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陷阱
通常
通常
①:以自己场上的1只“惊乐园”怪兽或对手场上的表侧表示怪兽为对象可以发动此卡。将此卡视为装备卡,装备于该怪兽。 ②:根据装备怪兽的控制者,适用以下效果。 ●自己:装备怪兽的攻击力上升500。装备怪兽将被战斗・效果破坏的情况下,可将此卡送至墓地作为代替。 ●对手:装备怪兽的攻击力下降相当于装备于怪兽的自己的“游乐设施”陷阱卡数量×500的数值。
①:以1只自己场上的「惊乐」怪兽或者对方场上的表侧表示怪兽为对象才能把这张卡发动。这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。 ②:装备怪兽的控制者对应的以下效果适用。 ●自己:装备怪兽的攻击力上升500。装备怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡送去墓地。 ●对方:装备怪兽的攻击力下降给怪兽装备的自己的「游乐设施」陷阱卡数量×500。
Target 1 "Amazement" monster you control or 1 face-up monster your opponent controls; equip this card to it. You can apply the following effect, based on which player controls the equipped monster; ●You: The equipped monster gains 500 ATK. If it would be destroyed by battle or card effect, you can send this card to the GY instead. ●Your opponent: The equipped monster loses 500 ATK for each of your "Attraction" Traps equipped to a monster(s).
①:自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 ②:装備モンスターのコントローラーによって以下の効果を適用する。 ●自分:装備モンスターの攻撃力は500アップする。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 ●相手:装備モンスターの攻撃力は、モンスターに装備されている自分の「アトラクション」罠カードの数×500ダウンする。

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