迷宫壁影

迷宫壁之影

ラビリンス・ウォール・シャドウ

Labyrinth Wall Shadow

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魔法
场地
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①:除原本等级为5以上的怪兽之外的、召唤・反转召唤・特殊召唤的怪兽在该回合不可攻击。 ②:1回合1次,在自己的主要阶段可以发动。挑选自己的手牌・牌组・除外状态的“雷魔神-桑迦”、“风魔神-休迦”、“水魔神-苏迦”中的任意1只,视为永续魔法卡,以表侧表示放在自己的魔法与陷阱区域。 ③:对手的战斗阶段开始时,以对手场上攻击力不满1600的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏。
①:除原本等级是5星以上的怪兽外的召唤·反转召唤·特殊召唤的怪兽在那个回合不能攻击。 ②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。选自己的手卡·卡组·除外状态的「雷魔神-桑迦」「风魔神-修迦」「水魔神-斯迦」的其中1只当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。 ③:对方战斗阶段开始时,以对方场上1只攻击力未满1600的怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
Monsters cannot attack the turn they are Summoned, except monsters whose original Level is 5 or higher. Once per turn, during your Main Phase: You can place 1 of your "Sanga of the Thunder", "Kazejin", or "Suijin" that is banished, or in your hand or Deck, face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell. At the start of your opponent's Battle Phase: You can target 1 monster your opponent controls with less than 1600 ATK; destroy it.
①:元々のレベルが5以上のモンスターを除く、召喚・反転召喚・特殊召喚されたモンスターは、そのターンには攻撃できない。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・デッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を選び、永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 ③:相手バトルフェイズ開始時、相手フィールドの攻撃力1600未満のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

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