掷骰战斗
掷骰战斗
ダイスロール・バトル
Dice Roll Battle


陷阱

通常
①:对手怪兽的攻击宣言时,可以我方墓地的1只“疾行机人”怪兽为对象发动。将该怪兽与手牌的1只“疾行机人”协调除外,并从额外牌组特殊召唤1只持有等级与该2只怪兽的原本等级合计相同的同步怪兽。
②:在对手战斗步骤将墓地的此卡除外,并可以我方及对手场上表侧攻击表示的同步怪兽各1只为对象发动。该对手的表侧攻击表示怪兽攻击该我方怪兽,并进行伤害计算。
①:对方怪兽的攻击宣言时以自己墓地1只「疾行机人」怪兽为对象才能发动。那只怪兽和手卡1只「疾行机人」调整除外,把持有和那2只的原本等级合计相同等级的1只同调怪兽从额外卡组特殊召唤。
②:对方战斗步骤把墓地的这张卡除外,以自己以及对方场上的表侧攻击表示的同调怪兽各1只为对象才能发动。那只对方的表侧攻击表示怪兽向那只自己怪兽作出攻击,进行伤害计算。
When an opponent's monster declares an attack: Target 1 "Speedroid" monster in your Graveyard; banish both it and 1 "Speedroid" Tuner monster in your hand, and if you do, Special Summon from your Extra Deck, 1 Synchro Monster whose Level equals the total original Levels of those 2 monsters. During your opponent's Battle Step: You can banish this card from your Graveyard, then target 1 face-up Attack Position Synchro Monster on each side of the field; make that face-up Attack Position monster your opponent controls attack that monster you control, and perform damage calculation.
①:相手モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと手札の「スピードロイド」チューナー1体を除外し、その2体の元々のレベルの合計と同じレベルを持つSモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
②:相手バトルステップに墓地のこのカードを除外し、自分及び相手フィールドの表側攻撃表示のSモンスターを1体ずつ対象として発動できる。その相手の表側攻撃表示モンスターはその自分のモンスターへ攻撃し、ダメージ計算を行う。
日
ダイスロール・バトル
英
Dice Roll Battle
MD
掷骰战斗
简中
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CNOCG
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