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陷阱
通常
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①:可以我方场上的1只“古代机械齿轮”怪兽为对象发动。将该怪兽除外。以此效果除外的怪兽在下一个准备阶段返回至场上,且直至该回合结束时,该攻击力变成其原本攻击力的2倍。 ②:我方场上的“古代机械齿轮巨人”或“古代机械齿轮巨人-究极重拳”因战斗、效果被破坏的场合,可将墓地的此卡除外作为代替。
①:以自己场上1只「古代的机械」怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。这个效果除外的怪兽在下次的准备阶段回到场上,那个攻击力直到那个回合的结束时变成原本攻击力的2倍。 ②:自己场上的「古代的机械巨人」或者「古代的机械巨人-究极重击」被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
Target 1 "Ancient Gear" monster you control; banish it. During the next Standby Phase, return that banished monster to the field, and if you do, its ATK becomes double its original ATK until the end of that turn. If 1 or more "Ancient Gear Golem" or "Ancient Gear Golem - Ultimate Pound" you control would be destroyed by battle or card effect, you can banish this card from your GY instead.
①:自分フィールドの「アンティーク・ギア」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。この効果で除外したモンスターは次のスタンバイフェイズにフィールドに戻り、その攻撃力はそのターンの終了時まで元々の攻撃力の倍になる。 ②:自分フィールドの、「古代の機械巨人」または「古代の機械巨人-アルティメット・パウンド」が戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

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2022年01月19日
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