电力王国

电气王国

エレキングダム

Wattkingdom

电气王国
电气王国
使用率:0.005%
魔法
永续
永续
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。 ①:对手不可发动位于此卡及自己场上“电力”怪兽正面的、对手怪兽自身的召唤・特殊召唤成功时的效果。 ②:以自己场上的1只“电力”怪兽为对象可以发动。从牌组将1只卡名与该怪兽不同的“电力”怪兽特殊召唤。然后,自己失去相当于以此效果特殊召唤的怪兽的攻击力数值的LP。此效果发动后,直至回合结束时为止,自己仅可特殊召唤雷族怪兽。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:对方不能把位于这张卡以及自己场上的「电气」怪兽的正对面的对方怪兽自身的召唤·特殊召唤成功时的效果发动。 ②:以自己场上1只「电气」怪兽为对象才能发动。和那只怪兽卡名不同的1只「电气」怪兽从卡组特殊召唤。那之后,自己失去这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力数值的基本分。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是雷族怪兽不能特殊召唤。
Your opponent cannot activate the effects of a monster that activate when it is Normal or Special Summoned, while in the same column as this card or a "Watt" monster you control. You can target 1 "Watt" monster you control; Special Summon 1 "Watt" monster with a different name from your Deck, then you lose LP equal to the Special Summoned monster's ATK, also you cannot Special Summon for the rest of this turn, except Thunder monsters. You can only use this effect of "Wattkingdom" once per turn.
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカード及び自分フィールドの「エレキ」モンスターの、正面の相手モンスター自身の召喚・特殊召喚成功時の効果を相手は発動できない。 ②:自分フィールドの「エレキ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「エレキ」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。その後、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力分のLPを失う。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は雷族モンスターしか特殊召喚できない。

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2024年07月11日
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