墓地的1张“教导神徒”以外的“教导”卡为对象发动。将该卡加入手牌。
③:对手怪兽进行攻击宣言时可以发动。自己场上的所有“教导”怪兽的攻击力上升500。
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:融合·同调·超量·连接怪兽被送去自己或者对方的墓地的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡从手卡的特殊召唤成功的场合,以「教导的神徒」以外的自己墓地1张「教导」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
③:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。自己场上的全部「教导」怪兽的攻击力上升500。
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:融合・S・X・リンクモンスターが自分または相手の墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合、「教導の神徒」以外の自分の墓地の「ドラグマ」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
③:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分フィールドの全ての「ドラグマ」モンスターの攻撃力は500アップする。
If a Fusion, Synchro, Xyz, or Link Monster(s) is sent to the GY (except during the Damage Step): You can Special Summon this card from your hand. If this card is Special Summoned from the hand: You can target 1 "Dogmatika" card in your GY, except "Dogmatika Ashiyan"; add it to your hand. When an opponent's monster declares an attack: You can make all "Dogmatika" monsters you currently control gain 500 ATK. You can only use each effect of "Dogmatika Ashiyan" once per turn.
鲑鱼子军贯
鲑鱼子军贯
Gunkan Suship Ikura
いくらの軍貫
炎属性
4
水族
[怪兽|效果]
攻击力/
200
守备力/
300
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②效果1回合仅可使用1次。
①:自己场上存在“舍利军贯”的情况下,此卡可从手牌中特殊召唤。
②:在自己的主要阶段可以发动。从自己的牌组上面翻开3张卡。可从其中挑选1只“舍利军贯”加入手牌或特殊召唤。将剩余的卡放回牌组。
这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「舍利军贯」存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:自己主要阶段才能发动。从自己卡组上面把3张卡翻开。可以从那之中选1只「舍利军贯」加入手卡或特殊召唤。剩下的卡回到卡组。
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「しゃりの軍貫」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から「しゃりの軍貫」1体を選んで手札に加えるか特殊召喚できる。残りのカードはデッキに戻す。
If you control "Gunkan Suship Shari", you can Special Summon this card (from your hand). You can only Special Summon "Gunkan Suship Ikura" once per turn this way. During your Main Phase: You can excavate the top 3 cards from your Deck, and if you do, you can either add to your hand or Special Summon 1 excavated "Gunkan Suship Shari", also shuffle the rest into your Deck. You can only use this effect of "Gunkan Suship Ikura" once per turn.
相剑瑞兽-纯钧
相剑瑞兽-纯钧
Swordsoul Auspice Chunjun
相剣瑞獣-純鈞
地属性
6
幻龙族
[怪兽|效果]
攻击力/
2400
守备力/
1800
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。
①:在自己・对手的主要阶段,解放自己场上的1只怪兽可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。
②:自己的幻龙族怪兽与从额外牌组被特殊召唤的对手怪兽进行战斗的伤害计算前可以发动。将该对手怪兽和此卡破坏。
③:此卡作为同步素材被送至墓地的情况下,以自己或对手场上・墓地的1张卡为对象可以发动。将该卡除外。
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:自己·对方的主要阶段,把自己场上1只怪兽解放才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:自己的幻龙族怪兽和从额外卡组特殊召唤的对方怪兽进行战斗的伤害计算前才能发动。那只对方怪兽和这张卡破坏。
③:这张卡作为同调素材送去墓地的场合,以自己或者对方的场上·墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分の幻竜族モンスターが、EXデッキから特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。その相手モンスターとこのカードを破壊する。
③:このカードがS素材として墓地へ送られた場合、自分または相手の、フィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
Before damage calculation, if your Wyrm monster battles an opponent's monster that was Special Summoned from the Extra Deck: You can destroy both that opponent's monster and this card. You can only use each of the following effects of "Swordsoul Auspice Chunjun" once per turn. During the Main Phase (Quick Effect): You can Tribute 1 monster; Special Summon this card from your hand. If this card is sent to the GY as Synchro Material: You can target 1 card on the field or in either GY; banish it.
异次元的强袭舰
异次元的强袭舰
D.D. Assault Carrier
異次元の強襲艦
暗属性
8
机械族
[怪兽|效果]
攻击力/
2500
守备力/
2500
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。
①:自己被除外的卡为3张的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。
②:此卡攻击宣言之际,自己必须从自己的墓地将1张卡除外。
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:除外的自己的卡是3张的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡的攻击宣言之际,自己必须从自己墓地把1张卡除外。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:除外されている自分のカードが3枚の場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードの攻撃宣言の際に、自分は自分の墓地からカード1枚を除外しなければならない。
Cannot declare an attack unless you banish 1 card from your GY. If exactly 3 of your cards are banished: You can Special Summon this card from your hand. You can only use this effect of "D.D. Assault Carrier" once per turn.
喜剧之惨绝戏子
喜剧之死狱乡演员
Despian Comedy
喜劇のデスピアン
暗属性
1
天使族
[怪兽|效果]
攻击力/
0
守备力/
2000
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。
①:对手发动以自己场上的表侧表示“惨绝戏”卡为对象的魔法・陷阱・怪兽的效果时,从手牌将此卡舍弃可以发动。将该效果无效。
②:此卡存在于墓地的情况下,解放自己场上的1只融合怪兽可以发动。将此卡特殊召唤。此效果在对手回合中也可以发动。
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:自己场上的表侧表示的「死狱乡」卡为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果由对方发动时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。那个效果无效。
②:这张卡在墓地存在的场合,把自己场上1只融合怪兽解放才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示の「デスピア」カードを対象とする魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの融合モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
When your opponent activates a card or effect that targets a face-up "Despia" card(s) you control (Quick Effect): You can discard this card; negate that effect. If this card is in your GY (Quick Effect): You can Tribute 1 Fusion Monster; Special Summon this card. You can only use 1 "Despian Comedy" effect per turn, and only once that turn.
异次元的哨戒机
异次元的哨戒机
D.D. Patrol Plane
異次元の哨戒機
暗属性
3
机械族
[怪兽|效果]
攻击力/
1200
守备力/
800
此卡牌名的效果1回合只可使用1次。
①:在此卡被除外回合的结束阶段可发动。从我方的手牌、场上、墓地挑选1张卡牌除外,并以攻击表示特殊召唤此卡。
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡被除外的回合的结束阶段才能发动。选自己的手卡·场上·墓地1张卡除外,这张卡攻击表示特殊召唤。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが除外されたターンのエンドフェイズに発動できる。自分の手札・フィールド・墓地のカード1枚を選んで除外し、このカードを攻撃表示で特殊召喚する。
During the End Phase, if this card is currently banished, and was banished this turn: You can banish 1 card from your hand, field, or GY, and if you do, Special Summon this card in Attack Position. You can only use this effect of "D.D. Patrol Plane" once per turn.
恐啡肽骇龙・迪普梁斯
恐啡肽狂龙·梁龙
Dinomorphia Diplos
ダイノルフィア・ディプロス
暗属性
4
恐龙族
[怪兽|效果]
攻击力/
1000
守备力/
0
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡召唤・特殊召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1张“恐啡肽骇龙”卡送至墓地。自己的LP为2000以下的情况下,进而给予对手500伤害。
②:此卡因战斗・效果被破坏的情况下,从自己的墓地将1张陷阱卡除外可以发动。从自己的墓地挑选1只“恐啡肽骇龙・迪普梁斯”以外的、等级4以下的“恐啡肽骇龙”怪兽特殊召唤。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「恐啡肽狂龙」卡送去墓地。自己基本分是2000以下的场合,再给与对方500伤害。
②:这张卡被战斗·效果破坏的场合,从自己墓地把1张陷阱卡除外才能发动。从自己墓地选「恐啡肽狂龙·梁龙」以外的1只4星以下的「恐啡肽狂龙」怪兽特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ダイノルフィア」カード1枚を墓地へ送る。自分のLPが2000以下の場合、さらに相手に500ダメージを与える。
②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地から罠カード1枚を除外して発動できる。自分の墓地から「ダイノルフィア・ディプロス」以外のレベル4以下の「ダイノルフィア」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
If this card is Normal or Special Summoned: You can send 1 "Dinomorphia" card from your Deck to the GY, then if your LP are 2000 or less, inflict 500 damage to your opponent. If this card is destroyed by battle or card effect: You can banish 1 Trap from your GY; Special Summon 1 Level 4 or lower "Dinomorphia" monster from your GY, except "Dinomorphia Diplos". You can only use each effect of "Dinomorphia Diplos" once per turn.
惨绝戏之随兴凶剧
死狱乡的凶剧
Ad Libitum of Despia
デスピアの凶劇
暗属性
8
天使族
[怪兽|效果]
攻击力/
1500
守备力/
2000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:在自己的主要阶段可以发动。场上所有怪兽的攻击力直至对手回合结束时为止,上升相当于自身等级×100的数值。
②:手牌・场上的此卡成为融合召唤的素材,并被送至墓地的情况下或被除外的情况下,从自己墓地的怪兽及被除外的自己的怪兽中,以“惨绝戏之随兴凶剧”以外的1只“惨绝戏”怪兽或等级8以上的融合怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。场上的全部怪兽的攻击力直到对方回合结束时上升自身的等级×100。
②:手卡·场上的这张卡成为融合召唤的素材,被送去墓地的场合或者被除外的场合,从自己墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中以1只「死狱乡的凶剧」以外的「死狱乡」怪兽或者8星以上的融合怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。フィールドの全てのモンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで、自身のレベル×100アップする。
②:手札・フィールドのこのカードが融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「デスピアの凶劇」以外の「デスピア」モンスターまたはレベル8以上の融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
During your Main Phase: You can make all monsters currently on the field gain ATK equal to their own Level x 100, until the end of the opponent's turn. If this card in your hand or field is used as Fusion Material, and sent to the GY or banished: You can target 1 of your "Despia" monsters or Level 8 or higher Fusion Monsters, that is banished or in your GY, except "Ad Libitum of Despia"; Special Summon it. You can only use each effect of "Ad Libitum of Despia" once per turn.
水陆两用战斗艇 Mk-11
水陆两用战斗艇 Mk-11
Amphibious Bugroth MK-11
水陸両用バグロス Mk-11
水属性
5
机械族
[怪兽|效果]
攻击力/
1850
守备力/
1500
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:场上不存在“海”的情况下,此卡的攻击力上升700,此卡不可直接攻击。
②:场上有“海”存在的情况下,以水属性以外的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:场上没有「海」存在的场合,这张卡的攻击力上升700,这张卡不能直接攻击。
②:场上有「海」存在的场合,以水属性以外的1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドに「海」が存在しない場合、このカードの攻撃力は700アップし、このカードは直接攻撃できない。
②:フィールドに「海」が存在する場合、水属性以外の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
While "Umi" is not on the field, this card gains 700 ATK, also it cannot attack directly. While "Umi" is on the field: You can target 1 face-up non-WATER monster on the field; destroy it. You can only use this effect of "Amphibious Bugroth MK-11" once per turn.
悲剧之惨绝戏子
悲剧之死狱乡演员
Despian Tragedy
悲劇のデスピアン
暗属性
1
天使族
[怪兽|效果]
攻击力/
400
守备力/
400
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。
①:此卡因效果被送至墓地的情况下,或因效果被除外的情况下可以发动。从牌组将1只“悲剧之惨绝戏子”以外的“惨绝戏”怪兽加入手牌。
②:将墓地的此卡除外,以自己墓地的1张“烙印”魔法・陷阱卡为对象可以发动。将该卡放置在自己场上。
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡被效果送去墓地的场合或者被效果除外的场合才能发动。从卡组把「悲剧之死狱乡演员」以外的1只「死狱乡」怪兽加入手卡。
②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1张「烙印」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが効果で墓地へ送られた場合、または効果で除外された場合に発動できる。デッキから「悲劇のデスピアン」以外の「デスピア」モンスター1体を手札に加える。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「烙印」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。
If this card is sent to the GY, or banished, by a card effect: You can add 1 "Despia" monster from your Deck to your hand, except "Despian Tragedy". You can banish this card from your GY, then target 1 "Branded" Spell/Trap in your GY; Set it to your field. You can only use 1 "Despian Tragedy" effect per turn, and only once that turn.
岩鳞鱼
岩鳞鱼
Rock Scales
ロック・スケイル
水属性
5
鱼族
[怪兽|效果]
攻击力/
2100
守备力/
1600
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡特殊召唤成功的情况下,以此卡以外的场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。将该表侧表示怪兽视为装备卡装备于此卡。
②:种族・属性与以此卡的效果装备的怪兽卡相同的对手怪兽与此卡进行战斗的伤害步骤开始时可以发动。将该对手的怪兽破坏。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合,以这张卡以外的场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只表侧表示怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
②:种族·属性和这张卡的效果装备的怪兽卡相同的对方怪兽和这张卡进行战斗的伤害步骤开始时才能发动。那只对方怪兽破坏。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
②:種族・属性がこのカードの効果で装備したモンスターカードと同じとなる相手モンスターとこのカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。
If this card is Special Summoned: You can target 1 other face-up monster on the field; equip that face-up monster to this card. At the start of the Damage Step, if this card battles an opponent's monster with the same Type and Attribute as the Monster Card equipped by this card's effect: You can destroy that opponent's monster. You can only use each effect of "Rock Scales" once per turn.
执爱之轮回化勒
执爱之化卢普
Obsessive Uvualoop
執愛のウヴァループ
地属性
4
恶魔族
[怪兽|效果|调整]
攻击力/
1200
守备力/
1800
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:在此卡存在于手牌中的情况下,以自己场上・墓地的1只同步怪兽为对象可以发动。将该怪兽除外,将此卡特殊召唤。
②:此卡存在于墓地的情况下,以自己场上・墓地的1只同步怪兽为对象可以发动。将该怪兽除外,将此卡加入手牌。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在手卡存在的场合,以自己的场上·墓地1只同调怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外,这张卡特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在的场合,以自己的场上·墓地1只同调怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外,这张卡加入手卡。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、自分のフィールド・墓地のSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、このカードを特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分のフィールド・墓地のSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、このカードを手札に加える。
If this card is in your hand: You can target 1 Synchro Monster you control or in your GY; banish it, and if you do, Special Summon this card. If this card is in your GY: You can target 1 Synchro Monster you control or in your GY; banish it, and if you do, add this card to your hand. You can only use each effect of "Obsessive Uvualoop" once per turn.
穿越蝉
脱壳蝉
Transcicada
トランシケーダ
地属性
3
昆虫族
[怪兽|效果|调整]
攻击力/
800
守备力/
1000
此卡牌名的效果1回合只可使用1次。
①:此卡特殊召唤成功的场合可发动。特殊召唤1只“脱壳衍生物”(昆虫族、地、星3、攻/守0)至我方场上。只要以此效果特殊召唤的衍生物存在于怪兽区,我方只可从额外牌组特殊召唤昆虫族怪兽。
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。在自己场上把1只「蝉蜕衍生物」(昆虫族·地·3星·攻/守0)特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的衍生物在怪兽区域存在,自己不是昆虫族怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドに「ヌケガラトークン」(昆虫族・地・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンがモンスターゾーンに存在する限り、自分は昆虫族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
If this card is Special Summoned: You can Special Summon 1 "Moult Token" (Insect/EARTH/Level 3/ATK 0/DEF 0). While the Token Special Summoned by this effect is on the field, you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck, except Insect monsters. You can only use this effect of "Transcicada" once per turn.
影星轨道兵器 无双九头蛇
影星轨道兵器 着陆九头蛇
Orbital Hydralander
影星軌道兵器ハイドランダー
暗属性
8
机械族
[怪兽|效果|特殊召唤]
攻击力/
3000
守备力/
1500
此卡不可通常召唤。仅可在自己墓地有5只以上怪兽存在,且这些怪兽的卡名全部不同的情况下特殊召唤。
①:1回合1次,从自己的牌组上面将3张卡送至墓地可以发动。自己墓地的怪兽的卡名全部不同的情况下,挑选场上的1张卡破坏。此效果在对手回合中也可以发动。
这张卡不能通常召唤。自己墓地有怪兽5只以上存在,那些怪兽的卡名全部不同的场合才能特殊召唤。
①:1回合1次,从自己卡组上面把3张卡送去墓地才能发动。自己墓地的怪兽的卡名全部不同的场合,选场上1张卡破坏。这个效果在对方回合也能发动。
このカードは通常召喚できない。自分の墓地にモンスターが5体以上存在し、それらのモンスターのカード名が全て異なる場合のみ特殊召喚できる。
①:1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送って発動できる。自分の墓地のモンスターのカード名が全て異なる場合、フィールドのカード1枚を選んで破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned (from your hand) by having 5 or more monsters in your GY, and no monsters in your GY with the same name. Once per turn (Quick Effect): You can send the top 3 cards of your Deck to the GY; destroy 1 card on the field. You must have at least 2 monsters in your GY, and no monsters in your GY with the same name, to activate and to resolve this effect.
花恐龙
恐花鳄
Flowerdino
フラワーダイノ
地属性
4
恐龙族
[怪兽|效果|特殊召唤]
攻击力/
2000
守备力/
0
此卡不可通常召唤,仅可以此卡的效果特殊召唤。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:自己发动陷阱卡的效果的情况下,或对手发动魔法卡的效果的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。
②:此卡被送至墓地的情况下,从自己及对手被除外的魔法・陷阱卡中以合计3张为对象可以发动。将这些卡以喜欢的顺序放回持有者的牌组下面。然后,自己从牌组抽1张。
这张卡不能通常召唤,用这张卡的效果才能特殊召唤。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己把陷阱卡的效果发动的场合或者对方把魔法卡的效果发动的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡被送去墓地的场合,从除外的自己以及对方的魔法·陷阱卡之中以合计3张为对象才能发动。那些卡用喜欢的顺序回到持有者卡组下面。那之后,自己从卡组抽1张。
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分が罠カードの効果を発動した場合、または相手が魔法カードの効果を発動した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分及び相手の魔法・罠カードの中から合計3枚を対象として発動できる。そのカードを好きな順番で持ち主のデッキの下に戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned by its own effect. You can only use each of the following effects of "Flowerdino" once per turn. If you activate a Trap Card or effect, or your opponent activates a Spell Card or effect: You can Special Summon this card from your hand. If this card is sent to the GY: You can target 3 banished Spells/Traps; place them on the bottom of the appropriate Deck(s) in any order, then draw 1 card.
魔鬼的供物
给恶魔的贡物
Faustian Bargain
悪魔への貢物
魔法
通常
选择场上1只特殊召唤的怪兽并送入墓地,从手牌特殊召唤1只等级4以下的通常怪兽。
选择场上1只特殊召唤的怪兽送去墓地,从手卡把1只4星以下的通常怪兽特殊召唤。
①:フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、手札からレベル4以下の通常モンスター1体を特殊召喚する。
Target 1 Special Summoned monster on either field; send it to the GY, and if you do, Special Summon 1 Level 4 or lower Normal Monster from your hand.
烙印之绊
烙印的牵绊
Branded Bond
烙印の絆
魔法
通常
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:从自己手牌・墓地的怪兽及被除外的自己的怪兽中,挑选1只“阿尔白斯之落胤”特殊召唤。
②:在此卡为发动“阿尔白斯之落胤”的效果被送至墓地的回合的结束阶段可以发动。将此卡放置在自己场上。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从自己的手卡·墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中选1只「阿不思的落胤」特殊召唤。
②:这张卡为让「阿不思的落胤」的效果发动而被送去墓地的回合的结束阶段才能发动。这张卡在自己场上盖放。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「アルバスの落胤」1体を選んで特殊召喚する。
②:このカードが「アルバスの落胤」の効果を発動するために墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。
Special Summon 1 of your "Fallen of Albaz" that is banished, in your hand, or in your GY. During the End Phase, if this card is in the GY because it was sent there to activate the effect of "Fallen of Albaz" this turn: You can Set this card. You can only use each effect of "Branded Bond" once per turn.
烙印开幕
烙印开幕
Branded Opening
烙印開幕
魔法
速攻
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:挑选1张自己的手牌舍弃。然后,从牌组将1只“惨绝戏”怪兽加入手牌或以守备表示特殊召唤。此卡发动后,直至回合结束时为止,自己从额外牌组仅可特殊召唤融合怪兽。
②:自己场上的融合怪兽将被效果破坏的情况下,可将墓地的此卡除外作为代替。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:选自己1张手卡丢弃。那之后,从卡组把1只「死狱乡」怪兽加入手卡或守备表示特殊召唤。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是融合怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
②:自己场上的融合怪兽被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札を1枚選んで捨てる。その後、デッキから「デスピア」モンスター1体を手札に加えるか守備表示で特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:自分フィールドの融合モンスターが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
Discard 1 card, then take 1 "Despia" monster from your Deck, and either add it to your hand or Special Summon it in Defense Position, also for the rest of this turn after this card resolves, you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck, except Fusion Monsters. If a Fusion Monster(s) you control would be destroyed by card effect, you can banish this card from your GY instead. You can only use each effect of "Branded Opening" once per turn.
烙印之使徒
烙印的使徒
Branded Disciple
烙印の使徒
魔法
永续
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:对手发动的怪兽的效果处理时,自己场上存在等级8以上的恶魔族融合怪兽,且该对手怪兽攻击力或守备力为0的情况下,可将该发动的效果无效。
②:攻击力0的怪兽之间进行战斗的伤害步骤结束时可以发动。将该进行战斗的对手怪兽破坏。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:对方发动的怪兽的效果处理时,自己场上有8星以上的恶魔族融合怪兽存在,那只对方怪兽的攻击力或者守备力是0的场合,可以把那个发动的效果无效。
②:攻击力0的怪兽之间进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。那只进行战斗的对方怪兽破坏。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手が発動したモンスターの効果処理時に、自分フィールドにレベル8以上の悪魔族の融合モンスターが存在し、その相手モンスターの攻撃力または守備力が0の場合、その発動した効果を無効にできる。
②:攻撃力0のモンスター同士が戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。その戦闘を行った相手モンスターを破壊する。
When a monster effect activated by your opponent resolves, if that opponent's monster has 0 ATK or DEF, and you control a Level 8 or higher Fiend Fusion Monster, you can negate that activated effect. At the end of the Damage Step, if monsters with 0 ATK battled each other: You can destroy your opponent's battling monster. You can only use each effect of "Branded Disciple" once per turn.
一惜二跳
一惜二跳
Two Toads with One Sting
一惜二跳
魔法
装备
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:以对手墓地的1只怪兽为对象可以发动此卡。将该怪兽效果无效并特殊召唤至对手场上,装备此卡。此卡离开场上时,该怪兽将被破坏。
②:装备怪兽不可攻击,不会成为攻击对象。
③:此卡因装备怪兽成为融合・同步・超量・连接召唤的素材而被送至墓地的情况下可以发动。获得被融合・同步・超量・连接召唤的该怪兽的控制权。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以对方墓地1只怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽在对方场上效果无效特殊召唤,把这张卡装备。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。
②:装备怪兽不能攻击,不会成为攻击对象。
③:装备怪兽成为融合·同调·超量·连接召唤的素材让这张卡被送去墓地的场合才能发动。得到融合·同调·超量·连接召唤的那只怪兽的控制权。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:相手の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを相手フィールドに効果を無効にして特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
②:装備モンスターは攻撃できず、攻撃対象にならない。
③:装備モンスターが融合・S・X・リンク召喚の素材になった事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。融合・S・X・リンク召喚されたそのモンスターのコントロールを得る。
Activate this card by targeting 1 monster in your opponent's GY; Special Summon it to your opponent's field, but negate its effects, also equip it with this card. When this card leaves the field, destroy that monster. The equipped monster cannot attack or be targeted for an attack. If this card is sent to the GY because the equipped monster was used as material for a Fusion, Synchro, Xyz, or Link Summon: You can take control of that Summoned monster. You can only activate 1 "Two Toads with One Sting" per turn.
教导神理
教导神理
Dogmatikacism
教導神理
魔法
装备
此卡名的效果②在1个回合中仅可使用1次。
①:在装备怪兽为“教导”怪兽的情况下,装备怪兽的攻击力上升自身的等级×100。在装备怪兽不是“教导”怪兽的情况下,装备怪兽的攻击力下降自己场上“教导”怪兽的数量×200。
②:在因装备怪兽被破坏而导致此卡被送至墓地的情况下,可以发动。从额外牌组中将1只怪兽送至墓地。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:装备怪兽是「教导」怪兽的场合,装备怪兽的攻击力上升自身的等级×100。「教导」怪兽以外的场合,装备怪兽的攻击力下降自己场上的「教导」怪兽数量×200。
②:装备怪兽被破坏让这张卡被送去墓地的场合才能发动。从额外卡组把1只怪兽送去墓地。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターが「ドラグマ」モンスターの場合、装備モンスターの攻撃力は自身のレベル×100アップする。「ドラグマ」モンスター以外の場合、装備モンスターの攻撃力は自分フィールドの「ドラグマ」モンスターの数×200ダウンする。
②:装備モンスターが破壊された事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。
If the equipped monster is a "Dogmatika" monster, it gains ATK equal to its Level x 100. If not, it loses 200 ATK for each "Dogmatika" monster you control. If this card is sent to the GY because the equipped monster is destroyed: You can send 1 monster from your Extra Deck to the GY. You can only use this effect of "Dogmatikacism" once per turn.
教导国家龙之信条
教导国家 教导龙国
Dogmatika Nation
教導国家ドラグマ
魔法
场地
此卡名的效果②③在1个回合中仅可各使用1次。
①:只要此卡存在于场地区域,自己场上的“教导”怪兽就不会成为从额外牌组中特殊召唤的怪兽的效果对象。
②:自己的“教导”怪兽与对手怪兽进行战斗,计算该伤害值后可以发动。破坏该对手的怪兽。
③:场上表侧表示的此卡因对手的效果被破坏时可以发动。互相从各自的额外牌组中选择1只怪兽送至墓地。
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:只要这张卡在场地区域存在,自己场上的「教导」怪兽不会成为从额外卡组特殊召唤的怪兽的效果的对象。
②:自己的「教导」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算后才能发动。那只对方怪兽破坏。
③:场地区域的表侧表示的这张卡被对方的效果破坏的场合才能发动。双方各自从自身的额外卡组把1只怪兽送去墓地。
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ドラグマ」モンスターはEXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果の対象にならない。
②:自分の「ドラグマ」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを破壊する。
③:フィールドゾーンの表側表示のこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。お互いはそれぞれ自身のEXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。
Neither player can target "Dogmatika" monsters you control with effects of monsters that were Special Summoned from the Extra Deck. You can only use each of the following effects of "Dogmatika Nation" once per turn.
●After damage calculation, if your "Dogmatika" monster battled an opponent's monster: Destroy that opponent's monster.
●If this face-up card in the Field Zone is destroyed by an opponent's card effect: You can have each player send 1 monster from their Extra Deck to the GY.
烙印剧城 惨绝戏
烙印剧城 绝望死狱乡
Despia, Theater of the Branded
烙印劇城デスピア
魔法
场地
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:从自己的手牌・场上,将由等级8以上融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送至墓地,从额外牌组将该1只该融合怪兽融合召唤。
②:自己场上融合怪兽以外的表侧表示天使族怪兽因对手的效果离开场上的情况下,或因战斗被破坏的情况下,以自己墓地1只等级8以上的融合怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从自己的手卡·场上把8星以上的融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
②:融合怪兽以外的自己场上的表侧表示的天使族怪兽因对方的效果从场上离开的场合或者被战斗破坏的场合,以自己墓地1只8星以上的融合怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・フィールドから、レベル8以上の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
②:融合モンスター以外の自分フィールドの表側表示の天使族モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合、自分の墓地のレベル8以上の融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
During your Main Phase: You can Fusion Summon 1 Level 8 or higher Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or field as material. If a face-up non-Fusion Fairy monster you control leaves the field by an opponent's card effect, or is destroyed by battle: You can target 1 Level 8 or higher Fusion Monster in your GY; Special Summon it. You can only use each effect of "Despia, Theater of the Branded" once per turn.
沙尘大飓风
沙尘之大飓风
Double Dust Tornado Twins
砂塵の大ハリケーン
陷阱
通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:以任意数量的被放置在自己的魔法与陷阱区域的卡为对象可以发动。将被放置的该卡和此卡放回持有者的手牌。然后,自己可依以此效果放回自己手牌的卡的数量从手牌放置魔法・陷阱卡。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以自己的魔法与陷阱区域盖放的卡任意数量为对象才能发动。盖放的那些卡和这张卡回到持有者手卡。那之后,自己可以把这个效果回到自己手卡的卡数量的魔法·陷阱卡从手卡盖放。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の魔法&罠ゾーンにセットされたカードを任意の数だけ対象として発動できる。セットされたそのカードと、このカードを持ち主の手札に戻す。その後、自分はこの効果で自分の手札に戻ったカードの数だけ、手札から魔法・罠カードをセットできる。
Target any number of Set cards in your Spell & Trap Zone; return this card to the hand, along with as many of those Set cards as possible (min. 1), then you can Set Spells/Traps from your hand equal to the number of cards returned to your hand by this effect. You can only activate 1 "Double Dust Tornado Twins" per turn.
瑞相剑究
瑞相剑究
Swordsoul Assessment
瑞相剣究
陷阱
通常
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。从自己的墓地将最多5张“相剑”卡或幻龙族怪兽除外,对象怪兽的攻击力上升相当于除外数量×300的数值。
②:此卡被除外的情况下可以发动。将1只“相剑衍生物”(幻龙族・协调・水・星4・攻/守0)特殊召唤至自己场上。只要以此效果特殊召唤的衍生物存在,自己从额外牌组仅可特殊召唤同步怪兽。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。从自己墓地把最多5张「相剑」卡或者幻龙族怪兽除外,作为对象的怪兽的攻击力上升除外数量×300。
②:这张卡被除外的场合才能发动。在自己场上把1只「相剑衍生物」(幻龙族·调整·水·4星·攻/守0)特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的衍生物存在,自己不是同调怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地から「相剣」カードまたは幻竜族モンスターを5枚まで除外し、対象のモンスターの攻撃力は除外した数×300アップする。
②:このカードが除外された場合に発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
Target 1 face-up monster you control; banish up to 5 "Swordsoul" cards and/or Wyrm monsters from your GY, and if you do, that monster gains 300 ATK for each card banished this way. If this card is banished: You can Special Summon 1 "Swordsoul Token" (Wyrm/Tuner/WATER/Level 4/ATK 0/DEF 0). While that Token is in the Monster Zone, the player who Summoned it cannot Special Summon monsters from the Extra Deck, except Synchro Monsters. You can only use each effect of "Swordsoul Assessment" once per turn.
锁链尖盾
附锁链的尖盾
Spikeshield with Chain
鎖付き尖盾
陷阱
通常
可选择场上的1只表侧表示怪兽并发动此卡。此卡被视为攻击力上升500点的装备卡装备于被选择怪兽。装备怪兽以守备表示进行战斗的场合,装备怪兽的守备力仅限在伤害计算时,上升相当于该攻击力的数值。
发动后这张卡变成攻击力上升500的装备卡,给场上1只怪兽装备。装备怪兽以守备表示进行战斗的场合,装备怪兽的守备力只在伤害计算时上升那个攻击力数值。
①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備カード扱いでそのモンスターに装備する。
②:装備モンスターが守備表示で戦闘を行う場合、装備モンスターの守備力はダメージ計算時のみ、その攻撃力分アップする。
Target 1 face-up monster on the field; equip this card to that target. It gains 500 ATK. If the equipped monster battles while in Defense Position, it gains DEF equal to its ATK during damage calculation only.
死偿不知
死偿不知
Imprudent Intrusion
死償不知
陷阱
通常
①:我方的生命点数低于对手的场合,可从以下效果选择1个并发动。
●挑选对手场上1只持有攻击力是该差额数值或以下的怪兽并破坏。
●从我方墓地挑选1只持有攻击力是该差额数值或以下的怪兽并特殊召唤。
①:自己基本分比对方少的场合,可以从以下效果选择1个发动。
●选持有那个相差数值以下的攻击力的对方场上1只怪兽破坏。
●从自己墓地选持有那个相差数值以下的攻击力的1只怪兽特殊召唤。
①:自分のLPが相手より少ない場合に、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●その差の数値以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
●その差の数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を自分の墓地から選んで特殊召喚する。
Your LP must be lower than your opponent's to activate and to resolve this effect.
Activate 1 of these effects;
●Destroy 1 monster your opponent controls with ATK less than or equal to the difference in LP.
●Special Summon 1 monster from your GY with ATK less than or equal to the difference in LP.
太刀鼬的大爆发
鼬鼠大暴发
Ferret Flames
イタチの大暴発
陷阱
通常
①:对手场上表侧表示怪兽的攻击力的合计数值高于自己LP的情况下可以发动。为使对手场上表侧表示怪兽的攻击力合计数值为自己的LP以下,对手必须挑选自身场上攻击力0以外的表侧表示怪兽放回持有者的牌组。
①:对方场上的表侧表示怪兽的攻击力合计数值比自己基本分高的场合才能发动。直到对方场上的表侧表示怪兽的攻击力合计数值变成自己基本分以下为止,对方必须选自身场上的攻击力是0以外的表侧表示怪兽回到持有者卡组。
①:相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力を合計した数値が自分のLPよりも高い場合に発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力を合計した数値が自分のLP以下になるように、相手は自身のフィールドの攻撃力が0以外の表側表示モンスターを選んで持ち主のデッキに戻さなければならない。
If the combined ATK of all face-up monsters your opponent controls is higher than your LP: Make your opponent shuffle face-up monsters they control into the Deck (their choice), except monsters with 0 ATK, so that the combined ATK of the remaining monsters they control becomes less than or equal to your LP.
军贯随性捏
随兴捏军贯
Gunkan Suship Daily Special
きまぐれ軍貫握り
陷阱
通常
此卡也可以通过向对手出示手牌的1只“舍利军贯”来发动。
①:从牌组将3只“军贯”怪兽向对手出示,对手从中挑选1只。将该1只怪兽加入自己的手牌,剩余的放回牌组。通过出示“舍利军贯”来发动的情况下,加入手牌的怪兽由自己挑选。
②:将墓地的此卡除外,以自己墓地的3只“军贯”怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入牌组。然后自己从牌组抽1张。此效果在此卡被送至墓地的回合不可发动。
这张卡也能把手卡1只「舍利军贯」给对方观看来发动。
①:从卡组把3只「军贯」怪兽给对方观看,对方从那之中选1只。那1只怪兽加入自己手卡,剩余回到卡组。把「舍利军贯」给人观看发动的场合,加入手卡的怪兽由自己来选。
②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地3只「军贯」怪兽为对象才能发动。那些怪兽加入卡组。那之后,自己从卡组抽1张。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
このカードは手札の「しゃりの軍貫」1体を相手に見せて発動する事もできる。
①:デッキから「軍貫」モンスター3体を相手に見せ、相手はその中から1体選ぶ。そのモンスター1体を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。「しゃりの軍貫」を見せて発動した場合、手札に加えるモンスターは自分が選ぶ。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「軍貫」モンスター3体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに加える。その後、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
(When you activate this card, you can also reveal 1 "Gunkan Suship Shari" in your hand.) Reveal 3 "Gunkan" monsters from your Deck, your opponent chooses 1 of them for you to add to your hand, also shuffle the rest into your Deck. If you revealed "Gunkan Suship Shari" in your hand at activation, you can choose the card to add to your hand, instead of your opponent choosing. If this card is in your GY, except the turn it was sent there: You can banish this card, then target 3 "Gunkan" monsters in your GY; shuffle them into the Deck, then draw 1 card.
恐啡肽骇龙・暴虐
恐啡肽狂龙残虐
Dinomorphia Brute
ダイノルフィア・ブルート
陷阱
通常
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:支付一半LP可以发动。挑选自己场上的1只“恐啡肽骇龙”怪兽和对手场上的1张卡破坏。
②:自己的LP为2000以下、对手发动魔法・陷阱・怪兽的效果时,将墓地的此卡除外可以发动。此回合,因对手的效果对自己造成的效果伤害变为0。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:把基本分支付一半才能发动。选自己场上1只「恐啡肽狂龙」怪兽和对方场上1张卡破坏。
②:自己基本分是2000以下,对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,对方的效果发生的对自己的效果伤害变成0。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:LPを半分払って発動できる。自分フィールドの「ダイノルフィア」モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
②:自分のLPが2000以下で、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、相手の効果で発生する自分への効果ダメージは0になる。
Pay half your LP; destroy 1 "Dinomorphia" monster you control and 1 card your opponent controls. When your opponent activates a card or effect, while your LP are 2000 or less: You can banish this card from your GY; you take no effect damage from your opponent's card effects this turn. You can only activate 1 "Dinomorphia Brute" per turn.