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魔法
场地
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①:每当场上的卡被送至墓地,每有1张就在此卡上放1个坏兽计数物(最多5个)。 ②:1回合1次,此卡上放有3个以上坏兽计数物的情况下可以发动。自己从牌组将1只“坏兽”怪兽加入手牌。 ③:此卡将被效果破坏的情况下,作为代替可去除此卡的1个坏兽计数物。
①:每次场上的卡被送去墓地,每有1张给这张卡放置1个坏兽指示物(最多5个)。 ②:1回合1次,这张卡的坏兽指示物是3个以上的场合才能发动。自己从卡组把1只「坏兽」怪兽加入手卡。 ③:这张卡被效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个坏兽指示物取除。
Each time a card(s) is sent from the field to the GY, place 1 Kaiju Counter on this card for each sent card (max. 5). Once per turn, while 3 or more Kaiju Counters are on this card: You can add 1 "Kaiju" monster from your Deck to your hand. If this card would be destroyed by a card effect, you can remove 1 Kaiju Counter from this card instead.
①:フィールドのカードが墓地へ送られる度に、1枚につき1つこのカードに壊獣カウンターを置く(最大5つまで)。 ②:1ターンに1度、このカードの壊獣カウンターが3つ以上の場合に発動できる。自分はデッキから「壊獣」モンスター1体を手札に加える。 ③:このカードが効果で破壊される場合、代わりにこのカードの壊獣カウンターを1つ取り除く事ができる。

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